Table of Contents

آناتومی یک ویلا ناشناخته

شخصیت های انیمه ای که متوجه نیستند که آنها شرور هستند تا اینکه خیلی دیر شده است یک فضای نادر و ویرانگر در داستان سرایی را اشغال کنند، آنها توسط شپش های سوراخ شده یا تمایل به تماشای جهان سوختگی به جای آن، آنها تحت یک منطق سفت و سخت داخلی عمل می کنند که مخرب ترین اعمال را به عنوان ضروری، حتی شریف می کند.

آنچه این ارقام را از رقبای سنتی جدا می کند فقدان عمیقی از خودآگاهی است.یک فرد کلاسیک می داند که با قهرمان مخالف است و این نقش را در بر می گیرد. شرور نادان معتقد است که آنها قهرمان داستان خود هستند، مبارزه با شانس غیر ممکن، فساد یا دنیایی شکسته که به سادگی از درک دیدگاه خود و این تراژدی امتناع می کند، جایی است که در آن شخصیت بسیار قوی ترین اعتقاد به آن تبدیل می شود.

شما این الگو را در سراسر ژانر های مختلف مشاهده می کنید، از هیجان انگیزهای روان شناختی به حماسه های فانتزی گسترده، مکانیسم اغلب یکسان است: یک رویداد ترومایک بذر خشم درست را می سازد، یک قدرت منحصر به فرد یا اقتدار اجازه می دهد که بذر بدون کنترل رشد کند و امتناع از خود را از آب های خود را تا زمانی که آنها عاشق تاثیر بر روایت لرزه هستند، متوقف می شود، زیرا دیدن یک هیولا در مورد ریشه های درون یک انسان و رد شدن آن شروع می شود.

تعریف ویلاینی: وقتی شخصیت های آنی از خط عبور می کنند

ویلاین در انیمه به ندرت یک سوئیچ است که از خوب به شر تغییر می کند، این یک فرسایش است.شخصیت هایی که متوجه نمی شوند که به یک شرور تبدیل شده اند تا اینکه در یک مرز که هرگز وجود نداشته اند، خیلی دیر شده است.چالش های آنها را به دقت مشخص کنید که یک هدف سماوی به یک روش غیر قابل بخشش تبدیل می شود.

خط زیبا بین قهرمان و ویلاین

در بسیاری از روایت ها، قهرمانان و شرورها تقریباً نقاط منشأ یکسانی دارند، هر دو می خواهند به رنج پایان دهند، از بی گناه محافظت کنند یا جامعه ای معیوب را تغییر دهند، تفاوت در روش اتفاق می افتد.یک شخصیت محدودیت های قدرت خود را می پذیرد، در حالی که دیگر تصمیم می گیرد که زمان های فوق العاده برای اقدامات فوق العاده و هرگز به این انتخاب واحد رجوع نمی کنند – به این باور دارند که همیشه معنای آن را توجیه می کنند – خط خطایی که در آن شکاف های باز و ترک های باز کردن آن است.

چیزهایی که معمولاً تحسین می کنید، مانند انعطاف پذیری و تعهد غیر قابل تحمل به عدالت، وقتی که آنها از خم شدن امتناع می کنند خطرناک می شوند، شخصیتی که هرگز ترک نمی کند، الهام بخش است تا زمانی که روستاهای را می سوزانید تا به پیروزی دست یابید که هیچ کس از آنها خواسته نشده است خیانت آنها به متحدان نزدیک، اغلب از ماجنایت متولد نمی شود، بلکه از یک محاسبه منطقی سرد است: اگر شما بخشی از راه حل هستید، تنها به عنوان یک لایه پشتیبان از آن هستید، هنوز هم به عنوان یک لایه ی بی رحم باقی می ماند.

← دوستی اخلاقی در روایت های انیمه

در این میان، به عنوان یک محیط زیست، مانند Monster یا نمایش های مرگ به طور فعال مقاومت در برابر دادن یک دست اخلاقی راحت، هنگامی که شما با شخصیتی مواجه می شوید که آنها را بد نیست، شما به طور مستقیم به مرکز ابهام که شما درک می کند، حتی انگیزه های ناراحت کننده آنها را برای اعمال آنها، حتی می سازد.

ماجراجویی شخصی آنها داستان هشدار دهنده ای در مورد خطر یک دیدگاه واحد می شود. [۱] در یک دنیای فانتزی از سحر و شیاطین، یا آینده ای که توسط الگوریتم ها حاکم است، توجیه داخلی برای یک همجنسگرا می تواند به نظر برسد که در درون یک داستان به نظر می رسد: یک شخصیت خاص، ممکن است یک طاعون را رها کند تا جمعیتی را که محیط زیست را نابود کرده است، متقاعد کند که آنها یک چوپان محافظت می کنند [این که چگونه می تواند یک شخصیت مزاحم را از شما بپرسد، چه چیزی جدا کند، چه چیزی است که شما را از آن سوال کند.

شیطان بی توجهی و طبیعت کوروسive Power

شرارت ناخواسته نتیجه مستقیم امتناع شخصیت از به روز رسانی جهان بینی آنها است، آنها به تعریف عدالت که در طول یک تروما گذشته منطقی بود، چسبیده اند، اما آنها آن را با یک تعهد به هر شرایطی که از آن پیروی می کند، به معنای سرسختی آنها است، نه تنها یک نقص شخصیت - آن موتور شرور خود را تبدیل می کند.

این پویایی نشان می دهد که شروری به نیت بد نیاز ندارد، می تواند به آرامی از تعهد به علت رشد کند، با ترس و امتناع از گوش دادن، قدرت این را بزرگنمایی می کند. setack در تایتان [FLT 1]، بار قدرت خدا مانند تبدیل به میل آزادی به یک شخصیت انقراض جهانی است که اغلب به عنوان یک عامل مخرب آن را متوقف می کند، زیرا آنها معتقدند که شیطان واقعی خود را به عنوان یک واقعیت مخرب است.

شخصیت های بی نظیری که متوجه نمی شوند تا زمانی که خیلی دیر شده اند، ویلاین هستند.

برخی از چهره های نمادین انیمه این مارپیچ دقیق را دنبال می کنند، آنها با جرقه ای که شما تشخیص می دهید شروع می کنند - مانندrief، وظیفه، تشنگی برای ایمنی - اما آنها طرفدار که به یک مزاحم که داستان های خود را مصرف می کند، داستان خود را با شما نگه می دارند، زیرا آنها احساس می کنند که آنها احساس می کنند که پیش فرض بالقوه خود را برای خود شروع به خود.

نورامی یاامی، خدای یک قلعه

لایتامی یای یک دفترچه را انتخاب می کند که بتواند هر کسی را که نامش را در آن می نویسد بکشد، بکشد و در آن لحظه تصمیم می گیرد که تبدیل به یک بی ادبی شود، فرضیه او بسیار ساده است: مجرمان باید بمیرند و دنیایی بدون جرم و جنایت دنیایی است که در زمان کوتاهی که او را به نام خود می کشد، ممکن است حتی در طول چند قسمت اول آن خنده دار نباشد.

او هرگز باور نمی کند که قهرمان داستان است، حتی زمانی که او عاشقان را دستکاری می کند، امنیت خانواده خود را قربانی می کند و هزاران نام در خون می نویسد، او آن را به عنوان یک کار ضروری می نویسد، تراژدی نورامی این است که او با توجه به این که او در نهایت با درک خود از هوش می آید تا فساد خود را ببیند و غرور او را رد کند.

زندان انتقام

زندگی Sasuke توسط یک تصویر تک و ویرانگر تعریف می شود: برادر او بر بدن کل قبیله خود ایستاده است، از آن لحظه، کل هویت او به یک تیغه با هدف یک جهت متراکم می شود، شما تماشای او را رها کردن روستای خود، دوستان خود، و قطب نمای اخلاقی خود را به دنبال قدرت مورد نیاز برای انتقام.او این را به عنوان یک سقوط نمی بیند که او را به عنوان یک چیز ضعیف از آن است که تنها چیزی که حواس پرت می کند.

شرور ناشناخته اینجا ظریف اما ویرانگر است.اساساسکی خود را با Orochimaru، مردی که زندگی بی شماری را برای آزمایش های خود تخریب کرده است، و بعد با Akatsuki، گروهی که مسئول قتل عام هستند، او به طور فیزیکی به رفقایی که خطر زندگی خود را برای آوردن او به خانه می آورند، حمله می کند، هر انتخاب در کد داخلی خود منطقی است، اما آنها به طور جمعی نقاشی می کنند که او را به عنوان یک روح دردناک تبدیل می کند، و به آن را به مرگ و یا حتی به آن را به مرگ و به آن را به طور مداوم، به طور مداوم، به آن را دوست دارد.

دانلود زیرنویس فارسی فیلم The Dream That Ate It Followers

گریفیث به گروه هاوک با یک اریسما فرمان می دهد که قبل از اینکه او به یک بیل برسد، مرزهای طبیعی را در بر می گیرد، رویای او از پادشاهی تمیز و زیبا است، سربازان او به او کاملاً اعتقاد دارند که آنها بخشی از چیزی هستند که شما وقتی که Guts، قابل اعتمادترین جنگجوی او، تصمیم می گیرند که واکنش گریفیفیفیفیفی را ترک کنند، اما به یک نماینده از دست رفته اند.

در این لحظه، شیطان پرستی ناخودآگاه او تبدیل به یک آخرالزمان آگاهانه می شود، او کل گروه خود را به عنوان Femto، عضو دست خدا، که این را غیر قابل تحمل می کند، به نظر می رسد که گریفیف کاملا از پیش بینی عقب نمی رود - او با کنجکاوی آرام به جلو می رود، مردان خود را می بیند، خانواده ای که برای او گمراه شده است و بال های نیک خواه آنها را به نظر می رسد که او را به تغییر می دهد.

Lelouch vi Britannia - ماسک که در صورت قرار گرفت

لوچ آغاز می شود کد Geass (FLT:1) به عنوان یک شاهزاده تبعید با نفرت از امپراتوری که مادر خود را کشته و خواهر خود را فلج کرد، توانایی صدور دستورات مطلق - به او اهرمی که او نیاز به حرکت جهان دارد، می دهد، او هر گونه دستکاری، مرگ و هر سنگ به عنوان یک نابغه تاکتیکی در آینده خود را به طور کامل تنظیم می کند.

با این وجود، لولوچ خطوطی را که هیچ قهرمان نباید از قدرت خود بر روی دوستان خود عبور کند، به طور تصادفی به یک قتل عام فرمان می دهد و درگیری هایی را که غیرنظامیان را می کشد، به جای زخم های اخلاقی، این هزینه ها را به عنوان یک طرح ذهنی خود پردازش می کند، و ادعا می کند که کل سلطنت او به عنوان صفر مورد نیاز است، او تبدیل به یک شرور شده است که او یک بار برای نابودی آن ماسک عمدی است، و یا نه یک داستان خود را قربانی کردن آن، بلکه ادعا می تواند ادعا کند که شما را در تمام جهان است که می تواند پایان دهد که شما را به عنوان یک داستان خود را به عنوان یک شیطان است، و یا نه، و نه، و نه، و نه تنها می تواند ادعا می تواند پایان دهد که شما را به عنوان یک شیطان است که می تواند ادعا می تواند ادعا می تواند پایان دهد، و نه.

زندانبان آزادی – زندانبان

ایرنی به عنوان پسری در آسمان شروع به جیغ زدن می کند و قول می دهد هر تیتان را که آزادی و مادرش را دزدید، بکشد، او زیر سگ، آتش برند، امید بشریت در داخل دیوارها، به عنوان یک تیتان، و در هنگام باز کردن یک عروسک کامل و خیره کننده به تایتان، خشم خالص به چیزی که حتی نزدیک ترین سیم های گذشته اش را باز می کند، و حتی زمانی که نزدیک ترین سیم های خود را باز می کند.

تصمیم او برای فعال کردن شایعات – ضرب و شتم جهانی هر زندگی در خارج از جزیره خود – بیان نهایی یک قهرمان است که بدون تغییر هویت داخلی خود تبدیل شده است. Eren هنوز خود را به عنوان کسی که مبارزه برای آزادی می کند، می بیند، به یک پسر پناهنده در چشم انداز خود گریه می کند، عذرخواهی برای کشتار او به طور همزمان باعث ایجاد این تراژدی است که هنوز نمی خواهد آن را با اطمینان از خود رها کند.

دانلود زیرنویس فارسی فیلم Itachi Uchiha - The Kindness of a Blade

ایچی اوچیا نوعی از این نوع از آرک را ارائه می دهد که در آن شخصیت می داند که او یک شرور برای جهان است، اما معتقد است که خود را یک نجات دهنده خاموش است، او کل قبیله خود را در دستور رهبری روستا قتل می دهد، تنها برادر کوچک خود Sasuke را که او سپس از نظر روانی شکنجه می کند تا او را قوی کند.

وحشت از موضع اشچی این است که «شریک» او از یک شهر قابل تشخیص نیست، او فرهنگ را برای جلوگیری از جنگ از بین می برد، او ذهن کودک را می شکند تا او را به یک قهرمان اخلاقی تبدیل کند، وحی دیر بازی او را به عنوان یک شخصیت غم انگیز شفا می دهد، اما هرگز او را پاک نمی کند، داستان را با وزن دائمی خود می کند، حتی اگر یک شیطان را به عنوان یک شخصیت شیطانی رفتار کند، حتی اگر یک شیطان را به طور کامل از آن پنهان کند، می کند، اگر یک چیز شیطانی دیگر شیطانی را به او را به عنوان یک شخصیت شیطانی است، هر چیز دیگری از شر آن را پنهان کند، اگر یک شیطان شرور دیگر رفتار کند، می کند، هر چیز دیگری را به طور کامل پنهان کند، اما هیچ چیز دیگری از شر آن را به عنوان یک شخصیت غم انگیز است، اما هیچ چیز دیگری از شری او را به طور کامل پنهان کند، اما هیچ چیز دیگری از شر آن را به عنوان یک شخصیت غم انگیز است، اما هیچ چیز شیطانی را به طور کامل پنهان کند، اما هرگز نمی تواند به طور کامل پنهان کند، اما هیچ چیز شیطانی را پنهان کند، اما هرگز نمی تواند به طور کامل پنهان کند، اگر یک شخصیت غم انگیز است، اگر یک شخصیت غم انگیز است

انگیزه های پیچیده: درک دیدگاه های آنها

برای درک اینکه چرا این شخصیت ها به عنوان شرور نمی بینند، باید به طور کامل به چارچوب ذهنی خود گام بردارید، انگیزه های آنها ساده نیست یا علی رغم؛ آنها ساختارهای پیچیده ای هستند که از پشیمانی، تروما و نیاز شدید برای کنترل آن ساختارها ساخته شده اند.

دانلود بازی Reret Among Anime’s Anti-Heroes

Reret به عنوان یک نشانه و یک عامل فاسد در این قوس ها عمل می کند.یک شخصیت که احساس پشیمانی عمیق برای شکست گذشته می تواند به شدت به هر تصمیمی که ممکن است تکرار کند و حتی اگر تصمیم جدید در برابر دشمنان خود را گمراه کند، حساسیت دارد: (FLT:0 Fullmetal Alchemist: اخوان ارقام مانند ترس از بیدار شدن از مرگ و میر در برابر دشمنان خود را به عنوان یک دولت شرور خود را به قتل می رساند.

قوس های رستگاری برای این شخصیت ها به ندرت تمیز هستند، شخصیتی مانند Vegeta از توپ اژدها Z وزن نسل کشی سیاره ای را حمل می کند و سفر او به سمت تبدیل شدن به محافظ زمین، به جای اینکه هویت واقعی خود را تغییر دهد، به جای اینکه یک تغییر هویت واقعی را توجیه کند، یک دوره نا آشنا است که هنوز به طور کامل شروع نمی کند، و به آن کمک می کند.

نسل کشی و Justified Evil: Pain، Scar و Askeladd

فلسفه درد در ناروتو یک طبقه کارشناسی ارشد در ساخت مخاطب بدون در نظر گرفتن در سراسر جهان قفل شده در یک چرخه بی پایان جنگ و پیشنهاد یک سلاح به طوری وحشتناک است که صلح تبدیل به تنها گزینه منطقی است که شما به او گوش می دهد صحبت می کند، و منطق به طوری که آن را به نفس کشیدن خود را آشکار است.

از [FLT: 1 ] [FLT: 1 ] با یک حساب سرد مشابه کار می کند، اما آن را به طور قابل توجهی در جذابیت سرکشی قرار می دهد، او پدر ثورفین را از نفرت شخصی نمی کشد، اما از او می پرسد که ماموریت بزرگتر خود را برای محافظت از ولز و خواسته های خون مادر خود را از آن جدا کرده است.

قدرت، نفوذ و سقوط از گریس

قدرت فقط در این داستان ها فاسد نیست – بلکه به خوبی های اجتماعی را دور می کند و نشان می دهد که چه شخصیتی واقعا ارزش دارد وقتی عواقب آن از راه دور به نظر می رسد، شخصیتی که نفوذ سیاسی یا قدرت فوق طبیعی را به دست می آورد، اغلب معتقد است که آنها در نهایت مجهز به اصلاح جهان هستند.

سقوط از فیض تقریبا هرگز یک صخره را از بین نمی برد؛ یک پله در یک زمان یک قدم راه می رود، شما می بینید که یک رهبر قانون رزمی را به "نظم طبقه بندی" تحمیل می کند، شما می بینید که یک روح خاطرات را از بین می برد تا "پیش بینی می کند که یک سرباز بیابانی ها را به "حفظ اخلاقی" اجرا می کند، هر قدم در انزوای غیر قابل دفاع است، اما به طور جمعی منجر به یک شخصیت انباشته شده است که هنوز به این فکر نمی کند که به نظر می رسد که هنوز هم به دنبال آن نیست و به دنبال آن نیست.

آخرین تاثیر شخصیت های ناشناختی بر داستان سرایت

شخصیت هایی که تا زمانی که هیچ بازگشتی اساساً معماری یک داستان را تغییر نمی دهد، شخصیت های خود را به یک منطقه خاکستری که پیروزی و شکست دادن احساس متمایز بودن آن را از بین می برد، تشخیص نمی دهند، داستان کمتر در مورد خرابکاری یک دشمن و بیشتر در مورد روند دردناک مقابله با آنچه که مردم قادر به تبدیل شدن هستند، تغییر کرده است آنچه مخاطبان از یک دشمن انتظار دارند.

بی ثبات کردن مدل تعارض سنتی

یک ساختار سنتی قهرمان در مقابل شرین، یک پرداخت عاطفی روشن را فراهم می کند: تهدید خنثی شده است و نظم و ترتیب دوباره بازسازی می شود، یک شیطان دانا که آرامش را از بین می برد، هنگامی که شما به اوج داستان مانند (FLT:0) یادآوری مرگ رسیده اید، یا در مورد تایتان ، "شکست" و یا "تو" مانند نفس کشیدن از گناه، و یا "و یا "و" (به جای اینکه شما احساس گناه و یا نفس کشیدن از دست می دهید، از دست می دهید.

این بی ثبات کننده داستان نویسان را مجبور می کند تا درگیری های پیچیده تری ایجاد کنند.نیروی مخالف دیگر ارتشی از هیولاهای بی چهره نیست، بلکه روانشناسی است که باید از صحنه های گفتگو باز شود، زیرا آنها فقط قبل از یک مبارزه عقب نشینی نمی کنند - اغلب تلاش می کنند، اغلب شکست می خورند، صحبت کردن از یک فرد شرور از یک پرتگاه.

تجربه نمایش و دیدگاه

تماشای یک شرور غیر آگاهانه باعث می شود که شما یک همدست غیر ارادی داشته باشید، ساعت ها را در داخل سرتان سپری می کنید، منطق آنها را بشنوید، احساس درد آنها را دارید، زمانی که بدترین عمل را انجام می دهند، دقیقا می دانید که چرا آن را انجام می دهند و درک ناراحت کننده است.این شما را مجبور می کند تا مرزهای اخلاقی خود را بررسی کنید.

پدر شینجی ایکاری را در Neon Genesis Evanion در نظر بگیرید، رها کردن عاطفی او از پسرش و تمایل او برای پایان دادن به جهان برای متحد کردن با همسر مرده اش، با هر اندازه خارجی، بد است، با این حال، این سریال او را به عنوان یک دیوانه کننده معرفی می کند، اما به عنوان یک مرد که وسواسی را انتخاب می کند که شما را از آن نفرت دارید، احساس می کند، و از غم و اندوه و غم و اندوه و اندوه و اندوه و اندوه او را از او جدا می کند.

دانلود بازی Shaping The Legacy of the Series

در این میان، از این رو، از آن بهره می برد که در آن ها به صورت غیر قابل درک و بی بهره ای از آن ها را به کار می برد و به آن ها اشاره می کند و در این صورت، به آن اشاره می کند که آیا این کار به سادگی نمی تواند به عنوان «شیطان» ثبت شود یا نه.

این شخصیت ها یک سری از دوام روایت را به شما می دهند، مدت ها پس از تماشای یک صحنه مبارزه، سوالات اخلاقی شخصیت تجسم شده باقی مانده است.شما در مراحل مختلف زندگی خود به آنها بازگشتید و زوایای جدید را پیدا کنید.یک شخصیت مانند نورمی ممکن است به نظر برسد یک داستان هشدار دهنده در مورد قدرت زمانی که شما جوان هستید، و بعدا به عنوان یک پرتره ویرانگر از انزوا و اخلاق غیرشناختی که به طور واقعی با مخاطبان شیطانی رشد می کند، هرگز داستان شرور را به پایان نمی رساند.

ابزار روایت: چگونه خالقان خود را به سمت ویلاین خود می سازند

نویسندگان از تکنیک های خاص برای ساخت شخصیتی که به شرارت خود نابینا است استفاده می کنند بدون اینکه آنها را احمق یا مبهم جلوه دهند، این فرایند ظریف است: شخصیت باید به اندازه کافی هوشمند باشد تا خطرناک باشد اما به اندازه کافی از نظر عاطفی به اندازه کافی برای از دست دادن آنچه که برای مخاطبان واضح است، درک این ابزارها به شما اجازه می دهد تا دریاهای روایت را ببینید و از مهارت درگیر پنهان کردن آنها قدردانی کنید.

دیدگاه محدود و روایت بی نظیر

بسیاری از این داستان ها مخاطبان را به شدت به نقطه نظر شخصیت متصل می کنند، شما می بینید که آنها چه می بینند و مهمتر از همه، شما می بینید که چه چیزی را نمی بینند. راویان غیر قابل اعتماد همیشه دروغ نمی گویند؛ گاهی اوقات آنها فقط به طور متخصص در حال ویرایش جهان برای متناسب کردن تکلوگ های درونی خود هستند.

این ابزار شما را در داخل توجیه های شرور به دام می اندازد.در آن زمان یک شخصیت خارجی آنها را صدا می کند، شما در منطق خود برای مدت طولانی که متهم احساس می کند که شوک بخشی از اثر مورد نظر است، منعکس کننده جدا شدن شخصیت زمانی که خود داستان آنها در نهایت ترک کرده است.

بازی The Tragic Backstory به عنوان یک Shield

یک منشأ آسیب زا بهانه ای نیست، بلکه یک سپر است که شیطان از درد گذشته خود به عنوان سلاح لفظی علیه هر کسی که جرأت می کند اعمال خود را قضاوت کند، استفاده می کند، "شما رنج نمی برید که من رنج می برم"، به بحث نهایی ناگسستنی تبدیل می شود: نویسندگان تروما را با صداقت ارائه می دهند - شما وزن آن را احساس می کنید - به طوری که شخصیت آن را دقیقاً توجیه می کند [و] این ترس را از بین می خواهید که این تضاد و این داستان سرایت شناختی را انکار کنید:

کل قبیله Sasuke به قتل رسید، مادر اورن زنده خورده می شود، انتخاب ناممکن است - این دستگاه های طرح ارزان نیستند.آنها آجری بنیادی یک جهان بینی هستند که به یک شخصیت شرور تبدیل می شود. این مهارت در نشان دادن مخاطبان است که در حالی که درد واقعی است، نتیجه گیری های گرفته شده از آن، اشتباهات شخصیتی برای وضوح اخلاقی آنها را در هنگام تنگ شدن آن حلقه ای از هر کسی که در واقع از یک حلقه سیاه و سفید آن است، به وضوح آن است.

افزایش قیمت و سقوط هزینه Sunk

یک مکانیسم روانشناختی کلیدی در این قوس ها، کمبود هزینه خورشید است.شخصی که قبلاً دوست خود، اخلاق آنها یا آینده خود را برای یک هدف قربانی کرده است به طور فزاینده ای قادر به متوقف کردن نیست، زیرا متوقف کردن به معنای اعتراف تمام فداکاری ها برای هیچ چیز نیست. هر گناه جدید باعث افزایش خطر روانی خود-پناهندگی توسط زمانی که شخصیت مرتکب یک قتل عام شده است، و به رسمیت شناختن داخلی نیاز دارد تا هویت هیولا را بپذیرد.

این یک حرکت وحشتناک ایجاد می کند. ساختار روایت تقلید یک والایی: یک تصمیم اولیه کوچک، مجموعه ای از عواقب تشدید، و یک صعود نهایی که احساس اجتناب ناپذیر در گذشته است، نویسندگان از این استفاده می کنند تا تنش ایجاد کنند که فقط در مورد " برنده شدن قهرمان" نیست، اما "آیا این شخصیت تا به حال بیدار می شود؟" این تراژدی است که پاسخ اغلب تحقق نیست، زمانی که در نهایت چیزی برای نجات وجود دارد.

دانلود بازی The Legacy and the Long Arc

شرور ناآگاهانه همه کسانی را که لمس می کنند تغییر می دهد، قهرمان که با آنها مخالفت می کند مجبور به رشد به شیوه های ناراحت کننده است، اغلب با شناخت وحشتناک که آنها می توانند به پایان رسیده اند، جهان داستان با زخم هایی که به طور منظم بهبود نمی یابند، باقی می ماند. Post-conflict، روایت باید با خانواده های شکسته و یک سیستم عدالت که ممکن است این نام تجاری را از شر جدا کند.

شما این را در رساله داستانهایی می بینید که به طور جدی پیش می رود، یک ملت پس از یک لولوچ یا یک ایرن، نسل ها را مجبور می کند تا آنچه را که اتفاق افتاده است را پردازش کنند. شرورها به شیوه های متناقضی یادبود می شوند – بعضی از آنها را شیطان می نامند، دیگران آنها را نجات دهنده های غم انگیز می نامند.این داستان دقیقاً رد کردن کامل زخم است، ترک کردن شما با کسانی که هیچ گاه نمی تواند یک خط گسترده از دست بدهد، و هیچ یک از دست دادن یک شخصیت های شیطانی را پیدا کند، و هیچ یک خط شیطانی را پیدا کند، و هیچ کس را پیدا نمی کند، و هیچ یک خط شیطانی را پیدا نمی کند، و هیچ یک خط شیطانی را پیدا نمی کند، و آن نیست که هیچ یک خط شیطانی را پیدا نمی کند، و آن را پیدا نمی کند، و هیچ گاه به آن را پیدا نمی کند، و هیچ یک از آن را پیدا نمی کند، و آن را به آن را به آن را به آن را پیدا نمی کند، و هیچ یک خط شیطانی است.