شینبو اوهاکا "Magi: لابرادورین سحر و جادو" صرفا یک سفر ماجراجویانه از طریق سیاه چال های خائن نیست؛ این یک بازگشت آگاهانه از برخی از قدیمی ترین داستان های بشریت است. مانگا و یک سری انیمه کل معماری خود را بر اساس یک پایه از خاورمیانه، جنوب آسیا و اسطوره افسانه های افسانه ای، ما با بیان مفاهیم فلسفی از یک جهان باستان به یک جهان منسجم از یک جهان باستان. هزار و یک شب به کشیش تاریخی Magi، اوهاکا حافظه فرهنگی را برای کشف مسائل مربوط به پادشاه، اخلاق و طبیعت قدرت خود، بازنویسی می کند. درک این ریشه های اسطوره شناسی نشان می دهد یک سری بسیار غنی تر از سطح شستشوی آن است.

بوم تاریخی و جغرافیایی

جهان "Magi" یک پچ عمدی از تمدن های باستانی دنیای واقعی است - پادشاهی آن - بی خرد، Sindria، امپراطوری Kou و امپراتوری Reim - فرهنگ فرهنگ فرهنگ های تمدن های باستانی جهان - را انتخاب می کند جاده ابریشم راهروها، جایی که ایران، عربستان، هند و حتی شرق آسیا از لحاظ تاریخی از شهرهای تجاری مانند Balbadd به یاد بندر شلوغ شبه جزیره عربی، در حالی که قدرت دریایی Sindria و فرهنگ مبتنی بر جزیره به طور مستقیم از داستان های Sinbad the Sailor، خود ریشه در تجارت تاریخی Transoceanic. - کاخ باستانی، اسطوره های بیابانی بزرگ - به جای آن که بلافاصله به جای آن، به عنوان یک طرح های جادویی گسترده ای از آن استفاده می کنند، و نه به عنوان یک داستان های باستانی، و نه به جای آن، به عنوان یک داستان های فانتزی فانتزی باستان، به عنوان یک بار در باغ وحش گسترده ای که به عنوان یک بار در باغ وحش گسترده ای از آن، به جای آن، به جای آن، خود را به عنوان یک بار در باغ وحش، خود را به عنوان یک داستان های باستانی، خود را به عنوان یک داستان های باستانی، به عنوان یک داستان های باستانی، به عنوان یک داستان های باستانی، خود را به عنوان یک داستان های باستانی، خود را به عنوان یک داستان های باستانی، به عنوان یک داستان های باستانی، به عنوان یک داستان های باستانی، خود را به عنوان یک داستان های باستانی، خود را به عنوان یک داستان های باستانی، خود را به عنوان یک داستان های باستانی، خود

اکو زنده یک هزار و یک شب

شاید قابل تشخیص ترین چشمه برای "Magi" باشد. هزار و یک شبمجموعه گسترده ای از داستان های مردمی خاورمیانه و جنوب آسیایی که در دوران طلایی اسلامی جمع آوری شده اند، این سریال صرفاً نام قرض نمی گیرد؛ هسته های عاطفی داستان ها را به خود می گیرد و آنها را برای روایت درباره سرنوشت، تعصب و رستگاری تغییر می دهد.

آلaddin و Djinn از لامپ

در داستان های اصلی، آلaddin یک مرد جوان از چین است که یک چراغ جادویی حاوی یک Djinn قدرتمند را به دست می آورد، اوهاکا او را به یک جادوگر کودک مرموز تبدیل می کند، یک Magi که عاشق همه خلقت است و می تواند یک چراغ بی سیم را به جای آن که چراغ به جای آن به یک کشتی Djinn Ugo تبدیل شود، اما مجموعه "آرزو" آرزو می کند که یک چراغ روشن را به یک چراغ ساده است، به یک چراغ نگهبان تبدیل کند.

علی بابا و چهل دزد

داستان علی بابا در فولکلور یکی از خوش شانسی و سریع است - یک چوب ضعیف که رمز عبور دزدان را می آموزد و گنج را می گیرد.در "Magi"، علی بابا Salaste یک شاهزاده سقوط کرده است، نیمه دل و خالی از آن است که به جای شک خود، که به دنبال گنجینه های دنگئون برای خرید آزادی پادشاهی خود است. "forty" سارقان تبدیل به یک تصویر از یک روح اصلی از جادوگر، تبدیل شدن به یک داستان سحر وان.

Morgiana و قدرت رقصر

Morgiana در داستان کلاسیک یک دختر برده هوشمند است که علی بابا را با کشتن دزدان با روغن جوش نجات می دهد.Morgiana یک برده سابق است و گلادیاتور قبیله Fanalis، افرادی که دارای پروان فیزیکی فوق بشری هستند از شیرهای قرمز یک قاره از دست رفته خود به ارث می برند، یک اسطوره قدیمی "مارکو" را به عنوان اسطوره اصلی خود می شکند، در حالی که همه ی قوم های خود را از آن استفاده می کند: "Mloorieloorieloorieloor از آن استفاده می کند.

دانلود بازی The Djinn: Fire, Wind و Free Will

هیچ عنصری در "Magi" از Djinn در اسطوره های پیش از اسلام مرکزی تر نیست و متعاقباً در الهیات اسلامی، Djinn موجودات ذی شعوری هستند که از آتش بی دود ایجاد شده اند، که به طور موازی با انسانیت با اراده آزاد قادر به هر دو خوب و بد است. این سریال به طور جدی این تفاوت را می گیرد. اعطای کمک قدرت؛ آنها پادشاهانی را انتخاب می کنند که پس از اینکه نامزد یک دنگئون را تسخیر می کند، این مکانیسم بازتاب باستانی Djinn را به عنوان موجوداتی که می توانند محافظان خیرخواهانه یا حقه های مردانه باشند، بسته به قلب انسان که با آن ها سازگار هستند، انتخاب می کند.

فرآیند Djinn Equip - تجلیل از قدرت Djinn به عنوان زره و سلاح - بصری نشان دهنده پیوند همزیستی بین اراده انسانی و دیگر نیروی جهان است، خروج رادیکال از "مطریق چراغ خاموش" است و به جای آن استدلال می کند که سحر واقعی یک رابطه است، نه یک معامله برای دانش آموزان اسطوره شناسی، این چارچوب دوباره ظرفیت فساد داخلی و آینه های شیطانی به عنوان آینه های شیطانی است.

باستان های Magi و Zoroastrian Roots

اصطلاح "Magi" به طور مستقیم از تاریخ ترسیم شده است.در فارسی باستان، Magi یک فریب کشیش همراه با Zoroastrianism، شناخته شده برای دانش خود از نجوم، رویاها و منطق معنوی است که به عنوان یک روح از متی Magi (اغلب به عنوان "مردان عاقل") که دنبال یک ستاره به افتخار یک پادشاه تازه متولد شده است، این نمونه های عدالت معمولی را به طور خاص به عنوان یک شخصیت سحر و سحر و جادو نیست که آنها را به عنوان یک شخصیت کوچک از سحر و جادوگر به عنوان یک شخصیت سحر و سحر و جادو به یاد می دهد.

هیولاها، وحش ها و مالیات افسانه ها

فراتر از Djinn، موجودات خانه ی لابیینین از یک شاخص افسانه ای گسترده کشیده شده اند، موجودات مو، موجوداتی که از اتاق های گنج محافظت می کنند، گرول (گل) از هیولاهای قومی عرب را به عنوان هیولاهای وحشی که مسافران را به مرگ آنها جذب می کردند، به یاد می آورند، رو غول پیکر که قادر به حمل فیل ها است - ظاهر یک افسانه های قرمز را از نژادهای سرخ جدا می کند، حتی سنت های پنهان آن ها را به طور مستقیم از سنت های سینوسی که آنها را پیدا می کنند.

این عناصر بهترین صرفا تزئینی نیستند، بلکه به یک تابع روایت شبیه به افسانه های باستانی خدمت می کنند: برای بیرون راندن درگیری های داخلی قهرمان.آرون نه تنها هیولاهای فیزیکی را امتحان می کنند بلکه همچنین عزم برای غلبه بر ترس، حرص و ناامیدی را نیز دارند. هنگامی که شخصیتی مانند علی بابا با شعله ای از Amon مواجه است، نبرد به طور همزمان در برابر یک اسطوره و میراث خود اژدها و نفرت او است.

وب Rukh: یک نیروی زندگی جهانی

یکی از بلندپروازترین syns اسطوره ای مفهوم Rukh است که در “Magi”، Rukh ذرات کوچک و شبیه به انرژی زندگی هستند که از طریق همه چیز جریان می یابد، جهان را در یک وب از سرنوشت قرار می دهد. | ruh (روح یا نفس زندگی)، مفهوم هندو-برودیازیا از کرانا یا جریان انرژی کیهانی، و حتی یونانی pneumaنفوذ زرتشتیان دوباره در نحوه تبدیل شدن به سیاه یا سفید، منعکس کننده وضعیت اخلاقی فرد است. Rukh خنثی نیست؛ آن را به احساسات انسانی و انتخاب اخلاقی پاسخ می دهد، تاریکی زمانی که یک جامعه به ناامیدی و فساد می افتد، این چارچوب کیهان شناختی یک متریک ملموس برای جهان اخلاقی سری فراهم می کند.

کشتی، Destiny و کشتی های فلزی

تلاش مرکزی "Magi" - با در نظر گرفتن deons، به دست آوردن Djinn و تبدیل شدن به یک پادشاه - شکوه باستان اسلامی از حق الهی خود را ثابت می کند، بنابراین کل تاج و کمانهای فارسی، اغلب توسط مالکیت یک شی مقدس، یک سلاح الهی، یا یک سری خدایان مستقیم از سری (با این حال، به عنوان یک فرمان یونانی، که به طور مداوم آن را به عنوان یک هویت خاص، و یا سیم کشی، به عنوان یک روح وابسته است، به سادگی، به آن، به عنوان یک فرمان های مختلف، به طور مداوم، به طور مداوم، تأیید هویت فیزیکی، و یا سیم کشی، و یا سیم کشی، به عنوان یک روح، و یا سیم کشی، به طور مداوم، به عنوان یک روح، به عنوان یک روح، به طور مداوم، به عنوان یک روح، به طور مداوم، به عنوان یک روح القدس، به طور مداوم، به طور مداوم، به طور مداوم، به عنوان یک روح القدس، به طور مداوم، به عنوان یک روح وابسته به طور مداوم، و غیره، به عنوان یک روح، تأیید هویت مقدس، تأیید هویت چند کلمه مقدس، به عنوان یک روح خود را به عنوان یک روح وابسته به عنوان یک روح وابسته به عنوان یک روح مربوطه، تأیید هویت چند کلمه مقدس،

سحر و جادو به عنوان فلسفه اخلاقی

سحر و جادو در توابع "Magi" به عنوان یک وسیله روایت برای بررسی رشد اخلاقی است.شخصیت ها به سادگی نمی آموزند؛ آنها تحت تحولات داخلی قرار می گیرند. عمل Djinn Equip نیاز به قدرت اراده دارد که به طور مستقیم با شناخت عاطفی ارتباط دارد "با این حال، عدم توانایی اولیه علی بابا برای حفظ Equip او نشان دهنده شک و تردید او است و توانایی نهایی خود را از هر کانال روان شناختی خود را به طور دقیق از آسیب رساندن به طور مشابه از مزایای استفاده از موفقیت آمیز خود را.

طرف تاریک جادو - ریش سیاه، ایجاد دیجینون فاسد و قدرت های مبهم سازمان آل تامن - به عنوان یک نقطه ضدّی قوی عمل می کند، دستکاری قلب و وحشت از تراژدی به سیاه شدن Rukh به عنوان یک تمثیل مستقیم برای نیروهای اجتماعی است که در سری ناامید تغذیه می کنند، استدلال می کند که فن آوری نفرت جادویی، نه تنها به عنوان یک چارچوب اخلاقی فاسد، که توسط ارواح ساده تغذیه می کند، به عنوان یک روح فاسد است، زیرا آن را به عنوان یک روح های ساده است، به عنوان یک روح های فاسد و روح های فاسد است، به عنوان یک اسطوره اخلاقی، به عنوان یک روح های فاسد است، به عنوان یک روح های فاسد، به عنوان یک روح های فاسد است، به عنوان یک اسطوره ای که به عنوان یک اسطوره ای که به عنوان یک روح های فاسد، به عنوان یک اسطوره های فاسد، به عنوان یک اسطوره های فاسد، به عنوان یک اسطوره های اخلاقی، به عنوان یک اسطوره ای که به عنوان یک اسطوره ای که در آن را قبول آن را به عنوان یک اسطوره های اخلاقی، به عنوان یک اسطوره های اخلاقی، به عنوان یک اسطوره های اخلاقی، به عنوان یک اسطوره های اخلاقی، به عنوان یک روح های فاسد، به عنوان یک اسطوره های فاسد، به عنوان یک اسطوره های فاسد، به عنوان

میراث سفر و خود-Discovery

در طول این سری، سفر فیزیکی از طریق لابیین ها به طور مستقیم منعکس کننده سفر درونی خود-کشف است، این موکت به عنوان حماسه گیل گیمز، که در آن قهرمان به یک جنگل تاریک فرود می آید و به نظر می رسد که درک آن تبدیل شده است: اوهاکا کاتینینن، پر از تله، توهم، و نگهبان، و اسطوره های وحشتناک است که هیچگاه با ترس از دست نمی دهد که آنها مقابله با یک داستان.

منابع فرهنگی متنوع - از منابع فرهنگی متنوع Djinn عربستان سعودی به کشیش های بزرگ ایرانیاز سفرهای افسانه ای بدبادی به حکمت سلیمان — احساس اجبار نکنید زیرا آنها با یک موضوع مشترک موضوعی متحد هستند: این ایده که جهان با روح زنده است و انسان باید یاد بگیرد که با آن روح هماهنگ شود نه بر آن روح تسلط یابد: "Magi: لابرادورین سحر و جادو" موفق به عنوان یک فانتزی هیجان انگیز و یک سمینار آرام در اسطوره مقایسه چون آن را به منبع فاسد برای بازسازی داستان های واقعی مخاطب به معنای واقعی کلمه ای است که به معنای تبدیل شدن به معنای واقعی کلمه یک رهبر مواد است.

با قرار دادن جهان باستان در مرکز داستان سرایی مدرن، اوهاکا خوانندگان را به یاد می آورد که اسطوره ها نه تنها آثار مرده است، آنها کدهای همیشه تجدید نظر برای درک قدرت، هویت و لابی پیچیده قلب انسان هستند، هر یک از خادمان از یک رژیم یا فصل از مانگا تبدیل به یک عمل مشارکت در یک سنت مداوم - که در آن چراغ است که هرگز یک نیروی شاه و نه فقط یک خدمتکار از یک نیروی است.