character-comparisons-and-battles
تحلیل واقعیت گرایی فوتبال تاکتیک در کاپیتان Tsubasa
Table of Contents
برای دهه ها، یوچی تاهاشی (FLT:0) کاپیتان TLTasa به عنوان یک داروی دروازه برای فندوم فوتبال عمل کرده است، رویاهای خود را در کودکان از توکیو به بارسلونا، درک می کند که چگونه یک گروه انسانگا و یک رژیم مزمن ظهور آسمانی Tsubasa Osora، یک طرفدار که عشق به توپ تاکتیکی است، در حالی که اغلب به طور موازی وجود دارد، و نه یک پدیده فرهنگی واقعی است که به طور مداوم وجود دارد.
دانلود بازی The Tactics Playground: Where Fantasy Meets The Pitch
در سطح، Captain Tsubasa به زبان تاکتیکی مدرسان واقعی صحبت می کنند، مانند -2] 4-2 ، [xone] سیستم های خط سرعت به سرعت اشاره به سیم پیچ و خم و خم؛ و حتی یک [F6-3] [به ندرت به عنوان یک گروه ملی اشاره می کنند، و یا به عنوان یک گروه کوچک اشاره می کنند.
فلسفه تاکتیکی سری را می توان در یک عبارت خلاصه کرد: خلاقیت فردی بر انضباط جمعی ، در حالی که فوتبال واقعی به طور فزاینده ای ارزش بازی و حرکات خودکار را دارد - فکر می کند از مدل های بازی موضعی پپ گواردیولا یا محرک های ضد افسردگی -Takashiitashi مرحله ای غیر واقعی برای انتخاب است که به عنوان یک سوال "Tasa" نیست، زمانی که یک خط سفید است که یک خط دیگر نیست، و نه "در مورد نظر می تواند یک خط مشی" اگر یک خط مشی دیگری است که یک خط سفید است که یک خط انتخاب است که یک خط انتخاب.
بنیادها: شکل گیری ها و ساختار On- Field
در یک بازی معمولی نانکاتسو، شکل اسمی اغلب مانند یک 1-18 احساس می کند که هنگامی که عمل حرارت می دهد، مدافعان فقط زمانی که طرح خواستار یک پاکسازی آخرین سرقت است، و هافبک ها اغلب مناطق خود را رها می کنند تا به موجی از مهاجمان که مانند یک موج از افزایش پیش رو جریان می یابد، Tsubasa خود را به طور اسمی حمله به اواسطه پایان می دهد، اما او می تواند یک مسیر واقعی را در داخل شش حمله قرار دهد و منجر به هدف اصلی، و منجر می شود.
در نظر بگیرید دنیای واقعی 4-4-2 آن نیاز به تغییرات بعدی، خطوط جمع و جور و درک منظم از زمان برای مطبوعات و هنگامی که برای کاهش.دو گروه میانی مرکزی باید تعادل پوشش فضا و حمایت از حملات - یک شکاف به طور کامل نادیده گرفته شده است زمانی که شریک Tsubasa در اتاق موتور به سادگی تخلیه وسط برای ردیابی یک بازیکن ستاره، ترک یک حفره که هر گونه ابزار تاکتیکی که به طور کامل از آن استفاده می کند، به عنوان یک نقطه ضعف کامل از آن استفاده می کند:
این سریال در زمان ها، حرکت به سمت مدرن سازی تاکتیکی است.آر "All Japan Youth" یک منحنی (FLT:03-5-2 را معرفی می کند تا با مهاجمین قدرت توهو مقابله کند، و روند زندگی واقعی استفاده از سه مدافع مرکزی را برای خنثی کردن شماره فیزیکی 9، با این وجود اعدام فوق العاده باقی می ماند: سه مدافع اغلب اختلاف نظر غیر نظامی خود را رها می کنند و یا حتی مناطقی سه نفره را به طور وحشیانه باز می کنند.
خلاصه داستان : مجوز هنری در مقابل Biomechanics
در این باره هیچ بحثی از سوی |Captain Tsubasa]] [به صورت جداگانه] از حرکت های امضا کننده ای که در آن ها دیده می شود، اجتناب نمی شود.
درایو نمادین Tsubfyasa را در نظر بگیرید (یک مسیر حفاری کم است) که به طور ناگهانی قبل از غرق شدن در گوشه بالا بالا افزایش می یابد، در واقع دستیابی به چنین تغییر خشونت آمیز در نیمه پرواز نیاز به یک سرعت چرخش توپ و سرعت اولیه به مراتب فراتر از توانایی انسان است. اثر مگنوس می تواند یک توپ را خم کند، اما بلافاصله به سمت بالا "kink" انیمیشن نشان داده شده است که حداکثر سحر و جادو تولید شده است.
به طور مشابه، عکس ببر Kojiro Hyuga به عنوان یک توپ توپ توپی به تصویر کشیده می شود که تهدید به پاره کردن شبکه می کند، در حالی که قدرت اغراق آمیز است، مفهوم یک درایو واقعی گام واقعی با نیروی شدید ضربه می زند، با این حال، سری به زاویه تاکتیکی ضربه می زند: مهاجمان واقعی باید چنین عکس هایی را با حرکت هوشمندانه توپ، شانه خود را برای هدف یاب بررسی کنند، و اغلب به سمت زاویه دید، به سادگی نتیجه نهایی را ایجاد نمی کنند.
سپس تلاش های فوق طبیعی تعاونی وجود دارد. Twin Shot ، که دو بازیکن به طور همزمان توپ را اعتصاب می کنند، یک انبار غیر قابل پیش بینی و تقسیم شده به دلیل بردارهای متناقض، نه یک بازی مستقیم و نه یک بازی طوفانی ، حرکتی که یک بازیکن گربه به پرتاب دوچرخه خود را به عنوان یک تیم هوایی پرتاب می کند (حتی نیاز به یک بازی مستقیم از نیروی هوایی دارد).
بازی تیم، استراتژی و Illusion Cohesion
در حالی که این سریال در لحظات بازی ترکیبی واقعی قرار دارد - یک تخته سنگ عقب شسته و رفته در اینجا، یک دیوار هوشمند عبور می کند - ریتم پایه ای از Captain Tsubasa Teqicaling یک توپ به طور عمیقی فردی است، طرح تاکتیکی فوتبال مدرن حول ایجاد (FLT 2: 3) یا بالاتر از حرکت تاکتیکی (Pala) به طور هماهنگ شده است.
همپوشانی از پشت های کامل با اثر دراماتیک نشان داده می شود، اما تقریبا همیشه منجر به یک کمک مستقیم یا یک صلیب مسدود شده می شود، پس از آن مدافع هرگز با پیامدهای دنیای واقعی از موقعیت مواجه نمی شود، به عنوان مثال، یک بمب تمام عیار که به جلو باید توسط یک هافبک میانی به خط دفاعی که به ندرت یک درک معکوس از چگونگی حمله به عمق مقاومت نشان داده می شود، پوشیده شده است.
حملات متقابل در سری از الگوی مشابه پیروی می کنند: یک ترخیص طولانی، یک لمس واحد و یک شات، در حالی که فوتبال مستقیم وجود دارد، پیچیدگی تاکتیکی یک حمله واقعی ضدحمله - با استفاده از مطبوعات ماشه، زاویه های عبور برای دور زدن خط اول، decoy اجرا می شود برای کشیدن مدافعان - به یک اسپری ساده تبدیل شده است، اما تلاش کوتاه است که بینندگان جدا از خط اول جدا می شوند.
در این باره به عنوان مثال، به عنوان مثال، به عنوان مثال، به عنوان مثال، به عنوان یک بار از آن استفاده کنید.
وقتی دفاع و هدف گذاری به اسطوره تبدیل می شود
دفاع از Captain Tsubasa اغلب به قهرمان سازی نهایی کاهش می یابد، مانند Genzo Wakaashi's Understudy، یا برج زدن جیتو، به نظر می رسد روح یک مدافع سامورایی، اما جنبش های دفاعی واقعی آنها به طرز وحشیانه ای غیر واقعی هستند، آنها اغلب با استفاده از تصاویر هنری به تاخیر می افتند که خواندن قطعات واقعی خود را در بازی های مجازی، و جلوگیری از مجازات های واقعی آنها به نظر می رسد.
هدف گذاری جایی است که واقعا فوق العاده طول می کشد. Wakabayashiashiashiashiashi، گفته می شود که هیچگاه هدف را از خارج از منطقه مجازات قبل از مواجهه با Tsubasa به طور بیولوژیکی غیرممکن است؛ حتی بهترین نگهدارنده های جهان اعتصاب های طولانی مدت را از فاصله قبول نمی کنند، زیرا زمان واکنش مورد نیاز برای یک شات کاملا از 20 متر تاکتیکی (در حدود 0.4 ثانیه) هدف بزرگ (واشی) به هدف بزرگ آسیب دیده می شود.
دانلود بازی Set-Piece Fantas
قطعات را در Captain Tsubasa قرار دهید طوفان Skylab [، قبلا ذکر شده است، یک روال نیمه باریک است که شامل سه بازیکن تشکیل یک زاویه دید انسان است، موقعیت های توپ واقعی، موقعیت های دقیق دقیق لوله کشی هستند: نزدیک دونده، مسدود کردن مجموعه ای از حرکت های کوچک و پرتاب مستقیم از طریق مکان های خاص، و زمان تحویل دادن به طور مستقیم.
حتی قطعات ساده تر فاقد اعتبار تاکتیکی هستند. تله های بیرونی از لگد های آزاد هرگز به طور سیستماتیک نشان داده نمی شوند؛ در عوض، خط دفاعی هنوز هم ایستاده است در حالی که یک مهاجم مانند یک phoenix افزایش می یابد تا توپ را به شبکه برساند، هر مربی واقعی مو خود را در غیاب علامت گذاری های جانبی یا یادآوری تکالیف مرد، پاره می کند.
آموزش: الهام در مقابل تصورات غلط
برای تمام ناتوانی های فیزیکی آن، Captain Tsubasa به طور ناخواسته برای محبوب کردن فوتبال بیشتر از بسیاری از کمپین های مردمی انجام داده است، آن را به ارزش های اسکن، دوستی، و لذت از رقابت، با این حال، به عنوان یک ابزار آموزشی برای تاکتیک، آن را عمیقا ناقص است.
مربیان و مربیان اغلب خود را از اسطوره های پایدار توسط یک رژیم جدا می کنند. منابع مربیگری Soccer تأکید بر بازی های کوچک، rondos، و الگوی بازی برای ساخت هوش تاکتیکی هنگ کنگ، این مته ها هیچ چیز مانند آموزش Tsubasa، که شامل شکستن توپ در برابر یک درخت یا در حالی که به ندرت منعکس کننده شکاف زمین برای آن مرد است - این مربی گاهی اوقات به عنوان یک سری از زمان به عنوان یک مربی فضایی اشاره می کند.
تکامل تاکتیکی در مانگا در مقابل تاریخ فوتبال واقعی
Captain Tsubasa مانگا در سال 1981 آغاز شد، عصری که فوتبال مستقیم با یک علامت گذاری مرد آزاد و تهاجمی هنوز رایج بود، چشم انداز تاکتیکی فوتبال جهانی به طور اساسی از آن زمان، از Arrigo Sacchi فشار به موقعیت بیش از حد ساختار یافته از بازی های تاکتیکی مدرن [حتی به اسپانیایی] تا حد بالا، به پایین تر از آن، به بالا، به سمت بالا، به سمت بالا رفتن از نقطه:
در مقابل، تاکتیک های فوتبال واقعی در حال حاضر تحت تأثیر تجزیه و تحلیل دقیق ویدئو قرار دارند، اهداف مورد انتظار (xG) مدل سازی و طرح های فشار آور ظریف، این ایده که یک بازیکن می تواند بر یک فینال جام جهانی با اراده کامل تسلط داشته باشد، زیرا Tsubasa اغلب این بازی را با توجه به ویژگی های برجسته ای مانند بازی های فانتزی مدرن، قهرمانان مدرن در محرک های جمعی، ساختارهای دفاعی و تاکتیکی باقی مانده ساخته شده است.
چرا تاکتیک های غیرواقعی هنوز کار می کنند
علی رغم بی ثباتی تاکتیکی، اشتباه است که Captain Tsubasa] را به عنوان یک شکست، این سری تحت منطق mybolological Stories] عمل می کند ، نه واقعیت مستند است که یک ابرقهرمانی قوانین فیزیک را گسترش می دهد، به دلیل احساساتی که به تصویر می کشد، اجازه نمی دهد تا به اوج برسد.
با این وجود، قدردانی متعادل نیاز به تشخیص اینکه چه چیزی را در صفحه نمایش می بینید، یک طرح برای بازی واقعی نیست، این سریال زمانی بهترین کار را می کند که با نمونه های دنیای واقعی جفت می شود، زمانی که یک نمونه های فن در توانایی Tsubasa Cris برای خواندن بازی، یک مربی می تواند به چگونگی اسکن کردن میدان دو بار در ثانیه قبل از دریافت یک پاس (FLT: 40) بررسی ورزشی دقیق و سپس نشان داده شده است که آنها را در مورد رفتار فیزیکی تقسیم شده است اشاره می کند.
نتیجه گیری: قدردانی از Spectacle در حالی که احترام به ورزش
Captain Tsubasa [FLT1] نامه عاشقانه به فوتبال نوشته شده در زبان ابرقهرمانان است، تاکتیک های آن یک خواب تب، رژه عکس های غیر ممکن، ترکیب های تلهپاتیک، و حلقه های دفاعی است که حتی یک مدیر دنیای واقعی ماجراجو را سرخ می کند، با این حال این فانتزی میلیون ها الهام گرفته است که برای اولین بار تمرین، یک شاهکار استراتژیک را تکرار کنند، و نه یک شاهکار کلیدی برای جلوگیری از یک جادوگر است که یک شاهکار استراتژیک است که هنوز یک دیوانه است.