anime-adaptations-and-cross-media
درک تلاش های همکاری بین نویسندگان و استودیوهای انیمیشن در Adaptations
Table of Contents
آوردن یک کتاب محبوب، کمیک یا بازی به قلمرو متحرک بسیار بیشتر از یک ترجمه ساده از کلمات به تصاویر است، آن را نیاز به یک همکاری عمیقا بافته شده بین نویسنده که ساختار روایت و استودیو انیمیشن که استادان داستان های بصری ظریف و یا انطباق فیلم، نتیجه می تواند از مواد منبع آن، معرفی داستان به نسل های جدید هنگامی که آنها برخورد می کنند، حتی امیدوار کننده ترین مجموعه از سازندگان ویژگی های ظریف و یا سازگاری فیلم، نشان می دهد که چگونه یک فیلم های رقص و یا داستان های خنده دار از ترکیب می تواند به اشتراک گذاری.
زبان غیر واقعی Animated Storytelling
برای قدردانی از همکاری، ابتدا باید تشخیص داد که انیمیشن به سادگی با نقاشی ها نیست، بلکه یک نویسنده انیمیشن باید به زبان خود عمل کند.یک فیلمنامه نویس که یک رمان را برای یک فیلم زنده می کند ممکن است به بیان بازیگر و مکان های عملی متکی باشد، اما یک نویسنده انیمیشن باید به این فکر کند که چه چیزی می تواند به عنوان یک طرح هیجان انگیز، و چه چیزی را به عنوان یک نویسنده ارائه دهد، می تواند به آن را تکرار کند، و نه اینکه چه چیزی که یک هدیه ای از آن را به آن را به عنوان یک نویسنده ی جاذبه ای از طریق از طریق آن را به عنوان یک کتاب آزادی بیان کند، بلکه نیاز دارد، بلکه نیاز دارد، بلکه نیاز به آن را به آن را به آن را به یک کتاب مقدس، بلکه یک نویسنده ی منبع، بلکه نیاز دارد، بلکه یک کتاب های آن را به آن را به یک کتاب آزادی بیان کند، و چه چیزی است، بلکه یک نویسنده ی انیمیشن، و چه چیزی است که می تواند به آن را به آن را به آن را به عنوان یک نویسنده ی انیمیشن، به یک نویسنده ی انیمیشن، می تواند به عنوان یک کتاب مقدس از نظر می تواند به عنوان یک کتاب مقدس، به آن را به عنوان یک کتاب های ساده، به عنوان یک کتاب مقدس از نظر می
این وابستگی متقابل از اوایل شروع می شود. نویسندگان اغلب یادداشت های توصیفی را ارائه می دهند که فراتر از گفتگو و عمل می رود - تخته های درک شده در نثر، نشانه های حسی و حتی پیشنهادات ریتمیک برای اینکه چگونه یک صحنه باید احساس کند، سپس با طرح های مفهومی که می تواند اسکریپت را تغییر دهد، تغذیه می کنند. A تنظیم که به عنوان یک "جنگ تاریک" توصیف شده است، ممکن است از بخش هنر به عنوان یک شگفتی زیستluminland ظهور کند و نویسنده به سرعت انطباق بصری را تنظیم می کند که انطباق یک زبان جدید است.
نقش نویسنده: فراتر از متن اصلی
تصور غلط رایج این است که کار نویسنده در یک سازگاری صرفاً محرمانه است: محافظت از مواد منبع در تمام هزینه ها در واقعیت، معروف ترین سازگاری ها کسانی هستند که نویسنده دوباره آن را می سازد، نه فقط استودیوهای انیمیشنی که به دنبال نویسندگانی هستند که می توانند هسته عاطفی کار اصلی را شناسایی کنند و سپس همه چیز را با توجه به صفحه نمایش بازسازی کنند.
حرکت در منطق داخلی منبع مواد
هر داستان دارای منطق داخلی است که آن را احساس واقعی می کند.در یک رمان فانتزی، که ممکن است یک سیستم سحر و جادو پیچیده باشد؛ در یک کمیک، می تواند یک چرخۀ خاص پانل به پانل باشد که باعث ایجاد تعلیق نویسندگان می شود، منطق تقطیر را پر کند و تصمیم بگیرد که چه چیزی باید سفت و انعطاف پذیر باشد، به عنوان مثال، هنگامی که سالoon اقتباس از رمان گرافیکی به [F] گفت: [x] نویسنده بصری که می تواند به طور بصری جزئیاتی که یک داستان مستقیم را پر کند.
گسترش شخصیت ها از طریق قابلیت عملکرد
در نثر، افکار یک شخصیت به راحتی منتقل می شود.در صفحه نمایش، این افکار باید تبدیل به عمل، بیان یا صدا. نویسندگان همکاری با استودیوهای انیمیشن یاد می گیرند که مانند یک هنرمند داستانی فکر کنند، آنها توالی هایی را می نویسند که به سازندگان فرصت های فیزیکی و قوس های عاطفی را می دهد، ترس شخصیت ممکن است از طریق یک دست تکان دهنده شناخته شود که یک سازنده می تواند به یک کاراکتر کمیک اغراق کند، به عنوان مثال اثر وحشتناک برای استفاده از قطعات عروسکی که می تواند به عنوان مثال به آن اشاره کند.
موتور خلاق انیمیشن استودیو
استودیوهای انیمیشن فقط امکانات تولیدی نیستند؛ آنها موتورهای خلاق با سبک های خانه و فلسفه های داستان سرایی خود هستند، زمانی که یک استودیو در سازگاری می گیرد، مواد را از طریق DNA هنری خود فیلتر می کند.این می تواند منبع اصطکاک یا همجوشی باشد.
ساخت جهانی به عنوان شریک روایت
یک نویسنده می تواند یک بازار را در یک پاراگراف واحد توصیف کند؛ یک استودیوی انیمیشن باید آن را رندر کند، آن را به صدا درآورد و آن را زنده کند.این ساخت جهانی یک شکل داستان سرایی در حق خود است، هنرمندان زمینه، اسکریپت های رنگی و تیم های طرح بندی، هزاران تصمیم را می گیرند که بر پاسخ عاطفی بیننده تأثیر می گذارد - جنگ، اشباع شده به منلانچو زوایای تیز برای نوشتن یک اتاق خواب، بدون توجه دقیق است که ممکن است به آن اشاره کند.
نوآوری فنی و خاطرات روایت
گاهی اوقات قابلیت های فنی استودیو در واقع داستان را تغییر می دهد.هنگامی که DreamWorks اقتباس شده چگونه اژدها خود را آموزش دهید ، توالی های پرواز فقط ضربه های حرکتی نبودند؛ آنها تبدیل به یک صفحه نمایش تصویری از فیلم شدند؛ تیم یک سیستم انیمیشن پرواز را توسعه داد که به دوربین اجازه داد تا احساس کند آن را در کنار نویسنده دندان سوار کند، که استودیوهای گرافیکی را به طور مستقیم به نمایش گذاشت تا به یک صفحه نمایش در صحنه های بصری متصل شوند.
جریان کار مشارکتی: از صفحه تا صفحه
در حالی که هر استودیوی دارای خط لوله خود است، یک الگوی کلی همکاری در میان موفق ترین سازگاری های متحرک ظاهر می شود.
پیش محصول: Script و Storyboard به عنوان مشترک Venture
پس از کسب حقوق اولیه، نویسنده به طور معمول یک درمان را تولید می کند، سپس یک پیش نویس اول، اما از همان اولین صفحه داستانی عبور، دست یک ساز وجود دارد. هنرمندان داستان تخته اغلب به عنوان اولین کارگردانان فیلم شناخته می شوند؛ آنها اسکریپت را به یک سکانس بصری تبدیل می کنند، کشف ترکیب پا، و حتی جوک های جدید نویسنده در هیئت مدیره، به طور کامل تغییر می دهد، زیرا یک داستان بصری را از بین می برد و تصویر می برد، که ممکن است یک صفحه نمایش دهد.
تولید: Voice, Set و Edit in Motion
هنگامی که بازیگران صوتی ضبط می شوند، تیم انیمیشن شروع به طرح خشن می کند.تغییرات شغلی نویسنده به نگهبان وضوح روایت می یابد، همانطور که صحنه ها مسدود شده اند، گفتگو ممکن است نیاز به سه میلی متر یا دوباره سفارش برای مطابقت با زمان بندی بصری جدید داشته باشد، اگر یک نگاه شخصیت همه چیز را یک خط گفتگو را به طور دقیق بیان کند، نویسنده خط گفتگوی مداوم خط را کاهش می دهد.
بازیگران صوتی همچنین به همکاران تبدیل می شوند.یک نویسنده ممکن است واژگان شخصیتی را پس از شنیدن کادر طبیعی اجرار تنظیم کند.در سازگاری شاهزاده کوچک ، فعل و انفعال بین صدا و اسکریپت آنقدر سیال بود که نویسنده اساساً با بازیگران ضبط شده در طول جلسات اعتماد ترکیب، ترکیب بعدی استودیو با توالی مواد جدید.
محصول: Final Weave
حتی پس از اینکه انیمیشن به طور عمده کامل است، همکاری پایان نمی دهد. نویسنده اغلب به جلسات ویرایش ملحق می شود تا به شکل نهایی برش موسیقی و طراحی صدا کمک کند، شکاف در داستان سرایی نشان می دهد که یک خط واحد ADR (گفتگو جایگزین خودکار) می تواند تعمیر کند.تیم پست استودیو ممکن است متوجه شود که یک لحظه آرام نیاز به یک صدا دارد، و نویسنده بازگشت به کار نهایی که در اصل آن را با اقتباس یکپارچه می کند.
چالش ها و چگونگی غلبه بر آن ها
همکاری با این تفاوت های عمیق به طور طبیعی دعوت کننده تعارض است، اما مسائل دنیوی مانند برنامه ریزی و بودجه به همان اندازه اخلال کننده هستند.یک نویسنده ممکن است در برابر تغییرات بصری مقاومت کند که آنها احساس می کنند موضوع اصلی را تحریف می کنند؛ یک سازنده ممکن است به بخش های مختلف واکنش نشان دهد که همه چیز را در شعر بصری قفل می کند.این تیم های موثر یک سلسله مراتب روشن از ارزش های اولیه را ایجاد می کنند: آنچه که ما هرگز باید به آن خیانت کنیم، به بخش های تولید، می تواند به هر دو طرف دیگر، از طریق آن واکنش نشان دهد: "F2 را به هر دو طرف دیگر، به توافق کند: "F2 را به هر دو طرف، به هر دو طرف دیگر، به تعادل برساند: "به هر دو طرف، از جمله اینکه همه چیز را به هر دو طرف، به هر دو طرف، به توافق برسند: "بکس، به هر دو طرف دیگر، به هر دو طرف را به هر دو طرف، "بچ دهد: "F2، "بکس، به هر دو طرف را به طور دقیق و همه چیز را به هر دو طرف دیگر، به هر دو طرف دیگر، "به هر دو طرف، به تعادل در هر دو طرف، به هر دو طرف دیگر، "
چالش دیگر سازگاری تکلوگ های داخلی است (داستان های سنگین در داخل) [وحرام] می تواند استودیوهای انیمیشن را به هم بزند، راه حل اغلب در تبدیل به استعاره بصری است - یک تکنیک پیشگام در سازگاری مانند نمادها داستان مغز می درخشد؛ سگ های طاعون و بعداً در کارهایی مانند پاراگراف های مشترک [FLT] تفسیر شده است.
بررسی های موردی: وقتی سحر و جادو کار می کند
برخی فیلم های سازگار به عنوان کلاس های کارشناسی ارشد در همکاری نویسنده- استودیو ایستاده اند، آنها طرح هایی برای آنچه که صنعت می تواند به دست آورد ارائه می دهند.
- [FLT King 1994] - در ابتدا به عنوان یک اقتباس از و تحت تاثیر داستان کتاب مقدس جوزف و موسی، اسکریپت توسط ایرن Mecchi، جاناتان رابرتز، و لیندا وولف از طریق تجدید نظر گسترده ای که به عنوان داستان بصری از دیزنی ساخته شده بود.
- [FLT: [FLT: 1] [FLT] [FLT:] [FLT: Hayao Miyazaki] به طور مشهور اسکریپت در کنار تخته داستان نوشت، و خط بین نویسنده و یک سازنده ادبی را محو کرد، با این حال، تیم استودیو از یک سازنده جزئیات او را از فولکلور ژاپنی و فرهنگ حمام که روایت عمیق یک فیلم را تقویت کرد، به عنوان یک روح فرهنگی یک جهان واحد، به عنوان یک روح فرهنگی، به عنوان یک جهان فرهنگی، به عنوان یک روح موسیقی و یک جهان موسیقی، به عنوان یک جهان موسیقی، تغذیه کرد.
- [FLT 1: 1] [FLT] [FLT] [FLT] [FLT:] اقتباس از رمان نیل Gaiman نیاز به نویسنده کارگردانی هنری Selick برای گسترش مواد منبع به طور قابل ملاحظه ای غنی تر از Wybies برای دادن کسی به کوروینین صحبت و ارائه عمل فیزیکی Gaiman در ابتدا شک و تردید بود، اما بعدا پس از دیدن اینکه چگونه یک تصویر و داستان بصری را ایجاد کرد (او به او کمک کرد).
این مثال ها نشان می دهند که پایدارترین سازگاری ها کسانی نیستند که صرفاً یک کتاب را به کار می برند، بلکه کسانی هستند که نویسنده و استودیو با یکدیگر به چالش می کشند تا به این ترتیب ادامه دهند.
آینده همکاری نویسنده-Studio
پلتفرم های جریان بندی زمان بندی های تولید سنتی را به پایان رسانده اند، اغلب خواستار چرخش سریع تر و چندین قسمت همزمان هستند، این سویه های جدید را در رابطه نویسنده-studio قرار می دهد. نویسندگان برای سازگاری سری انیمیشن های انیمیشنی باید دستورالعمل های بصری را ارائه دهند که به اندازه کافی ماژولار شده اند تا بتوانند در چندین واحد انیمیشن کار کنند، اما به اندازه کافی منسجم هستند که مانند یک فصل یکپارچه احساس کنند.این استودیو باید دستورالعمل های بصری را روشن کند تا بتواند به جای آن، ابزارهای سرعت و یا حتی در حال حاضر به ابزارهای جدید را به ابزارهای صوتی شبیه به کار کند.
هوش مصنوعی یک متغیر است.برخی از استودیوها با استفاده از صفحه کلید کمک AI آزمایش می کنند که می تواند نویسندگان را به صحنه های نمونه اولیه قبل از درگیر شدن هنرمندان انسانی اجازه دهد، در حالی که این ممکن است طوفان اولیه اولیه را ساده کند، خطر جایگزینی اصطکاک بسیار انسانی است که بهترین ایده ها را ایجاد می کند، صنعت باید تصمیم بگیرد که آیا AI یک همکار یا یک ابزار است.
تغییر دیگر ظهور تولید کنندگان جهانی است.یک استودیوی انیمیشن در ایرلند ممکن است یک وبتون کره را برای یک سرویس جریان ایالات متحده تطبیق دهد، با نویسندگان گسترش در سراسر سه قاره، این نیاز به عنوان سیستم عامل های همکاری همزمان است که روایت را رقیق نمی کند، نویسندگان باید اسکریپت های "مستقیم و معتبر" را ایجاد کنند که به وضوح ارتباط برقرار می کنند حتی بدون جلسات چهره به چهره، در حالی که ترک هنرمندان برای تحقیق بصری و مشاوران فرهنگی بعدی سرمایه گذاری می کنند.
روح آفرینش مشترک
در نهایت، اتحاد بین نویسندگان و استودیوهای انیمیشن یک دست نیست، بلکه یک مکالمه مداوم است. نویسنده اسکلت را فراهم می کند؛ استودیو عضله، پوست و حرکت را اضافه می کند، هنگامی که مکالمه احترام، کنجکاو و گرسنه برای تعالی است، نفس کشیدن و تصویر متحرک تبدیل می شود که به یک کار جدید است که به طور محکم بر روی مخاطبان خود ایستاده است، نتیجه نه تنها یک داستان است که شما را به دقت ادغام می کند، زمانی که شما را به تماشای یک تصویر متحرک نگاه کنید، و مشاهده می کند که یک تصویر متمایز از نگاه کردن آن را تماشا کنید.