anime-events
چرخه تولد: رویدادهای تاریخی در خط زمانی سری سرنوشت
Table of Contents
سری سرنوشت که توسط Type-Moon ساخته شده است، به عنوان یکی از جاه طلبانه ترین فرانچایز های چند رسانه ای برای پیوند تاریخ و اسطوره های دنیای واقعی به یک اسطوره واحد و یکپارچه است.در قلب آن مفهوم چرخه تولد مجدد است - یک دستگاه روایت که اجازه می دهد چهره های افسانه ای از هر نقطه در زمان به درگیری، همکاری، و زنده کردن افسانه های خود را در چارچوب از جنگ مقدس است که نه تنها از طریق این شخصیت های تاریخی ساده است.
مفهوم چرخه تولد مجدد
در ناخرسند، چرخه تولد دوباره ریشه در وجود تخت قهرمانان، یک فضای متافیزیکی در خارج از زمان و فضا است که روح افراد استثنایی - کسانی که افسانه ها یا اعمال آنها به تاریخ بشر حک شده است - ذخیره شده است، هنگامی که یک جنگ مقدس نمادین رخ می دهد، این ارواح به عنوان خدمتکار، نسخه های موقت از خود اصلی خود، بدن های معنوی خود را در بزرگترین دوره های متنوع سازی، اما این واقعیت است که دوباره ذخیره شده است.
چرخه تصادفی نیست، از ناخودآگاه جمعی بشریت ظاهر می شود، که همه ی آثار و درگیری های باستان را ثبت و تکرار می کند. سقوط امپراتوری ها، درگیری بین نظم و هرج و مرج، شهادت قدیس ها و تشنگی برای دانش ممنوعه تبدیل به الگوهای تکراری که در احضاریه آشکار می شود، در این چارچوب، گذشته هرگز واقعاً مرده نیست؛ صرفاً انتظار می رود که یک بار دیگر به آن نگاه کنند.
رویدادهای تاریخی کلیدی و سرنوشت آنها
سری سرنوشت بر مجموعه ای از دوره های تاریخی برجسته می کند، هر یک از آنها از طریق منطق خلاق خود تفسیر می شوند. قهرمانان لزوما به تصویر کشیدن کتاب درسی خود وفادار نیستند؛ در عوض، آنها جوهر افسانه خود را تجسم می کنند، گاهی اوقات با یک دست نخورده یا طراحی مجدد جنسیتی که فرضیات متعارف را به چالش می کشد.
سقوط رم: Nero و تولد یک تیانت
کاهش امپراتوری روم مواد غنی را برای سری فراهم می کند.شخصیت Nero Claudius، معروف به عنوان سابر از سرنوشت / Extra، مظهر شکوه و دهه ای از خود را از تاریخ طلایی نهایی رم، Nero را با جاه طلبی هنری، آتش سوزی فاجعه بار، و پاکسازی وحشیانه، هر زمان که او را به عنوان یک باور زیبایی شناسی خود را به عنوان یک شخصیت شخصی او را به عنوان یک شخصیت شخصی خود را به عنوان یک شخصیت شخصی خود را به عنوان یک فرد خود را به عنوان یک شخصیت شخصی خود را به عنوان یک مرگ و به عنوان یک فرد خود را به عنوان یک دیوانه ای که او را به عنوان یک فرد خود را به عنوان یک آن را به عنوان یک دیوانه ای که او را به عنوان یک دیوانه ای که او را به عنوان یک مرگ و به عنوان یک شخصیت او را به عنوان یک زندگی شخصی خود را به عنوان یک شخصیت او را به عنوان یک فرد از نظر تاریخی خود را به عنوان یک شخصیت او را از نظر تاریخی خود را به عنوان یک دیوانه شده است.
موضوع بزرگتر سقوط رم از طریق مفهوم "روم" به عنوان یک تمدن که بارها در اشکال جدید ظهور می کند، بررسی می شود. موجودیت Romulus-Quirinus، بنیانگذار deified Rome، در Fate / Grand Order به عنوان یک لنس نماینده آغاز چرخه، در حالی که Nero به طور طنز آمیز داستان های آن را در هم تنیده می کند که چگونه بذر پایان یک نیروگاه دیگر را به عنوان یک منبع دیگر متصل می کند.
افسانه های آرتور: چیوالی و ایده آل پیچ خورده
چرخه آرتور مسلماً مرکزی ترین اسطوره های رای دهندگان است که به عنوان پایه و اساس برای شب سرنوشت / اقامت خدمت می کند. Artoria Pendragon (King Arthur) به عنوان یک حاکم زن به تصویر کشیده شده است که انسانیت خود را سرکوب کرد تا به "پادشاه کامل" تبدیل شود، فقط به دلیل همان آرمان هایی که او تأیید کرد، این روایت به طور مستقیم با افسانه های تاریخی درگیر می شود -Came، شوالیه مخفی خود را به عنوان یک ابزار وفادار فریب می دهد، نه فریب دادن به دنبال فریب دادن آن است.
رویدادهای کلیدی مانند نبرد کاملان، که در آن Artoria مبارزه با Mordred، دوباره و دوباره بازبینی می شود، زیرا هر دو شخصیت در جنگ های مختلف Grail احضار شده اند، شورش خود موردred با همدردی شگفت انگیز به تصویر کشیده می شود، تبدیل یک پا تاریخی به یک تراژدی از طرد والدین.این چرخه شورش و تاسف پیام که هیچ ایده آل نیست، با این حال، می تواند به داستان های اجتناب ناپذیر از رهبری دیگر خدمتکار تبدیل شود.
جنگ صد ساله و جان شهید حجر
محاصره اورléans و شخصیت جوان Arc مرکزی برای Fate/Aporaypha و چندین تکینگ بزرگ نظم از نظر تاریخی، چشم انداز الهی و پیروزی های نظامی جوان، موج جنگ صد ساله را قبل از اینکه او دستگیر و اعدام شود برای این سریال، ایمان بدون تغییر حفظ شده است، اما همچنین منبع درگیری داخلی است - انتقام جویی در برابر تلخی طبقه اصلی او را به عنوان قانون تلخ او، اما نمی تواند به عنوان یک عامل خشونت آمیز، به عنوان یک "جنبشه اعدام، به عنوان یک "جنبشه ای از آن را به عنوان یک قانون اعدام محکوم و اعدام.
این دوگانگی نشان می دهد که چگونه ترومای تاریخی هرگز به طور واقعی از بین نمی رود؛ صرفاً شکل دیگری می گیرد.خشیا اورلگان تبدیل به مرحله ای تکراری می شود که در آن مبارزه ای مشابه بین ایمان و خشم به مخاطبان یادآوری می کند که شهادت یک چرخه است که هر دو الهام بخش و مصرف می شود.شخصیت گیلس د رایس، رفیق سریال واقعی زندگی واقعی جوآن، قاتل سریالی را به تصویر می کشد، و نشان می دهد که چگونه از طریق نشان دادن روح انسان از دست رفته از طریق نشان دادن روح انسان از روح یک انسان از بین می رود.
عصر اکتشاف: دزدی، اکتشاف و دانه های استعمار
قرن شانزدهم موجی از اکتشاف جهانی دریایی را به ارمغان آورد و سرنوشت چهره هایی مانند فرانسیس Drake را به ماجراجویان بزرگتر از زندگی در Drake تبدیل می کند، از لحاظ تاریخی اولین انگلیسی که به دور زدن جهان می پردازد، به عنوان یک رای دهنده ظاهر می شود که بهره برداری آن خط بین قهرمان گرایی و دزدی را محو می کند.
عصر اکتشاف رمانتیک نیست، این سریال تخریب فرهنگ های بومی و ابهام اخلاقی کسانی را که تحت منشور سلطنتی قرار گرفته اند، تصدیق می کند.دریک افسانه - به عنوان زنی که با شکست دادن بازوی اسپانیایی و گنج غارت شده - به یک خدمتکار که به تنهایی قدرت احترام می گذارد، یک نمایندگی مناسب از عصر که ممکن است چرخه تولد دوباره در اینجا ایجاد شود، یک الگوی جنگ جهانی کشف شده و در نهایت کشف شده است.
جنگ جهانی دوم: جنگ Grail در Fuyuki و سایه Ideology
جنگ جهانی دوم در شب های غم انگیز، به ویژه در Fate/Zero و Fate/stay، اگرچه نمایندگی آن اغلب مبهم است، جنگ سوم مقدس Grail در دهه 1930 اتفاق می افتد، درست قبل از اینکه به طور کامل از طریق اعتقاد اخلاقی به این رویداد، "هزینه فساد مطلق" را به دست آورد، و ماچین های خانواده Einzbern برای احضار آنی که به طور ناخواسته به آن اعتقاد اخلاقی "این رویداد مطلق "به طور کامل" رسید، "هزینه فساد مطلق است: ".
در حالی که ارقام عمده ای مانند هیتلر در حال عبور (به طور عمده به عنوان بخشی از توجیه روایت برای طرح های خاص خدمتگزار ذکر شده)، وزن واقعی جنگ جهانی دوم در شخصیت های مدرن که تروما خود را به ارث می برند، احساس می شود (به طور عمده به عنوان بخشی از توجیه روایت سرنوشت / صفر، مردی است که توسط وحشت از جنگ شکل گرفته است، متقاعد شده است که تنها بی رحم می تواند جهان را نجات دهد داستان خود را در برابر خشونت پنهان است: تنها یک نسل نهایی است.
جنگ های صلیبی و فرمان های شوالیه
جنگ های صلیبی قرون وسطی یکی دیگر از پس زمینه های تاریخی تکراری است، به ویژه از طریق حضور شوالیه Templar و دیگر جنگجویان مقدس، شخصیت هایی مانند Astolfo، یک پالادن از شارلمانن، و خدمتگزاران طبقه مختلف شوالیه از چرخه کارولینگ منعکس کننده دنیایی است که ایمان و خشونت نجیب به طور قابل ملاحظه ای مرتبط با منحنی تاریخی است - اغلب به عنوان حقیقت فکری و بی معنی در پایان است که در حقیقت خصوصی سوخته است.
عصر Sengoku و راه سامورایی
تاریخ ژاپن نیز به طور کامل استخراج شده است، با دوره Sengoku ارائه برخی از دراماتیک ترین طرح های حق رای دادن مانند Oda Nobunaga، دوباره به عنوان پادشاه شیطان از بهشت ششم، و Okita Sōji از شیناسومی، به نظر می رسد به عنوان خدمتکار که هرج و مرج و شکوه از دوران جنگ است که به طور مستقیم به یک نیروی تاریخی غیر منتظره ژاپن تبدیل می شود، حتی یک نیروی تاریخی است که به عنوان یک مبارزه تاریخی بازسازی نشده است.
جنگ مقدس Grail: یک Microcosm از الگوهای تاریخی
جنگ مقدس تنها یک سلطنت نبرد نیست بلکه یک آیین است که چرخه های تاریخی را برای سرعت و برخورد می کند. هفت استاد هفت خدمتکار از دوران مختلف، فشرده سازی قرن ها تاریخ به یک درگیری واحد، اتحاد استراتژیک و خیانت که منعکس کننده تغییرات ژئوپولیتیک از دوره های واقعی است که قهرمانان می گویند. A امپراتور رومی، یک قدیس فرانسوی، و یک شوالیه انگلیسی ممکن است خود را در همان گروه از زندگی گذشته خود را منعکس کند که منعکس می کند و درگیری های بزرگتر از زندگی آنها را ایجاد می کند.
هر جنگ جام اساساً یک مبارزه اساسی است: میل به آرزو که گذشته، حال یا آینده را بازنویسی کند، با این وجود فساد Grail در سیستم Fuyuki تضمین می کند که آرزو ها تنها از طریق تخریب اعطا می شوند، این یک آهن تاریک ایجاد می کند که در آن چهره های تاریخی که به دنبال جلال، صلح یا نجات هستند به جای آن مجبور به حلقه ای از شکست های دائمی خود می شوند.
تاج و تخت قهرمانان و اصرار از حافظه
برای درک چرخه تولد، باید تخت قهرمانان را بر خلاف یک بعد از زندگی ساده درک کند، تاج و تخت نه تنها فرد بلکه کل افسانه آنها - هر شایعه، هر ستایش، هر محکوم، هر محکومی که با مهارت ها و ضعف های شکل گرفته توسط مفهوم محبوب به عنوان واقعیت تاریخی، این به معنی نسخه از احضار نشده است که شما ممکن است تا حدودی زن واقعی و تاریخ مقدس باشد، بنابراین، یک داستان سرایت شیطانی است که در واقع تصمیم به آن گرفته شده است.
این تار شدن واقعیت و داستان، مرکزی رویکرد سری است.یک قهرمان مانند هرکولز، که خط بین اسطوره و تاریخ را می پیچد، کمتر "واقعی" نیست نسبت به یک شخصیت مستند مانند جولیوس سزار، تخت با همه افسانه ها رفتار می کند، به این معنی که چرخه تولد دوباره می تواند نتایج بسیار متفاوتی را با توجه به زمینه فرهنگی احضار کننده یک قهرمان زندگی کند - که ممکن است یک شکل متفاوت از آن باشد.
تاثیر رویدادهای تاریخی بر توسعه شخصیت
وزن تاریخ، محرک اصلی قوس های شخصیتی در سری سرنوشت است. Aloy هرگز فقط مجموعه ای از قدرت ها نیست؛ آنها فردی هستند که توسط افسانه خود به دام افتاده اند. ناتوانی پادشاه آرتور برای بخشش خود برای شکستن خشم تاریخی، هر عمل را در جنگ پنجم مقدس تعریف می کند. میل او به خنثی کردن انتخاب او به عنوان پادشاه - با استفاده از تجسم Grail برای جلوگیری از بیان تاریخی دیگر، اغلب به عنوان یک قاتل نهایی، به طور مشابه از شکستن حلقه بی عدالتی تاریخی.
حتی کارشناسی ارشد، که اکثر آنها انسان های مدرن هستند، توسط میراث درگیری های گذشته شکل می گیرند. وسواس خانواده توچااکا با Grail ریشه در خط خود را به عصر خدایان بازگشت؛ ریشه های ماو از یک نفرین قرن به ارمغان می آورد. مبارزات شخصی هر استاد - چه جاه طلبی، و یا تمایل به به تشخیص مجدد قهرمانان است که به همان شیوه ای که گنهکار آنها را به عنوان یک چرخه تاریخی که به آن متصل می شود، به طور که همه آنها محدود شده است.
دانلود بازی The Quest for the Holy Grail: Desires Around The Time
خود Grail مقدس نماد کاملی از چرخه است که در رمان آرتوریان به عنوان فنجان مسیح ریشه می کند، بعدا به chivalric lore پذیرفته شد و سپس دوباره توسط Nasuverse به عنوان یک راکتور جادویی قادر به اعطای هر گونه آرزو است.این منعکس کننده شیوه اشیاء تاریخی به معنای بیش از قرن ها است که هر خدمتکار که به دنبال یک روح بزرگ است - به دنبال یک روح خود است که به دنبال آن است: "کلید یک جهان تجسمی خود را به طور کامل است: "Kord.
نتیجه گیری
[در این میان]، چرخه ی تولد در سری سرنوشت بسیار بیشتر از یک روایت هوشمندانه است [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [و] این [به خاطر] یک] تاریخی [و] به طور کامل در آن] یک [وحیۀ [وحی] [و] [و] [وحی] [به عنوان یک] داستان] [به عنوان یک] [به عنوان یک] [وحقایق] [وحقایق] [به طور کامل] [وحقایق] [وحقایق] [به طور کامل] [به عنوان یک] [به طور کامل]،] [به یاد می آیندۀ] [و] [به طور کامل] [به طور کامل] [به طور کامل] [به یاد می آید]،]،]،]،] [به یاد آور]،] [وحی] [وحی] [به یاد آورى] [وحی]،] [وضرضرض