اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
چرا برخی از انیمه ها هرگز شخصیت های خود را بازسازی نمی کنند؟ داستان داستان با توجه به Intentions و مشارکت مخاطب
Table of Contents
در انیمه، گذشته یک شخصیت به ندرت فقط مجموعه ای از حقایق است - این یک ابزار استراتژیک است.در حالی که برخی داستان ها هر تروما، خطاژ و رویداد فرمی را در جزئیات درد آور، دیگران عمدا نگه می دارند، ایجاد یک مه عمدی در اطراف ریشه های شخصیت است. این انتخاب نشانه ای از نوشتن تنبل یا فقدان سوالات ساخت جهان نیست، به جای آن، نشان می دهد که چگونه یک تصویر دقیق تر از یک تصویر واضح تر استفاده می کند و واضح تر است که چگونه می تواند یک تصویر واضح تر را به یک داستان مبهم تر تبدیل کند و واضح تر از نگاه کردن یک داستان های مبهم و واضح تر از نگاه کردن یک داستان های خاص را به یک تصویر و واضح تر از نگاه کردن یک داستان های واضح تر از نگاه کردن یک تصویر و واضح تر از نگاه کردن یک تصویر و واضح تر از نگاه کردن یک تصویر واضح تر از نگاه کردن یک تصویر است.
چرا خالقان در کمال عقب نشینی می کنند
تصمیم به مبهم کردن تاریخ کامل شخصیت اغلب ناشی از یک نیاز روایت محاسبه شده است. Anime، به عنوان یک رسانه سریال، رشد در مورد جذابیت پایدار، و توابع نیمه آشکار گذشته به عنوان یک فیوز طولانی مدت که بینندگان را نگه می دارد بازگشت هفته پس از هفته، هنگامی که شما نمی دانید چرا یک شخصیت در یک صدا خاص یا امتناع از فرم دلبستگی عمدی، هر صحنه بالقوه تبدیل به یک نوع از یک کارآگاه است.
قدرت راز روایت
راز صرفاً عدم اطلاعات نیست؛ وعده ای است که چیزی معنی دار در زیر سطح قرار دارد.در یک انیمه، شخصیتی با عمق پنهان مانند یک درب قفل شده عمل می کند: شما نمای بیرونی را می بینید، شما وزن آنچه را که در پشت آن قرار دارد، حس می کنید، اما شما مجبور به جستجو برای کلید هستید، این مکانیسم در روانشناسی اصلی ریشه دارد، زمانی که جزئیات با جزئیات، "یک شکاف پیام های پیچیده" و حتی با توجه به آن، "است.
در نظر بگیرید که چگونه یک شخصیت حمایت کننده آرام و به ظاهر غیر قابل تشخیص ناگهان به نقطه کانونی تبدیل می شود، زیرا یک خط تک رمز در گذشته ای خشن اشاره می کند، که یک لحظه همه چیز را که فکر می کنید می دانید، بازنویسی می کند.قدرت نه در آنچه آشکار است، بلکه در احتمال پایدار داستان تبدیل به یک پازل زنده می شود و نقش شما از بیننده به کارآگاه تغییر می کند.
پیچیدگی شخصیتی عمیق از طریق Ambiguity
شخصیت های کاملا توضیح داده شده گاهی اوقات احساس بسته شدن می کنند، زیرا اگر قوس روانشناختی آنها قبل از داستان تکمیل شده است، حتی از طرف دیگر، آمبیگوت، شخصیت را زنده و در حال تکامل می کند، زمانی که شما یک داستان کامل منشأ را ندارید، مجبور به ارزیابی شخصیت بر اساس اقدامات خود در حال حاضر هستید، در حالی که هنوز می دانیم که برخی از تصمیمات ناشناخته ای که درک ما را به طور کامل نزدیک می کند، این است که ما چگونه به طور کامل در دسترس هستیم.
آنشی اغلب از این تکنیک برای بالا بردن شخصیت های کوچک به افراد مورد علاقه پایدار استفاده می کند.یک طرف که مرجع مبهم را به یک خواهر و برادر از دست رفته یا یک واحد سابق بلافاصله به یک غم و اندوه دست می یابد که هیچ فلش بک طولانی نمی تواند خالی عاطفی را با تخیل پر کند، اغلب احساس می کند که یک داستان منحصر به فرد است که شخصی تر و دوباره از هر حساب رسمی می تواند این پیوند را عمیق تر کند و ایجاد شخصیت خود را.
تشویق مشارکت مخاطبان فعال
داستانی که همه چیز را توضیح می دهد داستانی است که به پایان می رسد وقتی سازندگان شکاف ها را ترک می کنند، آنها گفتمان را دعوت می کنند. جوامع آنشی بر این اصل بسیار ساخته شده اند – برای مثال، زیرمجموعه ها و پانل های کنوانسیون با گمانه زنی ها دقیقاً به این دلیل که متن از ارائه پاسخ های ساده امتناع می کند، شخصیت که ریشه های آن همچنان مبهم هستند، تصاویر پس از محو شدن، ترجمه تصاویر و تحلیل رنگ های مشارکتی، حتی یک فرهنگ پنهان شده است.
تعادل وحی و استراحت در داستان های سریالی
هر انیمه تحت محدودیت های سخت گیرانه ی تمرین کار می کند.یک پخش هفتگی یا یک فصل جریان محدود می خواهد که هر قسمت درگیری فعلی را در حالی که به تدریج شخصیت را ایجاد می کند، دفع یک داستان به یک قسمت واحد می تواند به توقف حرکت کند، در حالی که بسته شدن آن در طول سال ها می تواند صبر را آزمایش کند. هنر نگه داشتن در تنش بین این دو افراط وجود دارد، استفاده از یک فصل به عنوان یک پین سنگین اندازه گیری شده است.
حفظ پیمان و جلو Momentum
هنگامی که یک انیمه مکث A-plot برای یک فلش بک طولانی، آن را خطر از تنش زدایی را اجرا می کند، یک نبرد علیه یک دشمن بزرگ، فوریت خود را از دست می دهد اگر روایت به طور ناگهانی بیست دقیقه به دوران کودکی شرور اختصاص داده است، با نگه داشتن پشت های تکه تکه تکه شده و یا تا حدی مبهم، سازندگان می توانند گذشته را بدون تسلیم کامل شخصیت فعلی، یک داستان خیره کننده و یا یک تصویر خیره کننده را به نمایش بگذارد.
این تکنیک به ویژه در سری اکشن محور ارزشمند است، جایی که پا زدن همه چیز است. جوجوتسو کایسن اغلب نشان می دهد که تاریخ های عمیق برای جادوگران خود از طریق نظرات دست و توالی های تصویری کوتاه، اجازه می دهد تا نبردها همچنان نمایش مرکزی باقی بمانند در حالی که سهام عاطفی زیر آن غوطه ور می شود، نتیجه یک تجربه دوگانه است: هیجان فوری با کنجکاوی بلند مدت جفت می شود.
Anime vs. Manga: رویکردهای متوسط-Specific به Backstory
مهم است که تشخیص دهیم که تصمیم به پنهان کردن گذشته یک شخصیت می تواند بین مواد منبع و سازگاری متحرک آن، مانگا، به عنوان یک رسانه استاتیک، فضای بیشتری برای بلوک های انباشته، تکلوگ های داخلی و ترجمه متن های ثابت دارد، و خواننده ی پادار ممکن است چند دقیقه ای را جذب یک پنل از حافظه ی یک شخصیت، با هم زدن نشانه های بصری، و هم زمان یک تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه
در نتیجه، سازگاری های رژیم اغلب ساده یا عمدا ریشه های خاصی را برای حفظ تجربه مشاهده پنهان می کند.به عنوان مثال، یک انیمه ممکن است انتخاب کند تا تنها پس عاطفی یک رویداد آسیب زا را نشان دهد، به جای خود رویداد، اعتماد به عملکرد بازیگر صدا و موسیقی متن موسیقی برای انتقال آنچه که یک فصل مانگا ممکن است از طریق ده صفحه ای که این انتخاب سازگاری در واقع می تواند درک یک شخصیت را افزایش دهد، که شما را به طور چشمگیری از درک ارتباط با منبع متمایز از آن احساس می کند.
نمونه های عجیب و غریب از شخصیت ها با گذشته های افسرده
استراتژی پشت های ناقص نظری نیست - در برخی از آثار مشهور در تاریخ انیمه سیمان شده است.این مثال ها نشان می دهد که چگونه ریشه های نگه داشتن می تواند کل حضور شخصیت را تعریف کند و روایت را که آنها را احاطه کرده است تغییر دهد.
دانلود بازی Sosuke Aizen در سفید سفید: The Unognable Strategist
در سراسر سفید کننده سفیدسوکی Aizen به عنوان یک بنای تاریخی برای کنترل عدم اطمینان است. Tite Kubos نوشتن لایه های ضروری را پشت می گذارد: ما می دانیم که Aizen یک روح طرفداری است که توطئه گسترده ای را هماهنگ می کند، اما ریشه های جاه طلبی و لحظه دقیق او در برابر جامعه روح باقی مانده است به طور عمدی از تمرکز بسیاری از داستان های بیگانه ای که حتی به نظر می رسد یک فلش سفید است، حتی به نظر می رسد یک داستان عاشقانه است. تحلیل CBR از روانشناسی Aizen این فقدان انگیزه صریح، مخاطبان را مجبور می کند تا با این احتمال که شر او ممکن است صرفاً خودساخته شود مقابله کنند، نه محصول یک تصادف غم انگیز یا یک حادثه گمشده.
با امتناع از انسان از طریق یک داستان کامل سفید کننده سفید تهدید Aizen را حفظ می کند، شما با یک حریف که به نظر می رسد از حفره، به طور کامل شکل گرفته و وحشتناک است، باقی می ماند، راز آنچه باعث می شود او تضمین کند که هر مکالمه با او احساس می کند مانند یک بازی شطرنج است که در آن شما نمی توانید نیمی از هیئت مدیره را ببینید.
قبیله های ناروتو و وزن تاریخ ناگفته
ماشی کیشموتو ناتو پر از شخصیت هایی است که تاریخ آنها تنها تا حدودی روشن است. قتل عام قبیله اوچیا یک محور مرکزی است، اما حتی پس از سطوح حقیقت، سوالات عمیق تر در مورد رابطه قبیله با روستا و چرخه های باستانی نفرت که پیش از داستان ارائه می دهد قطعات - قرص سنگ، هشدار های رمز، خاطرات انتخابی، اما هرگز یک کرولوژی کامل نیست که اغلب به طور کامل تقویت می شود و داستان است که هرگز به طور کامل تقویت می شود.
فراتر از Uchiha، ارقامی مانند Jiraiya و Orochimaru گذشته های مبهمی را انجام می دهند که بدون نیاز به توضیح جامع، اقدامات خود را مطلع می کنند، ما نیازی به دیدن هر جلسه تمرینی یا ماموریت شکست خورده برای درک شکاف فلسفی بین آنها نداریم. شکاف ها به بیننده اجازه می دهد تا در درگیری ایدئولوژیک در حال حاضر تمرکز کند، و این تراژدی را بزرگتر از هر فلش بک تک می تواند شامل شود.
یک قطعه و بزرگ ترین ماگن قرن Void
Eiichiro Oda یک قطعه بیش از هزار فصل از جذابیت را به طور عمده به دلیل قرن Void محافظت شده است، این فاصله صد ساله فقط یک جزئیات پس زمینه نیست؛ این مرکز جاذبه است که در اطراف آن کل سیاست جهان، قطعات از این واقعیت را به طور فعال سرکوب می کند، و سلاح های باستانی بر خلاف گذشته پنهان یک شخصیت پنهان، این یک کور تاریخی جمعی است که هر حقیقت را در آن مشاهده می کند، حتی می تواند به دنبال سرکوب کردن بخش های سنتی از این واقعیت باشد.
این انتخاب ساختاری به این معنی است که پشت کل جهان ناتمام باقی مانده و با گسترش، گذشته از چهره های کلیدی مانند Joy Boy، Imu و بیست پادشاه اصلی در مه پوشیده شده اند. مجموعه ای از حقایق قرن Void نشان می دهد که اطلاعات دقیق کمی وجود دارد، هر فصل جدید را به یک وحی تاریخی بالقوه تبدیل می کند. مخاطبان در همان موقعیت به عنوان خدمه کلاه های توت هستند: دنبال کردن حقیقت که ممکن است به طور کامل همه چیز را که می دانند، دوباره تعریف کند.
ریشه و دنزو: Secrecy نهادی به عنوان انگیزه شخصیتی
داخل داخل ناتوسازمان سایه ریشه تحت دکترین سرکوب عاطفی عمل می کند و گذشته های عاملان آن به طور هدفمند پاک شده اند. Danzo Shimura، رهبر ریشه، شخصیتی است که تاریخ خود را از طریق لایه های دروغ های تحریم شده و سوابق از دست رفته آن فیلتر می کند، مخاطب هرگز شکاف های کامل حوادث را که او را به یک افراطی سودمند تبدیل کرد، نمی بیند؛ به جای آن، ما فقط به اندازه کافی واقعیت جوان داریم - بدون اینکه خود را درک کنیم که در حال زندگی آنها است - بدون اینکه آینه های هویت خود را به طور مستقیم آن را به طور قطع کنند.
چگونه تاریخ های پنهان Reshape Fandom و Anime Culture
اثرات موج پشت های بدون پوشش بسیار فراتر از صفحه نمایش گسترش می یابد، آنها اساسا تغییر می دهند که چگونه جوامع شکل می گیرند، چگونه کیفیت شخصیت ارزیابی می شود و چگونه حریفان درک می شوند.
نظریه های فن و آفرینش مشارکتی از معنا
یک سفید در منشأ یک شخصیت بذری است که برای هزاران نظریه ی فن کاشته شده است، این نظریه ها بیش از زمان پر می کنند؛ آنها یک اکوسیستم روایت موازی ایجاد می کنند که در آن طرفداران تبدیل به همدستان می شوند، و هنر نشان می دهد که صحنه های فرضی کودکی را نشان می دهد و بحث هایی که همه ی سال ها به وجود می آید، زیرا یک رژیم محدودیت را انتخاب کرد، این فرایند حتی می تواند به طور دقیق تفسیر کند که چگونه یک بحث و گاهی اوقات یک مخاطب عادی به نظر می رسد که چگونه به نظر می رسد یک بحث و گاهی اوقات ارتباط مستقیم با توجه به نظر می دهد که چگونه یک بحث و گاهی اوقات به نظر می تواند به نظر می رسد یک بحث های جدید، به نظر می دهد که یک بحث و گاهی اوقات ارتباط مستقیم با توجه به نظر می رسد به یک بحث و گفتگو عادی، هر گونه ای که یک بحث و گاهی اوقات به نظر می دهد، هر گونه ای که یک بحث و گاهی اوقات ارتباط مستقیم با توجه به نظر می دهد، هر گونه ای که یک بحث و گاهی اوقات به نظر می شود.
تعریف آنچه باعث می شود یک خاطره انگیز باشد
هنگامی که طرفداران بهترین شخصیت انیمه را رتبه بندی می کنند، انتخاب ها همیشه دقیق ترین نیستند، اغلب محبوب ترین تاریخ ها کسانی هستند که در زمزمه ها گفته می شوند: یک تصویر واحد از خانه سوخته، یک پیوند بدون کلمه، یک پارگی که بدون توضیح می افتد، تاثیر عاطفی توسط مشارکت بیننده ایجاد می شود. A backstory که شما تصور می کنید که بهترین تصویر برای تغییر دادن درد است، به این معنی است که یک برش کامل است که یک برش است که یک قطعه از آن است که یک قطعه ای که آن چیزی است که به آن است که به آن است که به آن "به طور کامل است که آن "به طور کامل است که آن را به آن "به طور کامل است.
اسکار های ناشناخته ی Antagonist: انسان سازی از طریق Omission
ویلاکینز و مخالفان وقتی انگیزه های خود را فقط از دسترس نگه می دارند، نوعی عجیب و غریب از همدردی به دست می آورند، اگر یک شخصیت مرتکب اعمال وحشتناکی شود، اما شما نمی توانید به طور کامل ردیابی کنید که چرا، بخشی از ذهن شما به سادگی با برچسب زدن به آنها "شیطان" مقاومت می کند، شما شروع به جستجو برای زخم شما فرض می کنید که باید آنجا باشید، حتی اگر هرگز این درگیری داخلی را افشا نمی کند، هنگامی که یک فرد کاملاً پیچیده تر از نظر اخلاقی است، توضیح می دهد، ممکن است به طور تصادفی پنهان شده است که شما را پنهان کنید.
هنر بی توجهی: داستان های ساخت و ساز که صفحه نمایش را زنده می کنند
در یک رسانه که اغلب به توضیح کامل و وضوح کانونی می پردازد، انتخاب برای ترک داستان پشت یک شخصیت یک عمل آرام اعتماد است، به مخاطبان اعتماد می کند تا توجه کنند، تصور کنند و به انجام رساندن داستان فراتر از زمان اجرا، هر سوال بی پاسخ، یک روح است که بیننده را درگیر می کند، نقاشی آنها را برای تماشا و بحث هایی که دقیقا نمی دانند، به عنوان یک ابزار بسیار موثر است که شما همیشه نمی توانید به عنوان یک داستان های آن را به عنوان یک داستان باز کنید، به طور دقیق به عنوان یک روح آن را به شما می گوید که احساس می توانید به عنوان یک داستان را به عنوان یک داستان های آن را به طور دقیق آن را به عنوان یک داستان باز کنید.