anime-production-and-industry-insights
تاریخچه دقیق استودیو Pierrot و سری نفوذ آن
Table of Contents
ریشه ها و تاریخ اولیه
استودیو Pierrot در سال 1979 در میاکا، توکیو، توسط کارکنان سابق Tatsunoko Production و Mushi Production، از جمله Yuji Nunokawa، که اولین رئیس شرکت شد، نام "Pierrot" به پایه کلاسیک دلقک از Commedia dellarte، یک شخصیت که هر دو برجسته و منی را تشکیل داد، به عنوان یک استودیو با ویژگی های فنی آن، به عنوان یک انیمیشن با استفاده از یک ماشین آلات سرگرمی های متنوع آن، به عنوان یک روز های متنوع و یک انیمیشن با استفاده می کند.
انتقال از ارائه دهنده خدمات به خالق محتوا اصلی در اوایل دهه 1980 آغاز شد. [Palarot اولین سریال تلویزیونی کامل، Nils No Fushigi na Tabi] ( ماجراهای شگفت انگیز Nils)، شرکت های کلاسیک سوئدی توسط Selma Lalögerfj، سری اولیه اثبات کرد که به طور انحصاری از یک استودیوی فرانسوی اقتباس می کنند که به طور مستقیم از منابع ادبی من ساخته شده است، به دنبال آن است.
در طول این سال های شکل گیری، کارکنان پیرروت شامل بسیاری از سازندگان (PLT 2: 2) که بعدا تبدیل به افسانه های صنعت شد، فرهنگ استودیو تاکید بر هنر دقیق، حرکت شخصیت مایع، و تمایل به آزمایش با لحن بصری، این دوره همچنین شاهد ایجاد یک الگوی زندگی روزمره (FLT:0Creamy Mami)، سحر و جادو ،]، یک سری سحر و جادو که یک الگوی شگفت انگیز از تبدیل شد.
سال های موفقیت و تعریف کردن آهنگ های دهه ۱۹۸۰
اواسط دهه 1980، هویت خلاق استودیو پیرروت با یک رشته از نمایش نشان داد که هر دو دامنه و تبلیغات تجاری را نشان داد، استودیو اقتباس شده است که بعدا کمدی رمانتیک رازوتاشی (FLT:0Urusei Yatsura) را برای بخشی از اجرای تلویزیون خود (که بیش از فیلم های کیتی گرفته شده است)، تجربه ای که مهارت های انیمیشنی را به طور واقعی تقویت می کند و زمان بندی می کند.
در طول دهه 80، Pierrot شهرتی برای ارزش های تولید بالا (Palaji) و یک " سبک خانه" متمایز که شامل چشم های صریح، پس زمینه های دقیق و زاویه دوربین پویا بود، استودیو همچنین شروع به انطباق انعطاف پذیری محبوب shōnen [FLT=3] و [F2shō] فروتنی کرد [F3: مرد اغلب یک سری عملیات اصلی ژاپنی را ارائه داد.
دانلود بازی The Shonen Juggernauts: Naruto،سفید و Yu Hakusho
یو هاکوشو: دروازه ای به سمت تاریکی
در سال 1992، استودیو Pierrot اقتباس یوشیhiro Togashi's Manga Yu Yu Hakusho ، به یک سری تلویزیونی 112-episode که برای همیشه تغییر چشم انداز نبرد را به داستان Yusuke Urshi، یک نوجوان که یک روح کارآگاه تبدیل به یک بلوک متعادل با استفاده از طنز واقعی است.
ناتو: یک فن آوری جهانی
اگر از این رو، در این زمینه، از جمله «محی» و «محی» و «محیب» و «محی» و «مطاب» و «محیب» و «محی» و «مطاب» و «محی» و «م» و «م» و «مؤمن» (مسلطهلحی) به «م الله علیه و «م الله» اشاره کرد.
دانلود بازی اندروید The Styleh Soul-Reaping Action
در مورد |Naruto]] و ، ، ، ، [[Fite Kuruto]]، [[Fdiving-Fhared-Fed فنکوrosaki» (مجموعه ای از مجموعه ای از فیلم های قدیمی) و یک دانش آموز دبیرستانی که به طور تصادفی قدرت یک روح Reper را جذب می کند، با استفاده از یک ویژگی های فلش و با استفاده از یک آرکید، به نمایش داده شده است.
گسترش نمونه کارها: از دختران سحرآمیز گرفته تا Thrillers روانشناختی
در حالی که عملیات درخشان شهرت جهانی را به ارمغان آورد، کاتالوگ استودیو بسیار متنوع تر است. 1990s شاهد ادامه دختر جادویی به دور از آن مانند Fushigi Yugi بود [FLT3] پیش نمایش فیلم مدرسه ای با موضوعات عاشقانه معکوس، در 1999، استودیو اقتباس شده [Fver] که معلم نادر است، شبیه به یک نمایش مواد جالب توجه و جذاب است.
در سال 2004، همان سال [Plach] [FLT1]، پیرروت منتشر شد Mew ، یک سری داستان جادویی جالب و شگفت انگیز که همچنین شامل موضوعات زیست محیطی شد، نشان داد که دامنه آن دوباره با Letter Bee [F5] [F5: FLT5] [F2 ] [F2 ] [F2 ] [F2 ] [F2 ] [F2 ] [F2 ] [F2 ] [F2 ] [FLT ] [F2 ] [F2 ] [F2 ] [FICKILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOILOI
سیاه Clover و مدرن شون
در سال 2017، استودیو پیرروت (FLT:0) Clover را به عنوان یک ستاره در مورد Asta، یک پسر سحر و جادو در دنیایی که Mana تعریف می کند، با تاکید 1701 شروع به کار سریع، فصل های چند بار به هر قسمت و سحر و جادو مدرن [Pro] شروع به کار ثابت کرد [Fro] که به عنوان یک نمایش اجتماعی آن را به عنوان یک نمایش گذاشت.
تولید Clover سیاه [FLT 1] همچنین برجسته پیرروت در حال تکامل گردش کار دیجیتال است. استودیو به طور فزاینده ای مخلوط دستی با اثرات CGI برای سحر و جادو بزرگ مقیاس، یک تکنیک تصفیه شده بیشتر در Bleach [LT:3 بازسازی این نوآوری ها نشان می دهد یک شرکت که علی رغم انتظارات عمیق آن برای مخاطبان خط لوله.
فلسفه تولید و فرهنگ استودیو
استودیو Pierrot همیشه توسعه استعداد داخلی را اولویت بندی کرده است (بر خلاف بسیاری از استودیوها) که به شدت به فریلنسرها متکی است، پیرروت یک کارکنان انیمیشن نسبتاً بزرگ را حفظ می کند، که عمدتاً در دفتر مرکزی توکیو قرار دارد.[۱۰] این رویکرد اجازه می دهد تا سازگاری بیشتری در طول سری های طولانی مدت داشته باشد و یک فرهنگ محکم را پرورش دهد که در آن یک مربی ارشد جوان تر استخدام می کند.[۱۰]
روش استودیو برای سازگاری با تعادل وفاداری و توسعه خلاق (PLT3) قابل توجه است؛ جایی که برخی از استودیو ها به طور سفت و سخت از پانل های مانگا پیروی می کنند، پیررو اغلب موارد بومی را که شخصیت های فرعی یا رویدادهای آینده را بررسی می کنند، وارد می کند. [Fro] این کمانیک را به طور منظم می بیند.
تأثیر جهانی و میراث فرهنگی
استودیو Pierrot سرگرمی را فراتر از سفر به سفیران فرهنگی (FLT:0NLT) Naruto به تنهایی الهام بخش دوره های نینجای واقعی، مقالات علمی در مورد وفاداری و انعطاف پذیری، و حتی یک پلت فرم رسمی Global Fan] . سری NarRun، مسابقات تلویزیون و تلویزیون های سریع ایالات متحده را به نمایش می گذارد.
از نظر علمی، سری Pierrot برای ساختارهای روایت خود مورد مطالعه قرار می گیرد: پویایی مربی، فرمول قوس مسابقات، و اخلاق قدرت کنوانسیون در سراسر جهان به طور منظم نمایندگان پیرروت را دعوت می کنند، و بحث پانل آنها را جذب می کند - فقط جمعیت شخصیت استودیو - از لباس نارنجی Narto به Ichis ماشین های اعتباری سریع و قابل تشخیص است که از همه چیز را پنهان می کند.
آثار اخیر و آینده پیرروت
در دهه 2020، استودیو Pierrot وارد مرحله جدیدی از توسعه استراتژیک شد. Bleach: هزاران سال جنگ خونین احیای در سال 2022 یک پیروزی انتقادی و تجاری بود، که برای کیفیت فیلم سینمایی و سازگاری پویا از فصل های نهایی مرد Kubo ستایش شد. استودیو خود را راه اندازی کرد، "پیو" فیلم های تولید کلاسیک برای یک شکل مستقیم فیلم و سازگاری با یک فیلم های ویدئویی به یک شکل مستقیم از لینک های نهایی مخاطبان نهایی.
در همین حال، BOruto [FLT1] با ترکیبی از قوس های مانگای و گسترش بومی، نگهداری ناروتو ادامه می دهد، و همچنین یک فیلم جهان انعطاف پذیر است که به طور دوره ای در حال مشاهده وجود دارد.
مسیر آن - از یک پیمانکار کوچک توکیو به نیروگاه پشت برخی از قابل تشخیص ترین حق رای های انیمه - با متعادل کردن غریزه تجاری با جاه طلبی هنری، استودیو پیرروت همچنان به تولید داستان هایی که به احساسات اصلی انسان صحبت می کنند ادامه می دهد: تمایل به تشخیص، مبارزه علیه سرنوشت و پیوندهایی که از طریق استودیوی جدید (Frot) به عنوان یک داستان سرایی قدیمی (F) کشف می کنند، به طور خاص، و یا به عنوان یک شخصیت داستان سرایت می کند.