اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
ترجمه به فا: نقش Merchandise در فاستر مشارکت اجتماعی آنشی
Table of Contents
اهمیت Merchandise در فرهنگ Anime
محصولات آنی بسیار بیشتر از یک معامله تجاری ساده است، آن را به عنوان یک چسب فرهنگی قدرتمند، پیوند طرفداران در سراسر قاره ها، زبان ها و نسل ها عمل می کند. شینجیکی هیچ کیوجینی ندارد hoodie یا نمایش یک طراحی دقیق دانلود فیلم Gundam کیت مدل، آنها فقط تزئین یک قفسه یا پوشش بدن خود را - آنها نشان می دهد عضویت در یک قبیله جهانی است، این نمایش قابل مشاهده از فندوم ایجاد ارتباطات فوری، اغلب بدون درز. A غریبه در یک مترو است که یک غریبه را در یک مترو تشخیص می دهد. جوجوتسو کایسن زنجیره کلیدی ممکن است مکالمه ای را آغاز کند که به دوستی واقعی در جهان شکوفا می شود، به این ترتیب، کالا بیننده منفعل را به ساخت هویت فعال تبدیل می کند و به طرفداران اجازه می دهد تا به معنای واقعی کلمه قلب خود را بر روی آستین خود بپوشند.
علاوه بر این، اکوسیستم مالی ساخته شده در اطراف کالاهای رسمی، خون حیاتی برای صنعت فراهم می کند.هر خرید از یک خرید از یک صنعت. Nendoroid یا یک شیطان Slayer کتاب هنر یک سیگنال مستقیم به کمیته های تولید و استودیوهایی که پروژه ها بر خلاف معیارهای جریانی طنین انداز می کنند، ارسال می کند که می تواند مبهم و رقیق باشد، فروش محصولات فیزیکی، اثبات مشخصی از پایگاه فن آوری پرشور را ارائه می دهد که این پشتیبانی مستقیم اغلب بر تصمیمات مربوط به فصل های دنباله، سازگاری فیلم و پروژه های اسپین آف بدون بازار قوی، بسیاری از طاقچه یا سری تجربی که به پایگاه های عظیم وابسته هستند، به جای اینکه به سادگی متوقف شود، به مخاطبان عادی وجود دارد.
جمع آوری اقلام انیمه همچنین یک نوار غنی از تاریخ و حافظه شخصی را به هم می ریزد. A Ticket stub از یک بلیط. استودیو Ghibli نمایشگاه، یک موسیقی متن وینیل محدود، یا یک به علاوه ی خوب و روشن از یک به علاوه ی! پوکمون به عنوان یک یادگاری دقیق از یک دوره خاص در زندگی فن عمل می کند، این اشیاء تبدیل به لنگر عاطفی، تحریک احساسات اولین کشف یک سری محبوب یا لذت حضور در یک نمایش نیمه شب. عمل حفظ، تنظیم و بازبینی این موارد باعث تقویت تعامل طولانی مدت با رسانه، تبدیل سرگرمی ناوگان به یک سبک زندگی پایدار.
روانشناسی مالکیت و هویت مشترک
مالکیت مرهم به نیازهای بنیادی انسانی برای تعلق و بیان خود می پردازد. روانشناسان خاطرنشان می کنند که وقتی طرفداران اشیا مربوط به روایت مورد علاقه را به دست می آورند، آنها در یک فرایند خود-extension درگیر می شوند - ادغام موضوعات داستان به خود مفهوم خود. قهرمان من Academia ممکن است یک هودی را با “Plus Ultra” خریداری کنید، زیرا این کلمات فلسفه شخصی خود را از انعطاف پذیری و خوش بینی را در خود جای می دهند، این مصرف نمادین یک شعار داستانی را به یک مانترا شخصی تبدیل می کند، به اشتراک گذاری عکس های یک مجموعه یا یک لباس از روز (OOTD) شامل یک tees به یک راه برای پیدا کردن اعتبار و خویشاوندی از دیگران که بلافاصله درک مرجع.
مفهوم روابط پارا اجتماعی نیز نقش مهمی ایفا می کند. فن ها پیوندهای عاطفی قوی با شخصیت های داستانی ایجاد می کنند و داشتن نمایندگی فیزیکی از آن شخصیت - آن را یک مجسمه، یک dakimakura یا یک پیمایش دیوار - باعث می شود که پیوند ملموس برای بسیاری از طرفداران، یک قفسه نمایش موزه پلاستیک نیست، بلکه یک گردهمایی از دوستان قدیمی است که خریدهای عاطفی را تشویق می کند و تکرار می کند، و به دست آوردن مواد با کیفیت و بحث های قطعی.
The Diverse Merchandise Landscape و تاثیر جامعه آن
تنوع محض از محصولات غذایی تضمین می کند که هر نوع فن می تواند نقطه ورود، صرف نظر از بودجه یا شیوه زندگی پیدا کند. دسته های زیر هر کدام به طور منحصر به فرد به تعامل جامعه کمک می کنند.
مجسمه ها و مجسمه ها: هنر نمایش
ارقام مقیاس بالا، یک فیما بیان شده و مجموعه های Nendoroid فضاهای خصوصی را به گالری های شخصی تبدیل می کنند. Fans آنلاین در پایگاه های داده مانند پایگاه های داده جمع آوری می کنند. MyFigureCollection برای کاتالوگ مخترعان خود، داستان های خرید را به اشتراک بگذارید و به یکدیگر در مورد بوتلگز هشدار دهید.زبان بصری عکاسی - روشن کردن، ترکیب، ساختمان diorama - یک زیر فرهنگ عکاسان آماتور ایجاد می کند که جمع آوری را به یک شکل هنری افزایش می دهند.این تصاویر سپس در اینستاگرام و Reddit گردش می کنند، یک میل الهام بخش و قدردانی سالانه ایجاد می کنند. جشنواره شگفت انگیز در ژاپن، جایی که سرگرمی ها و تولید کنندگان نمونه های اولیه را نشان می دهند، سیمان های بیشتر به عنوان یک جامعه بین المللی منسجم که توسط زیبایی شناسی مشترک و صنایع دستی هدایت می شود، جمع آوری می شوند.
همکاری های لباس خیابانی و خیابانی
پوشاک Anime مدت ها است که کلیشه ای از تی شرت های قرارداد ارزان را رشد داده است. Uniqlo’s UT خط یا همکاری های بلند پایان با BAPE و گوچی (برای مثال، Doraemon و ماجراجویی جوجیو• زیبایی شناسی را به شیوه اصلی سوق داده اند. پوشیدن این قطعات به عنوان یک سیگنال کم کلید که باعث شناخت در میان طرفداران می شود و همچنین جذب علاقه از خارج از جوامع فن محور مد این قطره ها را نادیده می گیرد، برای انتشار و راهنمایی های تجاری، ترکیب جهان از فرهنگ هیپنویی خیابانی و یک فندوم است.
بازی Cosplay و Pro Replicas
Cosplay شاید از نظر فیزیکی همه جانبه ترین شکل تعامل با محصولات باشد.خرید یا ساخت لباس، کلاه گی و لوازم جانبی به طرفداران اجازه می دهد به معنای واقعی کلمه به یک هویت دیگر گام بردارند. کنوانسیون ها تبدیل به زمین بازی هایی می شوند که غریبه ها ارتباطات فوری را بر اساس عشق مشترک برای یک سری تشکیل می دهند. یک قطعه همکاران به طور طبیعی به هم پیوسته، تکرار و صحنه، جرقه زدن عکس و مکالمات با ناظران. صنعت بزرگ کلبه از سازندگان سفارش، فروشندگان Etsy و کارگاه های تخصصی یک شبکه اقتصادی مشترک را پرورش می دهد، که در آن طرفداران از کسب و کارهای کوچک یکدیگر در حالی که عمیق تر سرگرمی خود را.
چاپ رسانه، مانگا و کتاب های هنری
در حالی که جریان دیجیتال غالب است، جلد های فیزیکی مانگا، کتاب های هنری و مجموعه های تصویر سازی همچنان اشیاء محبوب باقی مانده است. مراسم بازدید از یک کتابفروشی محلی یا سفارش یک نسخه ویژه از حجم نسخه خاص از کتاب، فروشگاه Crunchyroll طرفداران را به ریشه های دقیق باشگاه های کتاب متوسط متصل می کند و موضوعات خواندنی در انجمن ها به نوبه خود به یک فعالیت فکری مشترک جمع آوری می کنند. مجموعه جعبه های محدود، اغلب با آثار هنری یا امضاهای نویسنده منحصر به فرد تزئین شده اند، تبدیل به اقلام مرکزی می شوند که اعلام تعهد فن و خدمت به عنوان وارثان منتقل شده در میان دوستان یا خانواده.
چگونه به طور مستقیم ساخت و حفظ جوامع
Merchandise در خلاء وجود ندارد؛ به عنوان سوخت برای تعاملات و گردهمایی های بی شماری عمل می کند. مکانیزم های زیر نشان می دهد که چگونه اشیاء به روابط ترجمه می شوند.
کنوانسیون ها به عنوان مراکز تبادل
کنوانسیون های انیمه ای مانند Anime Convention Anime Expo در لس آنجلس یا کامیکت در توکیو اساساً کالاهای عظیم و عظیم هستند.مسلمان ها به این رویدادها نه تنها برای دیدن پنل ها بلکه برای شکار کالاهای منحصر به فرد، شبکه اجتماعی فیزیکی می شوند: خطوطی برای انحصاری انحصاری شرکت لبخندی خوب به عنوان مثال، ارقام، تبدیل به جلسات پیوند چند ساعته که در آن داستان های تجاری غریبه، به اشتراک گذاری غذا و برنامه ریزی ملاقات پس از کنوانسیون معاملات کالا در نقطه، هدیه دادن اقلام کوچک مانند نشان ها یا برچسب ها، و شرکت در لاتاری به سبک ichiban kuji همه ایجاد میکرو فعل و انفعال که یک جامعه با دوام به پایان می آورد، اما اشیاء به دست آورد خاطرات به جلو به عنوان دوستی فیزیکی عمل می کنند.
آنلاین مرکز جمع آوری و بحث
پلتفرم های دیجیتال تغییر داده اند که چگونه طرفداران با کالاهای تجاری تعامل دارند، مانند r / AnimeFigures و r / MengaCollectors میزبان پست های روزانه هستند که کاربران حمل و نقل می کنند، از چک های معتبر درخواست می کنند و جشن گرفتن Gholes را تشویق می کنند و ویژگی های هویت را به عنوان گروه های پشتیبانی و دروازه های جشن، که در آن حلقه ساده ای از نمایش یک آرایش قفسه جدید دریافت اعتبار از هزاران نفر از همسالان مانند فیلم های تور غیر فعال می کند - تشویق می کنند و تشویق بازدید کنندگان.
سیستم های سازنده و سفارشی Merchandise Ecosystems
محصولات رسمی تنها یک نیمه از داستان است.هنرمندان فن در سیستم عامل هایی مانند پلتفرم ها Pixiv یا Tumblr ایجاد doujinshi، پین های مینا، چاپ و اکریلیک است که ارائه تفسیر در دسترس از طریق کانال های تجاری نیست، فروش این در کوچه های هنرمند یا فروشگاه های آنلاین یک اقتصاد موازی است که رشد در اشتیاق به جای مجوز شرکت، این سازندگان اغلب به کشتی های طاقچه و یا سری مبهم است که شرکت های بزرگ نادیده گرفته، تقویت پیوندهای درون بخش های خاص از فنون قدرتمند است: هیچ هنرمند بصری را تشویق نمی کند و دوستی های تصویری را از این ترکیب می کند که از فن و دوست داشتنی های چاپی را تشویق می کند و دوست داشتنی را از آن را از آن را از آن را تشویق می کند، و دوست ندارد، و دوست ندارد، و دوست ندارد، و دوست داشتنی های جذاب می کند، و یا مجموعه ای را از آن را از یک هنرمند را از آن را تأیید می کند که اغلب به آن را از یک هنرمند را تأیید می کند، و یا مجموعه ای از یک هنرمند را به عنوان یک هنرمند را تایید می کند، و یا مجموعه ای از آن را به درک می کند، و یا مجموعه ای از آن را تایید می کند که اغلب به عنوان یک هنر و یا مجموعه ای از آن را به عنوان یک هنر و یا مجموعه ای از آن را به عنوان یک هنرمند را به عنوان یک هنر و یا مجموعه ای
The Allure and Impact of Limited Edition
بازاریابی ترسناک یک محرک روانی شناخته شده است و کالاهای مصرفی آن را به طور ماهرانه ای استفاده می کند.دهای محدود، انواع یکپارچه کنوانسیون یا پنجره های پیش سفارش زمان محدود، یک حس فوریت ایجاد می کنند که علاقه گاه به گاه به گاه به عمل فوری تبدیل می شود. شرکت لبخندی خوب یک رقم مقیاسی به 1000 قطعه در سراسر جهان اعلام می کند، انجمن ها با برنامه ریزی، استراتژی های بودجه بندی و توصیه های خدمات پروکسی فوران می کنند.این حس مشترک پیش بینی یک رویداد عمومی را شبیه به یک جشنواره دیجیتال ایجاد می کند.
با این حال، تاثیر فراتر از خرید اولیه گسترش می یابد.بازار پس از بازار برای این اقلام، تعامل طولانی مدت را به عنوان طرفداران پیگیری نوسانات قیمت، و معاملات گسترش می دهد. میل به تکمیل مجموعه یا به دست آوردن یک "جبهه مقدس" نگه می دارد جمع آوری کنندگان فعال برای سال ها، به علاوه، شکار برای اقلام محدود تشویق همکاری متقابل پلت فرم؛ کاربران توییتر ممکن است زندگی کنند و ما در حالی که سرور های جدا از هم نیستند، بنابراین سفارشات حمل و نقل و نقل و نقل و نقل و نقل و انتقال هزینه ها را هماهنگ می کنند.
حرکت به چالش: جعلی، دسترسی و اعتماد
علی رغم قدرت وحدت آن، اکوسیستم کالا با چالش های قابل توجهی مواجه می شود. کالاهای ضدفیت سیل عمده بازار آنلاین، جمع آوری کنندگان تازه کار و تضعیف اعتماد است. طرفداران کهنه کار راهنمای و خدمات تأییدیه را توسعه داده اند، اغلب آنها را آزادانه در انجمن ها به اشتراک می گذارند تا از تازه واردان محافظت کنند، که در آن جمع آوری کنندگان با تجربه به دیگران کمک می کنند تا از بوتلگی جلوگیری کنند، پیوندهای اجتماعی را تقویت کنند، اما همچنین برجسته کردن یک تهدید آموزشی مدرن برای کشف آسیب های کلیدی از آسیب رساندن به بازار عاطفی است.
دسترسی یکی دیگر از موانع جغرافیایی، حمل و نقل گران قیمت و واردات است و طرفداران تعرفه های واردات در مناطق خاصی از شرکت به طور کامل حذف می شوند.در پاسخ، طرفداران دستور پروکسی گروه، خریدهای عمده و مبادلات هدیه بین المللی را سازماندهی می کنند، این ژیمناستیک لجستیکی محرومیت تجاری را به یک فرصت برای همکاری تبدیل می کنند، در همین حال، مسائل کنترل کیفیت - نقص ها، معایب، مفاصل، مجسمه سازی، و تصمیم گیری های اجتماعی دقیق هدایت می کنند و نظارت بر روی شبکه های اطلاعاتی دقیق.
فردا بازی The Tomorrow Merchand
به عنوان تکنولوژی و تغییر ارزش های اجتماعی، محصولات انیمه در جهت های هیجان انگیز تکامل می یابد. پایداری به خط مقدم حرکت می کند، با تولید کنندگان آزمایش پلاستیک بازیافت شده برای ارقام و کاهش بسته بندی های اخلاقی و حمل و نقل کربن از طریق برنامه های بازاریابی سازگار با فن آوری آگاهانه زیست محیطی، ما همچنین ممکن است هیبریدی های دیجیتال فیزیکی را مشاهده کنیم، مانند ارقام که شامل تراشه های منحصر به فرد یا ویژگی های متحرک محتوای افزوده شده با برنامه های مجازی، ترکیب شده است.
کالاهای دیجیتال، از جمله توکن های غیر قابل بازیافت (NFTs) و آواتار های مجازی، یک مرز قطبی اما در حال رشد است، در حالی که برخی از طرفداران در برابر جنبه های زیست محیطی و معقول مقاومت می کنند، دیگران ایده مالکیت یک قطعه هنری دیجیتال منحصر به فرد، قابل اعتماد و یا یک پوست متاverse از شخصیت مورد علاقه خود را با سیستم عامل هایی مانند VRChat ارائه می دهند اشکال جدید بیان اجتماعی مجازی - از یک قطعه هنری دیجیتال منحصر به فرد و قابل اعتماد از دم کردن دمو یا یک پوست دمو یا یک پوست دمودگی. ناتو آواتار دیجیتال شما در دنیای اجتماعی می پوشد، این که آیا این پیشرفت ها در نهایت جوامع را تقویت یا شکسته می کنند، اما بدون شک تعریف آنچه که کالا به آن معنی می دهد را گسترش می دهند.
شخصی سازی یک روند دیگر برای تماشای چاپ On-demand و تکنولوژی های پرینت سه بعدی است که به طرفداران اجازه می دهد تا اقلام سفارشی را با قیمت های مقرون به صرفه ایجاد کنند. تصور کنید سفارش یک پرونده تلفن همراه با یک فریم رسمی مجوز، کاربر-chosen از یک فریم از یک کاربر-chosen از یک فریم. دانلود بازی Spyx Family قسمت، یا ایجاد یک شخصیت با یک بیان انتخاب شده و ترکیب لباس، چنین سفارشی سازی ارتباط عاطفی را با جسم عمیق می کند و تشویق به به اشتراک گذاری طرح های منحصر به فرد، تبدیل هر فن به یک همکار به جای یک مصرف کننده منفعل.
در نهایت، محصولات به بافت متصل که جامعه رژیم را در سراسر تقسیمات فیزیکی و دیجیتال متصل می کند، ادامه می دهند، تا زمانی که داستان هایی وجود دارد که شور و اشتیاق را تحریک می کنند، طرفداران به دنبال راه های ملموسی برای آوردن این داستان ها به زندگی روزمره خود هستند و در انجام این کار، یکدیگر را پیدا خواهند کرد.