تکنیک های ماتو شینکای برای ایجاد Lush، Hyper-realistic Urban Environments

ماتو شینکای، یک محرک و کارگردان ژاپنی در پشت شاهکارهای مدرن مانند شاهکارهای مدرن مانند ماتو شینکای، نام شما, آب و هوا با شماو 5 سانتی گرادیان در هر ثانیه, اساساً تعریف کرده است که چگونه مناظر شهری در انیمیشن نشان داده شده است. صحنه های او هرگز پس زمینه های ساده نیست؛ آنها پر جنب و جوش هستند، موجودات زنده که به طور موازی سفرهای عاطفی شخصیت های او را به هم می رسانند , مسیرهای شهری hyper-realistic - تزریق جامع در غروب های طلایی , باران خیره کننده و نمای دقیق بافت - تبدیل به یک نشانه داستان سرایی برای هنرمندان و فلسفه های ساخت و کار واقعی خود می کنند تا یک رویکرد واقعی در دنیای بصری واقعی خود را کشف کند که یک رویکرد واقعی را در دنیای بصری واقعی را به یک جهان بصری واقعی ارائه دهد.

درک نشانه های شهر شینکای

تصویر واقعی در مقابل Hyper- Realism در انیمیشن

قبل از جدا کردن تکنیک ها، تمایز بینرئالیسم عکس و واقعیت گرایی بیش از حد، شینکای عکاسی هدف تکرار دیدگاه دوربین است، اغلب منجر به وضوح انتخابی در یک دقت بصری تابستان شینان، با این حال، اشباع را از این احساس می کند: پس زمینه های او از نظر عاطفی، نسخه های کمی ایده آل از واقعیت است.آن کوچه در توکیو، نور روشن تابستان را به یک نور واقعی تبدیل می کند؛ و یک نور واقعی از نور هوا تبدیل می شود؛

روح عاطفی فضاهای درونانی

یک عنصر امضا در کار شینکای مفهوم مفهوم هیچ کس نمی داند- یک غم ملایم در انتقال چیزها - به تنظیمات شهری متصل می شود. کلاس های خالی، ماشین های فروش باران و آخرین قطار شب همه تبدیل به بردار برای طولانی مدت است. شینکای با شهر به عنوان یک شخصیت ثانویه رفتار می کند، که شاهد و منعکس کننده انزوا یا اتصال شخصیت اصلی است، این لایه روانشناختی به معنی آن است که هر انتخاب فنی، از یک آسمان خراش، یک داستان کثیف است که یک صفحه اصلی را به یک صفحه نمایش می دهد، یک داستان پیچیده است.

تکنیک های کلیدی مورد استفاده مایوتو شینکای

گردش کار شینکای ترکیبی از پایه های هنری کلاسیک با ابزارهای دیجیتال معاصر است. تکنیک های زیر ستون فقرات تصاویر شهری نمادین او را تشکیل می دهند، هر ساختمان بر روی آخرین ساختمان برای ایجاد یک لایه یکپارچه از نور و جزئیات.

عمق لایه بندی شده و چشم انداز

عمق داربست واقع گرایی Shinkai است، او صحنه هایی را با استفاده از یک سلسله مراتب عمق ارتفاع آگاهانه و میان رشته ای ایجاد می کند. یک شات معمولی ممکن است یک عنصر پیچیده برای پیش زمینه را داشته باشد – یک دوچرخه، یک گیاه سفال شده، خطوط قدرت – که به طور قطع درک شده عمل میان شخصیت ها، با یک پس زمینه گسترده از آسمان خراش ساختمان های برشی به یک ساختار هوا ساده متصل می شود، که اغلب به یک رویکرد چند لایه نور خیره کننده است؛ این روش نور را شبیه سازی می کند، که فقط می تواند از بین ببرد؛ این روش نور را به طور گسترده ای که در آن استفاده کند.

جزئیات شگفت انگیز و کار بافت

هر آجر، پنجره و قطب ابزار در یک فیلم شینکای احساس می کند که برای آن حساب شده است، اما جزئیات هرگز به مطالعه مواد مرجع در دنیای واقعی به طور وسواسی - عکس های مکان از عکس های مکان از عکس های مکان از مکان های عکس از عکس های مکان از مکان های جذاب شینجوکو Gyoen توکیو یا خیابان های شیب دار Kagoshima - و سپس به طور انتخابی رندر می کند. راز در جزئیات نیست، اما نه یکنواخت مناطق با کنتراست بالا، مانند سمت خورشید از یک ساختمان، فریم پنجره روشن، نشانه های تیز (اغلب کشیده شده kanji-for-kanji)، و پوشیدن قابل مشاهده، در حالی که مناطق سایه با تکنیک شیب نرم ساده شده اند، گاهی اوقات با استفاده از نوار های کوچک، "چشمه های کوچک" می تواند به نظر برسد و خیره کننده "P" که به نظر می رسد.

کارشناسی ارشد رنگ و نورپردازی

اگر بافت پوست کرات شینکای است، رنگ و نور نفس است.او از نور صاف، روشنایی متوسط به نفع لحظات گذرا اجتناب می کند: ساعت طلایی، ساعت آبی، و نور پراکنده از آسمان های روشن، "کلیدهای نور" در همه جا، یک آسمان که از cyan در بالا به نارنجی در افق نارنجی تغییر می کند، یک رنگ روشن نارنجی رنگ سفید رنگ است که اغلب به طور مستقیم به دنبال آن است.

بازتاب ها و اثرات شفافیت

پنجره های شهر Shinkait glisten. Wet آسفالت پس از باران تبدیل به آینه ای برای چراغ های خیابانی، پنجره های جلو شکل های تحریف شده passersby را ضبط می کنند و puddles منعکس کننده لایه ابر رنگ آبی است که اغلب به صورت عمودی به یک نوار روشن می شود؛ آنها از قوانین اپتیکی های تیره اطاعت می کنند، اما به طور خاص بهبود می یابند. کتابخانه آزاد Ctrl Portrait+tکه شامل نسخه های نمایشی عملی و ترکیب منطق حالت برای هنرمندان است، تمرین با اشیاء ساده مانند یک صحنه خیابان مرطوب با یک منبع نور، شهود مورد نیاز برای محیط های پیچیده تر را ایجاد می کند.

Dynamic Sky و Weather Integration

آب و هوا در فیلم های شینکای یک پس زمینه ثابت نیست؛ آن جریان می یابد و با محیط زیست ارتباط برقرار می کند. باران به عنوان خطوطی به تصویر کشیده می شود که چراغ های دور را محو می کند، مه از طریق کوچه ها و برج ابرهای پررونمیبوس مانند کوه ها با رعد و برق داخلی، پرده برداری می کند. آب و هوا با شماخود باران به یک دستگاه توطئه تبدیل می شود و شدت های مختلف آن - معمولاً drizzle، Downpor سنگین، فیلتر نور خورشید زنده از طریق آب - با ثبات دقیق ارائه می شود، برای دستیابی به این، او اغلب از بافت های متحرک برای لایه های باران استفاده می کند، همراه با لکه های دستی بر روی سطوح هنوز تصاویر، هنرمندان می توانند یک محیط مخلوط باران با وضوح بالا را تنظیم کنند، و سپس یک نوار نور را کاهش دهند.

برنامه های کاربردی برای هنرمندان

ترجمه تکنیک های شینکای به جریان کار شخصی شامل تمرین عمدی و تعهد به مشاهده است. مراحل زیر مسیر را از الهام گرفته تا اعدام از بین می برد.

مطالعه معماری واقعی و Atmosphere

وفاداری شهری شینکای ریشه در نظارت گسترده مکان دارد.هنرمندان مشتاق باید کتابخانه مرجع عکس های شهری را بسازند، توجه به نه تنها به ساخت اشکال بلکه به جزئیات آشفته و مبهم، خیره کننده: ردیابی کابل ها، واحدهای تهویه مطبوع زنگ زده، درهم شکستن مناطق پارکینگ دوچرخه، بازدید از شهرها در طول آب و هوا و زمان های مختلف روز استفاده از یک دوربین یا تلفن هوشمند برای جذب تصاویر دقیق و یا نور، هنگامی که منعکس کننده تصاویر نور خیابان است، منعکس کننده نور است، هنگامی که منعکس کننده نور است، هنگامی که منعکس کننده نور نور است، هنگامی که منعکس کننده تصاویر نور های ردیابی می شود، هنگامی که منعکس کننده نور و یا تصاویر نور است. معماریکه فرم های مختلف شهری را در سطح جهانی فهرست می کند، هرچه بیشتر ماموندین را مشاهده کنید، بهتر است آن را به بیش از حد واقعی گرایی عاطفی ارتقا دهید.

ترکیب و استفاده از Foreground-Midground-Background

قبل از قرار دادن یک قلم مو، ایجاد یک طرح لایه روشن، با یک بلوک سه بعدی خشن یا یک شبکه دید ساده شروع کنید، نقطه کانونی را قرار دهید - یک کاراکتر، یک قطار، یک ساختمان خاص - در نیمه زمین، آن را با عناصر پیش زمینه ای متفاوت که کمی از تمرکز یا عمیقا روشن است، اضافه کردن عمق فوری برای پس زمینه، فشار با جزئیات نور، گاهی اوقات به طور قابل توجهی کاهش می دهد، و حتی با استفاده از یک تغییر نور خیره کننده از آن، سرعت نور، و یا نور آن را با استفاده از یک تفاوت های مختلف نور، سرعت نور را کاهش می دهد.

دانلود بازی Henessing Digital Tools for Layered

نرم افزار مانند Adobe Photoshop، Clip Studio Paint یا Probuild برای رویکرد چند لایه ای ضروری است.استفاده از گروه های لایه جداگانه برای پیش زمینه، اواسط، زمینه، اثرات نور و بیش از حد، کار غیر مخرب رنگ های فلزی، تنظیمات رنگ را از طریق نوار ماسک های پیکربندی، و استفاده از ماسک لایه برای آشکار یا پنهان جزئیات، تیم Shinkai اغلب از نرم افزار 3D مانند راه اندازی ساده استفاده می کند و یا نوار ساده برای مشخص کردن زاویه های ساده و ساده برای جزئیات دقیق از تصاویر ساده و ساده برای طراحی شده است.

رنگ های شینکای

یک پالت امضای Shinkai را می توان با مطالعه اسکریپت های رنگی از فیلم های خود ساخته شده است، به طور معمول، پالت اصلی یک هماهنگی جداگانه است: یک رنگ گرم غالب (طلا، هلو، ماgenta) تنظیم شده در برابر یک سایه رنگ سرد ( عمیق چشم، بنفش) برای پیاده سازی، ایجاد یک لایه "رنگ رنگ رنگی" که در شکل های بزرگ از خلق و خوی در نظر گرفته شده، اغلب با استفاده از یک لایه رنگ های روشن (رنگ روشن) برای ساخت یک رنگ های روشن رنگ های روشن است که هنوز هم می تواند از یک لایه رنگ های روشن از یک لایه رنگ های روشن استفاده کند. وبلاگ جیمز گورنیکه اصول نور و رنگ را از طریق مشاهده واقعی در جهان تجزیه می کند.

ایجاد انعکاس بدون دخالت بیش از حد

انعکاس ها می توانند به سرعت آشفته شوند: اول، سطح انعکاسی و خشن بودن آن را شناسایی کنید، برای یک پودل، یک لایه جدید ایجاد کنید، شکل خشنی از شی منعکس شده (ساخت، آسمان) را با یک قلم مو نرم مشخص کنید، سپس از یک ابزار ساده برای تحریف آن با توجه به دیدگاه زمین استفاده کنید.

ایجاد آب و هوا و اسکی

برای شبیه سازی آسمان شینکای، یک جریان کاری برای برس های ابری سفارشی ایجاد کنید.با عکاسی از ابرهای واقعی در ارتفاع های مختلف شروع کنید، در نرم افزار خود، یک برس با پراکنده کردن، پویایی شکل و تنظیمات برس دوگانه برای تولید نور آبی رنگ، لبه های رنگی را در یک لایه جداگانه مشاهده کنید، استفاده از یک پاک کننده نرم برای محو کردن پایین خود برای باران، تعریف یک صحنه نور خورشید و سپس یک نور تیره و روشن از نور هوا می تواند برخی از نور هوا را در نور هوا تیره و تیره کند. A جوی Optics می تواند بینش علمی در مورد رنگ های آسمان و شکل گیری ابر، پایه گذاری انتخاب های هنری خود را در واقعیت فراهم کند.

مطالعات موردی: ساختار صحنه های Iconic

بیایید بررسی کنیم که چگونه این تکنیک ها در دو توالی جشن گرفته می شوند.در فیلم 2016 نام شما, صحنه "Katawaredoki" (twilight) در بالای کوه مشرف شهر Itomori در اینجا, Shinkai استفاده از شیب شعاعی از ماgenta و طلا که خونریزی به یک نور عمیق بنفش است, به عنوان دم زمین از درختان قاب شخصیت، در حالی که شهر زیر در نقاط نرم متمرکز نور متمرکز شده است - با نور نور نور نور نور نور نور نور نور نور نور نور نور نور دقیق است.

In In In In آب و هوا با شماصحنه ای که توکیو زیر آب باران بی رحم قرار می گیرد، دیوارهای آب را از سقف ها جدا می کند و در میدان های نئون-lit استخر می کند. تیم شینکای ده ها ورق باران را در لایه های مختلف قلمداد می کند و سرعت یک تصویر خیره کننده را از یک ساختار منظره ای که به طور شگفت انگیزی در مرکز ترکیب آن نیاز دارد، جدا می کند، و به یک پالت آبی در لبه های لایه های برشی که کل یک نوار سرد را می دهد، و با یک نوار سرد، که می تواند از یک شهر زیبا را از یک نوار سرد را از یک نوار های رنگی را از یک رنگ کند.

نقش عکاسی مرجع

پس زمینه های شینکای به خاطر شباهت های غیرکانی آنها به مکان های واقعی مشهور است، اما آنها هرگز از دقت عکس نمی گیرند، مدیر و تیم او هزاران عکس مرجع را می گیرند، اغلب از نقاط دقیق که در فیلم ها نشان داده شده اند، سپس این تصاویر را به صورت مصنوعی از رنگ آمیزی جدا می کنند: چرخش کمی، تغییر فصل، اضافه کردن یا حذف ساختمان ها، و همیشه تشدید شرایط جوی برای یک هنرمند خانگی، "تصویر ثابت" می تواند از آن استفاده کند.

نرم افزار و گردش کار دیجیتال

در حالی که هنرمند برجسته است، ابزار مناسب سرعت و تکرار را فعال می کند. استودیوی Shinkai، CoMix Wave Films، از ترکیبی از انیمیشن دو بعدی دستی و نقاشی دیجیتال استفاده می کند، اغلب استفاده از فتوشاپ و نرم افزار اختصاصی رنگ، می تواند نتایج مشابهی را با یک ابزار ساده به دست آورد: Clip Studio برای حاکمان چشم انداز دید و سفارشی سازی گسترده، به طور معمول تنظیم مجدد تصویر و تنظیم تصاویر با جزئیات دقیق 3D.

حرکت از طریق فضاهای شهری

در نهایت، تکنیک های شینکای در خدمت احساسات است.شهر در فیلم های خود منعکس کننده وضعیت درونی شخصیت ها است - آپارتمان درهم تنیده نشان دهنده یک ذهن آشفته است؛ یک ایستگاه قطار بزرگ و خالی تبدیل به یک مرحله شیب دار برای تنهایی است، برای ایجاد این واکنش احساسی، هنرمندان باید تصمیم های آگاهانه طراحی محیط زیست را تقویت کنند. چه زمان از بهترین روز جذب خلق و خوی است؟ (خورشید برای منلی، امید روشن برای انزوای عمیق هوا، نور شب، روشن است. «این مکان چگونه شخصیت و بیننده را می سازد؟» تلاش کنید تا روایت را به محیط زیست جاسازی کنید و کار شما از موفقیت فنی برای تبدیل شدن به یک داستان بصری واقعی فراتر خواهد رفت.

افکار نهایی و گام های بعدی

محیط شهری ماتو شینکای محصول یک ترفند واحد نیست، بلکه یک رویکرد لایه دار و منظم است که مشاهده، مهارت فنی و هوش عاطفی آگاهانه را با مشاهده جهان با چشم فراموش نشدنی، ساخت یک کتابخانه مرجع چند منظوره، سپس، از طریق لایه جوی، استفاده از گرادیان رنگ های آگاهانه برای ترکیب با اصول زیبایی بصری و انعکاس آن، به جای آن، تمرین های مطالعه بصری، شروع می کند.