پول اجتماعی Cosplay

هنگامی که یک گام های هماهنگ بر روی یک طبقه کنوانسیون، آنها وارد فضایی می شوند که قوانین اجتماعی تغییر می کنند، غریبه ای که آنها را برای یک عکس متوقف می کند، یک وقفه تصادفی نیست، بلکه یک سیگنال است که کار آنها به رسمیت شناخته شده و ارزشمند است، هر تعریف مبادله شده، هر ژست برای یک دوربین، یک معامله آرام را تقویت می کند: cosplayer ارائه می دهد دید، و اطمینان مخاطب ارائه می دهد که این چرخه متقابل، سرمایه اجتماعی را با هم می سازد، و اعتماد به شبکه اجتماعی را ایجاد می کند، و اعتماد اجتماعی را به شبکه ای از آن اطمینان می کند.

در یک فرهنگ گسترده تر که اغلب به عنوان فضای های غیرماجرا، کنوانسیون را در این مورد رد می کند، در اینجا، دانستن سایه دقیق روبان مو شخصیت یا انحنای صحیح یک شمشیر تبلیغاتی ارزش دانش را دارد، تخصص که ممکن است در محیط اداری به نظر برسد، پایه احترام در میان همسالان است که معکوس بخشی از کنوانسیون های احساس آزادی است؛ جایی که محیط های دانش پنهان هستند، به جای اینکه در محیط های تخصصی به عنوان محیط های دانش پنهان شناخته می شوند.

اقتصاد عدم تعهد

پشت هر یک از همکاران بزرگ یک اقتصاد شگفت انگیز پیچیده است.یک لباس با کیفیت بالا می تواند صدها یا حتی هزاران دلار در مواد هزینه کند - کلاه گیس، پارچه، و ترووپلاستی، لنزهای تماس، کفش های سفارشی و ابزارهای سبک لباس پوشیدن، اضافه کردن هزینه سفر، اقامت هتل، بلیط های کنوانسیون و روزهای کار بدون پرداخت، و سرگرمی و علاقه مندان به کار با این حال هزینه های مختلف در آن ها، هزینه های مختلف کار و هزینه های مختلف هزینه های مختلف.

این ابعاد اقتصادی نشان می دهد که طرفداران واقعاً چه ارزشی دارند، وقتی که یک فرد معادل اجاره یک ماه را صرف یک لباس می کند، آنها در مورد اولویت ها بیانیه ای می دهند که تمایل به قربانی کردن انواع دیگر مصرف - الکترونیک جدید، غذاهای رستوران، مد از خرده فروشان نام تجاری - به نفع سیگنال های مواد همکار که سرگرمی نیازهای عاطفی را برآورده می کند که هزینه های سنتی نمی تواند بر روی اقتصاد متمرکز شود، اغلب طرفداران علاقه خود را به اشتراک بگذارند، بلکه به اشتراک گذاری منابع فعال و شرکت کنندگان هستند.

کسب و کارهای کوچک برای خدمت به این تقاضا، سبک های مستقل کلاه گیس (۱)، سازندگان، طراحان الگو و نقاشان کمیسیون از طریق فروشگاه های اینستاگرام و فروشگاه های Etsy کار می کنند، بسیاری از آنها توسط شرکت کنندگان با استفاده از زباله های کوچک تر تاسیس شده اند که مهارت های خود را به فروشگاه های پارچه ای خاص تبدیل کرده اند، مانند کسانی که در فلز یا پنبه چاپ شده اند، نشان می دهد که چگونه یک میکروکارگر تولید می کنند.

اختلاف زمان سرمایه گذاری

ساعت های مورد نیاز برای یک تک تک آهنگ می تواند جدول زمانی تولید یک فیلم کوچک را رقابت کند.یک ساخت دقیق زرهی ممکن است سه ماه کار آخر هفته را انجام دهد؛ یک لباس پیچیده با دست و پا گذاشتن بر روی بال می تواند شش ماه یا بیشتر به این معنی باشد که پارادوکس این است که زمان بیشتری را صرف سرمایه گذاری های پارچه می کند، زمان کمتری برای پوشیدن زمان واقعی ممکن است - یک روز یک کنوانسیون، گاهی اوقات یک فرآیند استفاده از آن است کاهش یابد، و یا کاهش دادن چند ساعت به نظر برسد که یک روش کاهش وزن است.

این تمرکز بر فرایند بر روانشناسی "حالت های جریان" است، جایی که یک فرد در یک کار چالش برانگیز غوطه ور می شود که زمان حل می شود. Cosplayers اغلب ورود به حالت جریان را در حالی که دوخت، نقاشی یا ساخت و ساز، و آن جذب تبدیل به یک شکل مدیتیشن فعال می شود، زمانی که تکمیل شده، نه تنها یک شی بلکه یک رکورد ساعت های متمرکز شده است - اثبات طولانی مدت اعتماد به نفس.

بازی به عنوان ترجمه فرهنگی

Anime یک رسانه ژاپنی است و نقش شخصیت های انیمه به ناچار شامل تبادل متقابل فرهنگی است.کارشناسان غربی کنوانسیون های نامگذاری ژاپنی را برای صنایع دستی خود اتخاذ می کنند - با استفاده از اصطلاحات مانند otaku (entsiast) یا kigurumi [F:3LT] لباس کامل حیوانات - فن آوری های واحد دریایی ژاپنی را ایجاد می کنند که شامل فن آوری های سیم کشی است و سیم کشی ژاپنی مانند سیم پیچ و سیم کشی است که در این وسایل دریایی عادلانه است.

اجلاس جهانی Cosplay نشان دهنده این گفتگوی جهانی است.تیم ها از بیش از سی کشور در Nagoya، ژاپن رقابت می کنند، هر کدام یک از آنها یک اسکی کوتاه را در لباس کامل اجرا می کنند. رقابت در زمینه ی مهارت، حضور مرحله ای و وفاداری به مواد منبع، اما اهمیت واقعی در همکاری شرکت کنندگان باید موانع زبان را هدایت کنند، سبک های عملکردی را در سراسر انتظارات فرهنگی هماهنگ کنند و ترجمه تفسیر های احساسی برای هر گروه رقص و یا تفسیر های بین المللی است.

استودیو های حرفه ای ژاپنی توجه داشته اند. برخی از تولید های انیمه در حال حاضر با همکاران غربی در طول طراحی شخصیت مشورت می کنند، به رسمیت شناختن که یک لباس که به خوبی در یک طبقه کنوانسیون عکس می گیرد می تواند محبوبیت در خارج از کشور را نشان دهد (FLT:0 Anime News Network [FLT 1] در حال افزایش حضور مدل های cosplayer در مواد تبلیغاتی برای سری جدید گزارش داده است، که سرگرمی ابزار مدرن از فن و فرهنگ حرفه ای را از این تغییر می دهد.

بازی جنسیتی و عملکرد

Cosplay ارائه می دهد امکانات منحصر به فرد برای کاوش هویت جنسیتی. Crossplay - پانسمان به عنوان یک شخصیت از جنس مختلف - رایج و به طور گسترده ای در فضاهای طرفداری از جنس پذیرفته شده است.یک cosplayer زن ممکن است یک شخصیت مرد را از هویت را به تایتان نشان دهد [FLT 1 با آرایش کامل صورت مصنوعی و یک صدا برای ثبت نام پایین تر؛ آنها ممکن است به سادگی یک شخصیت بدن جادویی را تشکیل دهند و نه فقط می توانند به سادگی با شکل دادن هویت بدن دقیق.

با این حال، برای بسیاری از افراد، یک دروازه برای درک عمیق تر خود می شود.فضای آزمایشی ایمن یک کنوانسیون - که در آن هزاران نفر در حال حاضر به عنوان شخص دیگری لباس پوشیدن هستند - اجازه می دهد تا افراد بدون ریسک اجتماعی فوری، ترنسجندر و طرفداران غیر الزام آور، اغلب به عنوان اولین زمینه ای که احساس راحتی در بررسی ارائه جنسیتی خود را داشتند، مطالعه ای که توسط فن و لباسی که بیش از 60٪ از هویت آنها را پیدا کرد، کمک می کند.

روانشناسی Fandom متعلق به

چرا مردم در دنیای خیالی سرمایه گذاری زیادی می کنند؟ پاسخ تا حدی در ماهیت ساختارهای اجتماعی مدرن است.در نسل های پیشین، جامعه اغلب جغرافیایی بود - محله، کلیسا، خانواده گسترده - اما این اوراق قرضه در عصر تحرک ثابت و میانجیگری دیجیتال تضعیف شده است. Fandom ارائه می دهد یک جایگزین: جامعه ساخته شده در اطراف تجربه عاطفی مشترک به جای مکان مشترک.

هنگامی که گروهی از طرفداران یک قسمت جدید را با هم تماشا می کنند، چه در یک اتاق غربالگری کنوانسیون یا در یک تماس ویدئویی هماهنگ، آنها در یک رویداد عاطفی جمعی شرکت می کنند. خنده، گاز و اشک که دنبال پیچ و خم شدن طرح واکنش های انفرادی نیست، اما تجربیات مشترک که تقویت ارتباطات عصبی در مورد مصرف رسانه ها نشان داده است که تماشای روایت در گروه ها مناطق مغز مرتبط با همدلی اجتماعی و مشاهده ارتباط قوی تر از نگاه کردن به تنهایی، "نظر منظم" و مشاهده می کند.

سهام عاطفی واقعی است. طرفداران مرگ شخصیت را به عنوان اگر آنها زیان شخصی بودند؛ آنها پیروزی را جشن می گیرند به عنوان اگر آنها خود بودند، این پدیده، گاهی اوقات به نام " دلبستگی متقابل اجتماعی"، نشانه ای از سردرگمی بین داستان و واقعیت محبوب نیست، بلکه به عنوان یک شکل از تمرین عاطفی است.

نقش Ritual در فرهنگ کنوانسیون

کنوانسیون ها با مراسم پر شده اند. مراسم افتتاحیه، رقابت مازکراد، اعلامیه های بسته بندی همه الگوهایی را که شرکت کنندگان پیش بینی و ارزش می کنند، حتی مراسم غیررسمی - گردهمایی لابی هتل جمعه شب، عجله سالن نمایندگی صبح یکشنبه برای کالاهای محدود - ساختار این مراسم پیش بینی و تعلق در همان شیوه که سنت های تعطیلات که آنها را ترک می کنند، برگزار می کنند و بعد از ادامه داستان ادامه می دهند.

به طور فلسفی، آیین ها به یک تابع دیگر خدمت می کنند: آنها انتقال از زندگی عادی به فضای مقدس را نشان می دهند، هنگامی که یک فن لباس خود را می گذارد و از طریق درهای مرکز کنوانسیون پیاده می شود، آنها به یک منطقه کوچک تبدیل می شوند که قوانین طبیعی به حالت تعلیق درآمده اند، یک کارگر خرده فروشی می تواند تبدیل به یک دختر جادویی شود؛ یک دانش آموز شناخته شده می تواند تبدیل به یک قهرمان شود.

الگوهای تاریک و بی پرده های سالم

هیچ بحثی در مورد فندوم بدون تصدیق سایه های آن کامل نخواهد بود، به ویژه عکاسی غیر وابسته از همبازیگران، یک مشکل جدی باقی می ماند.این دید که بازیگران به دنبال آن هستند می تواند آنها را آسیب پذیر کند.عکس های کری بدون اجازه، تماس فیزیکی ناخواسته در طول عکس های مطرح شده، و آزار و اذیت از طرفداران کلامی که با شخصیت های بازیگر اشتباه گرفته شده اند که به دنبال آن هستند، به طور جدی مستند شده اند.

پاسخ از جامعه آموزنده است. Cosplayers یک واژگان مشترک از ایمنی را توسعه داده اند - "cosplay رضایت ندارد" دستبند، اتاق های "فضای امن" که توسط داوطلبان اداره می شود، و برنامه های گزارش اضطراری که شرکت کنندگان را به طور مستقیم به امنیت رویداد متصل می کنند، بسیاری از کنوانسیون ها اکنون نیاز به استفاده از نشان های قابل مشاهده دارند که نشان می دهد که آیا آنها رضایت سیستم های عکاسی را دارند، کامل نیست، اما آنها نیاز به یک جامعه برای باز بودن دارند که حتی مرزهای فرهنگ را به رسمیت می شناسند.

اینترنت لایه دیگری از پیچیدگی را اضافه می کند. پلت فرم های رسانه های اجتماعی هر دو بهترین و بدترین فندوم را تقویت می کنند.یک cosplayer می تواند هزاران نظر حمایتی در یک پست دریافت کند، اما همان پلت فرم می تواند آنها را در معرض خطر سایبری، سرقت تصویر یا جوامع آنلاین با ایجاد سیستم عامل های خصوصی، ابزارهای علامت گذاری آب و پشتیبانی از شبکه های تقویت کننده " که در آن طرفداران مجبور به حفظ فضاهای حفاظت از حریم خصوصی هستند: فضاهای مبارزه با آینه های ارتباطی و امنیت محیط های ارتباطی.

انتقال نسلی از مشعل

فندوم آنی استاتیک نیست، طرفدارانی که نوار VHS را معامله کردند (در دهه ۱۹۸۰ در دهه ۱۹۸۰ در fifties و شصت سالگی خود هستند، بسیاری از کودکان که یاد می گیرند لباس های خود را بپوشند، این انتقال بین نسلی در کنوانسیون هایی اتفاق می افتد که یک والد در یک باند دقیق ساخته شده است:0Gundam لباس پوشیدن کودک در کنار یک شکاف پیوند و چند سن و نیم دیگر از آنها را ارائه می دهد.

انتقال دانش هنر به طور عمدی و غیررسمی اتفاق می افتد. همکاران قدیمی تر مربیان جوان در انجمن های آنلاین، کارگاه های شخصی و از طریق فیلم های آموزشی، آنها راهنمایی در مورد انتخاب پارچه، تعمیر و نگهداری کلاه گی و رقابت و سرگرمی را رد می کنند، این سخاوتمندانه منعکس کننده یک سیستم ارزش است که اولویت رشد جامعه را بر اعتبار فردی است.یک cosplayer با تجربه که آموزش می دهد یک مبتدی برای استفاده از یک ماشین آلات سرگرمی در نتیجه انعطاف پذیر است.

دانلود بازی Inclusivity Horizon

آینده ی همبازی و طرفداری از انیمه با چگونگی برخورد جامعه با محرومیت های تاریخی آن شکل خواهد گرفت، برای دهه ها، نمایندگی در cosplay تحت سلطه ی نازک، قادر به درک مجدد، تفسیر جوان و سفید از شخصیت ها است که در حال تغییر است.به علاوه، همکاران با معلولیت، همکاران رنگ، و جایزه های یکپارچه که از عناصر سازمانی پشتیبانی می کنند، بدون اینکه آنها را انتخاب کنند، بدون اینکه آنها از هر گونه تکنیک های سازمانی خود پشتیبانی کنند.

دید فزاینده ی همکاری های معلولیت به ویژه ی چشمگیر است.[۱] بازیگرانی که از صندلی چرخدار استفاده می کنند، شخصیت های مبتنی بر وسیله ی خودرو را بازسازی کرده اند، مانند قلعه ی متحرک یا Neon Genesis Evangelion ch] با ادغام دستگاه های تحرک خود به طراحی لباس، که آنها را به عنوان یک پیام گرافیکی و یا به نظر می رسد، آنها را به عنوان یک ویژگی های قدرتمند طراحی می کنند.

نتیجه گیری: هزینه به عنوان پوست دوم

برای درک اینکه چرا میلیون ها نفر مبالغ هنگفتی از پول خرج می کنند و صدها ساعت کار بر روی لباس هایی که برای یک روز پوشیده شده اند، یک نفر باید حقیقت بنیادین انسانی را درک کند: ما داستان سرایان هستیم و نه تنها تقلیدی از داستان است؛ این بیانیه ای است که ارزش های درون آن داستان - شجاعت، دوستی، پشتکار، تبدیل - به اندازه کافی واقعی هستند که در لباس زندگی کنند و یا یک فرد جوان تر از آن، شجاع تر باشند.

جامعه ای که در اطراف همبازی است شرایط لازم برای این تحول را فراهم می کند ایمنی، شناخت و هدف مشترک اجازه می دهد تا افراد به ریسک هایی برسند که تنها نمی توانند انجام دهند، نتیجه نه تنها مجموعه ای از لباس های ساخته شده است، بلکه فرهنگی است که به طور فعال معنی می دهد نوجوان که می آموزد برای اولین کنوانسیون خود را به تعویق اندازد، مهارتی را به دست آورد که مدت طولانی پس از لباس بازنشسته شده است که در یک گروه کوچک از تمرین شجاعت در یک دوره نیمه شب خود استفاده می کند.

Anime Fandom، که از طریق لنز رفتار همبازی دیده می شود، جامعه ای را نشان می دهد که در مورد بازی جدی است، که پارادوکس ظاهری - تعهد شدید به آنچه دیگران به عنوان کودک اخراج می شوند - به نظر می رسد کلیدی است. Cosplayers درک می کند که عمیق ترین حقایق اغلب در داستان هایی که ما انتخاب می کنیم و در دنیایی که فرصت های زیادی برای دیدن و به عنوان یک درک واقعی از آن ارائه می دهد، ارزش واقعی و معتبر بودن آن را دارد.