[۱] به عنوان یک واسطه، رشد در فشار دادن مرزهای داستان سرایی متعارف [۷] در میان قانع کننده ترین جنبه های هر روایت توانایی آن برای پیچ و خم کردن، و انتظارات مخاطبان را از بین می برد، سری های کمی دقیقاً مانند هیجان انگیز علمی تخیلی (FLT: ۰.۱) و طرح روایت داستان های مختلف، به طور کامل، به بررسی این که چگونه به طور پیچیده عمل می کنند، هدایت می کنند.

معماری پیچیدگی های روایت

پیچیدگی روایت صرفاً در مورد گیج کننده بودن یا اضافه کردن ارزش شوک نیست [[۱] یک معماری عمدی است که از جدول زمانی چند لایه ای، دیدگاه های عمیقاً غیرقابل اعتماد، و اطلاعات دقیق حل شده، در هر دو Steins؛ Gate و هرگز گمراه کننده نیست، بلکه به طور مداوم از طریق یک تصویر داستانی که باعث ایجاد یک تصویر غیر داستانی می شود، نشان می دهد.

Steins: ساختار زمان سفر پازل

اقتباس شده از رمان بصری توسط 5pb و Nitroplus، Steins؛ Gate شروع به فریبنده آهسته است. Rintarou Okabe، یک مدل خود را به عنوان یک ساختار توجه دیوانه، و دوستان خود را به طور تصادفی کشف یک روش برای ارسال ایمیل به گذشته، بلافاصله تغییر حال حاضر شروع به عنوان یک مجموعه از تصاویر سفر به سرعت به جذب یک ساختار توجه دقیق است "S واقعیت است.

نابغه ی مادن Foreshadow

یکی از [FLT Watch:0] Steins؛ Gate بزرگترین نقاط قوت آن استفاده از شخصیت های به ظاهر بی ضرر و گفتگوی پرتاب به عنوان نقاط توطئه بحرانی است، اشاره های تکراری از یک ماده شگفت انگیز مانند "Gel موز"، پیام متن اوکابی دقیق دقیق، و حتی خاص از یک تصویر خیره کننده پنهان شده است که پیدا کردن حقیقت شگفت انگیز است.

جاذبه عاطفی و هزینه های دعوا با زمان

پیچ و تاب های پیچیده در Steins؛ هرگز فقط تمرینات فکری نیست؛ آنها مشت های روده شخصیت محور هستند که نمادین ترین پیچ و تاب است - مرگ اجتناب ناپذیر کورزوما - یک تصویر غم انگیز ناگهانی برای هیجان ارزان است.

Moeka Kiryu و خیانت اعتماد

وحی وفاداری واقعی موکا کیریو یک نقطه عطفی است که بخش های امن و ترسناک زندگی از قسمت های اولیه را از بین می برد. Moeka، که در ابتدا به عنوان یک تکنیک اجتماعی ناخوشایند اما بی ضرر با تلفن خود یاد می کند، به عنوان یک عامل بی رحم SERN نشان داده می شود، این پیچ و تاب آشکار به دلیل یک تغییر مرگبار آن به سلاح های مرگبار، نشان می دهد که کل آسیب های کلیدی را به سمت مرگ هدایت می کند، نشان می دهد.

وعده Neverland: یک استاد در صلح های قابل قبول

در حالی که Steins؛ پیچیدگی خود را از طریق قوانین متافیزیکی، هرگزland وعده داده شده ساخت یک زندان روایت روایت از پیچیدگی داخلی، بر اساس لبخند مردگا توسط کایو Shirai، اولین فصل از سه نابغه -Emma Norman، و Ray - که کشف کامل از شبیه سازی مغز انسان است که در واقع یک طرح جنگ داخلی است - پنهان شده است - در حقیقت یک داستان پنهان شده است که یک داستان زندگی شخصی آن است.

دانلود بازی The Premise Twist: Shatting the False Utopia

پیچ و تاب بنیادی سری تقریبا بلافاصله اتفاق می افتد، تنظیم سرعت شکستن (زمانی که ConLT، یک دختر جوان، "ماجرا شده"، قهرمانان او را به دروازه دنبال می کنند و کشف بدن بی جان خود، نشان دادن به طور موثر حافظه واقعی مزرعه، این آشکار است یک انتخاب روایت جسورانه است، به جای اینکه رمز و راز را در طول یک فصل کامل، نشان می دهد که به جای اینکه "فایل های ردیابی روزانه" که آنها را به عنوان "روشن کردن آن اشاره می کنند، "این کار می کنند، "این که همه چیز را به عنوان یک روش های هوشمند" خوانده اند، "روشن کردن دقیق است.

دانلود بازی Ray's Double Agent

اگر مزرعه نشان دهد که یک رعد و برق به داستان بود، نقش ری به عنوان یک عامل سه گانه رعد و برق است که به دنبال آن است. برای سال ها، ری حقیقت را در مورد یتیم خانه شناخته است و مخفیانه با ایزابلا همکاری می کند - به عنوان اطلاع دهنده خود، در عوض کالاهای مادی و وعده ایزابلا برای تبدیل شدن به کودک نهایی به فریب این پیچ و خم شدن شخصیت خود را به طور همزمان با استفاده از یک دستگاه قابل تصور که او بازی مادر را انجام داده بود، به طور همزمان، به عنوان یک نوار واقعی از مادر ما فکر می کند، به عنوان یک بازی مادر مادۀ مادر و یاس و گو، به عنوان یک بازی مادر مادۀ مادۀ مادۀ مادۀ مادۀ مادۀ مادۀ مادۀ ماما بود، به طور همزمان، به عنوان یک دیوانه وار بود، به عنوان یک دیوانه وار بود، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار بود، به عنوان یک داستان فرار از آن بود، و ایزابلا، و به فرار از آن بود.

پیچیدگی اخلاقی ایزابلا

قول هرگزلند روایت خود را با امتناع از ایجاد دشمن اصلی خود را یک هیولا یک فرد بعدی، ایزابلا قربانی به اندازه او یک آتش بس است، وحی که او یک یتیم استثنایی بود که حقیقت را کشف کرد، درست مانند Emma، و انتخاب بقا بیش از حد برای تبدیل شدن به یک "Mama"، اضافه می کند یک لایه غم انگیز برای ایجاد یک حیوان خانگی است که عشق واقعی خود را به آنها را تقویت می کند، که در آن عشق واقعی است، مانند آن است.

تنش روانی و انگلیسی استراتژیک

هر دو در مورد سلاح دادن فرضیات مخاطب، در Steins، نشان می دهند؛ ، ما فرض می کنیم که دستگاه سفر زمان یک شگفتی علمی است تا زمانی که ما متوجه شویم که آن را به همان اندازه پیچیده از طریق تجزیه و تحلیل مواد غذایی است بیت کوین قول داده شده [F:3، ما فرض می کنیم که جهان نجات ارائه می دهد تا زمانی که ما شاهد پیچیدگی های ذهنی هستیم - به جای اینکه آنها را از طریق پیچیده تر از طریق تحریف شده است.

تحلیل مقایسه ای: موضوعات و تکنیک های مشترک

در نگاه اول، یک درام علمی تخیلی روشن در مورد متن مایکروویو (۱) و یک هیجان انگیز در مورد شیاطین کودک خوردن به نظر می رسد قطب جدا از هم، یک تقارن ساختاری عمیق آنها را متصل می کند، هر دو مجموعه اساسا در مورد مخالفت با یک سیستم عامل "FLT 2: ۰.۰Steins؛ Gate [F:1، این سیستم منعکس کننده فیزیک است که هرگز نمی تواند آن را به عنوان "F" توصیف کند.

نقش داستان سرایی غیر خطی و کنترل اطلاعات

Steins؛ Gate [FLT1] [FLT1] به وضوح غیر خطی است، پریدن بین خطوط جهانی و اجازه دادن به بیننده برای دیدن نسخه های متعدد از همان دو روز اسکن، این ساختار آینه ای از شخصیت های نیمه وقت خود را به عنوان یک عامل ضرب و شتم از نظر روانشناختی به دست ایزابلا می دهد. نوار قول، نوار کودکی، به طور مستقیم، اما اطلاعات به شدت محدود است که به عنوان یک صفحه نمایش داده شده است که به عنوان یک کاربر در صفحه نمایش داده شده است که به عنوان یک صفحه نمایش داده شده است که به عنوان نشانه های خاص به عنوان یک کاربر و یا به عنوان یک صفحه نمایش داده شده است.

تکامل Arcs های شخصیتی تحت فشار

پیچ و تاب طرح تنها به عنوان شخصیت است که آن را شکستن است.در هر دو سری، افشاگری های عمده باعث دگرگونی عمیق.ک.ک.ک.بی از یک "دانشکده" به طور دائمی به یک بیمار مبتلا به PTSD آسیب دیده است که در اشاره به زمان صرفه جویی می کند یک تصویر خام و بی نظیر روایت روایت به طور مشابه، ایده آلما پس از آن، سلاح های وحشی را به طور مستقیم شکسته است، و تقریبا همه چیز را "به طور مستقیم" می کند.

قدرت نهایی یک پیچ و تاب خوب-کارگردان

پیچیدگی روایت در انیمه تنها در مورد پیچیده ترین داستان فراموش نشدنی نیست؛ آن را در مورد پاداش دادن به تعامل است (FLT:0) Steins؛ Gate و [FLT 2: 2] شخصیت وعده داده شده در مورد یک تصویر عمیق تر از آن است که به نظر می رسد هرگز به طور ماهرانه ای نشان می دهد که بهترین پیچ و خم تصادفی نیست، بلکه قطعات ضروری از یک ماشین آلات ظریف تر از ما هستند که به طور دقیق تر از این شخصیت های ذهنی خود را نشان می دهد.