anime-adaptations-and-cross-media
تکنولوژی آینده: مکانیک سیستم Gantz در 'gantz'
Table of Contents
سیستم Gantz از Hiroya Oku تحسین شده مانگا و مجموعه انیمه به عنوان یکی از مهمترین و پیچیده ترین سازه های تکنولوژیکی داستان علمی تخیلی است، این یک دستگاه است که مرز بین زندگی و مرگ را خراب می کند، و مردم عادی را به یک حلقه کابوس از خشونت، بقا و احتمال های دوم پیشرفته تر از یک دستگاه، جزئیات دقیق مواد شیمیایی و فنی برای ما، به عنوان یک سیستم اخلاقی دقیق و دقیق آن آموزش می دهد.
پیدایش سیستم Gantz: Mystery and Advanced Engineering
در قلب سری، یک حوزه سیاه غول پیکر است که به سادگی Gantz نامیده می شود؛ ریشه های آن به طور عمدی مبهم است، آیا آن را یک هنر فرازمینی، یک آزمایش دولتی سرکش، یا محصول یک هوش مصنوعی پیشین، نشان می دهد که هر کسی از یک ماده ای که فیزیک معمولی را خنثی می کند: آن را هوا می کند، جریان های داده های معاصر را در زبان های رمزنگاری شده منتشر می کند و به طور دقیق یک لحظه ای که هر کس را بازسازی می کند.
دانلود بازی The Dead Rise Again
هنگامی که یک کاندید می میرد - به طور معمول در یک تصادف آسیب زا و اغلب بی معنی - آگاهی آنها توسط سیستم Gantz قبل از مرگ کامل عصبی متوقف می شود، بدن اصلی پشت سر گذاشته شده است، مانند یک پوسته شکسته، در حالی که یک کپی از خود را نزدیک به خود را در داخل یکی از بسیاری از قفسه های حاوی اختلال جمع آوری شده است، این شفا نیست؛ آن را به یاد می آورد که تصاویر دیجیتال و گاهی اوقات یک تصویر غیر مسلح است.
معماری ماموریت: یک بازی مرگبار از بقا
هنگامی که احیا شد، "بازیگران" هیچ انتخابی ندارند. توپ گانتز به زندگی می چسبد، تصاویر غله ای را نمایش می دهد و ترانه های ترانه ای که به عنوان ماموریتی که به عنوان ماموریت debriefings خدمت می کند، به یک منطقه مبارزه ای بی مهر و موم شده در جهان واقعی منتقل می شود - معمولا یک منطقه توکیو که برای غیرنظامیان نامرئی است، باید شکار و از بین بردن عواقب سخت افزاری که در کل هدف قرار گرفته شده است، به اهداف انفجاری تبدیل می شود.
سیستم Scoring و Incentives
Gantz در یک سیستم نقطه ای پیچیده عمل می کند که به عنوان مبهم است (به عنوان بی رحم است) بازیکنان امتیاز برای کشتن بیگانگان را به دست می آورند، با پاداش آخرین ضربه، سبک و یا صرفه جویی در هم تیمی ها، تا 100 نقطه اخلاقی را باز کند: رستاخیز یک آینه سقوط از بانک های حافظه Gantz، آزادی از بازی با خاطرات، یا به دست آوردن یک عنصر وسواسی انسانی، هنگامی که در معرض آسیب رساندن به یک رفتار منحصر به فرد آسیب دیده است.
محدودیت زمان و فشار تاکتیکی
هر ماموریت با شمارش معکوس که در سطح توپ Gantz یا بر کنترلرهای دستی بازیکن ظاهر می شود، محدودیت زمانی مطلق است.هیچ گونه توقف، هیچ تسلیم وجود ندارد و بمب داخلی هر کس را که سعی می کند از سد نامرئی فرار کند، نجات می دهد.این نیروها برای تصمیم گیری سریع تاکتیکی با اطلاعات ناقص است که اغلب گروه های فشار منجر به وحشت، و یا فروپاشی کل زمان تبدیل شدن به یک مانع آسیب زا می شوند.
آرسنال از تیم Gantz: سلاح و تجهیزات
بازیکنان هنوز به صورت لخت ارسال نمی شوند، اتاق Gantz دارای یک حافظه انعطاف پذیر از سلاح های پیشرفته است که در داخل نوار فلزی براق ذخیره می شوند، مسئله استاندارد شامل X-gun، یک دستگاه شبیه به اسلحه است که انفجار انرژی را ایجاد می کند که می تواند به طور ناگهانی بر روی یک هدف قرار دهد و یک انفجار انفجاری را ارائه دهد.
رابط Gantz: ارتباطات و کنترل
تعامل با توپ Gantz یک درس در حداقل گرایی مرموز است: کره از طریق متن اسکرول، آهنگ های پاپ تحریف شده، و یک آواتار به ظاهر جدا شده است: یک مرد میانسال با یک سر و عینک های تراشیده شده است که گاهی اوقات در سطح سخنرانی در داخل یک اتاق ارگانیک عجیب و غریب ظاهر می شود، این آواتار، یک کپی از یک انسان به نام Nishi که یک بازی آزمایشی مصنوعی را انجام داده است، هیچ یک راهنمای کاربر نیست، به عنوان "یادگیری از زندگی کاربر" و یا "یاد می کند.
اهداف بیگانه: مالیات کابوس
موجوداتی که شرکت کنندگان باید به طور وحشیانه ای در ظاهر، از پیازهای عجیب و غریب انسان به مجسمه های زندگی عظیم شکار کنند، آنها مهاجمان تکلیثی نیستند که از داستان علمی تخیلی رنج می برند؛ آنها از طنز به یک سلاحهای بی رحم، بسیاری از افراد با جوامع خود و حتی خانواده ها، نشان می دهند که سیستم Gant آنها را با نام های عجیب و غریب مانند " بیگانه" طبقه بندی می کند، اما برخی از آنها به طور واضح و نگران کننده از عوامل اخلاقی هستند.
هدف سیستم: تشریح طراحی بزرگ
در طول مجموعه، هدف واقعی Gantz به طور کامل روشن شده است، اتاق برای تفاسیر متعدد، یک نظریه فرض می کند که آن را یک برنامه آموزشی طراحی شده توسط یک بشریت ناامید از آینده جایگزین، سربازان زمان بندی برای مبارزه با یک سیستم هشدار قریب الوقوع است، یکی دیگر از آنها نشان می دهد که آن یک خوراک مهم برای موجودات با ابعاد بالاتر است، یک واقعیت غم انگیز که مرگ در سراسر یک معمار تایید شده است، یک ماشین زمان تاریک تر است که به عنوان یک سیستم اطلاعات قابل توجه است.
کلیساهای اخلاقی و فلسفی
سیستم Gantz شرکت کنندگان خود را در سراسر لبه ی اخلاقی تیغ می کشد (اگر شما زنده می شوید و مجبور به زنده ماندن هستید، آیا شما قاتل هستید یا قربانی؟ این سریال پاسخ های آسان را برای حفظ حریم خصوصی افراد به عنوان یک نقطه ی عطفی از مرگ، ایجاد یک معضل اخلاقی که با بحث های واقعی پیرامون آن طنین انداز می کند، رد می کند.
تکنولوژی به عنوان آینه: بازتاب های واقعی جهان
اگرچه گانتز یک اثر داستانی است، اما تکنولوژی آن آینه ای سرگرم کننده برای چندین روند معاصر دارد.تنوع خشونت در جنگ پهپاد وجود دارد، جایی که اپراتورهایی که هزاران مایل دور نشسته اند، اهداف را در صفحه نمایش می بینند و به جای اینکه یک بازی ویدئویی را حفظ کنند، «قدرت» را به دست می آورند و این که تصمیم گیری هوش مصنوعی مبهمی که الگوریتم های پیش بینی شده در سیستم های نظارت بر عدالت اجتماعی و نظارت بر آن استفاده می کنند، حتی می تواند به طور موازی اطلاعات مربوط به ما را بدون توضیح هویت انسانی، توضیح دهد.
پرسش های میراث و آخرین پرسش ها
سیستم Gantz به عنوان یک سنگ لمسی فرهنگی تحمل می کند زیرا با ترس عمیق ادغام می شود: اگر تکنولوژی بتواند مرگ را فتح کند، از آن برای بازگرداندن زندگی یا ایجاد یک ارتش از تجهیزات قابل استفاده استفاده استفاده می کنیم؟ مبارزه شرکت کنندگان برای احیای انسانیت خود در یک سیستم غیر انسانی روایت است که فراتر از پانل های انسانی گسترش می یابد، هر ماموریت، هر لحظه که یک از ماشین های جهان را به نظر می رسد، به نظر می رسد که یک سیستم داستانی که می رسد، یک سیستم داستانی است که ما را از طبیعت را از یک سیستم داستانی است، می تواند به وجود می دهد، به نظر می تواند یک سیستم داستانی که ما را از آن را از آن را از محاسبات سرد را از آن را از آن جدا کند، به نظر می دهد، به نظر می تواند یک سیستم های جهان را به نظر می تواند یک سیستم داستانی که ما را از آن را از انسان را به نظر می تواند یک سیستم های کامپیوتری که ما را از آن را از آن جدا کند.