اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
تکامل دختر جادویی: چگونه خیانت یک انیمه کلاسیک را انکار می کند
Table of Contents
ژانر دختر جادویی برای دهه ها یک سنگ بنای داستان سرایی یک رژیم بوده است، با هم فانتزی، توانمندسازی و سفر عاطفی از نوجوانی تا بزرگسالی، آنچه به عنوان ماجراهای ناب برای بینندگان جوان آغاز شده است به یک آزمایشگاه روایت تبدیل شده است که در آن سازندگان به چالش می کشند، بی گناهی را تخریب می کنند و گوشه های تاریک تر از تحقق آرزو را کشف می کنند. انحراف- نه تنها نوتروفیل های کلاسیک را دوباره تعریف کرده بلکه دامنه عاطفی و اهمیت فرهنگی ژانر را نیز گسترش داده است.از توالی های تحول درخشان 1960 تا واقعیت های غم انگیز روانشناختی سری مدرن، دختر جادویی همچنان آینه ای است که منعکس کننده ایده های تغییر جامعه در مورد هویت، قدرت و فداکاری است.
تولد یک جنر: دختر سحر و جادو اولیه (1960-1970)
ریشه های دختر جادویی به دهه 1960 برمی گردد، زمانی که انیمیشن ژاپنی با داستان های دختران جوان با توانایی های فوق العاده ای آغاز به آزمایش کرد. محمود سلیمانی (به طور کلی جادوگر)در سال 1966 هوا و الهام بخش از شرکت آمریکایی هشدارسالی، شاهزاده ای از پادشاهی جادویی، تصمیم می گیرد در میان انسان ها زندگی کند، با استفاده از قدرت های خود برای کمک به دوستان در حالی که پنهان هویت واقعی خود را.این مجموعه قالب بنیادی را ایجاد کرد: یک دختر معمولی با یک راز، یک ماسکوت یا همراه زیبا، و از نظر اخلاقی ماجراهای رانده شده است که اغلب با یک درس زندگی به پایان می رسد.
پس از قدم های سالی، خانه » بازی » بازی » Majokko Megu-chan 1974 (19 1974) افزایش سهم عاطفی با کاوش تنهایی یک دختر جادویی که تلاش برای پذیرش دارد، در حالی که Cutie Honey (1973) یک چرخش بسیار متفاوت ایجاد شده توسط گوت ناگای افسانه ای، Cutie Honey مفهوم دختر جادویی را با عمل، علمی تخیلی و طنز risqué، هدف قرار دادن مخاطبان مسن تر، توانایی عسل برای تبدیل به شخصیت های متعدد - هر کدام با مهارت های منحصر به فرد - باعث ایجاد حس آژانس و فیزیکی بودن که بعدا بر هر دو داستان داستان سرایی شیک و شیک تاثیر می گذارد، این آثار اولیه در معنای مدرن، اما فانتزی برای کودکان و سبک دوگانه برای هویت دوگانه، زیر تاثیر نمی گذارند:
ترکیب فرمول (1980s-1990s): Idols، تیم ها و عصر Sailor Moon
در دهه ۱۹۸۰، ژانر دختر جادویی به سمت آرکتیپ "دول" تغییر کرد و با موسیقی و مد تبدیل شد. دانلود زیرنویس فارسی فیلم Moonō No Tenshi Creamy Mami (۱۹۸۳), دانلود زیرنویس فارسی فیلم The Princess Minky Momo (1982)و دانلود بازی اندروید The Magic Fairy (1984) قهرمانان برجسته که به شخصیت ستاره های قدیمی تبدیل شده اند، اجازه می دهند تا آنها را به شهرت و بزرگسالی منتقل کنند، این روایت ها منعکس کننده فرهنگ مصرف کننده و فانتزی دختران جوان برای رشد است، اما آنها به ندرت به چالش کشیدن بی گناهی اصلی ژانر.
همه چیز در سال 1992 با اولین بار تغییر کرد Bishōjo Senshi SASH (ماه)شاهکار Naoko Takeuchi تیم را به صورت پویا از تیم جدا کرد Super Sentai با درام عاطفی مانگای شلجو، ایجاد یک شوخی فرهنگی، این سریال تیم پنج دختر را رسمی کرد، هر کدام یک عنصر، سیاره و نوع شخصیت را تشکیل می دهند و افزایش می یابد. توالی های تحول به شکل های هنری که همزمان با قدرت و قدرت جشن گرفته می شوند. ماه باد همچنین سایر tropes کلاسیک را سیمان کرد: سلطنتی پنهان، پادشاهی باستانی که به تاریکی گم شده است، مبارزه علیه شرارت کیهانی و قدرت خالی عشق و دوستی برای مخاطبان جهانی، عبارت "به نام ماه، من شما را مجازات می کنم!" ماه باد هنوز در چارچوبی کار می کرد که در نهایت موفق بود و دختر جادویی قلب خالص خود را حفظ کرد.
در اواخر دهه ۱۹۹۰، فرمول ژانر به قدری محکم شد که سازندگان شروع به دنبال ترک در نمای ساختمان کردند. مرحله برای انحراف تنظیم شد.
کلاسیک Trope Palette: چه چیزی یک دختر جادویی را تعریف می کند؟
قبل از بررسی اینکه چگونه انحراف این قوانین را بازنویسی می کند، ضروری است که در دهه های اخیر، قراردادهای سنتی را ترسیم کنیم، رسانه های دختر جادویی به یک واژگان مشترک متکی هستند:
- تغییرات: همکاری، اغلب توالی های سهام که در آن قهرمان از غیر عادی به جنگجوی جادویی، تکمیل با روبان، جرقه ها و یک لباس امضا تغییر لفظی و استعاره ای برای خود عمل می کند.
- ماسک های ماکوت: صحبت کردن حیوانات یا راهنمایان افسانه ای (مانند Luna، Kero-chan یا Kyubey) که قدرت و هدایت قهرمان را به آنها می دهد، اغلب به عنوان مربی و تسکین کمیک خدمت می کنند.
- قدرت دوستی و کار تیمی: شکست دادن شر به ندرت یک تلاش انفرادی است. پیوند عاطفی بین اعضای تیم، سحر و جادو را تقویت می کند و درگیری های شخصی از طریق درک متقابل حل می شود.
- عشق و عدالت: دختران سحر و جادو نه از انتقام بلکه برای محافظت از بی گناه، حفظ عدالت و گسترش عشق، قهرمانان از نظر اخلاقی خالص، حتی زمانی که ساده لوحانه است.
- یک دشمن روشن: از ژنرال ها تا روسای نهایی، شرورها معمولاً موجوداتی فراطبیعی هستند که دارای ابهام اخلاقی حداقل هستند و به قهرمان ها اجازه می دهند بدون سازش اخلاقی عمل کنند.
- دانلود بازی Coming-of-Age Arc سفر جادویی قهرمان به موازات بلوغ عاطفی او، به اوج خود در یک لحظه از خود کشف و آغوش کامل از قدرت های خود.
این تروها ذاتا محدود نیستند؛ آنها داربست را برای داستان های محبوب تشکیل دادند، اما زمانی که سازندگان شروع به کشیدن در دریا کردند، کل ساختار امکانات جدید جذاب را آشکار کرد.
دانلود زیرنویس فارسی فیلم Cracks in the Twists: Early Subversions (1990s–2000s)
حتی قبل از چرخش تاریک دهه ۲۰۱۰، چندین کار رویایی شروع به بازجویی از فرضیات ژانر کردند. تأثیرگذارترین آنها در میان آنها بود. دختر انقلابی Utena (1997)شاهکار سورئال Kunihiko Ikuhara، شمشیرهای جادویی دختر را به دست آورد، زیبایی شناسی های پری و قهرمان زن و آنها را به یک تمثیل برای مردسالار سمی، همجنسگرای اجباری، و طبیعت گریزناپذیر انقلاب تبدیل کرد. Utena Tenjo تمایل به تبدیل شدن به یک شاهزاده به جای یک شاهزاده بیش از حد شاهزاده تبدیل شدن به یک شاهزاده در حالی که انتظار دختر جادویی بود - و تصویر داستان سرایی ساده بود.
در سال 2002 شاهزاده توتو رویکرد متفاوتی را در دنیایی که با سرنوشت روایت شکل گرفته است، اردک دختر اردک (Ahiru) از جادوی رقص خود برای بازگرداندن قلب شکسته یک شاهزاده استفاده می کند، حتی اگر او سوال کند که آیا او صرفا یک عروسک در داستان شخص دیگری است. شاهزاده توتو خود قهرمان و ماهیت داستان سرایی را از بین برد، خط بین نویسنده و شخصیت را محو کرد، این سریال ثابت کرد که دختر جادویی می تواند عمق فلسفی عمیقی را به خود اختصاص دهد، اما آنها همچنان در بازاری که هنوز تحت سلطه ی سبک تر از آن قرار دارد، باقی مانده اند.
انقلاب تاریک: پسا-مرادکا سوترف (2011 و Beyond)
در سال ۲۰۱۱، سبک دختر جادویی به طور برگشت ناپذیری تغییر کرد. دانلود بازی Puella Magi Madoka Magicaهمکاری ژنرال اوروبوچی با استودیو ش و کارگردان Akiyuki Shinbo انتظارات مخاطبان را به سلاح می آورد، ارائه یک جهان فریبنده جذاب که به وحشت موجود فرو می ریزد، این سریال قرارداد دختر جادویی را به عنوان یک سیستم غارتگر نشان می دهد: ماسکوت کیبری یک انرژی بیگانه بی احساس از ناامیدی نوجوان است و تبدیل شدن به یک دختر جادوگر جایگزین یک کلمه ی جادویی است که به اوج خود تبدیل می شود.
Madoka Magica ستون های ژانر به طور سیستماتیک از بین می رود. آرزو ها، یک بار خالص و امیدوار، عواقب ناخواسته ای را که می تواند دوستی و جدول زمانی را از بین ببرد، به یک خط زندگی شکننده در میان خیانت و از دست دادن تبدیل می شود. رنج های چرخه ایبه اوج خود در یک عمل رادیکال از خود نظم برای بازنویسی واقعیت خود.موفقیت انتقادی و تجاری آنشی موجی از انحراف های مشابه تاریک را برانگیخت، هر کدام زوایای مختلف را در بهره برداری و تروما بررسی می کردند.
عنوان هایی مانند پروژه افزایش جادویی دختر 2016 ژانر را به یک نبرد سلطنتی تبدیل کرد که در آن دختران جادویی یکدیگر را زیر پوشش یک بازی می کشند، در حالی که دانلود بازی Magical Girl 2018 (2018) به شدت به خشونت های گرافیکی و عذاب روانی تکیه می کند. یوکی یونا یک قهرمان است 2014 (2014) هزینه قهرمان گرایی را بررسی کنید زمانی که دختران جادویی از بدن و روح خود به عنوان سپر استفاده می کنند، به آرامی از دست دادن توابع فیزیکی، این کارها همه یک پایان نامه مرکزی را به اشتراک می گذارند: سیستم که دختران را توانمند می کند، آنها را مصرف می کند و خط بین قهرمان و قربانی به طرز وحشتناکی نازک است.
دانلود بازی Beyond Darkness: Genre Fusion و Meta-Narratives
انحراف همیشه به نتایج وحشتناکی نیاز ندارد، برخی از نوآورانه ترین آثار دختر جادویی دهه گذشته، این ژانر را از طریق داستان سرایی ترکیبی و طنز خودآگاهانه بازسازی کرده اند. جادوگر کوچولو Academia (2013, 2017)به عنوان مثال، انرژی بی نظیر دختران سحر و جادو کلاسیک را به داستانی درباره پایداری، خلاقیت و محدودیت های یادگیری سازمانی می فرستد. Atsuko "Akko" Kagari - یک دختر غیر جادویی که یک جادوگر معروف را پرستش می کند - در نهایت روایت انتخاب شده را با سخت تر از هر کس دیگری کار می کند تا به این پرسش بپردازد که همه سیستم های جادویی و تعجب در نهایت در دسترس هستند.
در جاهای دیگر، Flip Oliverpers 2016 تبدیل دختر جادویی با مناظر روانشناختی سورئال، با استفاده از سفرهای دو برای کشف هویت، میل و تار بین واقعیت و تخیل ادغام می شود. ماکییکادو ماکوکو 2019 2019از سوی دیگر، قدرت معمول را با تمرکز بر یک دختر شیطانی که با او "شکست" یک دختر جادویی به عنوان یک مشت، بی سر و صدا بررسی موضوعات فقر، خود ارزش و خانواده پیدا می کند، نشان می دهد که این داستان ها می تواند بدون رها کردن شادی دوباره دوباره دوباره بازسازی شود.
انیمیشن های غربی نیز این درس ها را جذب کرده اند. استیون جهان و ستاره در مقابل نیروهای شیطانی آشکارا بدهی خود را به خانواده های جادویی دختر در حالی که سوال از پیامدهای استعماری و سیستماتیک قدرت جادویی - یک خط مستقیم از زیر انحراف دیده شده در انیمه.
ویژگی های شخصیتی: از Archetype تا Antihero
دختران کلاسیک سحر و جادو معمولاً از آرکی های ساده پیروی می کنند: رهبر دست و پا چلفتی اما مهربان، مغز استودیووس، مقبره آتشین، عرفان طنز و کارهای شیرین بی گناه، جایگزین این قالب ها با افراد پیچیده شده است که انگیزه هایشان آشفته، متناقض و عمیقاً انسانی است، به دور از یک قهرمان جسورانه، با تصمیم گیری و قدرت نهایی خود شروع می شود، بنابراین قدرت نهایی آن را برجسته می کند.
هامورا آکی، که در ابتدا به عنوان یک متحد سرد و توانا معرفی می شود، به تدریج نشان داده می شود که دختری است که سال ها از حلقه های زمانی محو شده است – شخصیتی که وسواس بیشتری نسبت به دوستی دارد. پروژه افزایش جادویی دخترتعهد بی نظیر La Pucelle به عدالت به حکم اعدام پیچ خورده است، در حالی که چتربازهای رو به رشد Snow White اخلاق او را تجزیه و تحلیل می کنند، حتی شخصیت های سبک تر مانند Akko را نشان می دهد که نقص های آن ها نهفته های زیبا بلکه موانع واقعی است که خواستار تلاش مداوم و مداوم برای غلبه بر آن هستند.
این تغییر به سمت ضدقهرمانان و چهره های مبهم اخلاقی نشان دهنده یک اشتیاق فرهنگی گسترده تر برای داستان هایی است که بی نقص بودن را تأیید می کند.دختر جادویی دیگر مجبور نیست که یک حلقه فضیلت باشد؛ او می تواند یک بازمانده، یک جنگنده بی میل یا حتی در برخی موارد، ابزار تخریب خود باشد.
عمق موضوعی: قدرت، هویت و انسجام
انحراف از دختران جادویی، یک در را به موضوعاتی باز می کند که مجموعه کلاسیک فقط می تواند به سمت آن حرکت کند. قدرت در برابر استثمار در مرکز بسیاری از روایت های مدرن قرار دارد: منبع قدرت دختران اغلب بر روی یک فرضیه غارتگرانه عمل می کند. Madoka Magicaقرارداد کیبری به طور واضح انرژی عاطفی نوجوانان را برداشت می کند، زیرا آنها بیشتر مستعد امید و ناامیدی هستند و توانمندسازی را به یک سیستم بهره برداری تبدیل می کنند. یوکی یونا یک قهرمان استدرخت الهی که قدرت را می دهد، همچنین نیازمند قربانی های فلج کننده است، گفتمان های دنیای واقعی را در هزینه نظامی گری و خودکامگی برای جمعی منعکس می کند.
هویت و خود-Discovery در فوریت جدید، زمانی که خود جادویی یک ارتقاء باشکوه نیست، بلکه یک ماسک شکسته است. امتناع اوتانا تنجو برای پذیرفتن سرنوشت جنسیتی، نقش های باینری شاهزاده و شاهزاده را به چالش می کشد، در حالی که جادوگران شاهزاده و شاهزاده را به چالش می کشد. Madoka Magica به دختران جادویی که تسلیم ناامیدی می شوند، نشان داده می شود – تجسم های دروغین آنها از امیدهای خرد شده است. Flip Oliverpers مبارزات روانی قهرمانان را به عنوان ابعاد جایگزین، تبدیل شدن به اکتشاف تروما، جنسیت و خود ادغام.
عواقب قدرت با صداقت وحشیانه ای ارائه می شود که در آن سری قبلی سحر و جادو را به عنوان یک پیشرفت تمیز و بدون نتیجه، دختر جادویی تیره اغلب نشان می دهد که قدرت بدن، ذهن یا روح را از بین می برد. "قیمت سحر و جادو" - یک بار یک روایت کوچک - موتور مرکزی را می گیرد، و مخاطبان را مجبور می کند تا از هر آرزو ارزش هزینه آن سوال کنند.
تاثیر و میراث: Reshaping Pop Culture
تکامل دختر جادویی از طریق انحراف، علامتی بی نقص در فرهنگ جهانی پاپ گذاشته است.ماشین های تجاری ساخته شده در اطراف حق امتیاز مانند ماه باد در حال حاضر با یک بازار پر رونق برای محصولات فرعی، از اسباب بازی های Kyubey به علاوهh که دو برابر به عنوان آیکون های ترسناک خنده دار به همکاری های مد الهام گرفته شده توسط همکاری های مد الهام گرفته شده است. Madokaزیبایی ناراحت کننده ای است. \" یک دختر جادویی الهام گرفته است بازی های ویدئویی مانند Blue Reflection سری و تحت تاثیر بازی های جدول بالا که اجازه می دهد تا بازیکنان خود را ساخت قهرمانان جادویی.
جوامع فن نقش مهمی در ارزیابی میراث ژانر ایفا می کنند. کنوانسیون های میزبان پانل های بحث در مورد اخلاق قرارداد کیبری، در حالی که هنرمندان و نویسندگان فن بازسازی کلاسیک را به طور کامل نسل های جدید - مانند "پسر جادویی" یا داستان هایی که دختران جادویی رنگ، هروئین های غیرفعال، و روایت های عجیب و غریب را در بر می گیرند، نشان می دهد که زیر رسانه های غربی مانند گفتگو متقابل را تقویت می کنند: استیون جهان و او- راند و شاهزاده های قدرت به رویکرد غیرماتیک مدیون است و ثابت می کند که دختر جادویی می تواند از مرزهای فرهنگی فراتر رود.
به طور انتقادی، تکامل ژانر باعث تجزیه و تحلیل علمی و روزنامه نگاری شده است، از مقالات علمی در زیر سنگ های بودایی Madoka تا سنگ های بودایی Madoka به مقاله های طولانی مدت در Anime News Network جدا کردن چرخه امید و ناامیدی، چیزی که زمانی به عنوان سرگرمی های بی نظیر برای دختران رد شد، اکنون به عنوان یک رگ غنی از تفسیر فرهنگی شناخته می شود.
جاده Ahead: برای دختر جادویی چه چیزی است؟
همانطور که ژانر دختر جادویی همچنان به جهش ادامه می دهد، چندین روند در حال ظهور به تکامل بعدی آن اشاره می کند. افزایش تنوع در حال حاضر در حال انجام است: مانگا و انیمه اخیر دختران جادویی از پس زمینه های فرهنگی غیر ژاپنی را بررسی می کنند، همانطور که در آن دیده می شود. Isekai Quartet کراسشی که منطق دختر جادویی را در تنظیمات مختلف فانتزی یا پروژه های غربی Indie قرار می دهد که آفریقا، آمریکای لاتین و اسطوره های بومی را به قالب تحول می رسانند، آینده احتمالا دختران جادویی را در اختیار دارد که به یک چارچوب هماهنگ کننده، هم افزایی محدود نمی شوند - جوامع فراگیر را که ژانر را پذیرفته اند، به تصویر می کشد.
سبک های هیبریدی مرزهای بیشتری را فشار می دهیم، عناصر دختر جادویی را که با منچا (Mcha) پیوند داده شده اند، مشاهده می کنیم.دانلود بازی Symphogearترس عشق (Lovecraftian Fear)دانلود فیلم سینمایی The Magical Girl Spec-Ops Asukaو پخت و پز برش از زندگی (ایساک شوکودوخلاصه داستان فیلم: کارهای آینده ممکن است دختر جادویی با سایبرپانک، هیجان انگیز سیاسی یا حتی کمدی محل کار، با استفاده از موتیف تحول همه کاره برای بازجویی از ساختارهای قدرت در زمینه های تازه ترکیب شود.
در نهایت، اشتهای رو به رشدی برای پرداختن به مسائل معاصر به طور مستقیم اضطراب آب و هوا، نابرابری سیستماتیک، بحران های سلامت روان و فشارهای رسانه های اجتماعی برای استعاره های دختر جادویی آماده هستند، یک قهرمان که "جادو" آنها از پیروان خود در یک برنامه، یا تیمی که با بلایای زیست محیطی مبارزه می کند به جای ژنرال های تاریک، می تواند ژانر را به طور مساوی مرتبط کند، یک ضد حرکت ممکن است داستان هایی را ایجاد کند که همیشه به نوبه خود را برگردانده اند و بدون امید به نفس کشیدن سبک جادویی و عشق، و ژانر را دوباره به ارمغان آورده است داستان های کلاسیک.
ژانر دختر جادویی از تحقق آرزو ساده به یک لنز چند منظوره که ما قدرت، هویت و قیمت رویاها را بررسی می کنیم، سفر کرده است؛ Subversion جذابیت کلاسیک خود را از بین برده است؛ آن را عمیق تر کرده است، اتاق را برای شادی و وحشت، بی گناهی و تجربه، در همان مرحله درخشان، به عنوان سازندگان ادامه می دهد تا آنچه را که به معنای یک دختر جادویی است، یک چیز باقی می ماند: یک چیز بسیار دور از تحول است: