اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
شخصیت های آنشی و ریشه های فرهنگی آن ها در ژاپن: بررسی سنت و فلسفه در داستان سرایی مدرن
Table of Contents
فراخوانی نهایی جنگجو آرام
در دنیای پر از کودکی، که فریاد می زند که قدرت را به تحولات و تکلوگ های عاطفی هر نبرد، نوعی قهرمان مختلف اغلب توجه را به سرقت می برد، شخصیت انیمه ای که توسط یک خارجی آرام تعریف شده، گفتار اندازه گیری شده و اقتصاد بیان عاطفی، دستورات و حضور منحصر به فرد و قدرتمند آن ها، قدرت پخش نمی شود، بلکه شدت آرام را در بینندگان ایجاد می کند که در آن ها وجود دارد. این ارقام بسیار بیشتر از "نوع قوی و ساکت" هستند؛ آنها ترکیبی پیچیده از فلسفه کلاسیک و ارزش های فرهنگی ژاپنی با عمق صندلی عمیق هستند، ایجاد یک الگوی شخصیتی که با مخاطبان جهانی طنین انداز می کند. جذابیت آنها در رمز و راز آنچه که آنها را نگه می دارند، و تاثیر روایت لرزه ای هنگامی که دیوارهای آنها در نهایت، و به طور خلاصه، فرو می رود.
این demeanor کنترل شده در خلاء وجود ندارد، به طور مستقیم رشته Zen-like از سامورایی، محدودیت جمعی ارزشمند در جامعه ژاپنی، و اصول فلسفی استیسم که در یونان باستان سرچشمه گرفته است، اما یک خانه داستان سرایی موازی در شرق پیدا کرده است، درک این ترکیب نشان می دهد که چرا یک شخصیت مانند خشم خاموش Levi Ackerman یا Mikaman Aorman تمرکز عمیق تر از این است که چگونه یک تصویر داستانی شبیه به یک تصویر داستان سرایت نیست، و این یک ماهیت شبیه به یک تصویر برداری جهانی است.
آناتومی یک Anime Stoic
تعریف کردن stoicism در یک زمینه رژیم فراتر از یک صورت پوکر ساده است، یک ساختار رفتاری چند لایه ای است که عمق شخصیت را از طریق سرکوب و عمل نشان می دهد. stoic واقعی از احساس خالی نیست؛ آنها در بسیاری از موارد، یک ساختار از احساسات شدید، که عمدا پردازش می شوند، یک کد درونی بی نظیر برای یک آسیب پذیری گذشته و تعهد شخصی بسیار زیاد است.
تعریف کردن الگو: بیش از کمبود احساسات
در اصطلاحات روایت، یک استدیو شخصیتی است که به طور مداوم منطق، وظیفه یا یک هدف بلند مدت را بر بیان عاطفی فوری اولویت می دهد، آنها تنها در شدیدترین شرایط واکنش نشان می دهند و حتی پس از آن واکنش های آنها اغلب ظریف است - تنگ شدن چشم، مصرف تیز نفس، یک پارگی منفرد در یک لحظه از عملکرد شدید، تفسیرهای زیبایی شناختی را ایجاد می کند که به طور فعال یک شخصیت های روشن را به سکوت می رساند. قهرمان من Academiaقدرتش به معنای واقعی کلمه از کاتروزیس عاطفی نشات می گیرد، زیرا احساسات مسئولیت مدیریت شدن است، منبع سوخت که باید به صورت تمیز و خصوصی سوزانده شود تا از انفجار که می تواند به خود یا دیگران آسیب برساند، گفتگو آنها به ندرت کارآمد، اعتراف، و هر کلمه ای که آنها صحبت می کنند وزن نامتناسبی دارند، جلوگیری شود.
کنترل عاطفی و عملکرد تضمین
کنترل کنترل احساسات منفی عرصه اصلی عملکرد است.خشونت، ترس، غم و اندوه و ناامیدی غایب نیستند، اما به شدت از طریق آنچه که می توان به عنوان یک راز آگاهانه، اغلب دردناک و خود انضباط توصیف کرد، این به عنوان یک مزیت استراتژیک در جنگ، که در آن یک ذهن روشن ضروری است، اما همچنین یک عملکرد اجتماعی عمیق را نشان می دهد نه نشان دادن درد، بلکه محافظت از شخصیت های عاطفی آنها است که باعث ایجاد یک حالت عاطفی در آن می شود، یک شخصیت های ذهنی دیگر از یک شخصیت های ذهنی که فکر می کنند.
وزن گذشته: تروما و حل شده
نادر یک شخصیت انیمه است که به دنیا آمده است؛ آنها در آتش ساخته شده اند. سنتز آنها تقریبا همیشه یک بافت اسکار است، یک نتیجه مستقیم از یک backstory آسیب زا که توانایی آنها را برای پردازش احساسات به طور آشکار محو می کند.مرگ زودرس والدین، نسل کشی مردم خود، یا خیانت فرمی نقاط رایج است. فلسفه ی استوک گذشته فراتر از کنترل ماست و تنها پاسخ ما به آن ما را تعریف می کند.برای استیک پاسخ آنها یک شکل رادیکال داخلی سازی است. یو یو هیکوشو در ابتدا موجودی از علی رغم و انزوا، زره عاطفی او که توسط یک عمر از رها شدن از بین رفته است، قوس روایت برای این شخصیت ها به ندرت در مورد تبدیل شدن به "احساسات بیشتر" است، بلکه شامل یادگیری اعتماد خود را در چند انتخاب انتخاب شده، تبدیل شدن به خود را از یک واکنش تروما به یک انتخاب آگاهانه و افتخار از تعهد سکوت آنها یک بنای یادبود زنده است که آنها را از دست داده اند، و به این که چگونه به یاد می گیرند که چگونه به احترام آنها ادامه می دهند.
بنیاد فرهنگی و تاریخی ژاپن
آرکتایپ استیک یک واردات غربی نیست - این یک بیان مدرن از آرمان های باستانی ژاپنی است.کد سامورایی و فلسفه های زیبایی شناسی که جهان بینی کشور را شکل می دهد، یک الگوی آماده برای شخصیت هایی است که ارزش، خودکنترلی و عمل را بر بیان کلامی دارند.این تغییر فرهنگی چیزی است که باعث می شود تا شخصیت های آشکار و معتبر در درون خود رسانه ای احساس کنند.
سامورایی Ethos: خط مستقیم به بوشیدو
خط مستقیم از استئومیک به سامورایی و کد نوشته نشده از آن برمی گردد. بوشیدواین "راه جنگجو" تاکید بر فضیلت هایی که کاملا بر قهرمانان ساکت ما: عدالت (گی)، شجاعت (پی)، شجاعت (پی)، احترام (جین)، احترام (ری)، صداقت (ماکوتو)، افتخار (meiyo)، و بالاتر از همه، وفاداری و کنترل خود، انتظار می رود سامورایی به حفظ آهنگسازی غیر فعال در مواجهه با مرگ، به عنوان شکست در همان شخصیت های میدان نبرد اعمال می شود. برسرکزندگی اولیه اش به عنوان یک سخت گیر، یا هر چند بی شمار در شهر ناتو آموزش داده شده است که ابزار اول و احساس مردم دوم. بازی | Gemanپایداری به نظر می رسد غیر قابل تحمل با صبر و عزت، یک نسل فرهنگی مستقیم از این اخلاقها است و همچنان یک انتظار اجتماعی قدرتمند در ژاپن امروز است. قهرمان stoic نه با یک شکست بلند، بلکه با قدرت آرام و بی پروا یک جنگجو بر اساس پیش بینی.
عصر هرج و مرج: ایجاد هویت در دوره جنگ
دوره Sengoku (1467-1615)، یک قرن و نیم جنگ داخلی نزدیک به جنگ، یک آشپز فشار اجتماعی تشکیل داد که در آن صفات به مکانیسم های بقا تبدیل شد، "خاورمیانه" یک محیط محبوب برای یک رژیم است، دقیقا به این دلیل که آن را از نظر تاریخی خواستار جامعه ای ساخته شده در کنترل خود هوشیار و وفاداری مطلق در دنیایی است که می تواند یک دوره پنهان و نادر از آن اعتماد کند - و یک مدل شفافیت عاطفی نادر است. سامورایی یا قهرمانان در یک فانتزی تاریخی مانند Doro- این سختی عملی را نشان می دهد.شریک آنها خنک کننده فلسفی نیست؛ این غریزه بقا است، این حافظه فرهنگی عمیق تحت کنترل یک جهان تحت کنترل بی رحم، تقویت کننده شخصیت زیبایی شناسی جهان بینی است: دلبستگی ریشه رنج است، و آماده شدن آرام برای بدترین حالت، بدبین نیست، بلکه یک ذهنیت عملی است، یک دیدگاه نمادین از شمشیر مستقیم است.
افتخار، وفاداری و قانون نهایی کنترل
شدیدترین و قطعی ترین بیان این فرهنگ گرایی، آیین آیینی است. سپسpukuیا خودکشی آیینی شده توسط ناراحتی. Far از یک عمل ساده ناامیدی، سپسpuku یک امتیاز برای کلاس جنگجو برای بازگرداندن یا محافظت از افتخار خود، یا پیروی از پروردگار خود را در مرگ است - آن را نیاز به یک درک وحشتناک فیزیکی و عاطفی، پذیرش مرگ و میر به طوری که آن ترس از درد را پاک می کند، این است تاریخی و معنوی برای بیان کامل است که به طور کامل به آن نگاه می کند.
باستان شناسی در عمل: ساختار شخصیت های امضا
مدل نظری از stoicism زندگی خود را پیدا می کند، بیان نفس در برخی از نمادین ترین شخصیت های انیمه است.با بررسی قهرمانان، جنگجویان زن و ضد قهرمان های متناقض، ما می توانیم ببینیم که چگونه این آرکیپ انعطاف پذیر، پیچ خورده و خم شده و کامل برای هدایت روایت و ایجاد مطالعات شخصیت فراموش نشدنی است.
Iconic Stotagonist: مرکز که نگه می دارد
قهرمان stoic به عنوان مرکز جاذبه روایت، نقطه ثابت که در اطراف آن هرج و مرج از مدار طرح خدمت می کند. Levi Ackerman حمله به تیتان مثال اصلی است.استویسم او از طریق یک تمیزکاری تقریبا وسواسی و دقت بالینی بیان می شود، یک نیاز ناامید کننده برای تحمیل نظم در دنیایی که توسط هرج و مرج هیولا مصرف می شود، لحظات نادر احساسات خام او - یک چنگ محکم بر مشت رفیق مرگ، یک دستور آرام برای "به معنای چیزی" - با نیروی رعد و برق دقیقا به دلیل کنترل مشابه، به طور مشابه. Spike Spiegel کابوی Bebop یک stoicism، یک خنک کننده لاکونیک که یک مرد را به گذشته خود ماسک می کند، از طریق یک آینده بدون سر و صدا با فضل آرام یک روح، همانطور که توسط تجزیه و تحلیل در مورد تجزیه و تحلیل در مورد یک تجزیه و تحلیل در مورد یک مرد در مورد گذشته خود را پنهان می کند، راه رفتن از طریق یک آینده بدون درنگ با فضل آرام از یک روح. stoic aime منجر بهاین شخصیت ها قهرمان گرایی را دوباره تعریف می کنند، با توجه به قدردانی عاطفی محض به عنوان یک ابرقدرت، رهبری آنها معتبر است نه به این دلیل که آنها با صدای بلندترین فریاد می زنند، بلکه به این دلیل که آنها یک قطب از شایستگی مطلق و غیرقابل اعتماد را طرح می کنند.
قدرت دفاع از زنان: زنان پیشرو
شخصیت های زنانه یک فضای به ویژه پیشرفته را به خود اختصاص می دهند، به چالش کشیدن و تعریف مجدد انتظارات جنسیتی از کار عاطفی. Mikasa Ackermanهمچنین از حمله به تیتان, که stoicism آن یک قلعه است که بر اثر آسیب بنیادی از دست دادن خانواده اش ساخته شده است , وفاداری او در قدرت و سکون آن ترسناک است ، از طریق عمل ارتباط برقرار می کند ، نه کلماتی که او اعترافات اشک آور عشق را ارائه نمی دهد ؛ او هر گونه تهدید را که در یک صد متر از بخش دیگر او می شود از قوس قدرتمند تشکیل شده است ، زن تحلیلی مانند زن تحلیلی مانند زن تحلیلی مانند. Kuchiki Rukia از سفید کننده سفیدکه قوس اولیه اش حول مبارزه ی اجباری او می چرخد تا خواسته های شخصی اش را به خاطر قانون قبیله ی شریفش سرکوب کند، این شخصیت ها بی احساس نیستند – عمیقاً احساسی هستند، اما احساسات آنها سلاح هایی هستند که به محافظت از خود و وفاداری غیر قابل شکستن پیوند می یابند.آنها "دختر رویایی بی طرف" یا "هیتروفیلی" را رد می کنند که اساساً یک نسخه ی بی رحم از قدرت جنسی را ارائه می دهد و یک نسخه ی بی رحمانه ی قدرتمند است.
سرد و ضد قهرمان
ضد قهرمان و رقیب stoic پیچیدگی های ضروری و ابهام اخلاقی را به یک داستان اضافه می کنند.این روایت اغلب یک گویشی بین شخصیت عاطفی، گرم و همتای سرد و عصبی آن ها است. دانلود فیلم Sasuke Uchiha ناتو ایده آل افلاطونی این شخصیت است.شریکیسم او یک قلعه تاریکی است که از تروما قتل عام قبیله اش ساخته شده است، یک شکاف عمدی از پیوندهایی که او به عنوان زنجیر می بیند، سکوت او یک سلاح روانی و یک گریه برای کمک است و رقابت او با ناروتو یک نبرد فلسفی بین قدرت ارتباط و انزوای انتقام در قلمرو است. گل ها از برسرک به عنوان بازمانده نهایی، شمشیر و سکوت او تنها چیزهایی که بین او و دنیایی که همیشه سعی کرده است او را بکشد، شروع می شود، تکامل آهسته و دردناک او به کسی که می تواند به طور ماهرانه یک تیم را تشکیل دهد و از دیگران محافظت کند، یک طبقه کارشناسی ارشد در توسعه شخصیت است، این شخصیت ها نشان می دهد که stoicism می تواند یک ماسک برای عمق، درد و درد شدید، اغلب پیروزی فیزیکی است.
یک نیروی جهانی: چاپ Transmedia Foot
قدرت استئوئیک از رسانه های منشأ خود فراتر رفته است، تبدیل شدن به یک آرکی قابل تشخیص و تأثیرگذار در فرهنگ پاپ جهانی است.از تفاوت عملکرد صوتی آن به طراحی بصری و سازگاری آن با رسانه های تعاملی، این رقم تبدیل به یک صادرات فرهنگی کلیدی شده است که یک حالت خاص خنک را تعریف می کند.
زیبایی ها و صدای سکوت
ترجمه اتیسم از مفهوم کشیده شده به یک شخصیت زنده به شدت بر طراحی صوتی و بصری synergistic متکی است.زبان بصری شامل ویژگی های تیز، زاویه ای، اغلب فقدان تزئینات فوق العاده تاثیرگذار، و یک پالت رنگی محدود تحت سلطه سیاهان، سفیدها، خاکستری ها و بلوز عمیق است - حداقل زیبایی شناسی است که وضوح و شدت شخصیت طراحی های شدت. Ninja Scroll یا حداقلی Ghost in the ShellMotoko Kusanagi مقاله های بصری در مورد آهنگسازی است.این صدا به همان اندازه مهم است.| seiyuuاغلب یک ثبت نام کم و یکنواخت را به کار می برد، ثروت احساسات ناخوشایند را از طریق تغییرات ظریف در نفس و سرعت به همراه بازیگرانی مانند استیو بلوم (Spike Spiegel) و Crispin Freeman (Alucard from Breath from Breath in Breath and Speed. جهنمایجاد اجرای نمادین تعریف شده توسط یک آرامش کنترل شده، این لحن آرام فقدان تاثیر نیست؛ این تجلی شنیدنی از شخصیتی است که فرمان کامل خود و وضعیت را دارد، صدایی که نشان می دهد اگر این فرد نگران باشد، جهان باید وحشت زده شود.
بازی های ویدئویی Interactive Stoicism in Video Games
بازی های ویدئویی یک پلت فرم منحصر به فرد قدرتمند برای آرکتایپ است، زیرا آنها اجازه می دهند بازیکن به زندگی که آن را ایجاد می کند، تنها، قهرمان خاموش است یک اصل از بازی های RPG و بازی های اکشن برای دهه ها، به طور مستقیم الهام گرفته توسط یک رژیم و مدل مانگا. لینک از Link دانلود بازی The Legend of Zelda اجازه می دهد تا برای کل بازیکن پیش بینی، در حالی که یک شخصیت مانند Cloud Strfe Final Fantasy VII در ابتدا یک stoicism کاذب را انجام می دهد که هویت خود را پنهان می کند - روایتی که به طور فعال از طریق گیم پلی مورد بررسی قرار می گیرد، این شخصیت ها برای حمایت از روایت های طولانی مدت، داستان های استراتژی و صبر که بسیاری از ژانر های بازی را تعریف می کند، آینه های آرام خارجی آنها نیاز به تسلط بر یک سیستم مبارزه پیچیده دارند. قهرمان stoic همچنین یک آواتار کامل برای کاوش شدید جهان است که همیشه از نظر ذهنی آرام است، و دوباره از یک چهره جدا می شود، و دوباره از یک چهره از یک چهره جدا شدن از یک چهره جدا می شود، یک چهره آرام و دوباره در یک چهره از یک چهره ای که یک چهره از یک چهره از یک چهره جدا می شود.
یک الگوی جهانی: Resonance فرهنگی صلیب
سفر شخصیت یک رژیم از یک بیان فرهنگی محلی به یک آرکتایپ جهانی یک گواهی به جذابیت جهانی از شایستگی آرام است.در رسانه های غربی، شخصیت هایی مانند مرد با نام در غرب اسپاگتی Sergio لیون یا حتی قهرمانان عمل مدرن و محدود از قهرمانان عمل از صلاحیت آرام. جان ویک فیلم ها یک DNA زیبایی شناسی مستقیم با سامورایی های تنها را به اشتراک می گذارند، این واکنش جهانی در مطالعات مختلف شخصیت مانند تجزیه و تحلیل در مورد تجزیه و تحلیل در مورد تجزیه و تحلیل در مورد تجزیه و تحلیل در مورد سامورایی های تنها. منابع کتاب Comic Book Resources, که نقشه می کشد که چگونه این ویژگی یک فندوم وفادار ایجاد می کند , در یک چشم انداز رسانه ای اشباع شده با کیپی ، اغلب قهرمانان عاطفی ، شخصیت های نابالغ ، این یک فانتزی تازه و جذاب برای مقابله با مواد مخدر است ، آنها یک فانتزی از عزت نفس مطلق ، یک تسلط نه تنها بر یک مهارت ، بلکه بر جهان داخلی یک فرد است که یک فانتزی جهانی است که اغلب آرام و بی روح اخلاقی است ، و همچنین ارتباط برقرار کردن این شخصیت های فرهنگی فعلی ، همچنین به مخاطبان است ، و آرام است ، و آرام این شخصیت های فرهنگی است ، و آرام ترین شخصیت های فرهنگی است ، همچنین ارتباط برقرار کردن این شخصیت های فرهنگی است ، همچنین به مخاطبان واقعی است ، و بی روح و آرام این شخصیت های فرهنگی است ، همچنین به مخاطبان واقعی ، و آرام بودن آن شخصیت های فرهنگی فعلی ، همچنین ارتباط برقرار کردن آنها را به هم چنین شخصیت های فرهنگی ، همچنین به طور مداوم ، همچنین به طور مداوم ، و همچنین ارتباط برقرار می کنند ، یک قهرمان فرهنگی ، یک روح و همچنین ، یک روح و همچنین ، یک شخصیت های فرهنگی ، یک روح و همچنین یک قهرمان فرهنگی است.
مرکز خاموش
شخصیت انیمه ای stoic تحمل می کند زیرا آنها عمل تماشای به یک عمل تفسیر را تغییر می دهند. مینیمالیسم آنها ما را دعوت می کند تا به دنبال بیانات میکرو، تعهدهای بی نظیر و بی پرده، و وزن تاریخ که در سکوت خود را انجام می دهند، یک روایت در داستان های پر از نمایش، یادآوری است که اغلب عمل قلب تعریف می کند که قدرت واقعی را محدود نمی کند، و از اینکه شما جلوگیری می کند، و از یک روح واقعی است که شما را از آن جلوگیری می کند، و از یک روح واقعی است.