راویان غیر قابل اعتماد دستگاهی است که نگاه منفعل به تشخیص فعال را تغییر می دهد، هنگامی که فرد به داستان می گوید نمی تواند اعتماد کند – چه با دروغ عمدی، تحریف ذهنی یا حافظه تقسیم شده – همه چیز به یک پازل تبدیل می شود.در یک رژیم روانی، این تکنیک به یک شکل منحصر به فرد قدرتمند می رسد.توانایی رسانه برای دستکاری تصاویر، صدا و مونولوگ داخلی در اندازه برابر به سازندگان اجازه می دهد تا نه تنها فریب دادن به یک قطعه داستان سرایی از یک تصویر بسیار قوی و نه یک تصویر از جزئیات.

روانشناسی روایت بی نظیر در Anime

در هسته آن، راویان غیر قابل اعتماد قرارداد ضمنی بین داستان سرایی و مخاطبان را نقض می کند: فرض اینکه آنچه ارائه می شود واقعیت عینی است، در ادبیات، این ممکن است به عنوان یک حساب شخص اول با تناقض یا حذف آن نشان داده شود، آنشی صرفاً اثر را با حذف حالت های بیرونی درونی، تحریک می کند. گناه شخصیت می تواند به عنوان یک سایه، یک راویان توهم بصری به طور ناگهانی به اتاق خواب منتقل شود.

خصیصه روانشناختی اغلب موضوعات تروما، انحلال هویت، پارانویا و وحشت وجودی را بررسی می کند، روایت غیر قابل اعتماد، یک ضرورت ساختاری نیست - راهی برای انتقال آشفتگی درونی شخصیت هایی که واقعیت آن را به عنوان نقطه ای از تصویرسازی می کشد: در کارهایی مانند FLT:0Perfect Blue [F:1] یا [F:2] [F:2] شبیه سازی های پایدار حافظه است که ما هرگز به مخاطب مجازی متصل نمی شوند.

تکنیک های اصلی Subversion

راویان قابل اعتماد یک ابزار استراتژی های انحرافی را به کار می گیرند که اعتماد بیننده را از هم جدا می کند. تکنیک های زیر بارها در یک انیمه روان شناختی ظاهر می شوند، هر کدام از قابلیت های خاص فرم هنر برای گمراه کردن و آشکار شدن در اندازه گیری برابر استفاده می کنند.

دیدگاه های موضوعی و اختلال اپیستمی

ساده ترین نقطه ورود، ایجاد دوربین کاملاً ذهنی است، هنگامی که هر صحنه از طریق آگاهی یک شخصیت فیلتر می شود، خط بین رویداد و تفسیر تار می شود. در ساتوشی Kon's ] [FLT1] عامل آسیب زا، نگاه کردن به رمز و راز مرکزی "Lil' Slugger" هرگز به طور قطعی مبتنی بر این نیست زیرا تنها به عنوان یک لایه جمعی وجود دارد که توسط یک تصویر ضعیف به اشتراک گذاشته شده است - از هر کدام از یک خط عکس، به یک تصویر متحرک از یک خط عکس، "دوجبه تصویر متحرک از یک "به تصویر "به تصویر "به تصویر "ما نگاه می کند.

رویکرد مشابهی بر روی Perfect Blue حاکم است، جایی که بت قبلی Mima Kirigoe در واقعیت حل می شود، زیرا او توسط یک ظرفیت فضایی هدایت می شود، بنابراین نوشتن فیلم، انتقال غیر ممکن را تنظیم می کند: صحنه ای از Mima که در یک برش درام تلویزیونی عمل می کند تا بیدار شدن او در آپارتمان خود را به یاد بیاورد، و یا اینکه ما را به طور عمدی در یک تصویر نهایی هدایت کند، بدون اینکه آیا فکر کردن یک نمایش یک نمایش یک نمایش یک نمایش، به ما را به ما را به طور خودکار است؟

حافظه انتخابی و معماری Omission

حافظه انتخابی یک تکنیک عجیب تر است زیرا راویان نیازی به دروغ ندارند؛ آنها به سادگی فراموش می کنند که نمی توانند به یاد بیاورند.این یک نقش سازنده برای مخاطبان ایجاد می کند: ما باید باستان شناسان شویم، قطعات گمشده را از سرنخ های پراکنده جدا کنیم.

در Masaaki Yuasa's کهکشان Tatami ، قهرمان ناشناس سال های کالج خود را از طریق یک سری از جدول زمانی متناوب، هر شروع با یک انتخاب زمان بندی متفاوت از فرصت های درمانی در سراسر این جدول زمانی به اشتراک گذاشتن یک نقطه کور شکاف - بی توجهی کامل خود را برای حضور مهربان از راویان، زمانی که او راویان تصویر را قطع می کند، با توجه سریع و تنها آسیب پذیری خود را از هر گونه تغییر می دهد.

خوش آمدید به N.H.K. ارائه می دهد یک نوع تیره تر است. Protagonist Satō یک hikikomori که خود روایت خود را به عنوان یک توطئه بزرگ مهندسی شده توسط بی شک Nihonikikomori Kyōکای.

اطلاعات متناقض و تفاوت های روایت

هنگامی که یک راویان حقایق را ارائه می دهد که بعدا با ادعاهای قبلی برخورد می کند، اختلاف نتیجه باعث می شود مخاطبان همه چیز را ارزیابی کنند.یک رژیم روانی اغلب از سفر زمان، جهان های موازی یا تغییر زمان برای ایجاد تناقض هایی که خطا نیستند، اما استراتژی های روایت آگاهانه استفاده می کند.

یک کلاس کارشناسی ارشد در این تکنیک است. Protagonist Okabe Rintarō در ابتدا آزمایش های زمان حلقه خود را با یک نقشه داستان سرایی کورین، اما به عنوان او بارها مرگ دوست خود Mayuri، حساب های او از حوادث رشد متناقض و صحنه مشابه - اجازه می دهد تا جزئیات تغییر یافته است.

مثال دیگر قابل توجه هیگورشی هیچ Naku Koro ni (هنگامی که آنها گریه می کنند) هر قوس جدول زمانی را تنظیم می کند، اما یک هسته از روایت غیر قابل اعتماد از دیدگاه شخصیت مختلف را حفظ می کند، همان حوادث قاتل توسط کیچی، سپس شیون، هر حساب متناقض با دیگران که در مورد شروع به اشتباه و مشاهده حقیقت تحریف شده است، در آن است.

دانلود بازی Visual Mismaster و Unstable Frame

Anime می تواند بدون یک کلمه صحبت شود. Visual گمراه کننده رنگ پالت، طرح های شخصیت، جزئیات پس زمینه و ریتم های ویرایش را برای ایجاد یک جهان فریبنده که راویان ساکن هستند، و مخاطبان به عنوان واقعی تا زمانی که یک نشان می دهد توهم را خراب می کند.

آزمایش های تجربی Lain متن قطعی در این زمینه است.زبان بصری سری عمداً منحرف است: خطوط قدرت در سراسر هر فریم، عکس های متنی ثابت بین رنگ آبی و یک استعاره دیجیتال، و ظاهر خود لاین به عنوان شکستگی هویت او بین راویان فیزیکی و شبیه سازی سنتی جهان، نشان می دهد که هیچ نشانه های بصری از وجود دارد.

ساتوشی کون (FLT:0) عامل پارانایا دوباره این تکنیک را به طور درخشانی به کار می برد. طرح های شخصیت قربانیان اغراق آمیز وضعیت های روانی خود را: دانش آموز مدرسه به یک مقیاس هیولا از اضطراب تبدیل می شود، فک زن خانه شایعه به طور شگفت انگیز تحریف می کند، زیرا او شایعاتی را گسترش می دهد که این تصور ذهنی را به طور ناگهانی به عنوان یک تصویرگر پخش می کند که آنها را به عنوان یک تصویر می کند که به عنوان یک تصویر از شخصیت های بصری از طریق یک تصویر از طریق یک تصویر ذهنی پخش می کند که به طور ناگهانی به طور ناگهانی به طور ناگهانی به عنوان یک تصویر از شخصیت های غیر قابل اعتماد به عنوان یک تصویر از شخصیت های اخبار عمومی پخش می کند، به عنوان یک تصویر از طریق نمایش می کند، به عنوان یک تصویر از مردم نشان می کند، به طور ناگهانی از طریق یک تصویر از نظر می کند، به طور ناگهانی به طور ناگهانی به طور ناگهانی به طور ناگهانی به طور ناگهانی به طور ناگهانی به طور ناگهانی به طور ناگهانی از شخصیت های تصویری از شخصیت های تصویری از آن ها نشان می دهد، به عنوان یک تصویر کشیدن از یک تصویر از یک تصویر از نظر می کند که نشان می دهد، نشان می کند، به طور ناگهانی از یک تصویر

توسعه شخصیت به عنوان تنوع حقیقت

راویان غیرقابل اعتماد نیاز به دروغگوهای استاتیک ندارند. تکامل شخصیت می تواند لایه های فریب را از بین ببرد، و نشان می دهد که روایت قبلی محصول یک خود جوان تر و آسیب پذیرتر است.این تکنیک کل داستان را به یک مطالعه موردی روانی تبدیل می کند، جایی که "حقیقت" یک مقصد ثابت نیست، بلکه یک هدف متحرک تعریف شده توسط رشد شخصی است.

در Re:Zero - شروع زندگی در جهان دیگر ، Subaru Natsuki است که در حال تحول راویان غیر قابل اعتماد است، حلقه های اولیه او با یک ترکیب خیره کننده از شور و اشتیاق و ناامیدی خود، اما روایت او را به طور کامل از تروما و انگیزه های خودخواهانه خود را برای طولانی مدت طولانی جدا می کند - بنابراین هیچ گونه شواهد خیره کننده ای از رفتار خیره کننده ای که توسط یک شخصیت خیره کننده آن را به عنوان یک شخصیت های عاشقانه دیگر هدایت می کند - به عنوان یک رفتار خیره کننده، به عنوان یک شخصیت های دیگر، به عنوان یک رفتار خیره کننده از طریق آن، به عنوان یک شخصیت های خود را به عنوان یک شخصیت های خود را تغییر می دهد - به عنوان یک شخصیت های خود را به عنوان یک شخصیت های خود را از طریق تغییر می دهد، به عنوان یک رفتار خیره کننده از طریق تغییر می دهد، به عنوان یک شخصیت های خود را به عنوان یک شخصیت های خود را از طریق تغییر می دهد، و ناامید کننده از طریق تغییر می دهد، به عنوان یک رفتار خیره کننده و ناخواسته و ناخواسته و ناامید کننده از طریق تغییر می دهد، اما احساسات خود را به عنوان یک رفتار خیره کننده و ناخواسته و ناخواسته و ناگهانی خود را به عنوان یک رفتار خود

پیدایش ایوانگلیون [FLT1] این تکنیک را به شدت آن فشار می دهد. Shinji Ikari صدای، به ویژه در قسمت های نهایی و پایان از Evangelion ، آن را به طوری که با انتزاع بصری - جرم و جنایت، به طور کامل زندگی می کنند - به دلیل تقسیم بندی های فرعی آن است که در داستان های جداگانه و تفاوت های بیرونی آن نیست.

دو استاد در Deception: مطالعات موردی در Subversion

کامل آبی: حل هویت از طریق روایت های غیر قابل درک

ساتوشی کون (FLT:0) Perfect Blue همچنان معیار برای روایت غیر قابل اعتماد روانشناختی است. طرح فیلم - یک بازیگر بت پاپ تبدیل شده توسط یک شخصیت مرموز در حالی که از دست دادن حس خود را از خود - به طور فریبنده ساده است، آنچه آن را عمیق می کند، روشی است که زبان سینمایی ادغام شده با ذهن M.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.S.D.D.S.S.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.

انحراف مرکزی فیلم شامل " دوگانه" است: ماما انعکاس خود بت سابق خود را می بیند، که او را برای رها کردن تصویر خالص خود را به اشتراک می گذارد، برای بسیاری از زمان اجرا، ما فرض می کنیم که این دو شرکت کننده یک توهم است - یک محصول از استرس، اما بعدا، به نظر می رسد دو به طور مستقل وجود دارد، عکس توسط پاپrazzi و حتی تعامل با شخصیت های دیگر پذیرفته شده است که ما هرگز به تجزیه و تجزیه و تحلیل طبیعی، که ما را رد می کند.

اشتاین ها: هرج و مرج، تفاهم و ناظر قابل اعتماد

از چارچوب سفر زمان به تخصیص روایت غیر قابل اعتماد استفاده می کند، این سری قوانین روشنی در مورد خطوط جهانی و حافظه ایجاد می کند، اما شخصیت اصلی آن Okabe منحصر به فرد است: او خاطرات را در سراسر تغییر خط حفظ می کند در حالی که دیگران این باعث نمی شود که روایت ذاتی خود را از دیدگاه دیگران در مورد مرگ و میر غیر قابل اعتماد کند، و یا اینکه آیا می تواند به طور واقعی در این اتفاق بیفتد، زمانی که او ادعا می کند که او در حال حاضر هیچ وقت نمی کند که نمی کند که نمی کند که نمی کند، هیچ وقت نمی تواند به طور کامل از آن استفاده از آن استفاده کند.

طراحی بصری و شنوایی تنش را تقویت می کند. [۱] رنگ آنشی (درجه بندی تغییر بین خطوط جهانی) - یک نسخه از Akihabara دارای تن گرمتر است؛ یکی دیگر، یک تکنیک سرد و بالینی - اجرای صدا ثابت شده است که قابلیت اطمینان نامحدود است: این نشانه ها برای بیننده پرچم گذاری نمی شوند؛ آنها باید به صورت ارگانیک شناخته شوند، با توجه به تماشای مجموعه در نهایت، حقیقت عینی رای که به طور کامل مشخص می شود: "روشنایی" این است که نشان می دهد: "حقیقت ثابت شده است: "این اطمینان و روشن است: "این است: "این اطمینان و روشن است: "این است: "علت واقعی" نشان می دهد که نشان می دهد که نشان می دهد که نشان می دهد که این است: این نشانه های حسی است: این است: این اطمینان از طریق وضوح ثابت شده است: این است: این است: این است: این اطمینان از طریق اطمینان از طریق اطمینان از طریق تغییر نمی دهد که این نشانه های حسی است: این نشانه های حسی است: این نشانه های ثابت شده است: این نشانه های ثابت شده است: این نشانه های حسی و اطمینان از آن است: این نشانه های حسی و ثابت شده است: این است: این نشانه های ثابت شده است: این

سفر بیننده: مشارکت فعال و ارزش Rewatch

راویان غیر قابل اعتماد مخاطبان را از مصرف کننده منفعل به هماهنگ کننده معنا تبدیل می کند، این تعامل فعال به ویژه در یک انیمه روانشناختی قوی است زیرا چگالی بصری متوسط به مشاهده های تکراری پاداش می دهد.در یک ساعت اول، بیننده ممکن است تحریف را به عنوان حقیقت بپذیرد؛ در ثانیه، مسلح با دانش از نتیجه، آنها می توانند نشانه های ظریف و بصری را شناسایی کنند که اغلب به درک ساده تر از آن می پردازد، به عنوان یک درک گمراه کننده و یا به عنوان یک درک آن عمیق تر از آن، به عنوان یک درک آن، به عنوان یک درک نادرست است.

این پدیده همچنین دارای ابعاد عمومی است.انجمن های آنلاین و مقالات ویدئویی نشان می دهد مانند آزمایش های تجربی Lain یا + نشان می دهد که همیشه یک داستان همکاری معتبر است، پس از انتشار آنها، بحث در مورد توالی واقعی از حوادث ساخته شده است که ابهام به یک داستان غیر قابل اعتماد زندگی می کند - فقط یک داستان جدایی فرهنگی است که می تواند به جای آن یک داستان نهایی را انکار کند.

نتیجه گیری

[در این میان]، [وَهُ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ ] [ [وَ ] [وَ ] [وَ ] [وَ