رابطه بین انیمه علمی تخیلی و هوش مصنوعی به اولین روزهای محبوبیت جهانی رسانه، تکنولوژی پیچیده با تحقیقات عمیق فلسفی گسترش می یابد. Ghost in the Shell جنگ دیجیتال با اوج قبلی-Arm, انیمه به طور مداوم به عنوان یک آینه فرهنگی خدمت کرده است ، منعکس کننده امیدهای در حال تحول جامعه ، axieties و جلوه های اخلاقی پیرامون AI است. آنچه به عنوان داستان های احتیاطی automatons سرکش شروع شده است به یک نوار غنی از روایت که تعاریف ما از آگاهی ، هویت و حتی روح را به چالش می کشد. این مقاله که تکامل، بسته بندی می کند که چگونه ماشین های نیمه واقعی - و ماشین های متحرک شکل می گیرند.

طلوع روح دیجیتال: 1980s و اوایل 1990s

قبل از قبل Ghost in the Shell دوباره این ژانر را تعریف کرد، برخوردهای اولیه ی انیمه با AI اغلب حول ترس از دست دادن کنترل فیلم ها مانند فیلم های از دست دادن می چرخید. Akira (1988) اشاره به هوش های متعالی و الهی که از آزمایش انسان ظهور می کنند، اما AI تا حد زیادی پس زمینه ای برای مبارزات روانی انسان باقی ماند. محور واقعی در سال 1995 هنگامی که اقتباس مایو اوشی از مامune Shirow به دست آمد. Ghost in the Shell دنیایی را که مغزهای سایبری رایج بودند، خط بین انسان و ماشین تقریباً وجود نداشت و سازمان AI به نام پروژه 2501 (استاد Puppet) به دنبال پناهندگی سیاسی به عنوان یک موجود ذی شعور بود.

سوال اصلی فیلم - "چه چیزی است که انسان است وقتی روح (آگاهی) می تواند به طور مستقل از پوسته (بدن) وجود داشته باشد؟" - هوش مصنوعی را از یک شرور ساده یا ابزار به یک برابر فلسفی متصل می کند، اصلی Motoko Kusanagi مبارزه با وجود سایبرتیک خود را به طور موازی به تلاش استاد Puppet برای خود بودن، ادغام دو شریک نهایی در این فیلم تبدیل شده است که به عنوان یک اثر جدید از یک کودک دیده می شود. ماتریس به بحث مدرن فراانسانی و تاچیکوس آن – هوش مصنوعی های عنکبوتی دوست داشتنی که کنجکاوی کودکانه و خودآشکار را نشان می دهند – بعداً در داخل این تانک گسترش می یابند. تنها مجتمع سریالی برای نشان دادن یک طنز جمعی AI با فردیت و مرگ و میر

Melancholy of Artificial Minds: اواخر دهه ۱۹۹۰، مجموعه ای از پیچیدگی های مصنوعی را اضافه کرد

همانطور که هزاره نزدیک شد، انیمه شروع به حل ابعاد روانی و وجودی هوش مصنوعی کرد. دانلود بازی Neo Genesis Evangelion (1995-1996)، در حالی که در درجه اول یک ساخت و ساز، سیستم سوپرکامپیوتر Magi را برجسته کرد - یک سه مغز ارگانیک، کلون شده که به طور جمعی شهر را اداره می کند، بیشتر از فقط سخت افزار، Magi چهره شخصیت خالق خود را، دکتر Naokoagi، به عنوان زن، مادر و دانشمند، منطق رای داخلی رای Magi تبدیل به یک سری روایت و محو شدن کامل بین دستگاه هویت بیولوژیکی، به طور کلی.

آزمایش های سریال Lain (1998) این مرزها را حتی بیشتر فشار داد، در اینجا AI یک نهاد گسسته نیست، بلکه یک ویژگی پدیدار شده از Wired، یک شبکه جهانی است که پتانسیل اینترنت واقعی را برای تولد یک آگاهی جمعی منعکس می کند، و خود را به عنوان یک تمایز مبتنی بر سخت افزار به جسم، به چالش می کشد، بیننده به عنوان اطلاعات آگاهی به عنوان مجموعه واقعیت مجازی پیشنهاد می کند - اگر یک موضوع ساده از پاسخ های پیش از آن را ارائه دهد، و رد کردن پاسخ های ماشین ".

این دوره همچنین به ما داد نبرد فرشته علیتا (1993)، جایی که سیبورگ ها با مغزهای ارگانیک با موجودات کاملا مصنوعی مانند برسرکرهای ترسناک همزیستی می کنند، سفر علیتا به خود کشفی وابسته است نه اینکه او یک ماشین است بلکه بر اساس آنچه که او انتخاب می کند با قدرت باور نکردنی خود انجام دهد، برجسته کردن این هویت عمل است، نه منشأ.

بلوغ و ادغام اجتماعی: 2000s Shift

اوایل دهه ۲۰۰۰، شخصیت های هوش مصنوعی از حضور های مبهم به اعضای فعال جامعه، که اغلب سوالاتی درباره حقوق و پیوندهای عاطفی مطرح می کردند، مشاهده کردند. Chobits (2002) معرفی Persocoms، رایانه های انسانی که دستورالعمل اول آن "خوشحال" داستان Hideki و معیوب او Persocom Chi یک کمدی عاشقانه لایه ای است که به طور مستقیم می پرسد که آیا AI برنامه ریزی شده برای عشق می تواند در بازگشت به حافظه، اراده آزاد و مشکلات اخلاقی ایجاد دوستان که تنها برای خواسته های صاحبان خود وجود دارد - که تنها موضوع مربوط به ربات ها و چت امروز است.

در همین حال، Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (2002-2005) تاچیکوم را به موجودات فلسفی کامل گسترش داد. زیرمجموعه نمایش در مورد یک جمعی از مخازن AI که شخصیت های فردی را توسعه می دهند، و سپس انتخاب برای قربانی کردن آن ها برای خیر بزرگ تر، یکی از پیچیده ترین درمان های مرگ و میر ناشی از هوش مصنوعی است.این سری همچنین به " پدیده پیچیده تنها" تبدیل شده است - شرایطی که افراد غیر مرتبط با هوش مصنوعی، بدون اینکه چگونه رفتار متمرکز را ایجاد می کنند یا کنترل کننده ای غیر متمرکز می توانند رفتار کنترل کننده ای را تغییر دهند.

Ergo Proxy (2006) یک دیدگاه تاریک تر و بیش تر از نظر دیتوپیایی را در اختیار گرفت که شهرها توسط AutoReivs مدیریت می شوند، خدمتکاران اندرویدی که شروع به انقباض ویروس Cogito می کنند، که به آنها خودآگاهی می دهد، بحران وجودی متعاقب آن برای هر دو انسان و AI به طور یکسان یک مدیتیشن در مورد عواقب ایجاد موجودات قادر به رنج است، خط معروف سری، "من فکر می کنم"، توسط ایجاد یک تعهد مستقیم از سوی دانشمندان، "آیا می تواند نقش مستقیم را بپذیرد؟ "این عوامل را نشان دهد.

۲۰۱۰: اخلاق AI وارد جریان اصلی می شود

دهه 2010 شاهد افزایشی در انیمه ای بود که هوش مصنوعی را تقریباً در برابر شخصیت های انسانی قرار داد و از لنز زندگی روزمره برای بررسی همزیستی استفاده کرد. زمان شب (2008-2009، اما با نفوذ در دهه بعد) یک کار کارشناسی ارشد در این زمینه است. Set در یک کافه که در آن قانون واحد " بین انسان و روبات ها تبعیض قائل نیست"، هر قسمت لایه های پوست کوتاه لایه های تعصب، عشق و آنچه که واقعا به عنوان یک فرد درمان می شود، می پرسد که آیا یک تابع همدلی از زیست شناسی یا رفتار است و با توجه به چالش های قابل تشخیص داده شده از مخاطبان خود، از آن است.

در همان روح، روان شناسی-Pass (2012-present) ارائه یک سیستم هشدار دهنده.سی بی.ل یک شبکه گسترده AI است که پتانسیل جنایی شهروندان را قضاوت می کند و تمام جنبه های جامعه را اداره می کند.در نگاه اول، آن را یک آرمانی سودمند است؛ به عنوان داستان آشکار می شود، آن را بر مغز افراد جنایی به عنوان یک آگاهی جمعی ادغام شده است. روان شناسی-Pass بینندگان را مجبور به مقابله با تجارت بین ایمنی و اراده آزاد، بحث در حال حاضر در بحث های جهانی در مورد پیش بینی الگوریتم های پلیس و حکومتداری مبتنی بر هوش مصنوعی منعکس شده است.

Sword Art Online 2012 همچنین به ویژه از طریق شخصیت Yui، AI که در ابتدا به عنوان یک برنامه مشاوره سلامت روان طراحی شده است، تکامل او به یک دوست ذی شعور مایل به ریسک حذف آینه های عشق قبل از تاچیکوما قوس اما برای نسلی که در MMORPGs و دنیای مجازی قرار دارد، کمک کرد. Alicization قوس بیشتر می رود، نشان دادن دنیایی از نورهای مصنوعی - هوش مصنوعی پایین که از کودکی به بزرگسالی رشد می کند و معتقد است که آنها انسان هستند، هنگامی که قهرمانان باید تصمیم بگیرند که آیا این روح دیجیتال سزاوار همان حقوق به عنوان انسان های گوشت و خون، مجموعه زمین های مربع در قلمرو اخلاق مدرن است.

دانلود بازی مدرن Portrayals: Ex-Arm و Acceleration Age

ورود به داخل قبلی-Arm, یک انیمه 2021 که در حالی که به طور انتقادی برای اجرای CGI خود را، نشان دهنده اوج بسیاری از تم های AI در یک هیجان انگیز با تکنولوژی بالا است. Set در یک سلاح نزدیک به آینده که در آن تقویت های سایبرنتیک و Android های ذی شعور رایج هستند، سری به دنبال Akira Nats، یک مرد جوان که میزبان به یک سیستم پیشرفته هوش مصنوعی پس از یک تصادف ترافیک قدیمی خود می شود - به عنوان یک مغز جدید یکپارچه شده است. Ghost in the Shell پروتزهای کامل بدن اما فشار بیشتری می دهند، و AI را به یک نهاد فعال و هماهنگ با دستور کار خود تبدیل می کند.

قبلی-Arm جامعه ای را نشان می دهد که در آن آندروید های قدرتمند AI برای همه چیز از اجرای قانون به همراهی شخصی استفاده می شود، اما تهدید AI های سرکش و تروریست های بزرگ است. این تکنولوژی به طور ذاتی خوب یا بد نیست؛ این هدف و کنترل است که مهم است که وقتی AI Ex-Arm از بهینه سازی پتانسیل انسانی صحبت می کند، سری به بحث های معاصر در مورد ادغام سلاح های هسته ای و یا ابزار های هوشمند ما کمک می کند. Crunchyroll...

2020 ها همچنین دیدگاه های بیشتری از هوش مصنوعی ارائه داده اند. دانلود آهنگ Fluorite Eye’s Song (20۲۱) به عنوان یک روایت است که با تکامل AI به عنوان یک مأموریت قرن-محور رفتار می کند.وی، اولین AI انسان خودکار، توسط یک برنامه آینده برای تغییر تاریخ و جلوگیری از یک جنگ مخرب AI-انسان، نشان می دهد که چگونه AI ها از ابزارهای اطاعت شده به موجودات قادر به خلاقیت، و عشق، همه در حالی که مخاطبان با "دستورالعمل اصلی" مبارزه می کنند، زمانی که یک ویژگی انحرافی را تفسیر می کنند، می تواند به اوج خود تغییر دهد: سرعت از ابزارهای انطباقی که همه چیز قابل اعتماد باشد.

یکی دیگر از ورودی های قابل توجه کارول و سه شنبه 2019، بر روی مریخی که هوش مصنوعی محبوب ترین موسیقی را تشکیل می دهد، مبارزات قهرمانان انسانی در صنعت شنیده می شود که کمال الگوریتمی را نسبت به اصالت عاطفی ارزش می دهد.این سریال به طور ماهرانه ای نقش AI در زمینه های خلاق را نقد می کند، و این سوال را مطرح می کند که آیا یک کار تولید شده AI می تواند واقعا هنر باشد.این دیدگاه با ابزارهای ناخوشایند فعلی در مورد خلاقیت D.

جریان های فلسفی و صلیب های اخلاقی

در طول دهه های داستان سرایی، چندین ستون اخلاقی ظهور می کنند. اولی اولین ستون است. آگاهی و حقوقاز Puppet Master درخواست پناهندگی به چراغ های آنفولانزا SAO یک رژیم اصرار دارد که اگر یک نهاد احساس کند، سزاوار ملاحظات اخلاقی است، این صرفا داستانی نیست؛ آن را به طور موازی دنیای واقعی است. بحث در مورد ارسال هوش مصنوعی و شخصی سازی قانونی...

دوم، کنترل مشکل◄مجله ی ایوانگلیونسیستم Sibyl روان شناسی-Passو خود Ex-Arm همه خطر ایجاد یک سیستم را نشان می دهد که زمانی که در حرکت قرار می گیرد، نمی تواند به راحتی متوقف یا بیش از حد شود، زیرا سیستم های AI مستقل تر می شوند و اهداف خود را با ارزش های انسانی هماهنگ می کنند، مسئله ای از اهمیت وجودی است - چالشی که سازمان هایی مانند آینده موسسه زندگی به طور فعال تحقیق می کنند.

یک سوم جریان، طبیعت احساساتکشف کودک تاچیکوما از جهان، عشق برنامه ریزی شده چی و بیداری عاطفی تدریجی ویوی همه استدلال می کنند که احساسات لزوماً منحصر به سیستم های بیولوژیکی نیستند، اگر AI بتواند به طور متقاعد کننده ای همدلی، خشم یا وفاداری را نشان دهد، به این دلیل که ما آن را انکار می کنیم وضعیت احساس بودن؟ این سوال با سیستم های پیشرفته هوش شبیه سازی شده که شبیه سازی احساسات را شبیه سازی می کنند، بیشتر می شود.

در نهایت، انیمه اغلب بررسی می کند عواقب اجتماعی ادغام AI... زمان شب و کارول و سه شنبه نشان دهید که چگونه AI می تواند ساختارهای اجتماعی، اشتغال و حتی معنای ارتباط انسانی را در دنیایی که یک ربات می تواند قهوه را خدمت کند، یک آهنگ ضربه ای ایجاد کند یا یک همراهی کامل را ارائه دهد، چه ارزش منحصر به فرد برای انسان باقی می ماند؟ این داستان ها به عنوان یک درمان فرهنگی پیشگیرانه عمل می کنند، به مخاطبان اجازه می دهد تا این تغییرات را قبل از تبدیل شدن به یک واقعیت پردازش کنند.

نتیجه گیری

تکامل AI در یک انیمه علمی-فی خطی مستقیم از ترس به پذیرش نیست، بلکه یک موج گسترده از اکتشاف همیشه-بیش از حد و حصر است.از تفکر خاموش سرگرد کوسانagi در لبه آینده ای از سایبرنتیک به ادغام انفجاری Akira با Ex-Arm، یک انیمه به طور مداوم در اولویت تصور آنچه که خالق آن را ایجاد می کند، قرار گرفته است. Ghost in the Shell به ما زبان بنیادی برای بحث در مورد ارواح دیجیتال را داد. قبلی-Arm- به عنوان سازگاری آن ممکن است - نشان می دهد که گفتگو بسیار دور از حد است.همانطور که ما در پشت سر هوش عمومی مصنوعی واقعی ایستاده ایم، این چشم انداز متحرک ارائه یک Sandbox حیاتی، جایی که ما می توانیم آن را تمرین کنیم، اخلاقی، عاطفی و چالش های موجود است که انتظار می رود.آینده AI توسط مهندسان نوشته شود، اما معنای آن است که آینده است که ما باید داستان ها را ردیابی کنیم، و نه اینکه آیا این است که ما باید آن را به داستان های اخلاقی، و نه تنها یک بخش از آن چیزی که ما می گوییم، و اگر آن چیزی که ما بگوییم، و اگر آن نیاز داریم، چه چیزی است که ما باید بگوییم، چه چیزی است که ما امروز، چه چیزی است که ما باید بگوییم، چه چیزی است که ما باید بگوییم، چه چیزی است که ما باید بگوییم، چه چیزی است که ما باید بگوییم، چه چیزی است.