"قهرمان من Academia" تبدیل به یک نیروی فرهنگی جهانی شده است، نمایش ابرقهرمان با سفرهای شخصیتی لایه ای، در مرکز جهان آن مفهوم "Quirks" است - توانایی های فوق انسانی که در تقریبا 80٪ از جمعیت ظاهر می شود، آنچه اغلب غیر قابل توجه است این است که چگونه این قدرت ها عمیقا از نقشه های جهانی اسطوره های اژدها مدرن ترسیم می کنند، و چگونه روح های کلاس خود را در این شکل می دهند، و روح های کلاسیک آنها را بررسی می کنند.

مفهوم کُک ها در «قهرمان من»

یک کوک یک ابرقدرت منحصر به فرد و ژنتیکی است که به طور معمول توسط چهار سالگی ظهور می کند. سری نشان می دهد که کایرک ها نه تنها به عنوان ابزار مبارزه بلکه به عنوان پسوند هویت، اغلب آینه روانشناسی شخصیت، میراث، یا عمیق ترین درگیری های شخصیت، به عنوان یک شخصیت داستان سرایی ساده - قدرت های حساس، نسل اندام - در حالی که دیگران در اصول oteric مانند جنگ فضایی یا ایجاد داستان های اجتماعی خود عمل می کنند، که حتی باور شخصی آن را مشخص می کنند.

موجودات افسانه ای و تأثیر آنها بر روی Quirks

Quirks در "My Hero Academia" به ندرت یک عمده فروشی موجود افسانه ای را تکرار می کنند، آنها ویژگی ها، انجمن های نمادین و توابع روایت را در سراسر فرهنگ ها، موجودات افسانه ای خدمت می کنند تا پدیده های طبیعی را توضیح دهند، ترس های انسانی را مجسم کنند، یا ایده آل های مدل را نشان دهند.

Embodiments های عنصری: اژدها، فونیکس و Thunderbirds

آتش، یخ و رعد و برق Quirks اغلب با خدایان عنصری از اسطوره ها هماهنگ می شوند، که در سنت های آسیایی و اروپایی یافت می شود، نشان دهنده قدرت خام، تخریب و گاهی اوقات خرد است که ویژگی های ضد انفجار یا قدرت های آتش سوزی مدرن، اغلب با نوسان آتش سوزی به طور موازی، یک پرنده که به طور چرخه ای می سوزد و دوباره بازسازی مجدد، نماد انفجار طوفان های آتش سوزی است که به طور طبیعی دیده می شود، و یا انفجار آتش سوزی می شود، که به طور موازی با توجه به طور موازی با انسان ها و یا نیروهای کماندار می کند.

تغییرات انسانی: Werewolves، Frogs و Animal Hybrids

Quirks که فیزیولوژی کاربر را تغییر می دهد ریشه های عمیقی در انساناری دارد - توانایی افسانه ای برای تغییر بین انسان و حیوان شکل، Werewolves، نمادین ترین مثال، تنش بین محدودیت های متمدن و غریزه ی آب را در "قهرمان من"، Quirks تبدیل نوع اجازه می دهد یک قهرمان به بهترین شکل معنوی، به دست آوردن چنین حس های قدرت زمینی و یا ویژگی های حسی که توانایی های واسطه ای را دارند، تبدیل کند.

دانلود موسیقی متن فیلم های هیبریدی Beasts: گریفین ها، Chimeras و Forms

اسطوره ها پر از جانوران کامپوزیت هستند -griffins (lion-eagle)، chimeras و sphinxes - که نقاط قوت حیوانات متعدد را ترکیب می کنند. Quirks که اجازه می دهد یک قهرمان اضافی را آشکار کند، بال ها بر روی یک کادر انسانی غیر قابل ترکیب، یا اندام های حسی ترکیبی این سنت را منعکس می کنند. The griffin، نگهبان گنج با ترکیب آن از پادشاه و اسب، به ما یادآوری می کند که اغلب باعث ایجاد یک ویژگی های هیبریدی بیشتر از ما می شود که به ما کمک می کند که قطعات ترکیبی از ترکیب آن می کند که به ما می کند.

انسان های معنوی: موجودات سایه، کامی و یوکای

همه Quirks از جانوران فیزیکی نشات می گیرد، بسیاری از آنها بر ارواح خیالی، یوکای از فولکلور ژاپنی و موجودات سایه از اسطوره جهان ریشه می کنند. Dark Shadow، یک موجود ذی شعور مستقل، شبیه به دو برابر طبیعی یافت شده در روانشناسی یونگ و ارواح بدخواهی از داستان های شینتو و بودایی است.

مطالعات موردی Quirks و Mythic Parallels

تودوروکی: نیمه پیر و نیمه سرخ و توپینگیکس-ایس

Quirk Shoto به طور همزمان تسلط بر یخ و آتش را فراهم می کند – یک پارادوکس بصری و موضوعی. نیمه آتش phoenix را به کار می گیرد، یک phoenix، یک phoenix، یک آتش نشانی. پرنده افسانه ای این که خود را تحریک و افزایش می دهد، نماد چرخه تخریب و تولد دوباره، سفر شوتو شامل بازپس گیری طرف آتش خود پس از رد آن به دلیل سوء استفاده پدرش است، نیمه یخ، در مقابل، قدرت آرام اژدها از شرق آسیا هماهنگ، موجودی مرتبط با زمستان، استقامت و قدرت دوگانه زندگی می کند، یک اسطوره آرام از سوزاندن اژدها را به تبدیل شدن از آسیب های اژدها از شرق آسیا، یک نقطه ضعف، تبدیل می کند.

Tsuyu Asui: Frog و اسطوره جهانی Amphibian

Tsuyu’s Quirk توانایی های قورباغه مانند خود را فراهم می کند: زبان بلند، دیوار، تقویت پا، و حتی یک سم خفیف در بسیاری از فرهنگ ها، قورباغه ها موجوداتی هستند که موجوداتی هستند که در آب و در زمین ساکن هستند، آنها نشان دهنده تبدیل، باروری و باران هستند. الهه آزتک Chalchiuhlic کنترل شده و تولد دوباره آب؛ داستان های طبیعت پنهان شده غربی که همیشه به عنوان یک محیط عمل می کنند، به عنوان یک محیط عمل می کنند.

دنکی کامیناری: انتخاب و رواردرها

توانایی دنکی برای تخلیه مقدار زیادی برق، با نقص اتصال مغز کوتاه، با مغز او هماهنگ می شود. پرنده ای از اسطوره بومی آمریکایی، این پرنده روح عظیم بال های خود را برای ایجاد رعد و برق و شلیک رعد و برق از چشم خود را، رعد و برق هر دو یک از طوفان و محافظ در برابر شر است. Denki's Quirk به طور مشابه دو برابر شده است: قدرت تهاجمی شدید که می تواند او را آسیب پذیر کند، کانال هایی که انرژی خام، ناخواسته، یادآور اسطوره رعد و برق ناگهانی، ممکن است در برابر خشم خود را بازی کند، در برابر خشم ناگهانی.

دانلود بازی Fumikage Tokoyami: Dark Shadow و Yokai Inside

Dark Shadow یک نهاد ذی شعور و سایه است که در توکویمی ساکن است و در تاریکی قوی تر می شود.این Quirk سنت ژاپنی یوکای را مانند یوکای شبیه به سنت ژاپنی یوکای منعکس می کند. nue یا کلاس کلیتسوکومی، اشیاء یا موجوداتی که ارواح را به دست می آورند، به طور خلاصه، سایه یونگی را موازی می کند - جنبه ناخودآگاه شخصیت توکویمی برای کنترل سایه تاریک، به ویژه هنگامی که عصبانی یا در زمین سیاهی، نقشه های مقابله قهرمان با شیاطین داخلی است، یادگیری روح مدرن به طور مشابه با یک روح تاریک مذاکره می کند، و به طور مستقل از تبدیل شدن روح به یک روح قدیمی به یک روح تاریک، به یک اسطوره ای است که به یک جهان تاریک و به یک روح تاریک به طور مشابه به یک تحول و به یک روح تاریک تبدیل آن می گوید.

Momo Yaoyorozu: آفرینش و ساخت و ساز الهی

Quirk Momo به او اجازه می دهد تا هر گونه مواد غیر زنده از پوست در معرض خود را با درک ساختار مولکولی آن ایجاد کند، این آینه های قدرت ایجاد اسطوره هایی که چهره های الهی جهان مواد را از طریق دانش و قصد به وجود می آورد، شینتو ژاپنی ساخت ابزار اصلی خود را اغلب با فراوانی و هنر منابع حیاتی در اسطوره های مداوم یونانی، پروتو انسان را از مطالعه هوش مومو بر روی ساخت و ابزار های کلیدی خود، به حداکثر رساندن حقیقت شخصیت های کلیدی او نیاز دارد:

کتسوکی باکوگو: انفجار و نابرابری های Volcanic

Quirk باکوgo اجازه می دهد تا او را به ترشح عرق نیتوگگلیسرین از کف دست خود و منفجر کردن آن در اراده.این توانایی انفجاری خشم خدایان آتشفشانی مانند Pele، الهه هاوایی که زمین را به عنوان یک اسطوره انفجار ایجاد و از بین می برد، تخریب غول آتش سوزی، تخریب غول پیکر Surtrwaks با یک شمشیر شعله ور در یادگیری طبیعت Ragnaro، اغلب به عنوان یک سیستم عامل اصلی خود را مشخص کرد - با این که به طور شدید و به طور جدی تخریب شده است.

Ochaco Uraraka: Zero Gravity و روح هوا

جاذبه صفر اوراکا کشش جاذبه را از اشیاء که لمس می کند، اعطای نوعی از جشن گرفتن، ارواح آسمان به نظر می رسد متقابل فرهنگی: هرمس یونانی، با شن های بالدار، به سرعت بین جهان حرکت می کند؛ قهرمان بومی او هنوز هم می تواند آب یا شلاق طوفان فروتن.

نشانه فرهنگی از اسطوره های اسطوره ای

با جاسازی منابع اسطوره ای جهانی به طراحی Quirk، "قهرمان من Academia" به عنوان یک پل فرهنگی عمل می کند.یک نوجوان ژاپنی دارای قدرت یادآور یک پرنده رعد و برق بومی آمریکایی، یک شیطان سایه ای، یا یک روح غرب آفریقایی که به طور طبیعی به معنای متقابل فرهنگی است، این اتصالات صرفا تخم مرغ های شرقی نیستند؛ آنها پیشنهاد می کنند که قهرمان در یک اسطوره مشترک انسانی مدرن، چگونه یک شیوه ای شبیه به طور معمول، توضیح می دهد که چگونه شخصیت های جهان غیر بومی است؟ خلاصه داستان : خلاصه های علمی اسطوره شناسی می تواند به خوانندگان کمک کند تا ببینند که چگونه این داستان های باستانی هنوز انتظارات ما از روایت را شکل می دهند، سیستم رتبه بندی قهرمان، عشق عمومی و میراث همه ممکن است سلسله مراتب پانتون را منعکس کند، در حالی که لیگ ویلاین هرج و مرج خدایان فریب دهنده و فرشتگان سقوط می کند.این داربست اسطوره ای باعث افزایش سهم عاطفی و مخاطبان سرمایه گذاری می شود.

نقش روانشناسی باستان شناسی در هویت قهرمان

کارل یونگ استدلال کرد که اسطوره ها از بین بردن آرکت های جهانی که در ناخودآگاه جمعی ساکن هستند، در "قهرمان من Academia"، Quirk شخصیت اغلب یک الگوی قوسی را که باید برای دستیابی به قهرمانان کامل قدرت جادوگری ادغام کنند، می تواند یک سفر قهرمان داخلی را به صورت جداگانه تغییر دهد؛ گرایش سایه تاریک Toyami است که به طور غریزی به مبارزه با اسطوره ای که به جای آن، نشان می دهد، مبارزه ای که به جای آن، یک مبارزه با یک اسطوره ای آشکار است که توسط یک مبارزه با سرکوب روح و یا به جای آن، به جای آن، به عنوان یک داستان های روح و یا یک داستان های روح و یا یک داستان های روح و یا یک داستان های روح و یا یک مبارزه می کند.

نتیجه گیری: میراث نهایی Quirks و موجودات افسانه ای

"قهرمان من Academia" بیش از سرگرم کننده است؛ آن را دوباره به اسطوره شناسی برای قرن بیست و یکم، اثبات می کند که هیولا، خدایان و ارواح قدیمی هنوز زنده در چگونه ما تصور می کنیم که قهرمانانه خود را به عنوان یک گواهی از انسان پایدار برای تجسم آرمان های انتزاعی در شکل فیزیکی است.