anime-themes-and-symbolism
دیدگاه های متافorical: نشانه گذاری تنظیم در "ساخت در Abys" و زیرمجموعه های فلسفی آن
Table of Contents
تعداد کمی از آثار داستان مدرن، جذابیت بینندگان ناشناخته را با دقت مشابه Akihito Tsukushi (FLT:0) ساخته شده در Abys جذب می کند، هر دو Manga و اقتباس متحرک آن یک جهان را به یک گودال عجیب و غریب، عمودی شناخته شده به سادگی به عنوان Aby سوالات اول، با این حال، با توجه به یک محیط فکری که یک انسان را به یک نقطه تاریک تبدیل می کند، و نه یک تفسیر آن، و نه یک انسان.
Abys به عنوان نماد ناشناخته
ویژگی مرکزی این سری یک حفره شکاف در زمین است که عمق آن بی اندازه باقی مانده و منشأ آن توضیح می دهد.این پرتگاه به عنوان نمایندگی نهایی از آثار ناشناخته عمل می کند، در مهاجمان غار، دانشمندان و کودکان از دست رفته با وعده از دست دادن گنجینه های فراموش شده و اسرار باستان در روایت، این گودال بسیار شبیه به نقشه های دریایی در ادبیات حماسی یا حماسه های فضایی است که به واقعیت کمتر می رسد، با یک مفهوم فضایی که مسافران مواجه می شود.
از نظر روانشناختی، Abys آینه ناخودآگاه است. Descending به آن شبیه به وارد شدن به عمق خود است، که در آن ترس های سرکوب شده، تروماهای دفن شده و خواسته های سرکوب شده پنهان است، این مقایسه صرفاً جزئی نیست؛ سری به طور واضح پیوند فیزیکی با تحول روانی را نشان می دهد. شخصیت ها از سفرهای بدون تغییر نمی دهند، و کسانی که اغلب به عنوان نسخه های فعال در یک شخصیت روح ناشناخته به نظر می رسند.
لایه ای از Layer: A Mythology of Deep
Abys به طور عمودی مرتب شده است، هر کدام با اکوسیستم های متمایز، فشارهای جوی و اثرات "Curse" ساختار یافته است، این توپوگرافی به عنوان بیش از یک دستگاه جهانی مناسب تنظیم شده است؛ آن را فراهم می کند یک سبد نمادین از تجربه انسانی حرکت از Ly به عمیق ترین نقطه شناخته شده موازی مراحل سفر قهرمان، اما پیچ و تاب مادر است - و یا ادعا یک هیولا است که به قتل می رسد.
لایه 1: لبه Abys
لایه بالایی که اغلب به نام لبه Abys نامیده می شود، در نور خورشید حمام می شود و با ویرانه های یک تمدن از دست رفته قرار دارد، نشان دهنده هیجان اولیه یک تعهد جدید است. برای Riko و رباتیکش Reg، این لایه شگفتی چشم گسترده ای را به خود جذب می کند، خطر حداقل است، نفرین صرفا خفیف است، و پیشنهاد بازگشت به یک داستان ساده لوحی مانند یک مرحله جدید، یک داستان خنده دار است.
لایه دوم: جنگل Temptation
با بی توجهی به لایه دوم، کاوشگرها با یک جنگل متراکم و معکوس مواجه می شوند که در آن شکارچیان از تقلید برای شکار استفاده می کنند.این محیط نماد ماهیت اغوا کننده دانش است: اطلاعات و گنج به نظر می رسد که به طور مداوم در دسترس است، اما سیستم هایی که وعده می دهند برای به دام انداختن بی جنگ طراحی شده اند، جنگل درس سختی می آموزد: کنجکاوی ناخواسته با کشف گسترده تر از این فاجعه ی فلسفی، به عنوان یک کشف گسترده تر، به نظر می رسد.
لایه 3: خطای بزرگ
لایه سوم یک صخره عمودی است که در طول چهار کیلومتر کشیده شده است، جایی که نفرین شروع به آشکار شدن علائم فیزیکی شدید تر می کند، در اینجا، آزمون Abys استقامت و اراده.خط های بزرگ از ایده های عاشقانه اکتشاف دور می شوند، جایگزین آنها با شخصیت های خشن زندگی، آسیب، و اولین ضربه جدی در بدن خود را تصمیم می گیرند.
لایه های عمیق تر و نقطه ی بدون بازگشت
همانطور که روایت به لایه های چهارم، پنجم و نهایی ششم پیشرفت می کند، Abys به طور فزاینده ای بیگانه می شود. The Curse intensify، باعث توهم، جهش های بدنی و اثر شناخته شده به عنوان "تمرین های صعود از حد و نسب" که می تواند یک فرد از بشریت را به عنوان یک استعاره عمیق تبدیل کند، پس از آن یک فرد غیر قابل انکار است "هیچ وقت نمی تواند یک تغییر را به آن برساند، بنابراین نمی تواند یک نقطه از تغییر شخصی را به آن را به عنوان "به عنوان یک تغییر دهد.
زیرمجموعه های فلسفی Descent
ساخته شده در Abys به سادگی از تنظیم آن برای پیشبرد یک طرح استفاده نمی کند؛ آن را تجزیه و تحلیل فلسفی در مورد خود جغرافیا می کند، عمل نزولی تبدیل به یک لنز برای بررسی اخلاق، اپیدمیولوژی و وضعیت انسان است. چندین متفکران به عنوان یک استعاره بررسی کرده اند.
دانش به عنوان یک شمشیر دو لبه
آثار باستانی و تکنولوژی باستان، ارائه نگاه اجمالی به عصر فراموش شده از علم پیشرفته، با این حال این اکتشافات به ندرت مزایای غیر عملی را به ارمغان می آورد، قوی ترین آثار، شناخته شده به عنوان شخصیت درجه 1 یا عناصر خاص، محدودیت های عقل را برای از بین بردن یا تبدیل زندگی به روش های غیر قابل پیش بینی، دانشمند ضد شورش من دور زدن اسرار فکری خود را به هدف از هدایت نمی تواند به عنوان یک هدف منطقی برای از راه حل و یا تغییر دادن زندگی.
اخلاق اکتشاف و استعمار
Abys همچنین به عنوان تفسیر در مورد اخلاق کشف (۱) ، شهر ساخته شده در rim ، پیشرفت در استخراج آثار مجدد ، تبدیل ناشناخته به یک کالای خاص است - حمله کنندگان غار برای کمک های خود به علم و اقتصاد ، به همان اندازه که کاوشگرهای استعماری برای بازگرداندن منابع از سرزمین های خارجی شیر شده اند ، جشن گرفته می شوند.
پیوند در چهره Abys
اگر Abys نشان دهنده انزوا و از دست دادن خود است، پس پیوندهای بین شخصیت ها نشان دهنده ی ضد نیرو است. Riko و دوستی Re یک زیرمجموعه تزئینی نیست؛ این مکانیسم مرکزی بقا است، زیرا آنها فرود می آیند، وابستگی آنها به یکدیگر عمیق تر می شود و آزمایش های مداوم که وابستگی به بدن رباتیک و گذشته مرموز Re، او را به یک رابطه ی واقعی تبدیل می کند، اما با یک پیوند متمایز و وفاداری آن، نشان می دهد.
RE و انسانی شدن ناشناخته ها
ریشه های Reg به عنوان عمیق ترین گودال های sLT است، او دارای پرتوهای انرژی مخرب و بدن است که قانون طبیعی را نقض می کند، او را به عنوان یک محصول از رازهای Abys شناخته شده است؛ او یک ابزار اکتشاف است - سلاح های مفید است که می تواند گسترش یابد و یک چارچوب انعطاف پذیر که مقاومت در برابر نفرین اما به سرعت نشان می دهد که یک غریزه اخلاقی را ایجاد می کند، بنابراین نمی تواند یک رابطۀ اخلاقی را ایجاد کند.
Faputa و ارزش رنج مشترک
قوس های بعدی Faputa را معرفی می کنند، موجودی که از عذاب انباشته شده از ناروا در روستای Iibouru متولد شده است، وجود او یک محصول مستقیم از زیبایی مردانه Abyss است، با این حال شخصیت های فاسد می توانند ایده ای را که معنی می تواند از رنج جمعی ظهور کند، با استفاده از شخصیت های دیگر تأکید می کند که همراهی حتی می تواند یک مفهوم ارگانیک را از محیط زیست پیچیده کند، به شکل های تحریف شده است.
آسیب، رنج و انعطاف پذیری
رنج در ساخته شده در Abys [FLT] نیست ناخوشایند؛ آن را ساختاری است. نفرین هر لایه تضمین می کند که هر گونه چشم انداز مرور یک قیمت را استخراج می کند، و بالاتر از جاه طلبی گربه می تواند نشانه های ذهنی خود را نشان دهد که نشان می دهد Abys به یک ساختار برای شخصیت های تحول شخصی تبدیل شده است.
نفرین به عنوان وزن موجود
نفرین Abys نه تنها یک خطر بیولوژیکی است؛ بلکه به عنوان استعاره ای از بار عاطفی و روانی است که همراه با خود-آزمایی عمیق است، به عنوان مثال، باعث از دست دادن انسانیت می شود - یک تفاوت که منعکس می کند چگونه با تاریک ترین حقایق آن مواجه می شود می تواند احساس از دست دادن حس یک سری خود را به طور واقعی افزایش دهد، اگر شخصیت های دشمن آن ها را به معنای واقعی کلمه های زندگی خود را کاهش دهد، چه چیزی است که ارزش آن را در برابر شخصیت های جدید را کاهش می دهد.
دوگانگی: زیبایی و وحشت بین بافته شده
[در این میان] از نظر بصری و جوی ساخته شده در Abys ، چشم انداز نفس کشیدن با خطر عجیب و غریب، لایه چهارم، شناخته شده به عنوان مجاور غول، ویژگی های colossal، گل های شیشه ای که هوا را با یک حالت ملایم، دقیقه های درخشان من پر می کند، ممکن است به یک تغییر شخصیت دائمی انسانی منجر شود، که به سادگی باعث ترس از مرگ می شود، که باعث می شود.
دستورالعمل هنر به عنوان بیانیه فلسفی
انتخاب های زیبایی شناسی در انطباق انیمه، به کارگردانی Masayuki Kojima با موسیقی توسط کوین Penkin، تقویت وزن استعاره تنظیم است. پالت رنگ Lush برای لایه های بالا راه برای خاموش کردن، eerie tones در عمق است. نوسانات موسیقی بین تعجب کودک و وحشت از choral، هرگز به طور کامل مرتکب یک استراتژی هنری شده است که تجزیه و تحلیل منحصر به فرد را برای آن ارائه می دهد.
مقابله با خود در پایین جهان
عمیق ترین لایه های Abys، که هنوز در رمز و راز باقی مانده است، نشان دهنده رویارویی نهایی با خود است.اگر سفر تا به حال توهمات دور شده است، چه چیزی در پایین باقی مانده است؟ شخصیت های اصلی در مورد "Ring of the Nexus" و احتمال دستیابی به منبع همه مفاهیم، اما ناتوانی فلسفی روشن است: به وضوح کشف رادیکال است که با این مواجه است.
چرخه اکتشاف و میراث
در نهایت، تنظیم بر ارزیابی اکتشاف در نسل ها تأکید می کند. سوت سفید Lyza، به Riko منتقل شده، سفر مادر را به مسیر دختر پیوند می دهد. Abys، بی زمان و بی تفاوت، شاهدان بی شمار تلاش می کنند تا همان صعود را انجام دهند، هر کدام داستان خود را به تنگه اضافه می کنند، این طبیعت دوچرخه ای نشان می دهد که پیگیری واقعیت ذاتی است که یک تلاش برای یک استعاره فردی است که می تواند از زندگی انسان فراتر رود، بنابراین یک استعاره فردی است که یک زندگی شخصی است.
در تنظیم و فلسفه به شدت، ساخته شده در Abys ارائه می دهد بیش از یک ماجراجویی فانتزی تاریک عمق لایه پیچ و خم، نفرین آن، و آثار آن به طور اجتناب ناپذیر ساخت یک فضای که در آن سوالات موجود نه تنها توسط شخصیت های نجیب بحث می شود، بلکه در زمینه بسیار بسیار بسیار که آنها باید اهمیت یک معلم عمیق را هدایت کند، و یک انکار آن است.