پیدایش دو دسته: درام تاریخی و تاریکی

ماگا و انیمه برخی از بلند پروازترین روایت ها را در رسانه های مدرن تولید کرده اند، اما سری های کمی با عمق و قدرت عاطفی خام مطابقت دارند. وانلند ساگان و برسرکماتو یوکیمورا، حماسه تاریخی و شاهکار فانتزی تاریک کنتارو میورا در جهان های بسیار مختلف کار می کند - یکی در کوتوله های یخی عصر وایکینگ قرن 11، دیگری در اروپای وحشی قرون وسطی با شیاطین - با این حال هر دو یک تعهد عمیق به کاوش، انتقام، و جاده شخصی طولانی به معنای این است که داستان سرایی کلاسیک و ساختار روایت کلاسیک پایدار از هر یک داستان سرایی از ساختار روایت کلاسیک و روایت کلاسیک.

ماتو یوکیمورا شروع به سریال سازی وانلند ساگان در سال 2005، اول مجله ی Shōnen و بعد در بعد از ظهردر مقابل اتحاد پادشاه Canute انگلستان و کشف نورس از آمریکای شمالی، داستان از جوان Thorfinn، پسر یک جنگجوی افسانه ای پیروی می کند، زیرا او به دنبال انتقام علیه Askeladd مزدور است. سازگاری Aime توسط Wit Studio در سال 2019 توجه جدیدی به تحقیقات تاریخی دقیق Yukimura و تکیه بر فلسفی به دست آورد.

راه بسیار متفاوتی را از راه دور بردارید. کنتارو میا راه اندازی راه اندازی برسرک در سال ۱۹۸۹، به خاطر خشونت بی نظیر، وحشت روانی و آثار پیچیده، سری ها، گونس، شمشیر سیاه، یک مزدور سرگردان که توسط گذشته غم انگیز و یک نام تجاری فوق طبیعی مشخص شده است که او را به درگیری ابدی با موجودات شیطانی می کشد. 1997 Aime و سه گانه بعدی فیلم، قوس طلایی نمادین را اقتباس کرد، و وضعیت حق رای را به عنوان یک پدیده فرهنگی تقویت کرد.

معماری روایت: زمان و حافظه Pacing Time

سفر خطی وینلند Saga و فلش بک های جاسازی شده

وینلند Saga در یک مد عمدتا خطی آشکار می شود. Readers از کودکی تا نوجوانی به بزرگسالی بدون پرش های قابل توجه تاریخی پیروی می کنند، این تداوم مستقیم به مخاطبان اجازه می دهد تا سوختگی آهسته تحول خود را تجربه کنند: از یک پسر چشم روشن از طریق یک دهه از خون به یک برده در یک مزرعه، و در نهایت به یک مرد که تلاش برای ساخت یک زمین بدون جنگ بدون دلیل رشد تاریخی خود را در مراحل باور نکردنی از پیشرفت و حوادث.

با این حال، یوکیمورا با دقت جراحی، فلش بک ها را به کار می برد.محافظه ترین چرخش در اطراف ثور، پدر ثورفین، که فلسفه رد کردن خشونت به قطب نمای اخلاقی تبدیل می شود که ثور به تدریج کشف می کند، این توالی های حافظه، اغلب توسط یک وضعیت موازی ایجاد می شود - لحظه ای آرام در یک میدان نبرد یا چشم پدر محافظت از کودک خود - عمیق حافظه اصلی را به جلو می دهد و آن را تغییر نمی دهد، زیرا این حرکت عاطفی را به جلو می دهد، زیرا این کار گذشته را تغییر می دهد، و به آنها را به آن اعتماد می دهد.

Berserk's پاره وقت و درام آهنی Irony

چشم انداز زمانی برسرک بسیار پیچیده تر است. سری در قوس شمشیر سیاه باز می شود، جایی که Guts قبلا Eclipse را تحمل کرده است، بازوی و چشم خود را از دست داده و تبدیل به شکارچی nihilistic از رسولان تنها پس از ایجاد این سریال ترسناک Miura به عصر طلایی - یک فلش چند جلدی که کودکی را بازسازی می کند، و خواندن قطعات تاریک و ساختار باندوها به طور مداوم تبدیل به یک نوار آتش سوزی های غیر فاجعه بار و تکان دهنده.

این رویکرد باعث می شود تا طنز دراماتیک شگفت انگیز. شناختن سرنوشت Guts هر لحظه از عطر واچری شیرین تلخ، و لحظات آسیب پذیری گریفیف است که خواننده در حال حاضر از خیانت به آمدن آگاه است، آینه های تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه شده خود را تجزیه و تقویت موضوع مرکزی سری: گذشته هرگز واقعا گذشته است - آن زندگی در داخل، هر چرخش به طور مداوم با فلش ما پیچیده است.

تکامل شخصیت: از انتقام گرفته تا روشنگری

Thorfinn: جاده طولانی Pacifist

ثورفین به عنوان یک پسر با یک هدف واحد و همه گیر شروع می کند: کشتن Askeladd در یک معدل منصفانه، این وسواس را از انسانیت خود دور می کند، او را به یک ابزار از همان مردی که از رشد خود متنفر است تبدیل می کند، با این حال، یکی از عمیق ترین در مانگا است. پس از مرگ Askeladd، ثورفین دوستی خود را از کار سخت و به عنوان یک برده واقعی به عنوان یک زندگی واقعی تبدیل می کند.

یوکیمورا با دقت مخالفت بعدی ثورفین را با کشتن، حتی زمانی که با خطر انسانی مواجه می شود، تبدیل به یک عمل انقلابی می شود. رویای او برای ایجاد یک شهرک صلح آمیز در وینلند، سریال را از یک حماسه انتقام گرفته تا مدیتیشن آرمانی در مورد عدم خشونت در اینجا به یک روش داستان سرایی داخلی و گفتمان آرام در مورد عمل، اجازه می دهد تا بدون اینکه یک داستان سرایی مشهور را به وجود آورد، به یک داستان سرایی که در آن اشاره کند.

دانلود بازی The Battler Against Inside and Outer Hell

قوس Guts یک مسیر طولانی تر و ناامیدانه را دنبال می کند که در هنگام تولد، در یک میدان نبرد مزدور بزرگ شده است و بعدا توسط مردی که او برادر محسوب می شود، Guts در ابتدا درد خود را به یک خشم وحشی می فرستد، وحش تاریکی - یک نهاد روانی متولد شده از تروما - وسوسه های مداوم به کشتار در غیر این صورت غیر قابل انکار، به جای اینکه ثور، هرگز از خشونت محافظت کند، یاد می گیرد؛ و نه به جای آن، بلکه از خشونت محافظت می گیرد.

شخصیت میرا در تضاد رشد می کند. Guts در یک زمان بازمانده نهایی و یک مرد عمیقا آسیب پذیر است.از طریق فلش بک ها و لحظات آرام - یک مکالمه اردو، یک لمس تردید در حال گسترش است - روایت به ما یادآوری می کند که قدرت هیولا او در اطراف یک قلب مجروح است.تغییر تدریجی از یک تنها انتقام گرفته تا یک نگهبان بدون میل به صحبت می کند، اما هیچ گونه توجیهی از پاک سازی واقعی خود را نمی دهد.

چشم انداز های موضوعی: خشونت، سرنوشت و روح انسان

خشونت به عنوان یک چرخه و یک کاتالیزور

هر دو سری خشونت را نه تنها به عنوان یک نمایش بلکه به عنوان یک عنصر اساسی موضوعی، وانلند ساگان به طور سیستماتیک از جلال جنگ جلوگیری می کند، جنگ های اولیه در برابر افسردگی و هرج و مرج است، بلکه روایت بارها هزینه را زیر می گذارد: خانواده های شکسته، زندگی های تلف شده، و آسیب روانی باقی مانده از تصویر خنجر -Torhfinn کوچک ساخت و به معنای واقعی کلمه شکستن ابزار جهان است، به عنوان یک نماد جهانی خالی، به عنوان یک نماد بی سیمینگ، و دائمی، به عنوان یک نماد انتقام.

در برسرک، خشونت هم یک واقعیت وحشتناک و هم یک نیروی تحول دهنده ی تاریک است. Eclipse، رویداد محوری سری، از تصویر آخرالزمانی از بی حرمتی و تولد شیطانی استفاده می کند تا نماد فساد مطلق رویای گریفیث باشد – برای گانتس، خشونت یک زبان بقا است، یک عمل تقریبا سیففف از جهانی که می خواهد او را از طریق مبارزه با خشونت شدید خود، جلوگیری کند، اما جلوگیری از اینکه چگونه روح خود را به مبارزه می کند، مبارزه می کند.

سرنوشت و قدرت آژانس

وینلند و برسرک در بحث در مورد سرنوشت در مقابل اراده آزاد می آیند. سفر ثورفین نشان می دهد که در حالی که شرایط و تاریخ یک فرد را شکل می دهد، انتخاب های فردی می تواند این مسیر را تغییر دهد.داستان های پیشگویی مانند وینلند، به اشتراک گذاشته شده توسط لیاگر، به عنوان یک افق عمل می کنند نه یک سرنوشت - یک احتمال که ثورفین باید به طور فعال به سمت تغییر در اطراف خود، حتی اگر اخلاق شخصی به عنوان یک سازمان شخصی ادعا می کند.

برسرک، از سوی دیگر، یک کیهان را که توسط ایده ی شیطان و قانون آهنی علیت اداره می شود، نشان می دهد که دست خدا جاه طلبی انسان را دستکاری می کند و برند ساکری به عنوان یک ماهی شنا می کند که در برابر یک جریان کیهانی ناامید کننده است، با این وجود این سری هرگز به طور کامل به کشنده بودن آن اشاره نمی کند. "

داستان سرایی بصری: قلم های احساسات و خشونت

وینلند ساگانیسم و Silent Beats

آثار یوکیمورا به طور چشمگیری در طول سریال سازی تکامل یافته است. جلد های اولیه یک خشن تر، تقریباً زیباشناسی مانند shōnen، اما توسط مزرعه Saga، سبک او به یک واقعیت دقیق و سینمایی تبدیل شده است، هر قایق، سپر، و fjord به دقت تاریخی، غرق شدن خواننده در تنظیمات قرن 11، با این حال، تنها زمانی که او به تماشای نقطه بصری از ستاره بی پرده می رود، تنها زمانی که او به سرعت آسیب می زند و به سرعت هزاران سال های بی اعتماد به نفس می زند.

پشت پنل های یوکیمورا اغلب از توالی های طولانی و خاموش استفاده می کند - یادداشت های تماس چشمی، دست بر شانه، باد در سراسر یک زمینه - که تقویت مجدد عاطفی و بی نظیری از ضرب و شتم آرام اجازه می دهد تا سریال به بررسی تغییرات عمیق داخلی بدون تکیه بر روایت یا گفتگو. نتیجه یک تجربه خواندن است که احساس می کند و خواننده در صورتی که شخصیت های سرد در کنار شخصیت های شمالی وجود دارد.

برسرک: هرج و مرج و کینشوف

هنر میرا در میان مشهورترین در رسانه قرار دارد، استفاده از Crosshatching فوق العاده دم، خطوط اکشن پویا، و طرح های موجود عجیب و غریب یا تزئین شده یک چگالی بصری ایجاد می کند که منعکس کننده جهان فراموش نشدنی است صحنه های نبرد یک گردباد حرکت است؛ شما تقریبا می توانید قبیله فولاد و پارگی گوشت را بشنوید، با این وجود، یک ترکیب هنری واقعاً و شکل های داستان سرایی شدید، جدا از پارچه های سنگین است.

برخلاف لحظات آرام و آرام وانلند، داستان سرایی بصری برسرک اغلب در اندام بیان شکوفا می شود: خشم فرشته گریفیث در مواجهه با یک شهر، خشم گیج کننده گان، و معماری سورئال دامنه های دست خدا، میورا همچنین از گسترش دو صفحه به عنوان نشانه های نقطه عطف استفاده می کند، لحظات قریب به اتفاق خوانندگان تنش و چهره های ترسناک در چهره های بسیار شدید روایت، حتی به جلو، اشاره می کند.

پشتیبانی از کاست ها: آینه ها و Antagonists

دانلود بازی Vinland Saga’s Humanistic Ensemble

یوکیمورا، وینلند را با شخصیت هایی که هر کدام از آنها نماینده ی موقعیت فلسفی در مورد خشونت، رهبری و معنی است، شرح می دهد، مزدور کاریزماتیک و بی رحم که پدر ثورفین را به قتل می رساند، پیچیده ترین آینه های پادشاه است، اما یک فریب دهنده ی است که توسط یک ماموریت مخفی برای محافظت از میراث مادرش وسلمان با روح او می تواند به طور همزمان مبارزه کند؛ در حالی که او می تواند روح نظامی را به عنوان یک روح معکوس تبدیل کند، در حالی که او می گوید، در عین حال مبارزه کند.

اوار، برده ای که اولین دوست واقعی ثورفین را می سازد، به عنوان یک لنگر روایت عمل می کند.او نماینده فرد عادی است که در ماشین آلات تاریخ گرفتار شده است و نیروهای حضور او ثورفین برای بیان باورهای در حال تکامل خود بدون Einar، تحول داخلی Thorfinn ممکن است نامرئی باقی بماند.این سریال از این شخصیت های پشتیبانی نمی کند، بلکه به عنوان دستگاه های فلسفی، تست های صوتی و تعهد غیر قابل جبران است.

دانلود آهنگ های Berserk’s Band of the Hawk و God Hand

حمایت برسرک بر یک مقیاس بزرگ تر و اسطوره ای تر عمل می کند.فیث یکی از بزرگترین دشمنان مانگا است، یک رهبر کاریزماتیک که جاه طلبی او را از یک رویا پرداز انسانی به یک خدای شیطانی تبدیل می کند، رابطه او با Guts هسته عاطفی سری است - پیوند متقابل که به وسواس و خیانت کاسکا تبدیل می شود، تنها پس از ایجاد علاقه غم انگیز و اندوه انگیز به عنوان یک شخصیت آسیب زا و عشق نفسی او به عنوان یک مشتعلت نفس است.

دست خدا – سفته، وید، Slan، Ubik و Kon – نشان دادن شرارت های انتزاعی به جای دشمنان شخصی است.آنها نیروهای علیت و ناامیدی شکل داده شده اند و حضور آنها افزایش می یابد و حضور آنها افزایش می یابد برسرک از یک داستان انتقام شخصی به مبارزه کیهانی در برابر nihilism.

مستند فرهنگی و پایان دادن به میراث

هر دو وینلند Saga و برسرک، اثرات عمیقی بر چشم انداز مانگا و فراتر از آن گذاشته اند.وینلند ساگانگان در منحنی مزرعه انتظارات ژانر را به چالش کشید، و ثابت کرد که یک حماسه تاریخی می تواند اقدام مداوم برای نفوذ اخلاقی و هنوز هم جذب خوانندگان آن را به عنوان یک رفتار غیر خشونت و تبادل فرهنگی در یک دوره گرسنه برای روایت که نشان می دهد، جایزه فریبنده و مشهور جنگ و مشهور است.

نفوذ برسرک تقریباً در محاسبات قابل شمارش است.این اغلب به عنوان یک الهام مستقیم برای کارهای نیمه ای مانند کارهای نیمه ای مانند کارهای نیمه ای مانند کارهای نیمه ای مانند کارهای نیمه داخلی ذکر می شود. Dark Souls, Final Fantasy VII, خونو حمله به تیتانسبک هنری دقیق میورا و تاریکی بی نظیر، معیاری برای فانتزی بالغ ایجاد می کند که هنوز پیشی گرفته نشده است، وقفه های طولانی سریال و مرگ غم انگیز خالق آن در سال 2021 تنها افسانه ها را افزایش داد و ادامه نهایی توسط دستیاران میرا به یک رویداد جهانی تبدیل شد.

بازتاب های نهایی در دو داستان تاریخی

وینلند و برسرک به عنوان ستون های دوقلوی جاه طلبی روایت در مانگا ایستاده اند، یک جهان را تصور می کند که صلح از طریق تحول شخصی امکان پذیر است؛ دیگری به یک پرتگاه خیره می شود و به یک سوبر از تکنیک های داستان سرایی آنها چسبیده است - وضوح صریح در برابر حافظه شکسته، بی صدا در برابر طوفان، از بین بردن هرج و مرج از توانایی واقعی نجات دادن آن - که در آن وجود دارد، نه به معنای واقعی از دید و نه آنچه که در رنج و نهفته است که در آن است که در برابر زخم های روانی از دید واقعی است.

در حالی که آنها از ژانرها و فلسفه های مختلف ظهور می کنند، هر دو مجموعه نه تنها برای هنرمند خود، بلکه برای سؤالات پایدار که در مورد قدرت، سرنوشت و راه طولانی و پیچ و خم برای رستگاری ضروری است، Thorfinn و Guts دو طرف از همان سکه هستند: یکی انتخاب می کند تا سلاح خود را پایین بیاورد، دیگری برای امتناع از انتخاب های او معتبر است، و یادآوری می کند که همه چیز در برابر خود است.