خانه Slytherin: Ambition، Rivalry و Power Plays در جهان هری پاتر آناماس

عناصر معدودی از جهان جادوگری به عنوان بحث در مورد خانه Slytherin مطرح می شود، در حالی که ⁇ در درخشش شاهکارهای جسورانه و قهرمان Hddlepuff وفاداری بی نظیر، Slytherin به مدت طولانی به عنوان حلقه ای از رقابت های اخلاقی که باعث می شود نور خانه معنی دار - خانه ای که توسط جاه طلبی، حیله گری، و درک غیر قابل انکار برای قدرت در آن است که در آن تکنیک های داستان سرایی و شعر را به تصویر می رساند، به این شخصیت های اخلاقی تبدیل می کنند، و داستان سرایت می کنند، به داستان سرایت می دهد، و داستان سرایت می دهد، به داستان سرایت می کنند، و داستان سرایی آن، به داستان سرایی که به داستان سرایی که به معنای S.

اصول کشف شده Slytherin: خون، میراث و Ambition

Salazar Slytherin نه تنها یکی از چهار بنیان گذار بود؛ او یک جادوگر بود که معتقد بود خلوص خون جادویی، بستر یک تمدن قدرتمند است.چشم انداز او از دانش آموزان به دنیا نیامده است، ایجاد یک شکاف غیرقابل جبران با خداریک Gryfflyndor، این شک ایدئولوژیک به پایه و اساس ارزش های Slytherin تبدیل شد: عزم و فریب پنهان در آن است که نشان می دهد که از طریق آن، و به کسب قدرت اعتقاد به آن است.

درک دکترین Salazar برای رمزگشایی شخصیت های Slytherin در سراسر سری (The Chamber of Secrets)، میراث پنهان او، هر دو یک فضای لفظی و استعاره ای است که در آن خانه خطرناک ترین ایده آل های داستان سرایی بدون این زمینه تاریخی، شخصیت هایی مانند تام ریدلوف یا خانواده Malfoy احساس یک بعدی می کنند.

تعریف ذهنیت Slytherin: بیش از ویلاین

ادراک محبوب اغلب جعبه های Slytherins به عنوان "خانه شیطان" اما یک مطالعه نزدیک نشان می دهد یک روانشناسی ظریف تر، و همچنین به عنوان خودآزار و استعداد برای هدایت ویژگی های پیچیده اجتماعی است: که می تواند به عنوان منافع خود بی رحم آشکار، اما همچنین به عنوان حفظ خود و استعداد برای هدایت کلید سلسله مراتب اجتماعی پیچیده است:

  • عفو: یک Slytherin برای فرصت صبر نمی کند؛ آنها آن را طراحی می کنند، اهداف آنها اغلب بالا است، چه برای نفوذ سیاسی، تسلط جادویی و یا رستگاری شخصی.
  • [در این باره] [و] [از این رو] مانند شطرنج بازی می کند، اسلین ها فکر می کنند که چندین حرکت پیش رو دارند، این باعث می شود که متحدان نیرومند یا دشمنان ترسناکی باشند.
  • [در این میان] [و] [در زمان نزدیک شدن مسیرها، [و] [و]، [و] [و] [و] [و] [به]] [و]] [و [از این رو] [به]] [به] [و]]] [و [به]] [و]]] [به] [و]]] [و] [به]] [و]] [و [و]]] [و] [و] [و [به]] [و] [و]]] [و [به]]]]]]]]]] [و [و [و [و [و]]]]]]]]]] [و [و [و [و [و [به] [از [از [و]]]]] [و [و [از [از [از [و]]]]]] [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [به]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [و [از [از [و]]] [و [
  • [در این میان] [و] [از دست دادن [از دست دادن] به یک [مشرکان] کمتر؛ [[۱۰] [۱۰] در حالی که وفاداری [در برابر کفر] گسترده است، وفاداری Slytherin انتخابی و شدید است.
  • حفظ خود: این بزدل نیست، بلکه تصمیم محاسبه شده برای بقا برای هدف بیشتر است، حتی اگر این هدف در قلمرو اخلاقی خاکستری قرار دارد.

این صفات ذاتاً بد نیست، بلکه به طور کامل با شخصیت مطابقت دارند archetype - فکر می کنند Sasuke Uchiha یا Light یا Yaami - جایی که درخشندگی و جاه طلبی یک شخصیت را به سمت تاریکی پیش از رستگاری بالقوه هدایت می کند.

نام انگلیسی: Ambition’s Many Faces

سری هری پاتر طیفی از شخصیت های Slytherin را ارائه می دهد، هر کدام چهره های متفاوتی از ویژگی های تعریف خانه را نشان می دهند. بررسی آنها از طریق لنز الهام بخش انیمه پتانسیل تازه ای را نشان می دهد.

دکترaco Malfoy: The Rival Archetype

Draco رقیب اصلی مدرسه است -privileged، ساینده و به دام افتاده توسط انتظارات خانواده.سفر او از تمسخر به مرگ Eater به مردی که بی سر و صدا برتری خون خالص را رد می کند، مواد اولیه برای یک قوس رستگاری است، رقابت اغلب به احترام و یا حتی اتحاد شکوفا می شود.

Severus اسنیپ: تراژدی دو عامل

میراث اسنیپ بیشترین پیروزی را دارد.[۵] عشق او به لیلی ایوانز با جاه طلبی خود برای افزایش رتبه های ولدمورت، تنها به یک عمر جاسوسی و محافظت از سکوت است: انطباق آن می تواند از توالی های فلش بک خواب و نماد بصری استفاده کند - نقره ای در میان خارهای درونی خود تاکید می کند [۱۰]

تام ریدل: ذهن خیالی نهایی

یتیم که از عادی ماندن امتناع کرد، تام ریدل در جاه طلبی Slytherin از همدلی، ایجاد Horcrux خود، دستکاری همسالان و رد ارتباط انسان نمونه هایی از ارزش های خانه را خراب می کند، یک رژیم دوباره می تواند بازتاب خود را با وحشت روانی، شبیه به یادداشت مرگ [F:1] اطلاعات به طور کامل از طریق تماشاچی سرد ظاهر می شود، و تغییر می کند.

بلاتریکس Lestrange: Fanaticism as Perverse Ambition

بلاتریکس جاه طلبی خود را به یک استاد می فرستد (یک رژیم پویا) اغلب از طریق ستوان های ⁇ که مایل به قربانی همه چیز هستند، انرژی و مبارزه prowes به پیچ های نفس گیر، سریع نبرد با آینه های خود خط مرزی شیطانی، یادآور مبارزات پراکنده در Jujutsusen] [F1] [F] می تواند با انعکاس دادن خود را و منعکس کننده آن است.

دانلود بازی Slytherin-GryfFindor Rivalry: A Clash of Ideology

هیچ بحثی درباره Slytherin بدون پرداختن به خصومت بی جان خود با ⁇ کامل نیست [این رقابت بیش از یک رقابت مدرسه است؛ این یک جنگ فلسفی بین شجاعت chivalrous و جاه طلبی عملی است.از بازی های Quiditch تا جام خانه تا نبرد هاگوارتز، تنش تعریف بسیاری از سفر عاطفی هری است.

یک سازگاری انیمه این درگیری را بیشتر می کند. Imagine Quiditch به عنوان یک باله هوایی با سرعت بالا با خطوط انرژی پشت اتاق، و رویارویی نهایی بین دانش آموزان ⁇ و Slytherin متهم به موضوعات دراماتیک نزدیک و تورم نمرات ارکستر می تواند با داستان های فرار، وحدت، و یا حتی تنش عاشقانه در سراسر خانه - که اغلب می تواند به عنوان یک صحنه جنگ داخلی، اضافه شود، رقابت های انیمیشنی که اغلب می تواند به عنوان یک مراسم پیروزی درام، نرم شود.

Anime Aesthetics و Slytherin: ترجمه بصری از قدرت

زبان بصری Anime به طور منحصر به فرد مجهز به خارج کردن ویژگی های داخلی Slytherin است. Costume طراحی مجدد، درجه بندی رنگ و سبک های انیمیشن می تواند نمادگرایی را به هر فریم جاسازی کند.

ویژگی های Redesigns و Color Palettes

در یک سازگاری انیمه، شخصیت های Slytherin ممکن است با silhouettes تیزتر، ویژگی های زاویه ای و مایع، تقریبا حرکات خزندگان سبز و بنفش آنها را با یک چراغ فلزی که تحت نور ماه کشیده شده است، و طلسم های بازیگران Slytherins می تواند به عنوان مار یا سایه های معمول اتاق، اتاق نیمه ظریف، از طریق نور سبز رنگ، به عنوان نور سبز، چشمک زدن آن، و جادوهای پنهان شده، به عنوان نور سبز، و روشن شدن آن، و روشن شدن خیره کننده، و روشن شدن آن، و روشن شدن آن، و روشن شدن از طریق نور سبز، و جادوهای سبز، و روشن شدن آن، و روشن شدن آن، و روشن شدن آن، و روشن شدن آن، و روشن شدن آن، و جادوهای پنهان شده است.

تکنیک جادویی و نمایش قدرت

در این صورت، از انفجار های فلش و به سمت دقیق و اقتصادی حرکت می کند که ناگهان یک حریف را به طور ناگهانی از بین می برد، و به شدت با چهره های Slytherin همراه است، می تواند به عنوان مناظر ذهنی خرد شده با SLTD از حافظه و انعکاس زمزمه ها، تصویر شود.

بازی های قدرت و Intrigue سیاسی: هابتات طبیعی Slytherin

خانه Slytherin همیشه یک زمینه پرورش برای مانور سیاسی بوده است. [۱] نفوذ خانواده Malfoy در وزارت، وضعیت دو عامله دو عامل و جذاب تام Riddle به قدرت همه منعکس کننده خانه ای است که پویایی اجتماعی را به عنوان یک شطرنج، آن انیمه، با عشق آن برای هیجان انگیز سیاسی ([۱۰] [F] [۳]

سازگاری می تواند تمام قسمت های داخل اتاق مشترک Slytherin را در جایی که اتحادها از طریق مکالمات و نگاه های معنادار ایجاد و شکسته می شوند، The Slughorn شبکه ارتباطات با استعداد، نمونه ای از رویکرد Slytherin به قدرت: خودتان را با کسانی که اهمیت دارند، به یک انیمه از طریق قدرت هیئت مدیره ترجمه می شود و جادوگر، حتی با استفاده از یک ساختار سیاسی قابل دسترس است.

اتاق مشترک Slytherin به عنوان یک شخصیت

در یک سازگاری متحرک، اتاق مشترک می تواند تبدیل به یک شخصیت شود (فضای زنده) که با احساسات ساکنان آن نفس می کشد، سقف تزئین شده ممکن است منعکس کننده خلق خانه باشد: آرام هنگامی که اتحادها نگه می دارند، طوفانی که خیانت به LTLTs، شعله های مشخصه، سایه های طولانی را که مانند بازجویی از مار، پنجره های زیر آب می توانند نشان دهند که این هشدار ثابت است که در داستان سرایت های زیرزمینی، همیشه تحت فشار است.

دانلود بازی The Redemptionnarive: Slytherin’s Anime Potential

داستان سرایی انیمه اغلب شخصیت های متناقض خود را باز می کند و Slytherin زمینه های باروری برای چنین قوس هایی را فراهم می کند. سازگاری خوب اجرا شده ارزان نیست به طور ارزانی اعمال غیر قابل بخشش را می بخشد، اما مسیر دردناک و غیر خطی را به سمت بی نظیری کشف می کند.در نظر بگیرید که اختلاف نهایی Draco از ایدئولوژی Eater یا حتی یک رستگاری فرضی برای یک قوس جوان تر است - این یک قلمرو کلاسیک است.

ممکن است از طریق تغییرات بصری نمادین بیان شود: یک شخصیت که لباس های سبز رنگ خود را برای چیزی خنثی می کند، یا فرم تغییر پاتررونوس خود را به چیزی کمتر شوم بیان می کند، چنین لحظاتی با بینندگان که از سفر زوکو به عنوان یک رویکرد شبیه سازی پول در SLT:0Avatar قدردانی می کنند: آخرین Airbender که در حالی که نه، یک شخصیت غم انگیز و غریب است - شاید با توجه به طور مبهم از دو طرف Seqored.

آفرینشهای فن و فرهنگ دوائوجینشی

ایده یک انیمه هری پاتر ممکن است غیر رسمی باشد، اما طرفداران قبلا یک زیر فرهنگ پر جنب و جوش از تصاویر سبک انیمه، کمیک ها و انیمیشن های کوتاه ساخته اند.این دووجینشی اغلب شخصیت های Slytherin را با ظرافت یا درخشش خیره کننده تصور می کنند، کاوش روابط که تنها به محبوبیت این پیچیدگی های بصری از کتاب های عاطفی اشاره می کند.

هنرمندان اغلب دکتراکو Malfoy را با melancholic، چشم های پرچربی و Severus اسنیپ با موهای جاری و یک aura غم انگیز که فریاد می زند ضد قهرمان غم انگیز در سیستم عامل هایی مانند Pixiv و Tumblr، ترکیب هری پاتر با یک ime-soulmates زنده، reincarnationcs، مجموعه های زیبایی شناسی تاریک - به عنوان یک تجربه بصری از این "Fplay می تواند با یک فن آوری های اجتماعی "آزار و سرگرم کننده" - به نمایش دهد.

نبرد هاگوارتز: Anime-Style Set Piece

نبرد نهایی هاگوارتز، نمایش نهایی نقش پیچیده Slytherin است.در کتاب ها، بسیاری از Slytherins برای Voldemort مبارزه می کنند، اما دیگران - مانند Slughorn و Reulus Black's پس از آن - می توانند به عنوان یک اقتباس پنهان در برابر او قرار بگیرند. Anime می تواند نبرد را به چندین اسکیم همزمان تقسیم کند، هر کدام بر عکس های خانگی مختلف متمرکز شده اند که می تواند به عنوان دستور نیمه واقعی برای خوردن به عنوان یک از سیمینگ، به عنوان یک از لباس های نیمه تمیز کننده واقعی استفاده کند.

میراث Slytherin در جهان جادوگری و فراتر از آن

خانه Slytherin به دلیل ارزش های اصلی آن - محیط، منابع، خودداری، حفظ خود - انسان جهانی است. خانه ما را مجبور به پرسیدن سوالات ناراحت کننده می کند: چه زمانی جاه طلبی تبدیل به حرص می شود؟ آیا حیله گری می تواند یک هدف نجیب باشد؟ آیا وفاداری به خود فرد همیشه فضیلت است؟ این سوالات فراتر از پاتر معکوس و در روایت های اخلاقی است که مناطق اخلاقی را از بین می برد.

یک سازگاری فرضی نه تنها داستان را بازنویسی می کند بلکه آن را عمیق تر می کند، با استفاده از استعاره بصری و اتاق تنفس اپیsodic برای کشف نمایشنامه های قدرت و رقابت هایی که Slytherin را تعریف می کنند، به بینندگان یادآوری می کند که هر دکترaco Malfoy محصول تربیت او است، هر یک از اسنیپ ها یک زخم است که هرگز بهبود نمی یابد و هر انتخاب تراژدی ساخت ژاپنی با استفاده از این ابزار جادویی برای تزئین آن می تواند به طور قطعی تبدیل شود.

برای درک گسترده تر سیستم خانه و ابعاد روانشناختی آن، صفحه کشف خانه رسمی هاگوارتز را بررسی کنید و برای بحث های مداوم در مورد مفاهیم هری پاتر، جوامع در Reddit r /harrypotter و r / انیمه اغلب میزبان موضوعات تخیلی هستند که بیشتر جاه طلبی مار را جشن می گیرند.