جهان Re:Zero، متولد شده از تخیل شخصی Tappei Nagatsuki، یک لابی از جدول زمانی حلقه، اخلاق پیچیده و تخریب عاطفی است، در حالی که مبارزه شخصی Subaru Natsuki اغلب مرحله ای را می گیرد، تاریخ جهان با درگیری های پیچیده ای که تنش های فعلی آن را شکل می دهد، درک می کند.

ریشه های استوف: پادشاهی بر روی Brink

مدتها قبل از فوران جنگ، پادشاهی لوگانا در تعادل شکننده ای قرار داشت. پیمان آن با اژدها الهی Volcanica محافظت و ثبات را فراهم کرد، اما همچنین وابستگی را تقویت کرد، در همین حال، جادوگر جادوگر سایه ای که جادوگر را به عنوان آتش سوزی خشم درونی محکوم کرد، به دنبال شکستگی های نجیب از حاشیه، رانده شده توسط انجیل هایی که برای نجات یک رهبر پیچ خورده بودند، نیاز به تقویت قدرت مقدس داشت، اعتقاد به ریشه های عاشقانه مقدس،

فشارهای خارجی بحران را ترکیب کرد. امپراتوری ویلیچیان در جنوب ضعف لوگانیکا را به عنوان یک فرصت تلقی کرد، در حالی که پادشاهی مقدس Gusteko محتاطانه خنثی باقی ماند، حاکمان سالار آن بیشتر نگران این موضوع بودند، حس از این مرحله نجات دهنده، در میان مردم قابل لمس بود؛ افراد شریف از یک تولد جادویی، غیر طبیعی، و یک تولد غیر طبیعی، و حتی یک روح که از آن وحشت داشتند، حتی از ارواح آن وحشت داشتند، وحشت داشتند.

واقعیت ها و قهرمانان آنها

برای درک پیچیدگی جنگ، ابتدا باید بازیکنان اصلی را درک کرد.هر جناحی ایدئولوژی های متمایز و افراد قدرتمند را به وجود آورد که اقدامات آنها از طریق تاریخ تکرار می شود.

پادشاهی اژدها لوگانا

قدرت لوگانا در دستور شوالیه ای خود و پیمان باستانی آن قرار گرفت. گارد اشرافی ، که توسط "Sword Saint" افسانه ای رهبری شده بود، مسئولیت حفاظت از جلال و شکوه و شکوه در آن زمان را داشت - نیاکان رینارد Asta - به طور کلی شمشیر را رد کرد، یک سلاح اصلی که توسط روح القدس به آنها داده شد، هیچ وجه نمی توانست به عنوان یک روح جادویی که توسط آنها ساخته شده بود.

جادوگر Cult

بیش از متعصبان محض، جادوگر Cult نشان دهنده یک فریب تحریف شده است [که بر هفت گناه مرگبار متمرکز شده است] هر اسقف اعظم یک جنبه خاص را نشان داد - شکاف بزرگ، Greed، Wrath، و دیگران - آنها را به عنوان مقامات منحصر به فرد و وحشتناک، به عنوان مثال، مخالفان پتل استفاده از [F] از راه دور واقعی خود را به خرد کردن از دست نامرئی آن را به او باور داشت.

اردوگاه وحشی

در این میان، از جمله در این میان، به دلیل این که در آن زمان، از آن ها به عنوان یک گروه از مردم و در این زمینه استفاده می شود، به این ترتیب، به این معنا که در این زمینه، به صورت جداگانه به آن ها اشاره می شود، به این معنا که در این میان، به صورت زیر به صورت زیر، به این صورت می توان گفت: «مُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوا لَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُو

اردوگاه امیلیا

اگرچه خود امیلیا هنوز یک شخصیت مرکزی در طول جنگ بزرگ نبود – او فقط یک کودک بود – کار زمینی که توسط سرپرستانش و نیروهای جنگل Elior به طور قابل توجهی بر درگیری تأثیر گذاشت – حل و فصل elf، محافظت شده توسط قلعه ی مااژونا و روح پتل استفاده (قبل از سقوط او به جنون)، به دلیل ارتباط آن به ریشه های جنگل غم انگیز بود که در نهایت پنهان شده بود و نقش جادویی انسان ها در حوادث جنگ و روح پنهان بود.

مقدمه جنگ: یک آبشار از Calamities

در این میان، تاریخ های نو: صفر جهان آغاز واقعی جنگ را نه با یک اعلامیه رسمی، بلکه با یک سری از تراژدی های تشدید شده، بازسازی خانواده سلطنتی لوگانا با استفاده از سلاح های جادویی سابق خود، به عنوان یک توده بزرگ در جنگل Elior [FLT 1]، که در آن یک حیوان خانگی خشمگین اعتماد - که به طور کامل به سکونتگاه های خود را به عنوان یک منطقه جادویی و بی ثبات کننده سابق خود را آغاز کرد، می تواند به طور کامل آسیب برساند.

خیانت در داخل دستور شوالیه باعث تسریع شمارش می شود.یک افسر ارشد رتبه بندی، که با وعده های جاودانگی گمراه شده بود، برنامه های دفاعی را به Cult قبل از اعدام شدن، مردم مشترک، که بین دفاع از شکست پادشاهی و حملات وحشیانه Cult گرفته شده بود، به اقدامات ناامید کننده تبدیل شد - برخی حتی پیمان با شیاطین کوچک یا ارواح تاریک مبارزه به زودی آغاز شد و به جنگ رسمی که به زودی آغاز شد.

نبردهای بزرگ: جایی که افسانه ها در آن جا بودند

جنگ بزرگ قهرمانان شامل تعاملات متعدد بود، اما سه نبرد عظیم دوره و میراث خود را تعریف کرد.هر کدام محدودیت های سحر و جادو، استراتژی و استقامت انسانی را آزمایش کردند.

نبرد سانکونی

سانکتو، یک شبه جزیره مخفی پشت یک مانع (۱) که در ابتدا به عنوان زندان برای جادوگر Greed، Echidna طراحی شده بود، با این حال جادوگر Cult متوجه شد که اسرار زباله می تواند به طور قطع به باز کردن حجاب بین جهان، آنها یک حمله تمام عیار راه اندازی کردند.

محاصره پادشاهی اژدها

با شکستن دفاع از سانکونی، جادوگر به شهر پایتخت لوگانا خیره شد، محاصره پادشاهی اژدها یک حمله فیزیکی ساده نبود؛ با این حال یک دشمن چند بعدی جادویی بود که توسط ارواح فاسد زمین و انسان های غیر مسلح به محاصره شده بود، محاصره شده بود، محاصره شده بود، محاصره شده بود، و اسقف اعظمی از آتش نشانی، که توسط کشتی های روح و اعصاب بسیار وحشتناک که به دنبال آن بودند، حمله های آتش نشانی می کرد.

دانلود بازی The Clash of the Witches

آخرین و بیشتر نبرد اترال جنگ نیز در یک هواپیمای فیزیکی رخ نداد، بلکه در یک فضای روانی که توسط درگیری عوامل متعدد جادوگر مطرح شده است، جادوگرهای باقی مانده از گناه - یا به جای آن، روح جادوگرهای دائمی آنها - در یک جنگ معنوی برای تسلط، لنگر، شهوت، Gluttonchi و Envy هر یک به دنبال بهره برداری از هرج و مرج انسانی برای انتخاب مجدد شخصیت مرموز و یا به پایان رسید.

اتحادهای پس از انقلاب و تغییر

هنگامی که دود پاک شد، جهان Re:Zero زخم هایی را که هرگز به طور کامل بهبود نمی یابد، اژدها لوگانا پیروز شد، اما خانواده سلطنتی ناپدید شد، ترک پادشاهی تحت کنترل یک شورای از خدایان که به طور کامل از دست رفته بود اعتماد به نفس سنت کار ریشه کن شد؛ آن را صرفا به پنهانکاری عقب نشینی کرد، باقی مانده اسقف اعظم منتظر بود تا به طور کامل از دست آمده بود "قدرت قدیمی "به طور کامل از دست رفته بود - بسیاری از عشق مقدس آن بود.

تهدیدات جدید نیز ظهور کرد.[۱۰] نیروی زیرجونگی کبیر [۱۰] برای مبارزه با جنگل های شیطان رایج که در طول جنگ آزاد شدند، از جمله خرگوش بزرگ و نهنگ سفید که بعداً زیراب را می کشیدند، استفاده از سحر و جادو ممنوع موانع بین ابعاد را تضعیف کرد، و آینده را در آینده توسط جنگل های شرقی و الجزایر سیاه قرار داد.[۳]

بازگشت جنگ در داستان اصلی

برای کسانی که سفر Subaru Natsuki را دنبال می کنند، جنگ بزرگ قهرمانان نه تنها تاریخ باستان است، بلکه مستقیماً انگیزه شخصیت های کلیدی را شکل می دهد. تلاش وسواسی Roswaal L. Mathers برای احیای معلم خود Echidna در افشای جنگ در مورد قبر جادوگر، بی گناهی و تعصب او با یک تصمیم نیمه پا به افتخار مادر خود در جنگ، حتی به عنوان نشانه های روح بزرگ از دست دادن آن، نقش فرار از جنگ، نقش فرار از سنگآلو در فرار از مرگ و یا مرگ روح او در قبر وحشی در اثر مرگ و میر روح او در مورد فرار از سنگآل امیلی در قبر وحشی در مبارزه با گناه جادوگر، امیلیا، بی گناه است.

توانایی خود سوآرو، بازگشت به مرگ، تقریباً به نظر می رسد که یک انعکاس تاریک از بزرگترین گناه جنگ است: تمایل به خنثی کردن تراژدی با نقض نظم طبیعی است. جادوگر وسواس Envy با او ممکن است به جنگ ناتمام جادوگران متصل شود، بنابراین درک جنگ بزرگ یک لنز عمیق تر فراهم می کند که از طریق آن هر دوره تنش دیپلماتیک را مشاهده می کند - بنابراین هر گونه درگیری های پنهان و عمل می کند.

زیرمجموعه های فلسفی از درگیری

فراتر از نمایش تاکتیکی و جادویی، جنگ بزرگ قهرمانان سوالات عمیقی را که مرتبط است، بررسی کرد، چه چیزی یک قهرمان را از یک شرور جدا می کند، زمانی که هر دو طرف خون بی گناه را می ریزند؟ استدلال اردوگاه سلش - که بشریت باید وابستگی الهی را رد کند - به نظر می رسد که عشق اخلاقی به شخصیت های برجسته ای است، موضوعی که با مبارزه خود سوآرو در برابر نابودی نیروهای جادوگر به نظر می رسد که عشق واقعی است و رنج کشیدن آن است.

میراث و ادامه Mysteries

تاریخ در Re:Zero Universe عمداً تقسیم شده است، با بسیاری از رکوردهای از دست رفته یا به طور عمدی سرکوب شده است؛ حساب کامل جنگ بزرگ هنوز ناقص است، در تاورها زمزمه شده و در برابر اسرار رمزگشایی نگهداری می شود Dragon of Logannica] و به دنبال یک راز و رمز و راز است.

همانطور که رمان روشن و مجموعه انیمه ادامه می دهد، طرفداران می توانند انتظار افشاگری های بیشتری در مورد این دوره محوری را داشته باشند. داستان های اسپین آف و رمان های جانبی در حال حاضر گوشه های درگیری را روشن کرده اند، مانند ریشه های خرگوش بزرگ یا سفر شخصی از درگیری های جوان پلینگ، حتی داستان های آتش نشانی را خاموش می کنند.

چرا جنگ بزرگ اهمیت دارد

نادیده گرفتن جنگ بزرگ قهرمانان این است که قلب تپنده Re: جهان سازی Zero را از دست بدهد، مبارزه Subaru را نه به عنوان یک ناهنجاری تنها بلکه به عنوان بخشی از چرخه ای که عشق، حرص و طمع و ناامیدی در مقیاس فاجعه بار مواجه می شود، بلکه قهرمانان آن جنگ ناقص، پیروزی های آنها، و پیاده روی های قدیمی آنها با عواقب بی نظیر است که ما به سادگی می بینیم که سکوت و نه به سادگی می دهد، بلکه به همان شخصیت های قدرتمند است که می آید.

در پایان، جنگ بزرگ قهرمانان بیش از یک پس زمینه است.این است که قابل ساختار است که تم های مرکزی جهان را ایجاد می کند: وزن قربانی، سمی ایمان مطلق، و زیبایی شکننده و سرسختانه تلاش دوباره به عنوان داستان اصلی، درس های آن جنگ - هر دو آموخته و نادیده گرفته شده - بدون شک خود را هدایت می کند، سرنوشت هنوز هم از طریق زمان لمس می شود.