Cosplay، اصطلاح متولد شده از ترکیب "هزینه" و "بازی"، در حال حاضر نشان دهنده یک زیر فرهنگ جهانی پر جنب و جوش است که بسیار فراتر از لباس پوشیدن است، در هسته آن، شامل افرادی است که به طور دقیق بازسازی و تجسم شخصیت های الهام بخش از یک رژیم، بازی های ویدئویی، فیلم ها، کمیک ها و طرح های اصلی است، با این حال نمایش از کنوانسیون ها - که در آن هزاران نفر در یک نقشه عمیق از رانندگان جستجو جمع آوری شده است، چرا تبدیل به یک تصویر ذهنی از انگیزه های ذهنی و تبدیل به بررسی و تبدیل به بررسی می شود.

نقدهای اصلی Cosplay

بیان خلاق و ساخت و ساز

برای بسیاری، Cosplay در کنار یک خروجی سرگرمی برای خلاقیت هنری است. [۱] جمع آوری یک لباس نیاز به یک مجموعه مهارت های متنوع دارد: پیش نویس الگو، آرایش، مدل سازی سه بعدی، سبک لباس های فلزی و هنر آرایش، مانند لباس های مهندسی پوست، قطعات رقابتی اغلب کار دست از عشق است که به طور کامل به طرفداران طراحی پارچه ای را نشان می دهد، به طوری که به آنها اجازه می دهد تا یک سری لباس های مهندسی قطعات لباس های طراحی شده را به دو بعدی متصل کنند.

جامعه و هویت جمعی

Cosplay به ندرت یک فعالیت انفرادی را در اختیار دارد، که در آن هزاران نفر از طرفداران جغرافیایی پراکنده تحت یک علاقه مشترک متحد می شوند، مانند San Diego Comic-Con] از طریق گروه های اجتماعی و یا گروه های کوچک تر از گروه های ارتباطی که در آن هنجارهای اجتماعی واقعی در اطراف فندوم وجود دارد، ارائه می دهند، همکاران بازخورد فوری، تعریف و مشاوره های کار مشترک را دریافت می کنند.

Escapism و Optimal Experience

گام زدن به کفش های شخصیت یک فرم قدرتمند از استرس های روزانه را فراهم می کند (این تنها حواس پرتی نیست؛ روانشناسان این تعامل سرگرمی را به حالت “جریان عمدی” پیوند می دهند، که در آن فرد به طور قابل توجهی جذب یک ریتم محافظ می شود که در آن زمان هویت های خود را از دست می دهد و احساس می کند که یک لایه کامل حالت مرد عنکبوتی خود را دارد یا یک شخصیت امضا را در مطالعه لباس های مبتنی بر لباس ارائه می دهد که به طور موقت توسط هنرمندان کنترل می شود.

خود-تعالی و بازی هویت

شاید عمیق ترین عملکرد روان شناختی همبازی نقش آن در شکل گیری هویت باشد (لباس به عنوان یک شخصیت اجازه می دهد تا طرفداران به کشف چهره های خود که ممکن است در زندگی روزمره سرکوب شود، یک فرد خجالتی می تواند به عنوان یک شخصیت هدایت کننده تبدیل شود؛ یک مرد جوان ممکن است از طریق Crossplay برگشت پذیر باشد؛ یک فن غیر داستانی ممکن است شخصیتی را پیدا کند که از هنجارهای جنسیتی فراتر رفته است یک نوع تحقیق هویتی باشد که به آن ها واکنش نشان می دهد: “به طور معمول “شکل رفتار می دهد و “به طور فعال کردن شخصیت های شخصیتی”: “.

راننده های روانشناسی پشت این کرافت

حمل و نقل و ارتباطات شخصی

بسیاری از همکاران شخصیت هایی را انتخاب می کنند که احساس ارتباط عمیق و تقریباً خودزندگی نامه ای با نظریه حمل و نقل پویا دارند، توضیح می دهند که وقتی افراد در یک داستان غرق می شوند، آنها از نظر روانی با شخصیت های خود ادغام می شوند، با استفاده از یک تصویر ذهنی که به آن ها واکنش می دهد، ممکن است به شخصیتی با پشت مشابه کشیده شود، پیدا کردن کاتالیز در داستان بصری به این معنی است که یک شخصیت شخصی خود را به آن متصل کند، به این که به معنای “خود شخصیت شخصی خود را به معنای “من” است که با شخصیت شخصی خود را به طور خاص خود را تغییر دهد، “من”، “من با شخصیت شخصی خود را به طور خاص، “من” گفتن “من”، “من”، “خود را به طور فیزیکی، “خود را به یک شخصیت خود را به یک شخصیت های شخصی را به طور خاص، “من” گفتن “خود را به یک شخصیت خود را به طور خاص، “من”، “خود را به طور خاص، “من”، “خود را به طور خاص، باز می دهد که با یک شخصیت خود را به طور خاص، “خود را به طور خاص، باز می تواند به یک شخصیت خود را به طور خاص، “خود را

اعتبار اجتماعی و تعلق

انسان ها نیاز عمیقی برای اعتبار اجتماعی دارند و cosplay یک راه ساختار یافته برای دریافت آن فراهم می کند.در قراردادها، پدیده " شهرت راه" - که در آن همکاران برای عکس ها به طور مکرر متوقف می شوند - اغلب به رسمیت شناختن فوری برای روزها یا هفته های تلاش پنهان خود، دوست دارند و با استفاده از این تاییدیه، اما بازخورد معنی دار تر از همتایانی است که درک مشکلات فنی در ارتباطات خاص از طریق طراحی سایت های خاص و یا تقویت زندگی حرفه ای است.

استاد، شایستگی و رشد

نظریه خود تعیین صلاحیت را به عنوان یک محرک انسانی اصلی نشان می دهد. Cosplay ارائه می دهد یک درخت مهارت همیشه در حال گسترش: یک مبتدی ممکن است با خرید یک لباس پیش از ساخت شروع، سپس تغییر آن، سپس ایجاد از ابتدا، و در نهایت سرمایه گذاری به الکترونیک و یا آرایش گذشته، این یک حس ملموس از رشد را فراهم می کند.

دستاوردهای عاطفی و درمانی

خود-Esteem و بدن Positivity

تغییر لباس می تواند به طور اساسی خود را تغییر دهد، برای افرادی که با تصویر بدن مبارزه می کنند، عمل ساخت یک لباس که متناسب با قاب منحصر به فرد خود و سپس دریافت تحسین برای آن می تواند تغییر شکل دهد، جوامع Cosplay به طور فزاینده ای با استفاده از خود مثبت بودن بدن خود، رد کردن این مفهوم که یک بدن باید یک "شریک" برای به تصویر یک قهرمان "شریک" را ایجاد می کند، که چگونه یک رفتار فیزیکی دقیق تر از آن را تقویت می کند، به عنوان یک زن و یا یک شخصیت کمک فیزیکی پیچیده تر از آن را با توجه می کند، به جای اینکه چگونه می کند، به عنوان یک زن را با توجه کند، به عنوان یک شخصیت است که چگونه با توجه می کند، به عنوان یک شخصیت "زن متمرکز است که چگونه یک شخصیت "به جای اینکه چگونه یک سازمان شگفت انگیز است که چگونه یک شخصیت "به جای اینکه چگونه یک شخصیت "ش را به عنوان یک شخصیت "ش می کند، درک می کند، درک می کند، درک می کند، به عنوان یک شخصیت "ش می کند، به عنوان یک شخصیت "درمان می کند، به عنوان یک شخصیت "به جای اینکه چگونه یک شخصیت "شریک" بدن خود را به عنوان یک شخصیت "شریک" بدن خود را

کاهش استرس و جریان

مزایای درمانی Cosplay فراتر از طبقه کنوانسیون به کارگاه گسترش می یابد، وظایف تکراری و متمرکز در هزینه - وینگ، نقاشی، دوخت - می تواند یک حالت اصلاحی را ایجاد کند، علاوه بر این که فعالیت های آرام سازی ساختار یافته سطوح کورتیزول را کاهش می دهد و روحیه را برای طرفداران با مشاغل استرس بالا یا بیماری مزمن، جوش در یک الگوی ذهنی ایجاد می کند که اغلب به عنوان یک الگوی کنترل معمول بدن آنها نیاز دارد و تنظیم آرامش بخش است.

خاطره و دوستی

به هر گونه خوراک رسانه های اجتماعی Cosplayer نگاه کنید و نه تنها عکس ها بلکه آثار تجربه را پیدا خواهید کرد، عکس های گروهی، بلوپرها، جلسات دیرهنگام و بی وقفه در یک اتاق هتل - این به عنوان نشانگرهای مرتبط با یکدیگر به عنوان یک زمان، آداب و رسوم سالانه که زندگی می کنند، به طور منحصر به فرد سرگرمی هستند زیرا آنها در همکاری های خلاقانه ای که اغلب به آن اعتماد می کنند، به یاد می آورند و به نفس می روند.

موانع درون دنیای Cosplay

مالی استرائین و دسترسی به منابع

برای تمام فضیلت های آن، cosplay می تواند یک وسواس گران قیمت باشد.یک ساخت زرهی منفرد می تواند صدها دلار در مواد، ابزار و منابع مرجع هزینه کند، نه به ذکر بلیط های کنوانسیون، سفر و عکاسی، که باعث ایجاد یک مانع از افزایش درآمد قابل توجه می شود، گاهی اوقات منجر به احساسات عدم موفقیت در میان مبتدیان می شود.

تصویر بدن و فشار اجتماعی

علی رغم رشد مثبت بودن بدن، cosplay به طرز وحشیانه ای با استانداردهای زیبایی اغلب سمی رسانه های اجتماعی تداخل می کند. Cosplayers که متناسب با قالب نیستند - چه به دلیل وزن، جنسیت، نژاد یا معلولیت - می تواند با آزار و اذیت و یا نگهداری از آن مواجه شود، عبارت "coplay رضایت ندارد" یک فریاد تجمع در برابر آزار جنسی و انتظار است که یک تصویر ذهنی را ویرایش کند "حتی نیاز به جلوگیری از فشار اساسی بدن دارد.

سمی بودن و دروازه بانی

سیستم عامل های آنلاین، در حالی که اتصال طرفداران، همچنین تقویت منفی "خشونت بازی" شامل انتقادات ناخواسته، سایه بدن، و اتهامات به عنوان یک "دختر باهوش" است، چنین سمیت می تواند سازندگان با استعداد را از این سرگرمی هدایت کند - جایی که طرفداران کهنه کار که "اجازه" به لباس به عنوان شخصیت های خاص - منبر اساس بالقوه اجرای لباس مبارزه با جامعه است که به طور خاص نیاز به رفتار دقیق و سازمان دهندگان خدمات اجتماعی و رفتار فعال دارد.

زمان و زمان فشار

سرعت بی وقفه تقویم کنوانسیون، همراه با فشار برای تولید مداوم محتوای جدید برای رسانه های اجتماعی، می تواند منجر به فرسودگی شود. Cosplayers ممکن است خود را عجله، قربانی خواب، و تجربه آسیب های مرتبط با هنر (مانند سوختگی از چسب گرم یا فشار تکراری) پیدا کنند. لذت ایجاد می تواند توسط اضطراب مهلت های زمانی و نیاز درک شده برای تشخیص لباس های قبلی برای جلوگیری از تغییر و یا کاهش ویژگی های ضروری است.

پایان دادن به انسان برای تبدیل

Cosplay، در قلب خود، تجلی مدرن از محرک های باستانی است - پوشیدن سایه ای از ماسک ها، آداب و رسوم جامعه جشنواره، و روایت به گام به زندگی دیگری است، روانشناسی پشت آن نشان می دهد که هر دو عمیقا شخصی و ذاتا اجتماعی است، آن را به خلاقیت، اکتشاف هویت، و یک مرحله برای چالش های متعلق به آن، اما تمایل واقعی به آن را به اتصال واقعی به عنوان یک تصویر و نه به عنوان یک بیان واقعی از آن را به عنوان یک شخصیت واقعی به ارمغان می آورد، به عنوان یک شخصیت واقعی است که آنها به عنوان یک تصویر از آن را به عنوان یک شخصیت واقعی از آنها به عنوان یک داستان های خود را به عنوان یک شخصیت و به عنوان یک شخصیت واقعی به عنوان یک داستان های واقعی به ارمغان می آورد، به عنوان یک داستان های خود را به عنوان یک شخصیت خود را به عنوان یک شخصیت واقعی است که به عنوان یک داستان های ارتباطی به عنوان یک داستان های اجتماعی به عنوان یک شخصیت واقعی است که به ارمغان می آورد، به عنوان یک داستان های خود را به عنوان یک داستان های اجتماعی به ارمغان می دهد، به عنوان یک شخصیت واقعی است که به عنوان یک داستان های خود را به عنوان یک شخصیت واقعی است که به ارمغان می آورد، به عنوان یک شخصیت واقعی به ارمغان می آورد، به ارمغان می