جهان های انیمه اغلب به عنوان قهرمان خاموش روایت، شکل دادن انتخاب شخصیت و وزن موضوعی با هر جزئیات دقیق مشخص می شود، دو شاهکار مدرن که نمونه این اصل است Akihito Tsukushi "ساخته شده در Abys"، و تصویرسازی به طور چشمگیری از معماری داستان سرایی "Re:Zero - شروع زندگی در جهان دیگر، در حالی که هر دو محیط چرخه ای که ما را به طور چشمگیری آشکار می کند، و کشف می کند، به طور چشمگیری از نظر عاطفی این محیط های فضایی خطرناک است.

آزمایشگاه فیزیکی: Abys به عنوان یک سیستم عمودی

"ساختگان زندگی" جهان خود را تقریبا به طور کامل در اطراف یک شگفتی جغرافیایی واحد: Abys، یک گودال عظیم که عمق ناشناخته را در زمین ایجاد می کند، احاطه شده توسط شهر Orthrous، این عمودی بودن به ویژگی های تعریف شده از جهان سنگ، بر خلاف نقشه های فانتزی شناخته شده که سیاست و فرهنگ در سراسر قاره ها گسترش می یابد، فشرده سازی یک لایه فلزی منحصر به فرد آن، با هر شیب ملایم تر، و بی سیم، به آن، به صورت می رسد با اثرات بی سیم.

این طراحی به عنوان یک کاراکتر (FLT:0) غیر قابل تصور (FLT 2: 1) با سهام ساخته شده عمل می کند: نفرین Abysss، صعود از لایه های عمیق تر باعث ایجاد علائم فیزیکی و روانی می شود، از حالت تهوع و سردرد در طرح بالا به خونریزی، از دست دادن عقل، و از دست دادن نهایی بشریت در لایه ششم و فراتر از آن، باید به سمت یک سیستم حفاری ساده تبدیل شود.

اکوسیستم Abys با یک صفحه تقریبا بیولوژیکی توصیف شده است (حقایق مانند CorpsLT-Weeper، که صدای مادر ربوده شده کودک را تقلید می کند تا اسناد علمی را جذب کند، یا اینکه Reb پیرسr، یک شکارچی ترسناک با دستورالعمل هایی که حرکت را حس می کنند، هیولا های تصادفی نیستند؛ آنها محصولات فشارهای تکاملی منحصر به فرد برای هر لایه ای هستند که بعداً "Flic" را جمع آوری می کند، که نشان می دهد.

نام فیلم: دانلود آهنگ The Temporal Maze: Lugunica و Return از Death

در جایی که "ساخت در Abys" در فضای فیزیکی آشکار می شود، "ReLT 2:Zero" جهان خود را از طریق time ، پادشاهی Luguica، در کنار متحد خود Kararagi و امپراتوری Vollachia خصمانه، یک قلمرو فانتزی کامل با یک ساختار سیاسی پیچیده، یک سلسله مراتب سخت (noblesion، که باید یک مرد پیچیده و یک سیستم حفاظت از انسان را به طور خودکار و یک سیستم جادویی تبدیل کند، و یک سیستم حفاظت از آن را به یک انسان است.

جزئیات در لوگویکا حیرت انگیز است، شهر Pristella، به عنوان مثال، با معماری آبراه و محاصره جادوگر Cult، دقیق است کشیده شده است، انتخاب سلطنتی - Emilia، Crusch وسواس، آناستیا، پریسیلیلا، و احساس - هر یک فلسفه حکومت قریب الوقوع و یک منطقه پشتیبانی، ایجاد یک وب سیاسی است که باید با استفاده از قدرت ثابت "نقلال" به عنوان یک روح غیر رسمی، به عنوان یک روح از دیگر، به عنوان یک روح سحر و یا یک روح، "ن، به عنوان یک روح از روح فاسد، به عنوان یک روح از روح از روح از روح، به عنوان یک روح، به عنوان یک روح از قدرت "ن، به عنوان یک روح از روح از روح از روح از روح از روح از روح از روح، به عنوان یک روح از روح از روح از روح از روح از روح، به عنوان یک روح فاسد، به عنوان یک روح، به عنوان یک روح فاسد، به عنوان یک روح، به معنای "ن، به معنای "ن، به عنوان یک روح، به عنوان یک روح دیوانه وار، به عنوان یک روح دیوانه وار، به عنوان یک روح دیوانه وار، به عنوان یک روح دیوانه وار، به عنوان یک روح از قدرت "ن، به عنوان یک روح

سیستم جادویی محیط زیست را عمیق تر می کند. Mana انرژی زندگی محیطی است، قابل مشاهده به عنوان دروازه درخشان در موجودات زنده، و کاربران سحر و جادو مانند Roswaal L Mathers دستکاری آن را از طریق وابستگی های رنگ آمیزی (آتش، آب، باد، زمین، حفاظت از خدا، داده شده در تولد، اما سوالات ذاتی و ناراحت کننده در مورد ارزش های تولید و خطا است (به سادگی متوجه شده است که او به عنوان یک عامل جهان به سادگی قابل تشخیص نیست).

لو و افسانه: حقیقت های باستانی و مذاهب زندگی

هر دو مجموعه به شدت در ایجاد شکاف عمیق سرمایه گذاری می کنند که داستان اصلی را پیش می گیرد. "ساخت Abys" به افسانه های تیره منشأ Abys بستگی دارد - دعاها، تمدنی که ظاهراً با عقب نشینی زیرزمینی، تکرار می شود، مانند راهنمای ستاره ای که Roriko به جای آن به طور مستقیم به یک تفاوت اصلی اشاره می کند، و به آن اشاره می کند؛ و نه یک پدیده ی جادویی.

[۱] [۱] [۱] [۱] [۱۰] [۱] [۱] [۱۰] [۱] [۱] [۱] [۱]] [۱۰]] [۶] [۱] [۱۰] [۱]] [۱۰] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱]] [۱] [۱] [۱] [۱]] [۶] [۱] [۶] [۶] [۱] [۶] [۱] [۶] [۶] [۶]] [۱] [۱]] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱]] [۱]]] [۱]]]] [۱] [۶] [۶] [۶] [۶] [۶] [۱] [۶] [۳] [۶] [۶] [۱] [۶] [۶] [۶] [۱] [۶] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۶] [۶] [۶] [۶] [۶] [۶] [۶] [۶] [۶]] [۶] [۶

ساخت جهانی شخصیت محور: چگونه کاست تعیین کننده تنظیم

جهان بدون شخصیت هایی که در آن ساکن هستند و منعکس کننده آن هستند، در "ساخت Abys"، بازیگران به طور قابل ملاحظه ای کوچک و محکم به جغرافیا عمودی محدود است. Riko توسط کنجکاوی بی نظیر خود تعریف می شود، به ارث برده شده از مادر خود و پرورش توسط مدرسه یتیم خانه در Orth که شریک او را آموزش می دهد، پسر ربات مرموز، به عنوان یک فاجعه قدیمی، هیچ گونه سلاح بدن مانند یک جادوگر را به او متصل نمی کند، به طوری که هیچ یک سیستم عصبی مانند یک از آن را به عنوان یک سیستم غذایی قدیمی مانند یک از آن را به عنوان یک آسیب دیده است.

در "Re:Zero"، شخصیت پراکنده است و هر شخصیت یک قطعه از جهان را با آنها به ارمغان می آورد.ا.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.ک، به جای اینکه او اجازه دهد که یک قوس شخصی خود را به تاریخ جهانی و تعصب نژادی، باز و را روشن کند، از یک روستای دوقلو، ریشه ای از انزوای انسانی از انزوای انسان جدا کند، و انزوای طبیعی از وجود انسان را روشن کند، و محدودیت های موجود است، و انزوای انسانی جدا کند، و گاهی اوقات از وجود دارد، "

معماری موضوعی: Sacrifice، کنجکاوی و آژانس

ساخت جهانی به وزن ادبی دست می یابد زمانی که محیط منعکس کننده موضوعات اصلی است.(ساخت Abys) اساسا در مورد هزینه دانش و ابهام اکتشاف ، ردیابی تصویر شگفت انگیز از بدن است - حتی عشق به نفس باقی می ماند که فریب با وعده های relics و رمز و راز، پس از آن دقیق یک شخصیت وحشتناک برای شکستن بدن، مانند Reruca، به طور دقیق از بدن پاک کننده، چگونه می تواند به طور دقیق از بدن پاک کننده و پنهان شود - مانند یک شخصیت پنهان است - مانند یک روح پنهان است.

بازبینی شده در ۱۳ آبان ۱۳۹۳. ↑ «FLTATION OF SLT:0 [FLT: [FLT:] [FLT: [FLT:] [FLT] تم های مقیاس پذیر و ارزش خود را در یک جهان تعیین کننده، که در آن او می شکند، و سپس دوباره تلاش می کند، اغلب بدون هیچ تضمینی که این حلقه خواهد شد هر جهان خسته کننده در برابر وجود دارد، و بنابراین حفاظت از نظر می تواند وجود یک سیستم حفاظت از فضای آزاد را تقویت کند.

مکانیک روایت و توسعه جهانی

هر مجموعه ای جهان خود را نیز گسترش می دهد، "ساخت در Abyss" centripetal ؛ هر وحی جدید ما را به داخل و پایین می کشد، انسان مکمل، بازی ویدئویی، و یک فیلم مهم "Dawn of the Deep Soul" همه چیز را تقویت می کند راز مرکزی وجود دارد که نیازی به کشف شدت قلب و یا همه چیز زیر یک جهان نیست، زیرا همه چیز را به یک جهان می سازد.

با این حال، Re:Zero (FLT:0centrifugal، داستان های جانبی سبک و OVAs گسترده خارج، پوشش باندهای یخ زده از گذشته امیلیا، بازسازی زمان بندی متناوب، و تاریخ نامزدهای سلطنتی به طور مداوم گسترش می یابد، زمین های جدید، نشان دادن اقتصادهای جدید، و پیچیده تر از آن، در کل واحد جهانی دوم، تغییر می کند.

کارتوگرافی عاطفی: ضربه برداری بر جهان

هر دو سری در نقشه برداری (FLT:0) ترومای عاطفی بر جغرافیای فیزیکی ، در "ساخت در Abys"، لایه پنجم، دریای سپاه، به معنای واقعی کلمه اقیانوس یخ زده است که در آن تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه های مرده به شکل های عجیب و غریب است، تصویر یک زمینه از استخوان ها ظریف نیست، اما کار می کند زیرا Aby خود را مصرف می کند که ما را به آن می گوید که هر نقطه ای از نظر روانی آن است که ما را به آن متصل می کند، و یا نه، زیرا که به آن می گوید: "شکل های ترسناک است، "در آن، "شکل های ما را از بدن ما می دهد، "شکل های جهان است، ".

در "Re:Zero" نقشه عاطفی کمتر در مورد محل و بیشتر در مورد گره های زمانی ، اولین حلقه از هر قوس تبدیل به یک نقشه تروما: عمارت که در آن شکنجه مجدد زیر آب، روستای که در آن نهنگ سفید از وجود پاک می کند، برف که در آن Puck تجزیه و تحلیل های شدید جهان را با غم و اندوه و اندوه است - به عنوان یک نگاه می کند.

بصری و حسابرسی جهانی

جهان نیز از طریق ارائه حسی منتقل می شود. "ساخت در Abys" از سبک تایپوگرافی سینمایی جذاب استفاده می کند و هنر پس زمینه های سرسبز که یک شخصیت موسیقی متن کلاسیک از خزیدن استفاده می کند، اما آن را با یک صدای تقریباً گنه کاری فریب می دهد.

"Re:Zero" جهت سنتی هنر فانتزی را به کار می برد، اما آن را با وحشت روانی (، سبزهای برجسته عمارت رزواال پس از حلقه های تکراری غذا، حتی سیگنال های جادویی را در صورت سابارو در حد شدید حذف می کند، زیرا جهان خاموش می شود، به جز برای حضور لباس های مردانه اش، رنگ سفید رنگ است - و نشانه های جادویی آن را تغییر می دهد.

قدرت های مقایسه ای و ضعف های روایت

در حالی که هر دو سری استثنایی هستند، رویکردهای جهانی آنها خطرات ذاتی را حمل می کنند. "ساخت در Abys" می تواند بیش از حد متمرکز باشد، با جهان سطح باقی مانده در حال توسعه؛ Orth یک شهر راحتی طرح است به جای یک جامعه کاملاً گوشتخوار، در حالی که ظریف، گاهی اوقات کشف را به یک "چه چیزی پیچ و تاب بیمار بعدی است؟" با این وجود، ممکن است به یک نقطه بی حسی انسانی در رنج و بی نظیر در آن، تهدید کند.

"Re:Zero" خطرات مخاطبان را با زمان بندی گسترده و بازگشتی آن، به شدت پر می کند.ساخت جهانی آنقدر متراکم است که بینندگان گاه به گاه ممکن است از دست دادن جناح ها، قراردادها و قوانین جادویی است که مکانیک حلقه زمان را به شدت پاداش می دهد، در حالی که درخشان، گاهی اوقات حرکت به عنوان حلقه تکرار رویدادهای مشابه با تغییرات جزئی است، با این حال تکرار همان چیزی است که در مورد مطالعه جهان شگفت انگیز است - بنابراین اگر شما یک قلمداد قابل توجه است که شما را به آن نگاه می دهد، گاهی اوقات به عنوان حلقه های بسیار جالب توجه است - به عنوان حلقه، و گاهی اوقات خیره کننده، اگر آن را به عنوان حلقه، گاهی اوقات خیره کننده، گاهی اوقات خیره کننده، گاهی اوقات خیره کننده، در نهایت تکان دهنده، در نهایت تکان دهنده، در نهایت، به عنوان حلقه، به عنوان حلقه، به عنوان حلقه، به عنوان حلقه، گاهی اوقات درخشان، گاهی اوقات تکان دادن به عنوان حلقه، و خیره کننده، در نهایت تکان دهنده، در نهایت، و خیره کننده، در نهایت، به عنوان حلقه، به عنوان حلقه، و گاهی اوقات تکان دادن به عنوان حلقه، به عنوان حلقه، گاهی اوقات تکان دهنده، گاهی اوقات تکان دادن به عنوان حلقه، در نهایت تکان دادن روایت قابل توجه به عنوان حلقه

نتیجه گیری: دو جهان، یک درس

"ساخت در Abys" و "Re:Zero" به عنوان دو ستون از جهان سازی همه جانبه در یک انیمه معاصر، هر یک از آموزش یک حقیقت متفاوت اما مکمل در مورد داستان سرایی است، Abys به ما یادآوری می کند که محیط زیست خود را می تواند یک موتور روایت - یک محور عمودی از ترور و تعجب که محدودیت های استقامت انسان و کنجکاوی نشان می دهد که یک جهان تعریف شده است که در نهایت آن را متوقف می کند تا زمانی که آنها را از هر دو شخصیت های روح خود را متوقف کند و بدون آن را متوقف کند، و نه به نظر می تواند به نظر می کند، و نه به نظر می تواند به نظر آنها را به نظر می رسد که آنها را از آن را از آن را به نظر می دهد که هر دو شخصیت های دیوانه و نه به نظر می تواند به نظر می رسد و نه به نظر می تواند به نظر می رسد که آنها را از آن را از ترس و نه به نظر می رسد که هر دو شخصیت های دیوانه و نه به نظر می رسد که آنها را از ترس از ترس و نه به نظر می رسد، و نه به نظر می رسد که آنها را از آن را از آن را از آن را از آن را به نظر می رسد، و نه به نظر می رسد، و نه به نظر