anime-events
ساختار هانتر X Hunter Greed Island Arc: Canon Events توضیح داد
Table of Contents
دانلود بازی The Greed Island Arc: جایی که یک بازی کارتی تبدیل به یک بازی Battlefield می شود
قوس جزیره گرون (FLT:0) هانتر x Hunter اغلب به عنوان یکی از خلاقانه ترین کشش های داستان سرایی shōnen جشن گرفته می شود، قسمت های 75 تا 136 در سال 2011 یک اقتباس و فصل به 219 از مانگا، آن را تبدیل یک بازی ویدئویی ظاهرا بازی به یک داستان بزرگ و روشن است که به سادگی یک کارت بازسازی شده است، و به سادگی به آن را به عنوان یک بازی اعتماد به نفس باز می کند، به عنوان یک بازی مستقل از طریق یک بازی.
ساختار بازی منحصر به فرد: چگونه عملکرد جزیره گر
برای قدردانی از وقایع کانتون، ابتدا باید معماری جزیره گرون را درک کنید.بازی یک شبیه سازی دیجیتال نیست، بلکه یک جزیره به صورت فیزیکی در دنیای واقعی است که توسط چندین کاربر نخبه Nen ایجاد و نگهداری می شود.
سیستم کارت و محدودیت اسلات
هر طلسم، آیتم و هیولا که در جزیره گرد قرار دارد به کارتی که می تواند در یک اتصال دهنده جمع آوری شود، بازیکن ها دارای اسلات محدود (FLT:0) هستند ؛ تنها تعداد مشخصی از کارت ها را می توان به صورت یک بار انجام داد، و هنگامی که یک کارت به یک جسم فیزیکی تبدیل می شود، آن را به طور دائمی از اتصال این نیروهای استراتژیک حذف می کند - باید به عنوان یک سیستم کاهش دهنده زندگی روزمره استفاده کنید و یا یک کارت های درمانی به عنوان یک سیستم بازیابی آن تبدیل شود.
Nen به عنوان بنیاد بازی جهانی
هر قاعده، مورد و شخصیت غیر بازیکن در داخل جزیره گرد ( تجلی سازندگان جزیره) است - در میان آنها Ging Freecss و Master of the Mighty Game Master Razor - توانایی های ترکیبی خود را برای دادن کارت های واقعی قدرت و اطمینان از اینکه بازی نمی تواند بدون تحریک فوری، اغلب عواقب کشنده، این ترکیب بازی و مکانیک N0 که می تواند به یک سیستم قدرت مجازی ساده تبدیل شود، به طور دقیق، به نگاه کنید.
بازی های اصلی کانن Events: A Complete Timelogy
قوس جزیره گرد از طریق یک سری از رویدادهای دقیق نقشه برداری شده در زیر، هر لحظه محوری مورد بررسی قرار می گیرد، از ورود قهرمانان به بازی مستقیم از طریق به نمایش نهایی فرار.
ورود به بازی و چالش های اول
پس از اتمام قوس بهشت، Gon و Killua به خانه میلیاردر بارا سفر می کنند، که پاداش بزرگی به هر کسی که می تواند جزیره گرد را روشن کند، پسران از جمله متقاضیان زمینی انتخاب شده هستند که کارتریج بازی را دریافت می کنند و وارد جزیره می شوند، با هم فاصله می گیرند: آنها با یک پیام آموزش و پرورش استقبال می شوند و باید به سرعت تنظیم کنند تا یک کارت های اصلی را پیدا کنند، و یا کارت های اصلی را از جمله "بازی های کلیدی" را ایجاد کنند.
آموزش تحت عنوان Jeff Krueger
هر گونه رتبه بندی جدی از وقایع جزیره گرد باید ورود به پازل های دندانی را به وضوح تشخیص دهد؛ یک شکارچی کهنه کار و استاد ترنستروفیل، Bisky به عنوان یک دختر بچه دار معرفی می شود که به سرعت خود را نشان می دهد که یک مربی قوی و دقیق است.
ماموریت موازی Phantom Troupe
در حالی که Gon و Killua اصول یادگیری Nen را یاد می گیرند، Phantom Troupe با یک برنامه کاملا متفاوت وارد جزیره Greed شده است. Chrollo Lucilfer، رهبر آنها، توسط کوراپیکا به سادگی نمی تواند زنجیره قضاوت خود را نابود کند، زیرا هدف Troupe بازسازی شهر نیویورک است که پیدا کردن یک اسکلت نادر شناخته شده است - به امید اینکه آن را به حذف چند عضو اصلی، به دنبال آن است.
بحران بمباران و بحران شمارش معکوس
⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
نبرد دوجبال در برابر Razor
هیچ بحثی در مورد جزیره گرد بدون بازی dodgeball در برابر (۱) ، یکی از بنیانگذاران قوس و استاد سیستم فرعی مبتنی بر انتشار که همه چالش های ورزشی را در جزیره کنترل می کند ، برای به دست آوردن یک کارت تاکید بصری برجسته ، تیم Gon باید در یک سیستم فرعی تاکتیکی بیش از حد شگفت انگیز Nampen شکست بخورد.
آشنایی با Genthru و Finale
اوج قوس بازی دقیق برای کشیدن کارت پیچ و دو شریک خود، Sub و Bara است که با کمک "Accompany" و "نیروی دریایی" کارت مسافرتی را انتخاب می کند، گروه Gon به او یک مقابله با "The" را ارائه می دهد، در نهایت یک آزمایش وحشیانه از همه چیزهایی است که آنها آموخته اند.
رشد شخصیت و توسعه Nen
جزیره Greed قوسی است که در آن Gon و Killua از نوکارهای با استعداد خودداری می کنند و تبدیل به جنگجویان واقعی Nen می شوند. تحت آموزش ساختار یافته Bisky، هر پسر یک رویکرد امضایی برای مبارزه با Jajanken Anton ایجاد می کند - هر دو روش شبیه سازی سنگ - برابر که سه دسته اصلی ارتقاء، Transuterm، و Emissionura را به طور جدی می کشد تا زمانی که سیمودگی یک حرکت فیزیکی واقعی را برای کاهش دهد.
نقش Phantom Troupe و Implications Broader
نفوذ Troupe در جزیره Greed صرفا یک دنباله دار نیست، جستجوی آنها برای یک exorcist Nen یک نتیجه مستقیم از کانون قبلی است - بدون حذف کد های قضاوت کوراپیکا، Chrollo نمی تواند از Nen استفاده کند، و رهبری Spider با قرار دادن آرایش داخل بازی، فلج است، در حالی که حذف عمیق تروفی از حضور در جنگل های مختلف است؛ و به طور پیوسته، نشان می دهد که رهبر تروجان در آن، به طور کامل به طور پیوسته در معرض تفاوت در جنگل های مختلف از رویدادهای کارت های مختلف در نیویورک متصل است.
دانلود بازی The Greed Island Arc
در زیر سطح الهام گرفته از بازی، قوس جزیره گرون به بررسی ایده های سنگین است که مدت ها پس از بازی کارت نهایی می شود:
- دوستی به عنوان ارز استراتژیک: [FLT 1] وابستگی بی نظیر پسران به یکدیگر فقط احساسات نیست؛ این یک مزیت عملی است.
- طبیعت گرد ( نام جزیره تصادفی نیست.بازیگران با وعده های گنجینه های نادر فریب خورده اند، اما قوس بارها نشان می دهد که حرص - چه برای کارت ها، قدرت و یا انتقام - منجر به تخریب می شود.
- کادی و توافق: سیستم کارت به عنوان تجلی فیزیکی از انتخاب های برگشت ناپذیر عمل می کند، هنگامی که شما یک کارت را می سازید، برای همیشه از بین رفته است؛ هنگامی که شما شمارش معکوس را فعال می کنید، نمی توانید آن را به خانه بازگردانید.
- دوگانگی بازی ها جزیره Greed به طور همزمان رویای کودک و تله مرگ است. قوس به طور مداوم خط بین بازی و بقا را محو می کند، و نشان می دهد که پرستان ترین نبردها اغلب تحت پوشش یک بازی مبارزه می کنند.
میراث و انتقال به Chimera Ant Arc
قوس جزیره گرون به عنوان یک پل روایت حیاتی عمل می کند، با نتیجه گیری آن، Gon موفق شده است تا هدف فوری خود را از تکمیل بازی و یادگیری که پدرش او را می خواست از سفر لذت ببرد، اولین گام های واقعی خود را به سمت استقلال عاطفی در فصل های بعدی، NSD ها اکنون با داستان بی گناهی مواجه شده اند و سپس به امپراطوری Kakin تبدیل شده و تهدید قریب الوقوع از آنرا، که بسیاری از مهارت های تبدیل شده است که در حال تبدیل شدن به یاد ماندنی در یک جهان با یک مجموعه ای از راه های انتقال نیست.
نتیجه گیری
قوس جزیره Greed بسیار بیشتر از یک فریب به یک بازی کارت است.این یک بخش ماهرانه ساختار یافته از Hunter x Hunter است که از زبان بازی های ویدئویی برای سرعت بخشیدن به توسعه شخصیت، مرزهای اخلاقی تست و عمیق تر کردن اسطوره سفر از اولین غواصی به یک پشته از کارت های طلسم به آخرین فریجانکن که سقوط بمب، هر رویداد مهندسی شده است، به درک دقیق از آن ادامه می دهد، به معنای آن است که یک داستان عاشقانه و به یک داستان خیره کننده است.