Table of Contents

آناتومی یک ویلا ناشناخته

شخصیت های انیمه ای که متوجه نیستند که آنها شرور هستند تا اینکه دیر شده است فضای نادر و ویرانگری را در داستان سرایی اشغال کنند، آنها توسط شپش های سوراخ شده یا تمایل به تماشای جهان سوختگی به جای آن، آنها تحت یک منطق سفت و سخت داخلی عمل می کنند که مخرب ترین اعمال را به عنوان ضروری، حتی شریف، مشاهده می کند.

آنچه این ارقام را از رقبای سنتی جدا می کند فقدان عمیق خودآگاهی است.یک شرور کلاسیک می داند که آنها مخالف قهرمان هستند و این نقش را در بر می گیرد. هستند قهرمان داستان خود، مبارزه با شانس غیر ممکن، فساد یا دنیایی شکسته که به سادگی از درک دیدگاه آنها امتناع می کند، این شکاف بین خود-پرکاری و واقعیت جایی است که نژادهای تراژدی، قوی ترین اعتقاد شخصیت را به موتور بسیار سقوط خود تبدیل می کند.

شما این الگو را در سراسر ژانر های مختلف مشاهده می کنید، از هیجان انگیزهای روان شناختی به حماسه های فانتزی گسترده، مکانیسم اغلب یکسان است: یک رویداد ترومایک بذر خشم درست را می سازد، یک قدرت منحصر به فرد یا اقتدار اجازه می دهد که بذر بدون کنترل رشد کند و امتناع از خود را از آب های خود را تا زمانی که آنها عاشق تاثیر بر روایت لرزه هستند، متوقف می شود، زیرا دیدن یک هیولا در مورد ریشه های درون یک انسان و رد شدن آن شروع می شود.

تعریف ویلاینی: وقتی شخصیت های آنی از خط عبور می کنند

ویلاین در انیمه به ندرت یک سوئیچ است که از خوب به شر تغییر می کند، این یک فرسایش است.شخصیت هایی که متوجه نمی شوند که به یک شرور تبدیل شده اند تا اینکه در یک مرز که هرگز وجود نداشته اند، خیلی دیر شده است.چالش های آنها را به دقت مشخص کنید که یک هدف سماوی به یک روش غیر قابل بخشش تبدیل می شود.

خط زیبا بین قهرمان و ویلاین

در بسیاری از روایت ها، قهرمانان و شرورها تقریباً نقاط منشأ یکسانی دارند، هر دو می خواهند به رنج پایان دهند، از بی گناه محافظت کنند یا جامعه ای معیوب را تغییر دهند، تفاوت در روش اتفاق می افتد.یک شخصیت محدودیت های قدرت خود را می پذیرد، در حالی که دیگر تصمیم می گیرد که زمان های فوق العاده برای اقدامات فوق العاده و هرگز به این انتخاب واحد رجوع نمی کنند – به این باور دارند که همیشه معنای آن را توجیه می کنند – خط خطایی که در آن شکاف های باز و ترک های باز کردن آن است.

چیزهایی که معمولاً تحسین می کنید، مانند انعطاف پذیری و تعهد غیر قابل تحمل به عدالت، وقتی که آنها از خم شدن امتناع می کنند خطرناک می شوند، شخصیتی که هرگز ترک نمی کند، الهام بخش است تا زمانی که روستاهای را می سوزانید تا به پیروزی دست یابید که هیچ کس از آنها خواسته نشده است خیانت آنها به متحدان نزدیک، اغلب از ماجنایت متولد نمی شود، بلکه از یک محاسبه منطقی سرد است: اگر شما بخشی از راه حل هستید، تنها به عنوان یک لایه پشتیبان از آن هستید، هنوز به عنوان یک لایه ی اصلی از آن استفاده می کنید.

← دوستی اخلاقی در روایت های انیمه

انیمه به عنوان یک پیشرفت متوسط در ابهام اخلاقی نشان می دهد. هیولا یا رژه مرگ به طور فعال در برابر دادن یک دست بند اخلاقی راحت مقاومت می کنید، هنگامی که با شخصیتی مواجه می شوید که نمی داند که آنها شرور هستند، شما مستقیماً به مرکز آن ابهام فرو می روید.شما درد آنها را درک می کنید، حتی ناامیدی آنها.

ماجراجویی شخصی آنها داستان هشدار دهنده ای در مورد خطر یک دیدگاه واحد است.در یک دنیای فانتزی از سحر و شیاطین، یا آینده ای که توسط الگوریتم ها حاکم است، توجیه داخلی برای یک همجنسگرا می تواند به نظر برسد که در درون قوانین خود داستان غرق شده است. A شخصیت ممکن است یک طاعون را رها کند تا جمعیتی را که محیط زیست را تخریب می کند، متقاعد کند که آنها یک گله چوپان را محافظت می کنند، زمانی که شما قصد جدا شدن از آنها را دارید. پیچیدگی اخلاقی چیزی است که یک دشمن فراموش نشدنی را از شخصیتی که شما را اذیت می کند جدا می کند.

شیطان بی توجهی و طبیعت کوروسive Power

شرارت ناخواسته نتیجه مستقیم امتناع شخصیت از به روز رسانی جهان بینی آنها است، آنها به تعریف عدالت که در طول یک تروما گذشته منطقی بود، چسبیده اند، اما آنها آن را با یک تعهد به هر موقعیتی که دنبال آن است، سرسختی آنها نه تنها یک نقص شخصیت است - آن موتور شرور خود را تبدیل می شود. - که پادشاه تماشا می کند ممکن است به طور وحشیانه ای از آزادی آگاه است به معنای حفظ آن محافظت کند.

این پویایی نشان می دهد که شروری به هدف بدی نیاز ندارد، می تواند به آرامی از تعهد به یک علت رشد کند، با ترس و امتناع از گوش دادن به قدرت این را توجیه می کند. حمله به تیتانبار قدرت خدادوست تبدیل به میل آزادی به یک رویداد انقراض جهانی می شود.شخصیت در مرکز آن طوفان به طور واقعی معتقد است که آنها قادر به متوقف کردن طبیعت خود نیستند، یک منطق غم انگیز است که نقش خود را به عنوان یک شرور تثبیت می کند.شما برای مقابله با یک حقیقت ناراحت کننده باقی مانده اید: مخرب ترین شر اغلب ماسک ضرورت ناخوشایند است.

شخصیت های بی نظیری که متوجه نمی شوند تا زمانی که خیلی دیر شده اند، ویلاین هستند.

برخی از چهره های نمادین انیمه این مارپیچ دقیق را دنبال می کنند، آنها با جرقه ای که شما تشخیص می دهید شروع می کنند - مانندrief، وظیفه، تشنگی برای ایمنی - اما آنها طرفدار که به یک مزاحم که داستان های خود را مصرف می کند، داستان خود را با شما نگه می دارند، زیرا آنها احساس می کنند که آنها احساس می کنند که پیش فرض بالقوه خود را برای خود شروع به خود.

نورامی یاامی، خدای یک قلعه

لایتامی یای یک دفترچه را انتخاب می کند که بتواند هر کسی را که نامش را در آن می نویسد بکشد، بکشد و در آن لحظه تصمیم می گیرد که تبدیل به یک تحقیر شود، فرضیه او به طور نگران کننده ساده است: مجرمان باید بمیرند و دنیایی بدون جرم و جنایت دنیایی است که حتی در طول چند قسمت اول ممکن است در آن زندگی نکنید. نور با خنده ناگهانی شیطانی مشخص نمی شود، این لحظه ای است که او کارآگاهی را می کشد که صرفاً کار خود را انجام می دهد، یا لحظه ای که هنگام نوشتن یک نام در کتاب لبخند می زند.

او هرگز باور نمی کند که قهرمان داستان است، حتی زمانی که او عاشقان را دستکاری می کند، امنیت خانواده خود را قربانی می کند و هزاران نام در خون می نویسد، او آن را به عنوان یک کار ضروری می نویسد، تراژدی نورامی این است که او با توجه به این که او در نهایت با درک خود از هوش می آید تا فساد خود را ببیند و غرور او را رد کند.

زندان انتقام

زندگی Sasuke توسط یک تصویر تک و ویرانگر تعریف می شود: برادر او بر بدن کل قبیله خود ایستاده است، از آن لحظه، کل هویت او به یک تیغه با هدف یک جهت متراکم می شود، شما تماشای او را رها کردن روستای خود، دوستان خود، و قطب نمای اخلاقی خود را به دنبال قدرت مورد نیاز برای انتقام.او این را به عنوان یک سقوط نمی بیند که او را به عنوان یک چیز ضعیف از آن است که تنها چیزی که حواس پرت می کند.

شرور ناشناخته اینجا ظریف اما ویرانگر است.اساساسکی خود را با Orochimaru، مردی که زندگی بی شماری را برای آزمایش های خود تخریب کرده است، و بعد با Akatsuki، گروهی که مسئول قتل عام هستند، او به طور فیزیکی به رفقایی که خطر زندگی خود را برای آوردن او به خانه می آورند، حمله می کند، هر انتخاب در کد داخلی خود منطقی است، اما آنها به طور جمعی نقاشی می کنند که او را خسته می کند تا به یاد ماندنی او را از طریق درک دردناک تر از طریق آن، به دست آورد، و به یاد آوردن روح او را به زندگی خود را به او.

دانلود زیرنویس فارسی فیلم The Dream That Ate It Followers

گریفیث به گروه هاوک با یک اریسما فرمان می دهد که قبل از اینکه او به یک بیل برسد، مرزهای طبیعی را در بر می گیرد، رویای او از پادشاهی تمیز و زیبا است، سربازان او به او کاملاً اعتقاد دارند که آنها بخشی از چیزی هستند که شما وقتی Guts، قابل اعتمادترین جنگجوی او، تصمیم می گیرید که واکنش گریفیفیفیفیفی را ترک کند، اما به یک نماینده از دست رفته است.

Eclipse لحظه ای است که شرور ناخودآگاه او تبدیل به یک آخرالزمان آگاهانه می شود، او کل گروه خود را به عنوان Femto، عضو دست خدا، که این را غیر قابل تحمل می کند، قربانی می کند، که گریفیث از پیش بینی عقب نمی رود - او با کنجکاوی آرام به جلو می رود، مردان خود را می بیند، خانواده ای که برای او گمراه شده است و بال های تجاری برای آنها، پس از اینکه او به نظر می رسد که او فراتر از تبدیل شدن از تبدیل گناه است، به نظر می رسد. وحشت از گریفیفی این است که او همچنان لبخند، نیک خواه و کاملا توخالی، یک بنای راه رفتن به این ایده که جاه طلبی می تواند زیباترین شکل از شر باشد.

Lelouch vi Britannia - ماسک که در صورت قرار گرفت

آغاز کار کد Geass به عنوان یک شاهزاده تبعیدی با نفرت سوزان از امپراتوری که مادر خود را کشت و خواهر خود را فلج کرد - توانایی صدور دستورات مطلق - به او اهرمی را که او نیاز به حرکت جهان دارد، می دهد و هر گونه دستکاری، هر مرگ و هر فریب به عنوان سنگ در پایه یک آینده ملایم تر، شما را در نبوغ تاکتیکی خود فرو می برد، زیرا او به طور کامل مبارزه می کند.

با این وجود، لولوچ خطوطی را که هیچ قهرمان نباید از قدرت خود بر روی دوستان خود عبور کند، به طور تصادفی به یک قتل عام فرمان می دهد و درگیری هایی را که غیرنظامیان را می کشد، به جای زخم های اخلاقی، این هزینه ها را به عنوان یک طرح قلب خود پردازش می کند و ادعا می کند که کل سلطنت او به عنوان صفر مورد نیاز است، او تبدیل به یک شرور شده است که او یک بار برای نابودی یک انتخاب عمدی ماسک خود را به عنوان یک طرح خود را به عنوان یک داستان خود را به عنوان یک داستان قلب خود اختصاص داده است که هنوز می تواند ادعا کند و یا نه، و نه همه چیز است که شما را به عنوان یک داستان خود را به عنوان یک داستان خود را به عنوان یک روح خود را به عنوان یک روح خود را به عنوان یک روح خود را به عنوان یک داستان خود را به عنوان یک داستان خود را به عنوان یک داستان خود را به عنوان یک جهان است که می تواند پایان دهد که شما می تواند ثابت کند، و نه، و نه، و نه، و نه، و نه، و نه همه چیز است که شما می تواند ادعا می تواند ادعا می تواند ادعا می تواند پایان دادن به عنوان یک روح خود را به عنوان یک داستان خود را به عنوان یک شیطان است که شما می

زندانبان آزادی – زندانبان

ایرن ونگر شروع به گریه کردن در آسمان می کند و قول می دهد هر تیتان را بکشد که آزادی و مادرش را دزدید، او زیر سگ، آتش برند، امید بشریت در داخل دیوارها است. حمله به تیتان آشکار می شود که خشم خالص به چیزی که حتی نزدیک ترین دوستانش را هم می سازد، تبدیل می شود، زمانی که ایرن قدرت کامل تیتان را باز می کند و همزمان به گذشته و آینده نگاه می کند، او تبدیل به عروسکی می شود که معتقد است او رشته های خود را می کشد.

تصمیم او برای فعال کردن شایعات – ضرب و شتم جهانی هر زندگی در خارج از جزیره خود – بیان نهایی یک قهرمان است که بدون تغییر هویت داخلی خود تبدیل شده است. Eren هنوز خود را به عنوان کسی که مبارزه برای آزادی می کند، می بیند، او گریه می کند به یک پسر پناهنده در چشم انداز خود، عذرخواهی برای یک کشتار او به طور همزمان باعث ایجاد این تراژدی است که هنوز نمی خواهد آن را با اطمینان از خود رها کند.

دانلود زیرنویس فارسی فیلم Itachi Uchiha - The Kindness of a Blade

ایچی اوچیا نوعی از این نوع از آرک را ارائه می دهد که در آن شخصیت می داند که او یک شرور برای جهان است، اما معتقد است که خود را یک نجات دهنده خاموش است، او کل قبیله خود را در دستور رهبری روستا قتل می دهد، تنها برادر کوچک خود Sasuke را که او سپس از نظر روانی شکنجه می کند تا او را قوی کند.

وحشت از موضع اشچی این است که «شریک» او از یک شهر قابل تشخیص نیست، او فرهنگ را برای جلوگیری از جنگ از بین می برد، او ذهن کودک را می شکند تا او را به یک قهرمان اخلاقی تبدیل کند، وحی دیر بازی او را به عنوان یک شخصیت غم انگیز شفا می دهد، اما هرگز او را پاک نمی کند، داستان را با وزن دائمی خود می کند، حتی اگر یک شیطان را به عنوان یک شخصیت شیطانی رفتار کند، حتی اگر یک شیطان را به طور کامل از آن پنهان کند، می کند، اگر یک چیز شیطانی دیگر شیطانی است، هر چیز شیطانی را به او را به عنوان یک شخصیت شیطانی را به طور کامل پنهان کند، اگر یک شیطان شرور دیگر را به او را به او را به عنوان یک شخصیت شیطانی را به عنوان یک شخصیت غم انگیز است، می کند، اما هیچ چیز دیگری از شر آن را به عنوان یک شخصیت غم انگیز است، اما هیچ چیز دیگری از شر آن را به عنوان یک شخصیت غم انگیز است، اما هیچ چیز دیگری از شر آن را به عنوان یک شخصیت غم انگیز است، اما هرگز می کند، اما هرگز آن را به طور کامل پنهان کند، اما آن را پنهان کند، اما هرگز نمی تواند به طور کامل پنهان کند، اما هیچ چیز دیگری از شر پنهان کند، اما هرگز آن

انگیزه های پیچیده: درک دیدگاه های آنها

برای درک اینکه چرا این شخصیت ها به عنوان شرور نمی بینند، باید به طور کامل به چارچوب ذهنی خود گام بردارید، انگیزه های آنها ساده نیست یا علی رغم؛ آنها ساختارهای پیچیده ای هستند که از پشیمانی، تروما و نیاز شدید برای کنترل آن ساختارها ساخته شده اند.

دانلود بازی Reret Among Anime’s Anti-Heroes

Reret به عنوان یک نشانه و یک عامل فاسد در این قوس ها عمل می کند.یک شخصیت که احساس پشیمانی عمیق برای شکست گذشته می کند می تواند به شدت به هر تصمیمی که ممکن است این شکست را تکرار کند حساسیت داشته باشد، حتی اگر تصمیم جدید هیولا باشد. Fullmetal Alchemist: برادریارقامی مانند اسکار با تاسف از زنده ماندن یک نسل کشی مصرف می شود و آن ها این درد را به عنوان یک جنگ مقدس علیه کیمیاگران دولتی که مردم خود را کشته اند، بیرون می کشند و بدخواهی را انتخاب می کنند؛ او بیدار می شود تا هیچ راهی به جلو به جز از طریق بدن دشمنانش را ببیند.

قوس های رستگاری برای این شخصیت ها به ندرت تمیز هستند.یک شخصیت مانند Vegeta از Vegeta از توپ اژدها Z وزن نسل کشی سیاره ای را حمل می کند و سفر او به سمت تبدیل شدن به یک محافظ زمین، تکان دهنده و پر از عقب نشینی است، چیزی که باعث می شود رستگاری یک شرور ناشناخته معتبر باشد، دوره ناراحت کننده ای است که هنوز به طور کامل آن را دریافت نمی کنند، جایی که آنها به قهرمانان کمک می کنند، اما هنوز در زبان غرور و تخریب واقعی صحبت می کنند، زمانی که آنها گذشته را توجیه می کنند و به سادگی شروع به عمل می کنند، به کار دوباره هویت خود را بازسازی می کنند.

نسل کشی و Justified Evil: Pain، Scar و Askeladd

فلسفه درد در ناتو یک طبقه ی کارشناسی ارشد در ساخت مخاطب است که قبل از بازسازی آن به جهان نگاه می کند که در یک چرخه ی بی پایان جنگ قفل شده و سلاحی را به گونه ای وحشتناک پیشنهاد می کند که صلح تنها گزینه ی منطقی است که به او گوش می دهید و منطق آنقدر هوا آلود است که آن را به یک فرد شرور تبدیل می کند.

Askeladd از وانلند ساگان او با یک حساب سرد مشابه کار می کند، اما آن را در جذابیت سرکشی می کند.او پدر ثورفین را از نفرت شخصی نمی کشد، بلکه به دلیل ماموریت بزرگتر او برای محافظت از ولز و خط خون مادرش آن را می کشد، سپس ثورفین را زنده نگه می دارد، تغذیه او از انتقام مانند یک مربی تغذیه یک گرگ گرسنه است. روانشناسی اخلاقی روانشناسی به ما یادآوری می کند که انسان ها به طور قابل ملاحظه ای در ساخت توجیه برای اعمال خشونت آمیز ماهر هستند، زمانی که آنها به عنوان محافظ طراحی شده اند. Askeladd نمایشگاه A است.

قدرت، نفوذ و سقوط از گریس

قدرت فقط در این داستان ها فاسد نیست – بلکه به خوبی های اجتماعی را دور می کند و نشان می دهد که وقتی عواقب از راه دور به نظر می رسد، یک شخصیت که نفوذ سیاسی یا قدرت فوق طبیعی را به دست می آورد، اغلب معتقد است که آنها در نهایت مجهز به اصلاح جهان هستند، قدرت بدون عقل برای استفاده از آن می رسد، و آنها شروع به حل مشکلات با حذف هر کسی که مخالف است.

سقوط از فیض تقریبا هرگز یک صخره را از بین نمی برد؛ یک پله در یک زمان یک قدم راه می رود، شما می بینید که یک رهبر قانون رزمی را به "نظم طبقه بندی" تحمیل می کند، شما می بینید که یک روح خاطرات را از بین می برد تا "پیش بینی می کند که یک سرباز بیابانی ها را به "حفظ اخلاقی" اجرا می کند، هر قدم در انزوای غیر قابل دفاع است، اما به طور جمعی منجر به یک شخصیت انباشته شده است که هنوز به این فکر نمی کند که به نظر می رسد که هنوز هم به دنبال آن نیست و به دنبال آن نیست.

آخرین تاثیر شخصیت های ناشناختی بر داستان سرایت

شخصیت هایی که تا زمانی که هیچ بازگشتی اساساً معماری یک داستان را تغییر نمی دهد، شخصیت های خود را به یک منطقه خاکستری که پیروزی و شکست دادن احساس متمایز بودن آن را از بین می برد، تشخیص نمی دهند، داستان کمتر در مورد خرابکاری یک دشمن و بیشتر در مورد روند دردناک مقابله با آنچه که مردم قادر به تبدیل شدن هستند، تغییر کرده است آنچه مخاطبان از یک دشمن انتظار دارند.

بی ثبات کردن مدل تعارض سنتی

یک ساختار سنتی قهرمان در مقابل شرلین یک پرداخت عاطفی روشن را فراهم می کند: تهدید خنثی شده است و نظم بازسازی می شود.یک شرور ناشناخته که آرامش را از بین می برد. مرگ یا حمله به تیتان«شکست» شرور به جای پیروزی شبیه یک مراسم تشییع جنازه است؛ شما تشویق نمی کنید؛ شما نفسی را که برای ده ها قسمت، خسته و غمگین نگه داشته اید، می بندید.

این بی ثبات کننده داستان نویسان را مجبور می کند تا درگیری های پیچیده تری ایجاد کنند، نیروی مخالف دیگر ارتشی از هیولاهای بی چهره نیست، بلکه روانشناسی است که باید از صحنه های گفتگو باز شود، زیرا آنها فقط قبل از یک مبارزه عقب نشینی نمی کنند – آنها تلاش می کنند، اغلب شکست می خورند، صحبت کردن از کسی از یک پرتگاه. ژنرال اوروبوچی تمام مشاغل را در این قالب ساخته اند، و جهان هایی را ایجاد کرده اند که اغلب شخصیت های شرور، همدلی ترین و شکسته ترین فرد روی صفحه نمایش هستند.

تجربه نمایش و دیدگاه

تماشای یک شرور غیر آگاهانه باعث می شود که شما یک همدست غیر ارادی داشته باشید، ساعت ها را در داخل سرتان سپری می کنید، منطق آنها را بشنوید، احساس درد آنها را دارید، زمانی که بدترین عمل را انجام می دهند، دقیقا می دانید که چرا آن را انجام می دهند و درک ناراحت کننده است.این شما را مجبور می کند تا مرزهای اخلاقی خود را بررسی کنید.

نگاهی به پدر شینجی ایکاری، Gendo، دانلود بازی Neo Genesis Evangelionرها کردن عاطفی او از پسرش و تمایل او برای پایان دادن به جهان برای متحد شدن با همسر مرده اش از هر اندازه خارجی بد است، با این حال این سریال او را به عنوان یک دیوانه دیوانه کننده کوچک معرفی نمی کند، بلکه به عنوان مردی که وسواس بیش از ارتباط را انتخاب کرده است، انتخابی که به طور ناراحت کننده ای از او متنفر است، اما شما شکل غم و اندوه او را تشخیص می دهید که شناخت آن است که جدا از یک شخصیت ضعیف تر از مشاهده ی سال های مشخص شده است، و ادامه می دهد.

دانلود بازی Shaping The Legacy of the Series

انیمه ای که از نوتروفیل های غیرشناخته استفاده می کند، تمایل به داشتن میراث فرهنگی دارد. برسرک بیش از سه دهه است که مورد بحث قرار گرفته و مورد اشاره قرار گرفته است، زیرا گریفی به راحتی نمی تواند به عنوان "شیطان" ثبت شود، او یک مشکل فلسفی در شکل یک فرد است. کد Geass در سال 2008 به پایان رسید و هنوز هم استدلال هایی در مورد اینکه آیا لولوچ یک قهرمان، یک شرور یا یک دسته سوم است که زبان تا به حال گرفتار نشده است، ایجاد کرد.

این شخصیت ها یک سری از دوام روایت را به شما می دهند، مدت ها پس از تماشای یک صحنه مبارزه، سوالات اخلاقی شخصیت تجسم شده باقی مانده است.شما در مراحل مختلف زندگی خود به آنها بازگشتید و زوایای جدید را پیدا کنید.یک شخصیت مانند نورمی ممکن است به نظر برسد یک داستان هشدار دهنده در مورد قدرت زمانی که شما جوان هستید، و بعدا به عنوان یک پرتره ویرانگر از انزوا و اخلاق غیرشناختی که به طور واقعی با مخاطبان شیطانی رشد می کند، هرگز داستان شرور را تضمین نمی کند.

ابزار روایت: چگونه خالقان خود را به سمت ویلاین خود می سازند

نویسندگان از تکنیک های خاص برای ساخت شخصیتی که به شرارت خود نابینا است استفاده می کنند بدون اینکه آنها را احمق یا مبهم جلوه دهند، این فرایند ظریف است: شخصیت باید به اندازه کافی هوشمند باشد تا خطرناک باشد اما به اندازه کافی از نظر عاطفی به اندازه کافی برای از دست دادن آنچه که برای مخاطبان واضح است، درک این ابزارها به شما اجازه می دهد تا دریاهای روایت را ببینید و از مهارت درگیر پنهان کردن آنها قدردانی کنید.

دیدگاه محدود و روایت بی نظیر

بسیاری از این داستان ها مخاطبان را به طور محکم به نقطه نظر شخصیت متصل می کنند، شما می بینید که آنها چه می بینند و مهمتر از همه، شما می بینید که چه چیزی را نمی بینند، راویان غیر قابل اعتماد همیشه دروغ نمی گویند؛ گاهی اوقات آنها فقط به طور متخصص در حال ویرایش جهان برای متناسب کردن تکلوگ های درونی خود هستند.

این ابزار شما را در داخل توجیه های شرور به دام می اندازد.در آن زمان یک شخصیت خارجی آنها را صدا می کند، شما در منطق خود برای مدت طولانی که متهم احساس می کند که شوک بخشی از اثر مورد نظر است، منعکس کننده جدا شدن شخصیت زمانی که خود داستان آنها در نهایت ترک کرده است.

بازی The Tragic Backstory به عنوان یک Shield

منشأ تروما بهانه ای نیست، بلکه یک سپر است.ح.ک.بی.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک عدم توازن شناختی دقیقاً جایی است که داستان نویس شما را می خواهد.

کل قبیله Sasuke به قتل رسید، مادر اورن زنده خورده می شود، انتخاب ناممکن است - این دستگاه های طرح ارزان نیستند.آنها آجری بنیادی یک جهان بینی هستند که به یک شخصیت شرور تبدیل می شود. این مهارت در نشان دادن مخاطبان است که در حالی که درد واقعی است، نتیجه گیری های گرفته شده از آن، اشتباهات شخصیتی برای وضوح اخلاقی آنها را در هنگام تنگ شدن آن حلقه ای از هر کسی که در واقع از یک حلقه سیاه و سفید آن است، به وضوح آن است.

افزایش قیمت و سقوط هزینه Sunk

یک مکانیسم روانشناختی کلیدی در این قوس ها، کمبود هزینه خورشید است.شخصی که قبلاً دوست خود، اخلاق آنها یا آینده خود را برای یک هدف قربانی کرده است به طور فزاینده ای قادر به متوقف کردن نیست، زیرا متوقف کردن به معنای اعتراف تمام فداکاری ها برای هیچ چیز نیست. هر گناه جدید باعث افزایش خطر روانی خود-پناهندگی توسط زمانی که شخصیت مرتکب یک قتل عام شده است، و به رسمیت شناختن داخلی نیاز دارد تا هویت هیولا را بپذیرد.

این یک حرکت وحشتناک ایجاد می کند. ساختار روایت تقلید یک والایی: یک تصمیم اولیه کوچک، مجموعه ای از عواقب تشدید، و یک صعود نهایی که در گذشته اجتناب ناپذیر است، نویسندگان از این استفاده می کنند تا تنش ایجاد کنند که فقط در مورد " برنده شدن قهرمان" نیست، اما "آیا این شخصیت هرگز در زمان بیدار می شود؟" این تراژدی است که پاسخ اغلب تحقق نیست، زمانی که در نهایت چیزی برای نجات وجود دارد.

دانلود بازی The Legacy and the Long Arc

شرور ناآگاهانه همه کسانی را که لمس می کنند تغییر می دهد، قهرمان که با آنها مخالفت می کند مجبور به رشد به شیوه های ناراحت کننده است، اغلب با شناخت وحشتناک که آنها می توانند به پایان رسیده اند، جهان داستان با زخم هایی که به طور منظم بهبود نمی یابد، باقی می ماند. Post-conflict، روایت باید با خانواده های شکسته و یک سیستم عدالت که ممکن است به این نام تجاری مجهز نباشد.

شما این را در رساله داستانهایی می بینید که به طور جدی پیش می رود، یک ملت پس از یک لولوچ یا یک ایرن، نسل ها را مجبور می کند تا آنچه را که اتفاق افتاده است را پردازش کنند. شرورها به شیوه های متناقضی یادبود می شوند – بعضی از آنها را شیطان می نامند، دیگران آنها را نجات دهنده های غم انگیز می نامند.این داستان دقیقاً رد کردن کامل زخم است، ترک کردن شما با کسانی که هیچ گاه نمی تواند یک خط گسترده از دست بدهد، و هیچ یک از دست دادن آن است که هیچ کس را پیدا کند، و هیچ یک از شخصیت های شیطانی است، و هیچ کس را پیدا نمی کند، و هیچ یک خط شیطانی است، و هیچ یک از آن بیرون نمی تواند به آن را پیدا کند، و هیچ یک خط شیطانی را پیدا کند، و هیچ یک خط آن را پیدا کند، و هیچ یک از آن را پیدا کند، و هیچ یک از آن بیرون بکشد، و هیچ کس را پیدا کند، و هیچ یک از آن را پیدا کند، و هیچ کس را به آن را پیدا کند، و هیچ کس را به آن را به آن را به آن را به آن را به آن را به یاد نمی کند، و هیچ یک از آن را به آن را به یاد نمی کند،