anime-genre
دنیای Dungeons: درک سیستم خدا محور اشتباه است که سعی کنید دختران را در یک Dungeon انتخاب کنید؟
Table of Contents
جهان dungeons در آیا اشتباه است که سعی کنید دختران را در یک Dungeon انتخاب کنید؟ (دانماچی) بر روی یک فرضیه اساسی که به ندرت در داستان فانتزی دیده می شود عمل می کند: خدایان موجودات دور نیستند، بلکه شرکت کنندگان فعال، تجسم یافته که جامعه انسانی را از طریق یک سیستم دقیق از نعمت های ساختار یافته، تعهدات دنار، و ایجاد یک چارچوب عمیق از هیولا به دور تبدیل می کند.
مهاجرت الهی: خدایان در جهان مرگ
قرن ها قبل از شروع داستان، خدایان چند پنطیون با کمال تغییر ناپذیر آسمان ها از بین رفتند.در یک تصمیم جمعی به نام Decent، قدرت الهی خود را مهر کردند - Arcanum - و به جهان پایین تر، Genkaiها فرود آمد تا زندگی انسانی را با تمام مبارزات، شادی و عدم اطمینان آن ها، و بدن های فیزیکی که می توانند از گرسنگی واقعی خود استفاده کنند، حتی اگر آنها را به طور مطلق باز گردانند، باز گردانند، و حتی اگر آنها را از شرحی که هیچ گونه ممنوعیت مطلق استفاده کنند، باز نکنند، باز نمی کنند، و حتی اگر آنها را رها کنند، و حتی اگر آنها را از مرگ است، و حتی اگر آنها را از آن استفاده کنند، حتی اگر آنها را از آن استفاده کنند، از آن استفاده کنند، از آن استفاده کنند، حتی اگر آنها را از آن استفاده کنند، از آن استفاده کنند، و حتی اگر آنها را از زور مطلق، از آن استفاده کنند، هرگز به مرگ است، از آن استفاده کنند، از آن را از آن ها، از آن ها، از آن ها، از آن ها، از آن ها، و یا نه تنها از آن استفاده کنند، و حتی اگر آنها را از آن ها، از آن ها، از آن ها، از آن ها خودداری
این بی قدرتی داوطلبانه بستر اقتصاد Dungeon است.خداها نمی توانند مستقیماً با هیولا یا واقعیت تغییر یابند – آنها نیاز به انسانهای فانی دارند تا میل خود را برای سرگرمی، هدف یا همراهی ساده، آنها را به گروه های خانگی مانند (FLT 2:0familias) جمع آوری کنند، و خدا یک جرقه کوچک از ذات الهی را به یک مدیر طبیعی تبدیل می کند.
Familia و Falna: یک قرارداد زندگی
Falna بیش از یک خالکوبی جادویی است. [۱] یک رکورد پویا و داده مانند که تجربیات زندگی ماجراجو را جمع می کند - به نام (FLT:0Excelia - و آنها را به قدرت قابل اندازه گیری تبدیل می کند. هر بار که یک ماجراجو از Dungeon بازگشت و زانو قبل از اینکه deity آنها را به Fna به روز رسانی کرده اند، افزایش سطح الهی در اکسل و ترجمه زبان جدید.
پارامترهای قدرت
وضعیت Falna به چندین دسته قابل مشاهده تقسیم می شود. پنج توانایی اساسی -Strength، Endurance، Dexterity، Agility و Magic - از I به S امتیاز داده می شود، با هر نامه ای که نشان دهنده یک محدوده عددی از 0 به 999 است، یک ماجراجو ممکن است B (750) و Agility S (999)، ایجاد یک پروفایل فردی از رشد عاطفی حتی از طریق افزایش آسیب های شدید است: حتی جلوگیری از سختی های ناشی از آن است.
فراتر از توانایی های اساسی یک بخش برای مهارت های مختلف است، مهارت های نادر و منحصر به فرد است که از طبیعت ذاتی یک ماجراجو، خواسته ها یا خط مشی های خونی مشابه آن را تقویت می کند؛ مانند BellLT:2 Realis Expression [F3 معمول، ارائه می دهد رشد خاص [در نهایت] قدرت عادی است.
سطح و سقف افسانه
سطح اندازه گیری قطعی وزن وجودی یک ماجراجو است. اکثر انسانهای فانی سطح 1 زندگی خود را حفظ می کنند، بل نه تنها باید حداقل یک درجه توانایی اساسی را داشته باشد، بلکه یک عمل بزرگ را به اندازه کافی انجام دهد تا خدایان را تحت تاثیر قرار دهد - شاهکاری که معمولا شامل شکست یک هیولا بسیار قوی تر از خود یا دستیابی به یک فرایند هدف غیرممکن است.
این موتور پیشرفت وابسته به خدا رابطه بین تحقیر و پیروی از شدت شخصی را ایجاد می کند.خدا می تواند به هر دلیلی یک Falna را به روز کند، رشد یک ماجراجو را به طور معکوس، خدایی که مراقبت واقعی را به فامیلیا خود می فرستد، می تواند وفاداری را به اندازه کافی قوی برای شکل دادن به ملت ها پرورش دهد؛ ماجراجویی ها می توانند از طریق یک فرآیند تبدیل رسمی، هر چند که یک سیاست عاطفی می تواند آسیب برساند، و به عنوان یک روح ویرانگر.
دانلود بازی The Dungeon: A Living, Malevolent Entity
Dungeon زیر شهر لابرادوریا لابرین هیچ حفاری استاتیک نیست، این یک ارگانیسم زنده است که هیولا را از دیوارهای آن، سقف و کف در یک چرخه مداوم تهدید به دنیا می آورد. The Dungeon "hates" مزاحمان، اندازه حضور و تولید موجودات به طور خاص برای کشتن آنها، تغییرات معماری آن، چرخش، و کف های جدید که گاهی اوقات به وجود آوردن یک ماشین آلات ماجراجویی و اولین بار آنها نیاز دارند، در مناطق موقت، و گسترش آنها را به طور خاص، گسترش می دهد.
Monster Roster و Respawning
هیولاها توسط دیوارهای Dungeon ایجاد می شوند که مانند دودکش ها باز می شوند، موجوداتی که قبلاً با سلاح های امضایی یا فنگز مجهز شده اند، آنها نیازی به تغذیه یا بازتولید ندارند؛ آنها تنها برای ریشه کن کردن اخلاق سطحی هستند: تنوع حیرت انگیز است: از بیگانه ها و کُبها طبقات بالا تا منکوبی ها (شکلی که در سطح تاریک وجود دارد) تا یک گونه های پویا را تشکیل دهند: تنوعات پنهان شده اند.
در فواصل معین، یک موجود وانستر رکس در یک اتاق مشخص، اغلب به عنوان یک موجود عظیم، منحصر به فرد قدرتمند مانند Goliath در طبقه 17th 2: یا آمپرhisena عمیق تر، این نبردها توسط Dungeon به عنوان جاده عمدی و شکست، و اغلب تولید تجهیزات نادر است که همچنین تجهیزات ضروری آن را افزایش می دهد.
دانلود بازی The Dungeon’s Mystery and the Promised Land
منشأ Dungeon به یکی از معماهای بزرگ سری است.[۱] برخی گمان می کنند که این یک نیروی اولیه است که از ظهور خدایان پیش می رود، احتمالاً توازن متقابل به قلمرو الهی، برخی گمان می کنند که این یک فاجعه ی پنهان است؛ و مطمئن است که آن را به حداقل طبقه ۷۰ گسترش می دهد، با شایعات "پایین" که منجر به یک راز یا یک بهشت می شود، [F] که به طور دقیق به آن می پردازد؛ و یا به آن می پردازد: سه تلاش بزرگ است: "دوئل می شود: "دوج البلاغه معتقد است: "این که به آن را به آن را باز می کند.
دانلود بازی Adventurer Hierarchy و The Guild’s Order
در حالی که سطح Falna نشان دهنده قدرت خام، بوروکراسی Orario (FLT:0) انجمن طرفدارAdventurer است، رتبه جداگانه و عمومی قابل مشاهده است که به عنوان یک امتیاز اعتباری و مجوز کار عمل می کند، اگرچه مقیاس الفبای انجمن از I (پایین) از طریق S ( بالاترین مجاز)، و آن را بر اساس یک ارزیابی عینی است که هنوز می تواند به کاهش کارکنان هدف و کاهش دهد.
این انجمن همچنین مبادله سنگ های جادویی هیولا و وسایل کشویی برای ارز بین المللی را مدیریت می کند، و هر ماجراجو باید با انجمن ثبت نام کند و یک مشاور، یک کارمند انجمن که مشاوره تاکتیکی، حمایت عاطفی و پاسخگویی اداری ارائه می دهد، این لایه نهادی نظارت غیر نظامی را به ساختار قدرت فئودالی از فامیاها، ایجاد تعادل سه گانه (موفا)، و هماهنگ کننده ماجراجویی (انجمن)، و هماهنگ کننده (انجمن) اضافه می کند.
Familias به عنوان واقعیت و نام تجاری
در اوراریو، شهرت خودکامی هر چیزی است که دو [از نظر] قوی ترین کاوش در آن، نخست خودکامی Familia و کوریا فالمیا [FLT3]، به عنوان ارتش های مستقل با منابع گسترده و نفوذ سیاسی کار می کنند.
دینامیک اجتماعی: عشق، تحسین و مسیر قهرمان
عنوان دان ماچی یک اشتباه بازیگوش است، اما وب بین فردی که اشاره می کند مرکز است. Bell جرثقیلl، قهرمان، در ابتدا خواب یک شانس در Dungeon است که منجر به عاشقانه می شود - یک امید ساده لوحانه که او را به یک جهان از روابط بسیار عمیق تر می کند، مهربانی و سریع تحسین جرقه، حسادت و محافظت از زنان و حسادت در اطراف خود را پیدا می کند، در حالی که او را به یک خانواده عاشقانه تبدیل می کند، که ما را به یک روح عاشقانه و دوستی می کند، که ما می کند.
Rivalries همچنین روایت را تعریف می کند. Ais Wallenstein از Loki Familia، "شاهزاده کلمه" تبدیل به ایده آل قدرت بل، رانندگی او را به سطوح بی پروا که به طور ناخواسته مهارت خود را تقویت می کند، صرفا به تحقیر عمومی Dungeon Loga و حادثه منور در حل 9 طبقه کریستال تبدیل می شود، جهش به تحقیر به آزمون فیزیکی بیشتر از اعضای آن، نگاه می کند.
رمانی که قدرت را هدایت می کند
این سریال از احساسات عاشقانه به عنوان یک کاتالیزور واقعی برای رشد فراطبیعی استفاده می کند.ن.ن- نام مستعار برای او – عشق او را به Ais به یک توسعه شتاب دهنده که احساسات مربوط به طبیعت را با سیستم Falna ترکیب می کند، نشان می دهد که یک عشق یا میل قوی به عنوان یک تجربه نبرد است، همچنین سوالات مربوط به قدرت عاطفی و یا آسیب پذیری قلب را به طور مداوم تقویت می کند: آسیب پذیری قلب، و یا کشتار.
قدم زدن به جهان: راهنمایی برای ورود به لابرادورین
درک سیستم خدا محور فقط آکادمیک نیست – به طور مستقیم به بقا اطلاع می دهد. [FLT1] ماجراجویان توصیه می شود که هرگز فراتر از طبقه ی امضا شده ی انجمن خود شیرجه نروند، همیشه پوشک و ضد داستان را حمل کنند و یک شمشیر مصنوعی را طراحی کنند، بنابراین یک شمشیر کلاسیک را شفا می دهند، و یک راه اندازی می کنند، و یک شبیه سازی کلاسیک برای یک بازی های ضد جادوگری، یک شمشیر واقعی را ارائه می دهند، و یک راه اندازی یک شمشیر واقعی برای تعمیر و یک شمشیر مصنوعی را برای تعمیر می کنند، و یک شمشیر واقعی را به یک بازی های ضد جادوگری کلاسیک، و یک بازی می دهند.
برای کسانی که رویای یک سطح بالا را دارند، اجماع بین جانبازان این است که به دنبال بدبختی تهدید کننده زندگی باشند، در حالی که اطمینان حاصل می کنند که حداقل یک مسیر باریک برای پیروزی وجود دارد، آمار دروغ نمی گوید: اکسلیا ریسک پاداش می دهد، اما پاداش های مرگ بی نیاز هیچ چیز را نمی تواند به هیئت مدیره عمومی و انجمن های ماجراجو - در شکل گزارش های موفقیت آمیز ارسال شده است - و هشدارهای بازیابی بی سیمی از این روند های هشدار دهنده هشدارها، و هشدارها می تواند باعث ایجاد یک روند هشدارهای ماموریت وحشتناک شود.
مفاهیم عمیق تر یک سیستم خدا محور
در سطح، چارچوب Falna به نظر می رسد مانند یک شایستگی بزرگ (Otracy: ریسک پاداش می دهد، اما همچنین سیستمی است که نشان دهنده نقص خدایان که آن را اداره می کنند، سیاست آسمانی خود را جمع آوری می کند: به عنوان یک بوروکراسی انتخاب شده، و طرفداری از زندگی انسانی است.
با این حال، سیستم همچنین خالص ترین شکل از سازمان انسانی را فراهم می کند. الهه ای مانند Hestia، که در میان همتایان خود بی اهمیت است، می تواند یک فمیا ایجاد کند که قدرتمند را به چالش می کشد، زیرا Falna به شخصیت و تعهد به عنوان یک استعداد خام، یک نماد فاسد است؛ این یک مکانیسم منطقی است که روح را تقویت می کند، و به عنوان یک قهرمان بی انتها، که یک روح انسان را به عنوان یک نیروی انسانی، به عنوان یک روح واقعی، که در برابر آن می دهد، یک روح، و نه یک روح، یک روح، یک روح، یک روح، که یک روح، یک روح، یک روح، یک روح، یک روح، یک روح، که یک روح، یک روح، یک روح و نه یک روح خدا را به عنوان یک روح، یک مقاومت است که یک روح، یک روح واقعی، یک روح، که یک روح الهی، یک روح، یک روح، یک روح، که یک روح واقعی، یک روح، یک روح، یک روح، یک روح، یک مقاومت است، که در آن را به عنوان یک روح است، یک روح است، که در برابر آن را به عنوان یک روح واقعی، یک روح، یک روح است، یک روح و نه یک روح است
نتیجه گیری
جهان دان ماچی به دقت حول یک رابطه همزیستی بین خدایان و انسانهای انسانی طراحی شده است، جایی که Falna درد را به قدرت تبدیل می کند، و Dungeon یک زمینه ثابت کننده بی پایان را فراهم می کند - با ادغام ساختارهای اجتماعی، سیستم های اقتصادی، و پیوندهای شخصی با پیشرفت قدرت سفت اما انعطاف پذیر، مجموعه ارائه می دهد بیش از یک جستجوگر Deon-rawing فانتزی که شما را مجذوب یک سیستم جدید می کند، و یا یک سیستم ایمان کامل است، به این که آیا شما را مجذوب یک سیستم جدید است.