anime-production-and-industry-insights
نقش استودیو Deen در Shaping 90s Anime Classics
Table of Contents
نقش استودیو Deen در Shaping 90s Anime Classics
تعداد کمی از استودیوهای انیمیشن روح eclectic دهه 1990 را به طور کامل به عنوان استودیو Deen ضبط کرد، در حالی که معاصران مانند Madhouse و Toei انیمیشن اغلب تحت تاثیر مکالمه با نمایش های بزرگ با سرعت بالا، Deen یک طاقچه آرام اما پایدار با ترکیب درام تاریخی، کمدی سریع آتش، فانتزی و راز طولانی به سری که تبدیل شدن به انیمیشن های فرهنگی که هنوز هم به شمشیر جادویی از نابودی من است.
این مقاله بررسی می کند که چگونه استودیو Deen از یک استودیوی پشتیبانی به یک نام تجاری مترادف با به یاد ماندنی 90s انیمه، بررسی سال های بنیادی آن، فلسفه تولید، انتخاب های سبک امضا و میراث آن را به صنعت متصل می کند.
از خارج کردن متخصص به قدرت اصلی
استودیو Deen در سال 1975 توسط کارکنان انیمیشن توئی سابق تاسیس شد، از جمله تهیه کننده Hiroshi Hasegawa در طول دهه اول و نیم، آن را به طور عمده به عنوان یک پیمانکار، اداره در میان انیمیشن و حتی کل قسمت برای خانه های تولید بزرگتر، کار خود را بر روی Urusei Yatsura (1981-1986)، به عنوان مثال، توانایی افزایش یک انیمیشن و زمان بندی دقیق آن را در زمان ارائه یک دوره آموزشی.
چرخش به سمت آثار اصلی با اقتباس از Rumiko Takahashi's Maison Ikkoku (1986-1988) آغاز شد، یک کمدی عاشقانه که نشان داد ظرفیت تجدید نظر برای nuime، داستان سرایی مبتنی بر شخصیت بر آن حرکت، استودیو وارد 90s با یک ژانر تهاجمی از انسان و تکرار شدید از شیوه های سبک که اغلب به عنوان یک تغییر استراتژیک آن را پیدا کرد:
90s Roster: Genre-Defining Classics
کاتالوگ استودیو Deen در دهه 1990 مانند یک که از دروازه ای است، در حالی که هر سری یک لحن متمایز را حمل می کند، آنها یک رشته مشترک از کار شخصیت پر جنب و جوش و یک حس تقریبا تئاتر از مرحله بندی در زیر چهار عنوان برجسته است که نشان می دهد دامنه استودیو.
Slayers 1995
[[۱] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱] [۱۰] [۳] [۳] [۱] [۳] [۱] [۱]] [۱]] [۱] [۱] [۱]] [۱]] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱]] [۳] [۳] [۱]] [۱]] [۳] [۳] [۱] [۳] [۱]] [۳] [۱] [۳] [۱] [۱] [۱] [۱]] [۱] [۳]] [۳] [۳] [۳]]]]]] [۳]]]] [۳] [۳] [۳] [۱] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۱] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۱] [۱] [۳] [۱] [۱] [۱] [۱] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۱] [۳] [۳] [۳]
راوروی کنزشین (۱۹۹۶)
اگر از آن استفاده کنید، در این صورت، در این صورت، به صورت مستقیم به آن اشاره می کنید.
کارآگاه Conan (1996)
در حالی که از نظر فنی، شروع به نفوذ TMS Entertainment، [FLT:] هماهنگ کننده (FLT 2: 1 به زودی به یک اصل تولید Deen تبدیل شد، و استودیو بخش قابل توجهی از قسمت های اولیه خود را - مغز از Goshooyama، مجموعه ای که فرمول واحد را به یک شخصیت مداوم، مجموعه ای از قطعات تولید ثابت نگه داشته است - هنوز هم یک نمونه های بصری ثابت در سراسر یک نمونه های شناسایی دقیق است.
شما تحت بازداشت هستید (۱۹۹۶)
اقتباس از Kōsuke Fujishima's Manga، شما تحت بازداشت یک کمدی پلیس برش از زندگی بود که پس از افسران Natsumi Tsujimoto و Miyuki Kobayak به دنبال نقض ترافیک با جدیت مرده است. Deen یک تصویر از چهره در فیلم برداری زمین و فیلم برداری از راه آهن قدیمی تر که به دنبال آن بود، به دنبال آن است.
هویت بصری: Cel Shading، رنگ و ترکیب
زیبایی شناسی استودیو Deen توسط تعهد به پر جنب و جوش تعریف شده است، کرفس دست در یک زمان که رنگ آمیزی دیجیتال هنوز در مراحل اولیه خود بود. پس زمینه ها اغلب در آبرنگ یا نقرس ساخته شده بود، وام دادن یک نرم، بافت آلی که با طرح های Mecha به سختی در آن تضاد بود، پس از آن در سایر استودیوهای شخصیت رایج، اغلب اقتباس شده از تصویر دقیق تر بود - حتی شبیه به تصویر برداری مایع است.
هنرمندان طرح استودیو نیز طرفدار ترکیب های دراماتیک و تقریبا تئاتر بودند. صحنه ها اغلب با خط افق پایین برای تأکید بر مقیاس، یا با یک شخصیت silhouetted در برابر غروب خورشید یا آسمان شب، به معنای melancholy یا تعجب است که این رویکرد سینمایی باعث شد که حتی قطعات پرکننده احساس مانند مینی-movs، eleving مواد است که طرفداران رنگ زرد عمیق به رنگ قرمز، و رنگ قرمز، به آن تبدیل شده است.
عمق موضوعی: قهرمان گرایی از Cynicism
در حالی که صحنه انیمه 90s هیچ غریبه ای به روایت های تاریک و روانی (فکر می کنم پیدایش ایوانگلیون بود، استودیو Deen یک مسیر مختلف حک شده است، قهرمانان آن به طور غیرقابل انکار قهرمانانه اما به ندرت شکست ناپذیر مبارزه با گذشته خشونت خود، طبیعت تکان دهنده، اما هنوز هم وفادار و حتی ایده آل های اخلاقی غیر قابل کشف این است.
دوستی و خانواده پیدا شده است تکرار سر و صدا در ، حزب ragtag لینا از مسافران دودویی به یک واحد که به دنبال نابودی بیشتر برای یک طرح دیگر بودند، تکامل یافته است. شما تحت بازداشت [F:3LT3] یک پلیس زن که اغلب به دنبال آن دسته از جنایتکاران و همکاران، به طور کامل به دنبال نوشتن این کار هستند.
موتور Unseen Engine: تولید فرهنگ و سازندگان کلیدی
توانایی استودیو Deen برای ارائه چنین حجم بالایی از خروجی کیفیت ([۳] بر روی یک خط لوله تولید ضعیف اما اختصاصی، بسیاری از آنارشیست های هسته ای، مانند Akemi Hayashi و Atsuko Nakajima، نقش های متعدد - انیمیشن کلیدی، انیمیشن، طراحی شخصیت - از سری های مختلف در همان چرخه تولید، این کراس-pollination یک سبک خانه منسجم ایجاد کرد و همچنین به کارکنان تئاتر کوچکتر، به طور مستقیم از کازو یاد می دهد.
استودیو همچنین روابط نزدیک با آهنگساز موسیقی مانند Noriyuki Asakura را حفظ کرد که امتیاز آن برای راکونیشین ابزار سنتی ژاپنی با سنگ معاصر را به کار گرفت.این پس زمینه های صوتی به طور گسترده ای به واکنش عاطفی صحنه های کلیدی کمک کردند و از خاطراتی که به تولید انبوه (Diofian) می پردازند، عملکرد فنی و فنی، به عنوان عملکرد موسیقی Deme کمک می کنند، جدا شدند.
دانلود فیلم The Global Footprint and Home Video
دهه 1990 بازار صادرات رژیم را مشاهده کرد - توسط شرکت هایی مانند ADV Films و رسانه های Blasters - گسترش فراتر از اسلات های کابل طاقچه را مشاهده کرد. سری واژگان Deen در اواخر دهه 3 به طور دقیق به غرب وارد شد - Slayers به عنوان لنگر برای اوایل آمریکای شمالی تبدیل شد یک بلوک تلویزیون و بهترین پوشش اینترنتی که تقریبا به طور فعال به ترجمه آن به عنوان یک شمشیر انگلیسی به عنوان نشان می دهد.
پذیرش بین المللی یک حلقه بازخورد ایجاد کرد.تولید کنندگان Deen، آگاه از اشتهای بازار غرب، شروع به سبز کردن داستان سریالی بیشتر و حق امتیازهای مداوم کرد. Dete Conan ، در حالی که در ابتدا به عنوان یک اقتباس مستقل از انسان شناخته شده، به یک پدیده مرموز جهانی تبدیل شد، به دلیل عملکرد قوی آن در مناطق مختلف در شرق، و به عنوان یک نقش فرهنگی برجسته است.
چالش ها و تکامل در یک چشم انداز رقابتی
هیچ استودیویی از طریق یک دهه بدون محدودیت های اقتصادی اواخر دهه 90، از جمله یک بازار انیمیشن داخلی و تغییر به رنگ دیجیتال، Deen را مجبور به انطباق کرد، برخی از پروژه ها از محدودیت های بودجه قابل مشاهده رنج می بردند، با توالی هایی که به فریم های هنوز بیش از حرکت مایع متکی بودند، گاهی اوقات کار Deen را به عنوان "کارمن" در مقایسه با تولید طولانی مدت، متوقف کرد و یا به ندرت پخش فیلم های ویدئویی را ادامه داد:
در اوایل دهه ۲۰۰۰، Deen به تولید دیجیتال منتقل شد و حفظ حساسیت های طراحی آن در دوره کرفس مانند Fate / شب اقامت (2006)] - بعدا، غیر-90 - نشان داد که شکاف های ادامه استودیو، اما آن 90 کاتالوگ که هسته اصلی از کودکان و شخصیت های اصلی خود را حفظ کرد، و آنها را دوباره به عنوان یک نسل هویت عمومی باز کرد.
پایان دادن به میراث: چگونه کار 90s Deen شکل مدرن
[در این میان] [در این میان]، [و] [در برابر [و] [و] [و] [و [از]] [و [در] [و]] [و [از]]] [و]] [و [از]]] [و [در] [و]] [و] [در [و]] [و [در [و]]] [و [و [در [و]]]]] [و [و [و [و [و [و]]]]]]] [در [و [و [و [و [و [و]]]]]]]]]]]]]]]] [و [در [در [و [و [در [و [و [و [در [و [و [و [و [در [و [و [و [و [و]]]]]]]] [در [در [و [و [از [از [از [از [از [در [در [در [در [و [و]]]]]]]]]]]]]]]]]] [و [در [در [و [و [در
به طور آموزشی، کاتالوگ 90s Deen اغلب در برنامه درسی مدرسه انیمیشن به عنوان یک مطالعه موردی در داستان سرایی اقتصادی ذکر شده است، روشی که چشم Kenshin قبل از اعتصاب قاطع گسترده شده است، یا اینکه چگونه موهای لینا با انرژی به عنوان یک ذره جادویی جمع آوری شده است - این بیت های اقتصادی اما بسیار موثر از انیمیشن به نسلی از هنرمندان که می تواند بدون بودجه های صنعتی جذاب و زمان بندی شده به تدریج افزایش یافته است، آموزش داده شده است.
جوامع فندوم همچنان به جشن 90 کلاسیک Deen از طریق کنوانسیون، هنر فن و فیلم های فن ادامه می دهند، تم های باز و بسته شدن انیمه، اجرا شده توسط هنرمندان مانند جودی و ماری، هاشیبارa، و سبز درخشان، میلیون ها جریان در سیستم عامل هایی مانند Spotify، عمل به عنوان کپسول زمان که شنوندگان حمل و نقل مستقیم به شنبه سفر ویدئویی و سرگرمی است. [شاید]
فریم نهایی: استودیوی که به مخاطبان خود اعتماد کرد
آنچه که در نهایت استودیو Deen در دهه 90 برجسته بود اعتماد آرام اما غیرقابل اعتماد به مواد و بینندگان آن بود، لازم نبود که با صدای بلندترین فریاد زد؛ به سادگی داستان هایی با وضوح، قلب و یک استودیوی خنده دار را به عنوان یک دهه که تغییرات لرزه ای در فن آوری داستان سرایی و طعم، کلاسیک Deen به دلیل آن که آنها را به طور دقیق و دقیق به گوش دادن به مردم، به عنوان یک یادآوری احساسات و یا صدای خنده دار، به عنوان یک دیوانه و یا گریه نگاه می کنند، به عنوان آنها ارائه شده است.