character-comparisons-and-battles
شخصیت های WHO متوجه می شوند که آنها از طریق داستان ویلاین هستند: درک آنتی بادی های پیچیده و تغییرات اخلاقی
Table of Contents
برخی از داستان ها شخصیت هایی دارند که به آرامی متوجه می شوند که در واقع شخصیت های داستان هستند.[۱۰] این لحظه از خودآگاهی تغییر می کند که چگونه شخصیت خود را می بیند و مسیر داستان را تغییر می دهد.
این امر عمق و پیچیدگی را اضافه می کند، و سفر شخصیت را جذاب تر می کند تا دنبال شود، زمانی که یک قهرمان جنبه تاریک خود را کشف می کند، تنش بین کسانی که فکر می کردند آنها هستند و واقعا چه کسانی هستند ایجاد می کند.
این مبارزه می تواند به لحظات قدرتمندی منجر شود که شخصیت برای تغییر یا پذیرفتن نقص های خود مبارزه می کند، زیرا داستان در مقایسه با شر و بیشتر در مورد درگیری های شخصی کمتر می شود.
این شخصیت ها در بسیاری از کتاب های محبوب، فیلم ها و نمایش های تلویزیونی ظاهر می شوند، اغلب تاثیر قوی بر مخاطبان می گذارند.شما متوجه خواهید شد که خطوط داستان آنها پر از شگفتی ها و سوالات اخلاقی هستند که شما را در مورد ماهیت راست و غلط فکر می کنند.
در قلب این دستگاه روایت، اکتشاف عمیقی از هویت و پاسخگویی است، بر خلاف شخصیت های کلاسیک که شرارت خود را از ابتدا می شناسند و می پذیرند، شخصیتی که بخش شرور خود را از طریق داستان کشف می کند، زلزله روانی را تحت تاثیر قرار می دهد، این کشف اغلب خوانندگان و بینندگان را مجبور می کند تا همه چیز را که در مورد انگیزه های شخصیت اصلی، اقدامات، و حتی چارچوب داستانی که باعث ایجاد یک تغییر اخلاقی می شود، به مخاطبان داخلی یا تشویق می کند، به یک شخصیت جستجو و یا تشویق می کند.
آنچه این قوس ها را آنقدر قانع کننده می کند انعکاس آنها از وضعیت انسانی است.همه پتانسیل برای هر دو خوب و آسیب دارند و به رسمیت شناختن آهسته که انتخاب های فرد باعث ایجاد آینه آسیب واقعی شده است، به گونه ای که مردم در زندگی واقعی با نقص های خود مواجه هستند.بخش های زیر کشف می کنند که چرا این شخصیت ها ما را تحریک می کنند، چگونه خود واقعی سازی روایت، و نمونه های قابل توجه از طریق رسانه ها را تغییر می دهد که نمونه های این دستگاه تحول.
Key Takeaways
- شما در مورد یک شخصیت از طریق خود-رئالیسم خود بیشتر یاد می گیرید.
- داستان با این موضوع باعث ایجاد درگیری های عمیق تر و تعلیق می شود.
- شخصیت های مشهور در رسانه های محبوب اغلب با این حقیقت سخت مواجه هستند.
فراخوان شخصیت هایی که متوجه می شوند آنها ویلا هستند
شما به شخصیت هایی که خود را به عنوان شرور می بینند، کشیده می شوید، زیرا داستان های آنها نشان می دهد مبارزات واقعی با راست و غلط، این شخصیت ها اغلب تغییر می دهند که چگونه داستان را درک می کنید و ایده های خود را در مورد خوب و بد به چالش می برید.
سفر آنها نشان دهنده تغییرات شخصی عمیق و دعوت شما به فکر کردن در مورد طبیعت انسانی است.
هنگامی که یک شخصیت به نقش شروری که یک بار محکوم کردند، روایت به آینه ای تبدیل می شود که نشان دهنده پیچیدگی های اخلاق است.این نوع از ستون ها در داستان های ساده تر رایج هستند، به جای یک نگاه کثیف و صادقانه به این که چگونه نیت خوب می تواند نشانه و چگونه خودآغاز می تواند تحت وزن حقیقت فریب خورده باشد، درخواست شما را به عنوان یک شوک احمقانه مطرح می کند؛ اما صرفاً از شما خواسته های آن را رد می کند.
این تکنیک داستان سرایی همچنین چشم انداز عاطفی شخصیت را قبل از تحقق، مخاطبان ممکن است با اهداف قهرمان همدردی کنند، پس از آن، این همدردی پیچیده می شود، با ناامیدی، خشم یا حتی احساس خیانت، این پاسخ لایه به طور عمیقی مخاطبان را سرمایه گذاری می کند، زیرا آنها اکنون تماشا می کنند که چه اتفاقی می افتد، اما آیا شخصیت قبلی خود را نجات می دهد یا خیر.
ویژگی های پیچیده و اخلاقی Ambiguity
وقتی یک شخصیت متوجه می شود که آنها شرور هستند، لایه ها را به شخصیت خود اضافه می کند، می بینید که آنها به سادگی بد نیستند، بلکه انگیزه های گذشته، ترس یا نیازهای خود را دارند.
این ابهام اخلاقی باعث می شود آنها احساس واقعی و قابل درک تری داشته باشند.شما شروع به سوال در مورد اینکه چه چیزی باعث می شود کسی یک شرور باشد.
آیا اقدامات آنها همیشه اشتباه است یا بخش نظر جامعه از مشکل است؟ این منطقه خاکستری توجه شما را به خود جلب می کند زیرا نشان می دهد که چگونه مردم در زندگی واقعی اغلب با انتخاب های اخلاقی سخت مواجه هستند. منتقدین و روانشناسان به طور یکسان اشاره کرده اند که داستان های غنی از ابهام اخلاقی باعث انعکاس عمیق تر در مخاطبان می شوند، تشویق آنها به در نظر گرفتن ریشه های ادراکی و همدلی.
خود کشف شخصیت به ندرت جهان بینی قبلی خود را در طول شب پاک می کند، آن را تکه تکه می کند، آنها ممکن است به توجیه اصلی خود برای یک زمان چسبیده اند، تجربه اختلاف شناختی عمیق است، این نبرد داخلی بین خود تصویری خود را خود را و شواهد نوظهور باعث می شود شخصیت غیر قابل پیش بینی و جذاب است، شما شروع به دیدن لحظات قهرمانانه قبلی خود را در یک نور جدید، هر نوع تکان دهنده در حال حاضر به نظر می رسد یک پیروزی اخلاقی و به نظر می رسد به عنوان یک گام غیر قابل پیش بینی و به نظر می رسد به عنوان یک نشانه اخلاقی و به نظر می رسد.
تبدیل و بازسازی Arcs
شخصیت هایی که قبول می کنند، اغلب یک تحول را شروع می کنند، شما تماشا می کنید، زیرا با گناه، پشیمانی یا شک و تردید مبارزه می کنند.
این درب را باز می کند تا کمانهایی را که در آن به دنبال اصلاح اشتباهات خود هستند یا راه های خود را تغییر می دهند، باز کند، شما در این مورد سرمایه گذاری می کنید که آیا می توانند بر گذشته تاریک خود غلبه کنند یا اگر عمیق تر به شرور سقوط کنند.
رستگاری همیشه به معنای بخشش یا پایان دادن به برخی نیست، تحقق شرارت منجر به تلاش ناامیدانه برای خنثی کردن آسیب می شود، اغلب با هزینه شخصی بزرگ، این تلاش ممکن است موفق شود، اعطای شخصیت به شکل صلح، یا ممکن است شکست بخورد، اما روشن است که تنش در نمی داند که چه نتیجه غالب خواهد شد نجات قوس ساخته شده با این روند اعتبار اخلاقی اغلب به آنها نیاز دارد تا به جای آن، به طور واقعی از خود، آسیب دیدن کنند، و به آن جلوگیری کنند، و به آن، و به آن، به جای آن، به طور واقعی از آن، به طور دقیق، به آن، به آن، و احساسات اخلاقی، به طور واقعی از آن، به آن، به آن، به طور خاص، به آن، به آن، به طور خاص، به طور خاص، آسیب رساندن آن را به طور خاص، آسیب می دهد، شکستن، و احساسات واقعی، شکستن، اما درگیر می دهد، اما درگیر می شود، اما درگیر می شود، اما درگیر می شود، اما درگیر شدن، اما درگیر شدن، اما درگیر شدن، اما تحریک کننده، تنش های اخلاقی، اما سردرگمی، آن را به آن را به آن را به آن را به آن را به آن را به طور کامل، شکستن، اما سردرگمی، اما تحریک می شود،
بررسی طبیعت انسان از طریق داستان
این شخصیت ها اجازه می دهند داستان ها جنبه های عمیق تر طبیعت انسان را کشف کنند، شما می بینید که چگونه همه نقص ها، ترس ها و انتخاب هایی دارند که می توانند آنها را به مسیر تاریک هدایت کنند.
با نشان دادن خودآگاهی یک فرد شرور، داستان موضوعاتی مانند را برجسته می کند که پیامدهای اعمال ما و مبارزه بین خود بهتر و بدتر از آن است این به شما فرصتی برای بازتاب ارزش های خود و پیچیدگی انسان می دهد.
با استفاده از این شخصیت ها، داستان ها سوالاتی درباره هویت، اخلاق و تغییر را به گونه ای بررسی می کنند که شما را درگیر و فکر می کند. روایت داستان هشدار دهنده ای در مورد خط نازک است که قهرمانان را از شر شرور جدا می کند، نشان می دهد که شیطان یک ویژگی ثابت نیست، بلکه یک مسیر بالقوه است که هر کسی می تواند در سمت راست یا اشتباه باشد - این دیدگاه را تشویق می کند تا اهمیت تحقیق و آسیب رساندن به شکل اخلاقی خود را در تبدیل کند.
چگونه خود-رئالیسم تأثیر می گذارد
وقتی یک شخصیت متوجه می شود که آنها شرور هستند، تغییر می دهد که چگونه داستان را می بینید، این لحظه شما را مجبور می کند تا در مورد اقدامات خود تجدید نظر کنید، عواقبی که با آن مواجه می شوند و چگونه عدالت و حقیقت بازی می کنند.
معنی داستان بر اساس این درک جدید تغییر می کند، شما شخصیت اصلی را به طور متفاوتی تجربه می کنید زمانی که آنها نقش شرور خود را تشخیص می دهند.
قبل از این، شما ممکن است آنها را فقط به عنوان یک قهرمان یا یک قربانی مشاهده کرده باشید.پس از خود واقعی شدن، شما معایب و انگیزه های خود را به وضوح درک می کنید.
این تغییر اغلب باعث می شود که قهرمان کمتر از خود مطمئن شود، شما درگیری داخلی خود را می بینید، زیرا آنها اقدامات گذشته خود را زیر سوال می برند.
این خودآگاهی جدید به شخصیت خود کمک می کند تا پیچیده تر و باور برانگیز تر شود.در بعضی مواقع این تغییر همچنین بر نحوه مشاهده شخصیت های دیگر تأثیر می گذارد.
روابط آنها می تواند به همان اندازه که حقیقت به وجود می آید، تنش یا دور شود، این امر بر چگونگی حرکت داستان و چگونگی بروز حوادث تأثیر می گذارد.
لحظه شناخت اغلب به عنوان نقطه عطف عمل می کند، روایت را به یک "قبل" و "بعد" خلاصه می کند، فرضیات بنیادی طرح به پایان می رسد.هدف پست ها ممکن است متوجه شوند که مخاطبان دشمن هرگز نیرویی خارجی که قهرمان معتقد است آن است را نمی فهمند؛ درگیری واقعی در تمام طول این عقب نشینی درونی بود.
تغییر در ادراک Protagonist
خود واقعی سازی قهرمان، هویت خود را تغییر می دهد.آنها از موقعیت زمین اخلاقی بالا (یا واقعی یا خیالی) به یکی از نشانه گذاری های خود حرکت می کنند، این نزولی نه تنها یک پیچ و تاب توطئه است، بلکه یک شخصیت اساسی است که از طریق هر صحنه بعدی، سفر قهرمان، زمانی که توسط ماموریت های مستقیم تعریف شده، تبدیل به یک زیارت داخلی به سمت خودشناسی است.[۱۰] این داستان اصلی است که شما را به عنوان یک داستان لینک شده است:
انتخاب ها و عواقب در توسعه شخصیت
وقتی شخصیت شما متوجه می شود که آنها شرور هستند، انتخاب های آنها بر معنای جدید است.شما تاثیر بزرگتر تصمیمات خود را فراتر از طرح فوری می بینید.
ممکن است تلاش کنند اشتباهات گذشته را حل کنند یا به انتخاب های بد برای قدرت ادامه دهند، هر تصمیم نشان دهنده مبارزه آنها بین کسانی که بودند و می خواهند چه کسی باشند.
این لحظه اغلب داستان را به سمت نقاط عطف بحرانی سوق می دهد، نشان می دهد که چگونه مسئولیت شخصی و تعارض اخلاقی رشد شخصیت را هدایت می کند.
عواقب انتخاب های آنها از طریق روایت، که بر همه افراد درگیر تأثیر می گذارد، یک تصمیم واحد در لحظه ای از وحشت یا غرور می تواند به یک عمر از پشیمانی منجر شود، شخصیت ممکن است در مسیر تاریک خود دو برابر شود، اعتقاد بر این است که هیچ راهی برای بازگشت به خود وجود ندارد، یا ممکن است یک اصلاح دردناک، گام به گام را انجام دهد که همه چیز را انتخاب می کند، اما تغییر وزن خارجی را در مورد انتخاب واقعی خود نگه می دارد.
نقش عدالت و حقیقت در بازسازی ویلا
عدالت اغلب پس از خود واقعی سازی شرور به یک موضوع کلیدی تبدیل می شود.شما تماشا می کنید که چگونه حقیقت در مورد اقدامات خود را به ارمغان می آورد یا مجازات یا بخشش.
حقیقت می تواند دردناک باشد اما برای حل داستان لازم است.شخصیت شما با حقیقت مواجه است، آنها را مجبور می کند تا نقش و عواقب خود را صادقانه بپذیرند.
این فرآیند ممکن است منجر به محاکمه، مواجهه یا حساب شخصی شود.عدالت همیشه به معنای اقدام قانونی نیست؛ بلکه می تواند به معنای بسته شدن عاطفی یا اخلاقی باشد.
نحوه ی عدالت و حقیقت نشان می دهد که چگونه پیام داستان را در مورد درست و غلط درک می کنید.در برخی روایات، حقیقت از طریق یک محاکمه ی کلیتاتیک ظهور نمی کند، بلکه از طریق یک گفتگوی آرام و ویرانگر، هویت اخلاقی شخصیت در نهایت به شکل خود از شرارت تبدیل می شود، اگرچه از پیش فرض و بازگرداندن یک حقیقت، حتی اگر یک روح واقعی باشد، می تواند به عنوان یک بعد از آن، حتی اگر آن، به عنوان یک روح واقعی باشد، از هر گونه مجازات درونی آن سوال کند.
نمونه های عجیب در فیلم ها و تلویزیون
برخی از شخصیت ها نشان می دهند که آنها تنها پس از اینکه شما داستان خود را برای مدتی دنبال می کنید، این کشف تغییر می دهد که چگونه آنها را می بینید و حوادث اطراف آنها.
هر مثال زیر نشان می دهد که چگونه یک شخصیت اصلی می تواند در چشم شما یک شرور باشد.
باشگاه مبارزه و شخصیت اصلی بی نظیر
در باشگاه ، شما با دنبال کردن یک مرد با بی خوابی و یک زندگی کسل کننده شروع می کنید، همانطور که داستان پیشرفت می کند، شما یاد می گیرید که او یک رابطه عجیب و غریب با تایلر دوردن، یک شخصیت کاریزماتیک و وحشی را به اشتراک می گذارد.
این پیچ و تاب نشان می دهد که تایلر در واقع بخشی از شخصیت اصلی خود است، این هویت تقسیم شده شما را به سوال که واقعی است و چه کسی کنترل هرج و مرج است.
شما متوجه می شوید که شخصیت اصلی باعث تخریب و خشونت بدون معنی می شود، این خط بین قهرمان و شرور را به گونه ای که دیدگاه شما از کل داستان را تغییر می دهد، تار می کند. (تحقیق فیلم از هویت غیر اجتماعی و خود سایه همیشه در حلقه های روان شناختی مورد بحث قرار گرفته است، با برخی تحلیلگران ارتباط آن را به مفاهیم از هویت درونی و درگیری داخلی [در نتیجه] به طور تدریجی خشم درونی سرکوب شده است - و به طور تدریجی.
پاتریک باتمن در روان شناسی آمریکا
روان شناس آمریکایی مراکز پاتریک Bateman، یک بانکدار سرمایه گذاری ثروتمند، در ابتدا، شما زندگی پر زرق و برق را می بینید، اما به زودی نشانه های طبیعت تاریک او را دریافت می کنید.
جذابیت او تمایلات خشونت آمیز و روانی را پنهان می کند، زیرا داستان بر روی آن حرکت می کند، متوجه می شوید که Bateman یک شرور است که در یک ماسک از حالت عادی پیچیده شده است.
شما نگاه می کنید او با کمی پشیمانی مرتکب عمل وحشیانه می شود، شوک از دیدن اینکه جذابیت و موفقیت شخصیت اصلی با نفرت و ظلم او چگونه است، می آید.
آنچه باعث می شود خودآگاهی باتمن آنقدر سرد شود که هرگز به طور کامل شرارت خود را به عنوان یک شکست اخلاقی قبول نکند؛ در عوض، او آن را به عنوان یک جنبه دیگر از وجود جلاد خود می بیند، اعترافات گاه به گاه او با چنین شکافی که آنها یا توسط کسانی که در اطراف او نادیده گرفته می شوند، به عنوان یک فضای سورئال ایجاد می کند که شخصیت می داند چه چیزی است، اما به طور کامل توسط یک فانتزی مبهم احاطه شده است که شما را به عنوان یک فیلم واقعی خود را به عنوان پایان می دهد که آیا پایان دادن خشونت واقعی است که او را به پایان می دهد یا به پایان می دهد یا به عنوان پایان می دهد یا به پایان می دهد.
لحظات کلیدی در مظنونان عادی
در |Sspects Usual Suspects، شخصیت اصلی، Verbal Kint، به شما می گوید که گام به گام داستان خود را به عنوان یک شخصیت مرموز به نام Keyser Söze.
تعلیق داستان حول این تهدید ناشناخته ایجاد می کند، بزرگ نشان می دهد همه چیز را زمانی که شما یاد می گیرید خود را به عنوان Keyser Söze است، روشن می کند.
متوجه می شوید که شرور یک شخصیت دور از دسترس نیست، بلکه مردی که به آن اعتماد کرده اید، این پیچ و تاب شما را مجبور می کند تا هر جزئیاتی را که به اشتراک گذاشته است دوباره تجدید نظر کنید و او را به عنوان یک دستکاری کننده و شرور استاد ببینید.
نبوغ فیلم در ساختار روایت خود قرار دارد: کل داستان یک ساخت است که توسط شرور به اجراء قانون گمراه می شود و با گسترش، مخاطب نقش دوگانه ی Verbal به عنوان راویان و حریف به این معنی است که تحقق خود او هرگز به طور صریح بر روی صفحه نمایش نشان داده نمی شود؛ به جای آن به طور بازگشتی بر بیننده تحمیل می شود که لحظه ای را تصور کنید که یا به طور عمده ای مرموز است - که شخصیت واقعی را به عنوان یک شخصیت واقعی رای که حتی به عنوان تبدیل آن را از شخصیت واقعی تر می سازد.
دانلود بازی والتر وایت در Breaking Bad
تعداد کمی از شخصیت های تلویزیونی درک کندگی را به همان اندازه قدرتمند می کنند که والتر وایت از بد را از بین می برد که به عنوان یک معلم شیمی خفیف و ضعیف شناخته شده با سرطان ترمینال معرفی شده است، والتر شروع به پخت و پز متومفتامین برای تضمین آینده مالی خانواده خود، برای بسیاری از سری، او به خود می گوید و دیگران - که این اقدامات جنایی ناامیدانه پدر است.
با گذشت زمان، توجیه نازک پوست والتر به طور فزاینده ای بی رحم می شود، هر کسی که امپراتوری خود را تهدید می کند، مخاطبان خود را به تدریج سطح خود را نگاه می کنند؛ او شروع به لذت بردن از قدرت و احترام به کارهای غیرقانونی خود می کند، حتی زمانی که خانواده اش بیشتر از او حرکت می کنند، اعتراف کلی در سری نهایی - من آن را برای من دوست داشتم آن را به طور کامل به این شخصیت ما بگویم، در نهایت به آن اشاره کرد.
قوس والتر بسیار قانع کننده است زیرا آن را آینه راه فزاینده مردم واقعی می تواند به رفتار غیر اخلاقی، قطعه به قطعه، همیشه پیدا کردن یک منطق که حفظ تصویر خود را تنها در نقطه انتهایی او انجام می دهد - و مخاطبان - به طور کامل درک که قهرمان همه شرور بود، و هر سازش کوچک یک گام به سوی نابودی اخلاقی بود.
شخصیت های قابل توجه در حق امتیاز
برخی از شخصیت ها به خود به عنوان شرور از طریق انتخاب ها یا اقدامات خود می بینند.این تغییر شکل می دهد که چگونه داستان های خود را مشاهده می کنید.
سفر آنها اغلب شامل درگیری های عمیق و حقایق سخت در مورد اینکه واقعا چه کسی هستند.
Anakin Skywalker و تبدیل به Darth Vader
شما تماشای آنا اسکای واکر را به عنوان یک جدای قهرمانانه می بینید، اما به آرامی به دارت Vader تبدیل می شود، یک شرور ترسناک، مسیر او با ترس، خشم و میل به کنترل مشخص شده است.
این باعث می شود او به دوستان و آرمان های خود خیانت کند، زیرا او انتخاب می کند که به دیگران آسیب می رساند و به نظم جدائی آسیب می رساند.
تحول آناکین نشان می دهد که چگونه نیت خوب می تواند به تاریکی منجر شود، همچنین نشان می دهد که درد درک شما تبدیل به چیزی است که شما یک بار در برابر آن جنگیده اید، صحنه اصلی در موتافار، که آناکین، با خشم و اعتقاد ناامیدانه که او می آید نجات جمهوری، هشدار اوبی- وان را با یک "من نفرت شما" که شما را از دست داده است، تنها لحظه ای است که او را از دست می دهد، اما او را به یک لحظه ای از دست می دهد که او را از یک لحظه ای که او را از دست می دهد که او را از یک ماسک محض اینکه او را از دست می دهد، اما او را از دست می دهد، حتی یک لحظه ای که او را از دست می دهد، حتی یک لحظه ای که او را از دست می دهد، حتی یک لحظه ای که او را از دست می دهد، حتی یک لحظه ای که او را از دست می دهد، نه تنها یک لحظه ای از دست می دهد، آن را از دست می دهد، یک بار دیگر، او را از دست دادن یک لحظه ای که او را از دست دادن به یک لحظه ای که او را از دست دادن به یک بار دیگر، آن را از دست می دهد، آن را از دست می
دانلود بازی Villaire Self-Discovery در Game of Thrones
در ، چندین شخصیت متوجه می شوند که آنها شرور واقعی هستند پس از کشف حقایق سخت در مورد خود.
شما مبارزه با جین را با هویت خود به عنوان "کینگ لایه" می بینید و در نهایت طرف تاریک خود را می پذیرید.سی از ظلم و ستم برای محافظت از قدرت خود استفاده می کند.
سفر آنها نشان می دهد که چگونه بقا اغلب شامل تصمیمات سخت است، و شما را به سوال که واقعاً طلسم جینی است به ویژه غنی است، زیرا او شروع به عنوان یک مرد برای یک عمل نجیب است که هیچ کس نمی داند - کشتن خود را به عنوان یک تغییر اخلاقی، به جای آن که یک شخصیت وحشتناک را نشان دهد، می آید، او می آید که او می پذیرد که او قادر به احترام و اعمال دروغین است، و آگاهی او را به عنوان یک تغییر اخلاقی، اما نه تنها یک تغییر دادن یک شخصیت او را تضمین می کند.
بقا و مدل واقعی ویلاین
برخی داستان ها بر بقا تمرکز می کنند، جایی که شخصیت ها با انتخاب های شدید مواجه هستند که ماهیت شرور خود را آشکار می کنند.
در این داستان ها، مبارزه برای زندگی به بخش مهمی از آن چه هستند تبدیل می شود.
شما می بینید که چگونه انگیزه های بقا می تواند خط بین قهرمان و شرور را محو کند.
بودن به معنای پذیرفتن اقدامات سخت و عواقب بدون بهانه است.
| Character | Franchise | Realization Moment | Villainous Action |
|---|---|---|---|
| Anakin Skywalker | Star Wars | Betraying Jedi Order | Becoming Darth Vader, Sith Lord |
| Jaime Lannister | Game of Thrones | Accepting dark past | Killing to protect loved ones |
| Cersei Lannister | Game of Thrones | Embracing ruthless power | Using violence for control |
داستان های بقا، روکش تمدن و شخصیت های نیرو را برای مقابله با اینکه چه زمانی هر گزینه وحشتناک است، در این تنظیمات با جذب بالا، تحقق این که یکی تبدیل به شخصیت شرور شده است همیشه یک اپیفی اخلاقی نیست؛ گاهی اوقات یک قهرمان سرد و عملی است که آنها هر آنچه را که برای تنفس انجام می دهند انجام می دهند، این نوع شخصیت ممکن است به دنبال آن باشد، که دقیقا همان نوع از وضوح هیولا را درک کند، بنابراین یک نوع از شخصیت های شیطانی است به ما را به طور که باعث می شود که باعث می شود که نشان می شود که یک لایه ای از رفتار شیطانی شبیه به شخصیت های شیطانی است که باعث می شود، به طور دقیق آن را به شخصیت های شیطانی است که باعث می شود، به طور دقیق توضیح دهد، به ما را به طور دقیق توضیح دهد، به طور دقیق توضیح دهد، اشتباه، اشتباه است که باعث می شود، اشتباه است که ما را به طور معمول، اشتباه است که نشان می شود، اشتباه است که باعث می شود، اشتباه.
شخصیت های ادبیات که با سمت تاریک خود مواجه هستند
موضوع خود-رئالیسم به عنوان یک شرور منحصر به فیلم و تلویزیون مدرن نیست. ادبیات دارای سنت طولانی از قهرمانان است که اغلب دیر شده است، که آنها تبدیل به خصومت داستان خود شده اند، این نمونه های کلاسیک برخی از غنی ترین اکتشافات گناه، جاه طلبی و زوال اخلاقی را ارائه می دهند.
حافظه ی خود-خود-Awareness
شکسپیر مکبث یکی از اولین و عمیق ترین نمونه های شخصیتی را ارائه می دهد که شخصیت خود را به رسمیت می شناسد، در ابتدا، مکبث یک قهرمان جنگی جشن گرفته شده است، وفادار به پادشاه دانکن، با این حال جاه طلبی و پیش فرض سه جادوگر، آرزوی قدرت را برای کشتن و تقریباً پادشاه که او را به قتل برساند، ایجاد می کند، و گناه بیشتر از آن جلوگیری می کند.
آنچه که مابرات را جدا می کند درک روشن خود از لعنت خود است، او اذعان می کند که روح او در حال حاضر بیش از تمیز کردن است، معروف است که همه آب در اقیانوس نمی تواند خون را از دست خود شستشو دهد، این خودآگاهی منجر به رستگاری نمی شود؛ به جای آن، قوس غم انگیز خود را عمیق تر می کند.
تصویر Dorian Gray: Vanity و تشخیص شیطان
رمان اسکار وایلد (FLT:0) تصویر Dorian Gray بر مردی جوان که پرتره و پوسیدگی آن در حالی که او جوانان و زیبایی خود را حفظ می کند، بدون توجه به آنچه که گناه می کند، Dorian در ابتدا تصویر را به عنوان یک کنجکاوی می بیند، اما به عنوان اعمال او بیشتر اوفش، پرتره تبدیل به آینه ای هیولا از طبیعت پنهان شده است که چهره واقعی خود را در برابر یک تصویر پنهان شده است.
برخلاف مکبر، آگاهی دویان از شرارت او شکنجه و تکه تکه شده است، او گاهی خود را به این باور می رساند که می تواند اصلاح کند، تنها با تشدید زشتی های پرتره، حمله نهایی به یک هویت خود، حمله ای به وجدان خود است، تلاشی ناامیدانه برای از بین بردن شواهد از اصلاح درونی او، تاکید بر توانایی های اخلاقی او، هرگز از هویت مخرب خود، یک فرد، یک حمله به هویت خود، یک تلاش برای از بین بردن شواهد از بین بردن شواهد از پوسیدگی درونی او نیست؛ زمانی که او است که او را از خود را از هویت شیطانی جدا می کند، و انکار می کند، و انکار قدرت خود را از خود را از خود را از خود را از خود را از خود را از خود را از خود را از خود را از خود را از هویت مخرب است؛ و نابودی جدا می کند، و نابودی هویت مخرب است؛ و نابودی هویت مخرب است؛ و نه تنها.
دانلود فیلم سینمایی The Frank’s Creature: A Villain از Circumstance
مریم شلی (FLT:0) فرانکنشتاین ایده ی شروری را با ارائه ی یک قهرمان پیچیده می کند – موجودی – که به تدریج متوجه می شود که او به عنوان یک هیولا توسط جهان ساخته شده و سپس رها شده توسط ویکتور فرانکشتاین، موجودی با طبیعت ملایم و کنجکاو شروع می شود، اما طرد و خشونت او را به یک شکل انتقام تبدیل می کند که لحظه ای را می شناسد که او را به عنوان یک لحظه ی شیطانی می پذیرد.
آنچه باعث می شود این خود-واقعی شدن چنین غم انگیز باشد این است که موجودی هرگز نمی خواست آسیب بزند، چرخش او به سمت تاریکی پاسخ مستقیم به جامعه ای است که از دیدن او به عنوان چیزی جز تهدید خودداری کرد، در اوج و رنجش، خوانندگان را مجبور می کند تا از اینکه آیا یک شرور متولد شده یا تصمیم نهایی خود را برای پایان دادن به زندگی خود، آگاهی کامل از رفتار اخلاقی خود، و حتی می تواند هویت شخصی خود را از خود را از بین ببرد و همچنین می تواند به عنوان یک شخصیت شرور بودن آن را به عنوان یک فرد و شخصیت و همچنین می تواند به عنوان یک فرد را به عنوان یک شخصیت شرور بودن آن آگاه کند.
این مثال های ادبی نشان می دهد که سفر از قهرمان به شرور به عنوان خود داستان سرایی قدیمی است.در هر مورد، خودآگاهی شخصیت به این معنی است که در آن انسانیت آنها – یا فقدان آن – آزمایش شده است، و علامتی بی معنی بر خواننده و تقویت روحیه بی زمان با کسانی که به درون نگاه می کنند و به آنچه که می بینند، می زنند.