anime-character-development
نقش زیست شناسی مصنوعی در ایجاد شخصیت های منحصر به فرد Anime
Table of Contents
چاپ آبی زندگی به عنوان یک ابزار طراحی
سازندگان انیمه همیشه مرزهای آنچه که یک شخصیت می تواند باشد را تحت فشار قرار داده اند. [۱] از سیگ ها گرفته تا سربازان اصلاح شده ژنتیکی، رشد متوسط در بدن که محدودیت های طبیعی را نقض می کنند، با این حال اغلب این قدرت ها در جهش های مبهم زیستی جادویی یا غیر قابل توضیح که به منظور ایجاد یک طرح بدون سازگاری داخلی است، زیست شناسی مصنوعی یک مسیر دقیق تر را ارائه می دهد.
سه ستون مهندسی زیست شناسی مصنوعی به طور مستقیم به طراحی شخصیت ترجمه می کنند.[۱۰] استاندارد سازی به معنی قطعات بیولوژیکی به طور پیش بینی شده در سراسر زمینه ها، بنابراین یک شخصیت ساخته شده از ژن های ماژولار می تواند به عنوان یک سیستم با توابع گمراه کننده درک شود. Decoupling [F3] تشویق می کند تا توانایی پیچیده ای را به الگوهای ساده تر کند که اعتماد به نفس کاربر را پنهان می کند؛ در حالی که هنوز هم می تواند به طور بصری قابل مشاهده کند: [F2 ]
بازسازی بدن از سطح ژنتیکی
آنژ مدت ها است که ترکیب گوشت و ماشین را بررسی کرده است.انگلیون همگام سازی با متاچا آلی، Ghost in the Shell’s Cyberized Brains و بدنه مبارزه علیتا همه در مرز بین تولد و ساخت زیست شناسی مصنوعی قرار دارند، به جای پیوند قطعات مکانیکی بر روی یک پایه بیولوژیکی، کل بدن طراحی شده است که هر دستگاه عصبی را تنظیم می کند و نیازی به تنظیم مجدد سلول های آسیب پذیری ندارد، و ساختار واکنش ژنتیکی آن ها را تنظیم نمی کند.
این چارچوب مرز سخت بین طبیعی و مصنوعی را از بین می برد.بدن شخصیت یک سیستم منسجم است که از زمین طراحی شده است، با هر زیر سیستم که به عملکرد کلی کمک می کند، به این معنی است که هر تغییر بصری یک علت داخلی دارد.یک تغییر در رنگ پوست، یک پالس نور، یک تغییر قابل مشاهده در بافت همه با مسیرهای ژنتیکی تعریف شده یا پاداش های بصری که می تواند خواندن این سیگنال های بصری را یاد بگیرد.
قابلیت های طراحی با دقت ژنتیکی
هنگامی که زیست شناسی مصنوعی به یک فلسفه طراحی تبدیل می شود، هر ویژگی در یک مشخصات ژنتیکی عمدی سرچشمه می گیرد. دسته های زیر نقاط شروع مشخصی برای ساخت شخصیت ها با توانایی های منسجم و متحرک ارائه می دهند.
سیستم های رنگی و Dynamic Color Systems
Bioluminescence در طبیعت متکی بر آنزیم های luciferase است که واکنش های تولید کننده نور را به طور مساوی نشان می دهد. Firefly luciferase در حال حاضر در ارگانیسم های مختلف از باکتری ها به پستانداران بیان شده است، یک شخصیت مصنوعی می تواند یک سیستم چند رنگی را که توسط عناصر پیشرفته تر نور کنترل می شود، حمل کند که به مولکول های سیگنال دهی داخلی واکنش می دهد.
این توانایی محدودیت های طبیعی را اعمال می کند. تولید نور ATP و اکسیژن را مصرف می کند.یک شخصیت که به طور مداوم ذخایر انرژی را کاهش می دهد، مجبور کردن معاملات بین سیگنال های بصری و عملکرد فیزیکی در طول اعمال پایدار، درخشش ممکن است به عنوان منابع متابولیک منحرف شود. این محدودیت ها تنش های قابل مشاهده ایجاد می کنند که تعامل را عمیق تر می کند.
بازسازی تنظیم شده با حسابداری سلولی
نسل جدید در رژیم مشترک است، اما به ندرت محدودیت های معنی دار را حمل می کند. زیست شناسی مصنوعی یک طراح را مجبور می کند تا منابع و فرآیندهای بیولوژیکی مورد نیاز را در نظر بگیرد.یک شخصیت مهندسی شده با یک مسیر سیگنالینگ اصلاح شده Wnt، مشتق شده از زیست شناسی دوباره برنامه ریزی شده، می تواند جمعیت سلول های بنیادی را در یک ارگان اختصاصی نگه دارد.
این فرآیند نیازمند منابع است. هر چرخه بازسازی چربی ذخیره شده، آمینو اسیدها و ATP را مصرف می کند.[۱۰] شخصیتی که بیش از حد در سرعت بحران متابولیک، گرسنگی و یا کاتابولیسم بافت موجود برای تعمیر سوخت بهبود می یابد. [۱] طراح ممکن است یک شمارنده مبتنی بر تلومرها را برنامه ریزی کند: هر رویداد بازسازی کننده باعث می شود که یک سلول برش دهنده آسیب دیدگی کل سلول زخم را به سادگی کاهش دهد.
تغییرات گسترده ای از ارگانهای مصنوعی
فراتر از پنج حس آشنا، زیست شناسی مصنوعی کانال های حسی کاملاً جدید را فعال می کند. مغناطیس، که در باکتری ها، پرندگان و لاک پشت های دریایی یافت می شود، بر روی کریستال های مغناطیسی یا پروتئین های کریپتوکروم تکیه می کند که میدان مغناطیسی زمین را به عنوان یک اندام مغناطیسی مصنوعی طراحی می کند، بر اساس Mam [Fim1] [F1] می تواند یک اختلال مغناطیسی قابل مشاهده در بافت های مغناطیسی را به عنوان یک بافت های مغناطیسی طبیعی و یا یک بافت های مغناطیسی، به عنوان یک بافت های مغناطیسی، تشخیص دهد.
Electroreception یک مسیر دیگر را ارائه می دهد.ژن ها از کوسه ها و پلاسیپوس های رمزگذاری کننده ولتاژ را در اندام های تخصصی Ampul می توانند به یک شخصیت اجازه دهند تا زمینه های بیوالکتریک موجودات زنده را شناسایی کند.در یک زمینه رژیم، این به توانایی درک دشمنان پنهان از طریق دیوارها، ردیابی اهداف توسط امضای الکتریکی آنها، یا حتی تشخیص ضعف های عاطفی از طریق تغییرات در پردازش مداوم پوست نیاز دارد: این سیگنال های ورودی و یا سیستم پردازش دقیق نیاز به تفکیک سیگنال های ورودی بصری دارند.
طراحی مجدد متابولیک برای محیط های شدید
شاید رادیکال ترین کاربرد زیست شناسی مصنوعی در حال تغییر متابولیسم بنیادی باشد.[۱] یک شخصیت مهندسی شده برای فضای عمیق یا مناطق با شدت بالا می تواند مسیر های تعمیر DNA کارآمد را حمل کند پروتئوآرون از Deinococcus radiodurans] ، که مسیرهای اصلاح DNA کارآمد را با ژن های مصنوعی از مواد رادیواکتیو ترکیب می کند که بدون اینکه به سرعت به این مواد شیمیایی تبدیل شوند ، آنها می میرند.
یک شخصیت سازگار با یک جهان سمی ممکن است ژن ها را برای مونوکسیوژناز متان یا ردگیری های فلزی سنگین حمل کند، به آنها اجازه می دهد تا آلودگی های متابولیزه را که انسان عادی را می کشند، آلوده کنند: آنها به یک طاقچه اکولوژیک خاص گره خورده اند، و زیست شناسی آنها را جدا از متحدان و دشمنان به طور یکسان تنظیم می کند، طراح باید در نظر بگیرد که چه اتفاقی می افتد زمانی که شخصیت محیط زیست بومی خود را ترک می کند، آیا نیاز به انطباق با این سفر های مختلف دارد یا پیوند می دهد؟
ساختار های داستانی که در مدارهای ژنتیکی کد شده اند
زیست شناسی مصنوعی معماری تعارض و وحی را بازنویسی می کند؛ شخصیتی که کشف می کند که ژنوم آنها عمدا برای یک هدف خاص طراحی شده است، باید با پرسش های نویسنده و اراده آزاد مقابله کند، اگر آنها به عنوان یک سیستم سلاح مهندسی شده اند، یک کشتی مهار کننده زنده یا نمونه اولیه برای گونه های جدید کشف شده اند؟ این کشف می تواند تمام قوس ها را هدایت کند.
این تکنولوژی باعث می شود که طبقه بندی اجتماعی ریشه در زیست شناسی داشته باشد. جناح های ثروتمند می توانند پیشرفت های مصنوعی را که عملکرد ایمنی، سرعت شناختی یا طول عمر را بهبود می بخشد، فراهم کنند، این تغییرات قابل توجه هستند، ایجاد یک اشرافیت بیولوژیکی که در آن نابرابری در ژنوم کدگذاری می شود، شخصیت از طبقه پایین ممکن است یک ماژول وابستگی مصنوعی را حمل کند، یک تغییر ژنتیکی که تضمین می کند، یا یک محدوده عملکردی محدود به آن است به معنای تغییر خاص در جهان باشد.
طراحان می توانند سوئیچ های کشتار ژنتیکی را که تحت شرایط خاص فعال می شوند، ایجاد سناریوهای پرخطر بالا که در آن یک شخصیت باید از محرک های خاص یا چهره ای که به مرگ می رسند، جلوگیری کنند. مدارهای Symbiotic که دو شخصیت را به هم متصل می کنند، جایی که بقای یک بستگی به سیگنال های دیگر، ایجاد اتحاد های اجباری و انتخاب های غم انگیز دارد.
قدرت روایت از Constraints های بیولوژیکی
بزرگترین سهم زیست شناسی مصنوعی در داستان سرایی چارچوب تجارت است.یک قدرت بدون هزینه تنش را از بین می برد؛ هزینه بدون منطق احساس می کند که زیست شناسی مصنوعی محدودیت های قابل قبول و پایدار داخلی را فراهم می کند که شخصیت و درگیری را عمیق تر می کند.
بودجه انرژی جهانی ترین محدودیت است.هر فرایند بیولوژیکی ATP، آمینو اسیدها و اکسیژن را مصرف می کند.یک شخصیت که با سرعت فوق انسانی اجرا می شود، گرمای اضافی را تولید می کند که باید پراکنده شود، به طور بالقوه آسیب رساندن به بافت اطراف یا نیاز به سیستم های خنک کننده یکپارچه است که به سرعت از منابع ذخیره شده استفاده می کند، و آنها را مجبور به خوردن مداوم یا از فروپاشی متابولیک می کند.
آسیب اکسیداتیو، و رد ایمنی محدودیت های بیولوژیکی سخت است که نمی تواند موج دستی باشد.یک ارگان مصنوعی که در یک آزمایشگاه استریل طراحی شده است ممکن است در برابر پاتوژن های جدید آسیب پذیر باشد، اما شخصیت مهندسی شده با یک سیستم ایمنی مصنوعی ممکن است بافت طبیعی را رد کند، آنها را از انسان های معمولی جدا کند.این شخصیت ها را مجبور به انتخاب استراتژیک، منابع و بدن های واقعیت پیشرفته می کنند.
ابعاد اخلاقی خود طراحی شده
آنشی همواره با اخلاق تکنولوژی همکاری می کند، از Ghost در Shell سوالات مربوط به آگاهی در مورد آگاهی به Pluto] مدیتیشن در زندگی مصنوعی، سوالات به همان اندازه عمیق است. A شخصیت مهندسی شده برای یک هدف خاص ممکن است هیچ انتخابی در عملکرد خود داشته باشد و یا بدون اینکه یک از احساسات خاص خود را طراحی کند، و یا اینکه آن را برای آن ها تلاش کند.
Consent تبدیل به یک موضوع مرکزی می شود.آیا یک مهندسی ژنتیکی می تواند به وجود خود رضایت دهد اگر آنها با غریزه های از پیش تعیین شده ایجاد شده اند؟ مرکز کار گسترده ای را در اخلاق زیست شناسی مصنوعی منتشر کرده است، پرداختن به مسائل وضعیت اخلاقی، آزادی زیست محیطی و حقوق ارگانیسم های اصلاح شده که به دنبال ایجاد روایت با پیچیدگی های اخلاقی در این چارچوب امروز خود را دوست دارد.
ایجاد یک زبان بصری برای تکنولوژی زندگی
زیست شناسی مصنوعی به چالش کشیدن فرآیندهایی که به طور معمول نامرئی هستند. [[ویرایش] ژنگدن، پروتئین تاشو، و شار متابولیک در مقیاس ها و مقیاس های زمانی رخ می دهد که مقاومت در برابر نمایندگی مستقیم، این چالش همچنین فرصتی برای توسعه یک lexicon بصری جدید است. حالت های بیولوژیکی بین المللی می توانند از طریق نشانگرهای قابل مشاهده که مخاطبان می آموزند برای خواندن آن استفاده کنند، بیرون رانده شوند.[۱]
عناصر زمینه بصری می توانند یک جامعه زیست شناسی مصنوعی را منعکس کنند: ساختمان هایی که از منسلیوم مهندسی شده اند، وسایل نقلیه ای که توسط بیوفیلم های الگال، مواد غذایی که به طور مستقیم از ریشه های گیاهی برنامه ریزی شده رشد می کنند، طراحی شده اند تا هوای تمیز را تمیز کنند، زباله را تجزیه کنند یا محیطی را ایجاد کنند که به طور منسجم بیولوژیکی را احساس می کند.
اجرای عملی برای سازندگان Anime
ترجمه زیست شناسی مصنوعی به یک سیستم طراحی شخصیت کارآمد نیازمند یک رویکرد ساختاری است.با تعریف عملکرد اصلی شخصیت: زیست شناسی آنها چه مشکلی را حل می کند؟ سپس مدارهای ژنتیکی را مشخص کنید که به آن عملکرد دست می یابند، اطمینان حاصل می کند که هر مدار دارای ورودی، خروجی و منابع است که این مدارهای قابل مشاهده هستند: الگوهای درخشان، تغییر رنگ، یا تغییرات بافت قابل مشاهده که مخاطبان می توانند محدودیت های ایمنی را شناسایی کنند، و یا کاهش انرژی مولکولی:
[FLT:] پایگاه داده هیدروکتیک ارائه می دهد مسیرهای بیوشیمیایی دقیق است که می تواند به عنوان الهام برای طرح های متابولیک واقع بینانه خدمت می کند. ثبت قطعات استاندارد بیولوژیکی ارائه می دهد یک کاتالوگ از اجزای ژنتیکی مشخص شده است که می تواند مخلوط و همسان با این منابع اجازه می دهد سازندگان به انجام طرح های زمینی خود را در حالی که هنوز هم در هدف علمی و نه به طور کامل.
نویسندگان باید ژنوم شخصیت را به عنوان یک سند که توسط قطعه فاش شده است، هر کشف یک مدار ژنتیکی جدید باید درک مخاطبان از قابلیت ها و محدودیت های شخصیت را تغییر دهد. شخصیتی که کشف می کند که آنها یک مدار خاموش برای تولید یک نوروتوکسین قوی دارند باید با آنچه که برای هویت و روابط آنها معنی می دهد، برخورد کند.
نتیجه گیری: نوشتن شخصیت ها در کد ژنتیکی
زیست شناسی مصنوعی صرفا یک روکش علمی به فانتزی اضافه نمی کند، یک چارچوب دقیق و عمومی را فراهم می کند که ظاهر، توانایی ها، محدودیت ها و قوس روایت را به یک کل منسجم متصل می کند.با فکر کردن مانند مهندسان بیولوژیکی، سازندگان انیمه می توانند فراتر از قدرت های زیبایی حرکت کنند و شخصیت هایی را بسازند که DNA داستان را به جلو حمل می کند.این داستان است که بیشتر، اخلاقی تر و عمیق تر از آن ساخته شده است، و نه به سادگی می تواند از یک ژن داستان های دنیای داستان سرایی که به سادگی از دنیای داستان سرایی و نه به سادگی از آن، و نهفته باشد.