anime-history-and-evolution
عناصر طبیعت: سیستم جادویی آواتار: The Last Airbender توضیح داد
Table of Contents
مدتها قبل از بازی تاج و تخت سحر و جادو عنصری را یک اصل تلویزیون ساخت، Avatar: The Last Airbender ساخت یکی از منسجم ترین و غنی ترین سیستم های سحر و جادو که تا به حال به صفحه نمایش گذاشته شده است، مجموعه به سادگی خم شدن به عنوان یک ابر قدرت؛ هر یک از عناصر آب معنوی، و موج واقعی، و یا یک سیستم های هویت واقعی آن را به عنوان یک نور زمین، و یک نور زمین، و یک نور زمین، و یک نور زمین، و یک نور زمین، و یک نور زمین، و یک نور زمین، و یک داستان های فیزیکی، و یک داستان.
چهار ملت و ریشه های خشونت
جهان آواتار به چهار قلمرو مستقل تقسیم می شود، هر خانه به یک فرهنگ وابسته است (به طور ذاتی به یک عنصر گره خورده است: قبایل آب، پادشاهی زمین، ملت آتش، و هوا نوآها، این فقط یک عامل تعیین کننده محیط زیست نیست؛ آن را یک ساختار روایت آگاهانه است که خود را از مشاهده طبیعت سرچشمه می گیرد: آب آموخته شده از فشار و کشش (به نقل از ابر) و نقل از حرکت های اولیه آتش سوزی، به آن، به طور کلی، به آن، به طور کلی، به طور کلی، به طور دقیق از یک ابرکره های آتش نشانی، و یاخته های آتش نشانی، به آن خم شده است.
آنچه سیستم را به این اندازه موثر می کند، سازگاری منطقی آن است.یک آتش نشانی نمی تواند آب را خم کند زیرا آتش ضد آن عنصر است. کنتراست موضع سفت و سخت یک زمینبرگان با فرار های دایره ای هوابرگان است، این قوانین خودسرانه نیستند؛ آنها از یک منطق داخلی روشن که هر دو مبارزه و توسعه شخصیت را به عنوان یک درس دو بار در ساخت سحر و جادو به دست می آورد، به جای اینکه احساس سحر و جادو کنند.
آب: عنصر تغییر
خمینگ هنر سازگاری است. تمرین کنندگان آن آب را در همه حالت ها دستکاری می کنند - مایع، جامد (ice)، و گاز (steam) - و سبک بر روی جریان ساخته شده است، حرکت های هدایت کننده که نیروی حریف را علیه آنها تبدیل می کند، این منعکس کننده شکل های Tai Chi است که الهام بخش انیمیشن است: جوهر عنصر تغییر است: ماشین می تواند فراتر از یخ، قفل های یخ، و موانع انرژی آموزش دیده شده در اطراف آنها را گسترش دهد.
شفا و تاثیر ماه
آنچه آبریزش را از هیدروکینس ساده جدا می کند ارتباط آن با نیروی زندگی است. برخی از آبروگیرها می توانند از توانایی های خود برای شفا زخم ها با کانال چی از طریق آب، و ریشه کن کردن مسیرهای پر انرژی بدن بدن به طور جدی به ماه گره خورده است.در این روح توی منبع اصلی قدرت آب گرفتگی را فراهم می کند و زنان آب را از طریق پیوند دادن به طور سنتی به هنر های جادویی به طور کامل به این معنی است که می دهد.
خم شدن و خم شدن خون
طبیعت انطباق آب به طور اخلاقی پیچیده زیرهارت ها را ارائه می دهد (با سنجش و دستکاری آب داخل گیاهان، خمرها می توانند انگور، جلبک دریایی و حتی کل اکوسیستم آب را کنترل کنند، اما بحث برانگیزترین تکنیک خون زدن است - کنترل مایعات درون یک موجود زنده، زیرا بدن انسان تقریبا 60٪ آب است، یک خدای قدرتمند به اندازه کافی قدرتمند است که بتواند یک سبک نفس عمیق تر را پرورش دهد، مگر اینکه یک نور خون را به طور کامل از یک نور خشک کند.
زمین: عنصر مواد
خمینگ زمینی، مستقیم و بی سواد است. تمرین کنندگان از موضع های ریشه دار و اعتصاب های قدرتمند برای تخته سنگ ها، دیوارهای سنگی را بالا می برند و دشمنان را به زمین می ریزند، بر خلاف سیال بودن آب، زمین می خواهد که شما زمین خود را ایستاده اید - به معنای واقعی کلمه، فلسفه پشت آن است که jing، یا انرژی مثبت منفی، با بدن که می تواند به چالش های زیر ضربه بزند: چرا او می تواند با یک نیروی مثبت مقابله کند:
حس سییسمی و نشانه ها
عمیق ترین نوآوری در زمین خمینگ حس لرزه ای است.با احساس ارتعاشات از طریق زمین، یک بیننده می تواند بدون چشم، تشخیص ضربان قلب، قدم ها و حتی تغییر ظریف وزن یک فرد، این را به طور مستقیم از بدگرهای کور یاد گرفته، که از ارتعاشات زمین برای حرکت به غارهای زیرزمینی استفاده می کنند، این توانایی زمین را به عنوان یک نظم و انضباط به عنوان تسلط واقعی آن، نه از قدرت واقعی، بلکه از آن استفاده می کند.
متالینگ و Lavavaring
تطبیق پذیری زمین به مواد تصفیه شده گسترش می یابد. متال خمینگ برای قرن ها غیر ممکن به نظر می رسد، اما توف کشف می کند که حتی فلز تصفیه شده حاوی ناخالصی های زمین است که یک موجود به اندازه کافی حساس می تواند دستکاری کند، این پیشرفت باعث می شود که او به افسانه زندگی تبدیل شود و فن آوری آینده را شکل دهد.
آتش: عنصر قدرت
آتش زدن اغلب با تجاوز خالص اشتباه می کند، اما این سریال آن را به عنوان عنصر نیروی زندگی اولیه معرفی می کند، انرژی را از درون تولید می کند، که توسط نفس و احساسات سوخت می شود، اولین آتش افروزان آموخته شده از اژدها، که به آنها یاد داد که آتش صرفاً تخریب نیست - گرما، نور و جرقه تمدن است.
نسل رعد و برق و Redirection
ترس ترین زیرپوش آتش، نسل رعد و برق است. [۱] نیاز به کنترل مطلق و جدایی عاطفی، جدا کردن انرژی مثبت و منفی درون امارات قبل از آزاد کردن آنها به عنوان یک قوس ویرانگر است. آذر ۱٫۱ از ریشه های کمال گرایی و سردی درونی خود را، با این حال عمو ایر، با مطالعه تکنیک های آبیر، رعد و برق توسعه یافته است - و برق از طریق تجزیه و برق واقعی قلب، هرگز نمی تواند الهام بخش از این انفجار قلب و برق و برق از طریق آن باشد.
خم شدن و چشم سوم
یک برنامه نادر تر، احتراق است که از طریق یک خال کوبی پیشانی آتش می گیرد و آن را با نیروی انفجاری منفجر می کند.این تکنیک تنها در تعداد انگشت شماری از شخصیت ها، مانند مرد احتراق و P'Li ظاهر می شود و خطر کانال کردن قدرت عظیم بدون تعادل معنوی را برجسته می کند. نماد سوم چشم بر این ایده که تسلط واقعی آتش، شفافیت، نه خشم، تأکید می کند.
هوا: عنصر آزادی
خمینگ ذاتاً تدافعی و آرامش بخش ترین همه هنرها است.جنبش های آن دایره ای، فرار کننده و سبک است، مدل شده پس از هنر رزمی دنیای واقعی باگوژنگنگنگنگ، ایربلرز به ندرت اعتصاب می کنند؛ آنها هدایت، منحرف و فرار می کنند.این با فلسفه ی بی رحمِ غیر وابستگی، اصل آزادیِ کامل و کاملِ جهان است.
پرواز و روشنگری معنوی
بیان نهایی آزادی هوا خمینگ پرواز بدون کمک است. Guru Lاگma، یک نوا هوایی باستانی، این را با کاملاً از تمام زمین های تنگ شده به دست آورد - عشق، وظیفه، جاه طلبی، یک شرور در Legend of Korra ، پرواز تنها پس از آشکار کردن دوست داشتنی زمین، به دنبال کردن وابستگی مطلق هوایی است که می تواند به آن وابستگی مطلق از پرواز کند.
دانلود زیرنویس فارسی فیلم The Spirit Sub-skills
ارتباط هوا خمینگ با جهان روح منحصر به فرد است، بر خلاف عناصر دیگر، هوا می تواند برای طراحی روح فرد در جهان روح استفاده شود، همانطور که دیده می شود که جینورا به عنوان یک راهنمای معنوی عمل می کند. توانایی های نرم کننده مانند اسکوتر هوا - یک کرۀ در حال چرخش هوا که Aang اختراع در یک صدای هوس - هسته بازیگوش، اختراع هسته ای از فرهنگ بالقوه هوا نیست، فقط به یاد می دهد که بینندگان هوا است.
دانلود بازی The Arc: Bridge Between Worlds
آواتار موجودی است که می تواند تمام چهار عنصر را مدیریت کند و به عنوان نماد معنوی جهان خدمت کند، هر آواتار باید عناصر را در یک چرخه خاص یاد بگیرد - آب، آتش، هوا - هماهنگ فصل و نظم که در آن خمرهای اصلی به انسان آموزش می دهند، این چرخه، یک بیان شده در چرخه آواتار [1]، پس از حفظ خط نجات از یک ملت، بدون خط نجات از آن، ادامه می دهد.
کشور آواتار و انرژی کیهانی
هنگامی که یک آواتار وارد کشور آواتار می شود، چشم آنها روشن می شود و مهارت های ترکیبی و دانش هر زندگی گذشته را کانال می کند، این مکانیسم ایمنی شکست خورده توسط استرس شدید یا ضرورت معنوی ایجاد می شود، اما با خطر کشنده ای همراه است: اگر یک آواتار در این حالت کشته شود، خط بازسازی به طور دائمی شکسته می شود.
خم شدن انرژی: فراتر از چهار عنصر
مدتها قبل از اینکه چهار کشور وجود داشته باشند، انرژی خم شدن وجود داشت – هنر اولیه تغییر نیروی زندگی یک فرد. لاک پشت های شیر این توانایی را بر روی انتخاب انسان اعطا کردند و Aang آن را یاد می گیرد که بدون کشتن او، ارباب آتش OZ را شکست دهد. Energyvaring از عناصر عنصری که به طور کامل از بین می روند، فراتر می رود و اجازه می دهد آواتار به سمت خم شدن یا بازگرداندن آن را به انرژی روح معنوی نزدیک کند: صرفاً چهار عنصر فیزیکی و نه.
زیر مجموعه و عنصری Cross-Pollination
یکی از ارزشمندترین لایه های سیستم، روش های پیشرفته ای است که فلسفه های قرض گرفتن از عناصر دیگر را دارد. ریدایرکت رعد و برق Iroh یک واردات مستقیم از اصول آب خمینگ است. Foggy Swamp Tribe's Plantvaring آب را برای کنترل موجودات زمینی استفاده می کند، و خط بین آب و زمین را محو می کند.حتی Sandttleers Si Wong از عناصر گرد هم تنیده استفاده می کنند؛ این قطعات شن و ماسه ای که این عناصر را به طور طبیعی تقسیم نمی کنند.
دنیای واقعی که بر روی سحر و جادو تأثیر می گذارد
دلیل اصلی سیستم خم کردن به شدت منعکس می شود پایه و اساس آن در هنرهای رزمی واقعی و معنویت شرقی است، تولید کنندگان با کارشناسان هنرهای رزمی مشورت کردند تا اطمینان حاصل کنند که هر عنصر رقص رقص به معنای واقعی کلمه فلسفه خود را مطابقت می دهد، Waterttleing از طریق هدایت کننده های عاطفی Tai Chi، زمین خم شدن از مواضع عمیق Hung Gar، آتش زدن از جنبش های انفجاری شمالی، و تجربه فانتزی های هوایی خود را از جمله رد کردن آنها، نشان دادن آن، به عنوان یک نوارودوی واقعی مانند ردینگ.
اکو موضوعی: تعادل، هویت و رشد
هر عنصر به عنوان یک استعاره برای رشد شخصیت عمل می کند. کاتارا از یک دختر غمگین که دیگران را به یک استاد پرورش آب خم که ذهن و بدن را شفا می دهد، به دنیا آمده در یک خانواده بیش از حد محافظت کننده زمین پادشاهی، یاد می گیرد که زمین خود را به عنوان بزرگترین زمین لرزه در جهان ایستاده است.
چرا این سیستم جادویی به پایان می رسد
در عصر بیش از حد و نقص قدرت متناقض، یک ملکر: آخرین Airbender یک معیار برای داستان سرایی از طریق سحر و جادو باقی می ماند - عناصر طبیعت فقط ابزار نیستند؛ آنها لنزهایی برای کاوش مسئولیت، همدلی و مشکل حفظ تعادل در خود و در جهان نشان می دهد که نیاز به یک ساختار جادویی خود را به آن دارد، و به دنبال آن است که به دنبال آن است که به دنبال آن است، به دنبال آن است که به دنبال آن است که به دنبال آن است، به دنبال آن است که به دنبال یک ساختار هویت جهانی جادویی و روش های مختلف است، و به دنبال آن است، و به دنبال آن است، و روش های جادویی است، و به دنبال آن است، و هر گونه که به دنبال آن است، به دنبال آن است، به دنبال آن است، به دنبال آن است، به دنبال آن است؛ وسیلۀ نظم و روش های مختلف است.