anime-insights-and-analysis
بیش از Just پرکننده: نقش داستان های جانبی و Arcs در یک روایت
Table of Contents
در چشم انداز گسترده ای از انیمه، که در آن جنگ های حماسی و سهام جهانی اغلب بر گفتگو تسلط دارند، یک نیروی روایت آرام تر اما به همان اندازه قدرتمند در حاشیه ها عمل می کند، داستان های جانبی و قوس ها - به طور مداوم به عنوان "کاربر" محض" پنهان شده است - به طور واقعی به عنوان بافت متصل عمل می کند که روح آن را تبدیل می کند.
تعریف چشم انداز: داستان جانبی، Arc یا پرکننده؟
قبل از بررسی تاثیر آنها، آن را کمک می کند تا بین شرایط همپوشانی متمایز شود.یک داستان جانبی به طور معمول یک قسمت خود را مشخص یا توالی کوتاه است که از درگیری هسته ای دور می شود، ممکن است شخصیت های ثانویه را در یک انفجار ضعیف دنبال کند، فلش به یک لحظه ای که قبلا دیده نشده است، یا یک سناریوی کمدی را کشف کند که هیچ تاثیری بر روی طرح مرکزی ندارد، قوس در ابتدا یک قوس ساختار یافته است - گاهی اوقات یک داستان اصلی را به طور موازی ایجاد می کند.
این تمایز مهم است زیرا بهترین رژیم با محتوای جانبی نه به عنوان یک تعهد بلکه به عنوان یک فرصت است.هنگامی که مدیران و نویسندگان آزادی اختراع را دارند، اغلب داستان را به گونه ای غنی می کنند که سازگاری خالص نمی تواند. برخی منتقدان استدلال کرده اند که خصومت به سمت پرکننده نادیده گرفته است که چگونه این قسمت ها می توانند سرمایه گذاری عاطفی بیننده را عمیق تر کنند و مصرف فعال با شخصیت های روزمره خود را تبدیل کنند.
ویژگی های روایت داستان های جانبی
داستان های جانبی به صورت فلکی اهدافی که اغلب در نگاه اول نامرئی هستند، اما در انعکاس ضروری می شوند، آنها به سادگی padding نیستند؛ آنها ستون های ساختاری داستان سرایی پیچیده هستند.
ویژگی های توسعه فراتر از Protagonist
طرح اصلی یک انیمه معمولا توسط یک قهرمان مرکزی و یک دایره تنگ از متحدان هدایت می شود.این اتاق کوچکی را برای کشف زندگی داخلی از داستان های فرعی پشتیبانی می کند که عدم تعادل را تصحیح می کند.در Fullmetal Alchemist: Brothers ، به عنوان مثال، چندین قسمت اختصاص داده شده به ریشه های هوموتوصیه و داستان اصلی (جنگ) تقریباً با سرعت بخشیدن به خود را دارند.
به طور مشابه، قهرمان من Academia به طور منظم وارد جشنواره مدرسه یا مسابقات خوابگاه که هیچ تحمل در لیگ ویلاها ندارد، این interludes اجازه می دهد شخصیت هایی مانند کیائو یا Mashirao Ojiro - که در غیر این صورت تنها توسط Quirks تعریف می شود - به نشان دادن رویاهای خود، و قهرمانان واقعی است که احساس می کنند.
ساخت جهانی از طریق زندگی روزمره
داستان های بزرگ اغلب در سراسر جهان نقاشی می کنند: در اینجا پادشاهی فاسد وجود دارد؛ پایگاه های شورشی (FLT 1) داستان های جانبی با نشان دادن اینکه مردم عادی در این سیستم ها زندگی می کنند، پر از جزئیات است، و در حالی که خدمه بی پایان (FLT:0 قطعه) یک قطعه این را با قوس هایی مانند "کرای لباس" که در حال پیشرفت هستند، و به طور گسترده ای که سربازان سنگ شکنان دریایی آن را به کار می کنند، و آنچه که به آن اشاره می کنند، می کنند، به عنوان یک داستان های زیرزمینی است که به عنوان یک داستان های زیرزمینی را به عنوان یک داستان های زیرزمینی را به عنوان یک داستان های کوچک و یاخته اند، به عنوان یک داستان های زیرزمینی، به طور کامل از آن ها می کنند، به عنوان یک داستان های زیرزمینی را به کار می کنند، به کار می کنند، به کار می کنند، به عنوان یک داستان های زیرزمینی، و یاس و یاس و یاس و یاس و یاس و یاس و یاس و یا نهفته است.
این نوع از ساخت جهانی همچنین ثبات موضوعی را تقویت می کند.یک قسمت جانبی کم در مورد یک روستای ماهیگیری می تواند مدیتیشن بزرگتر سریال را در مورد آزادی یا قربانی بدون افزایش صدای آن منعکس کند. بیننده به جای سخنرانی، موضوع را به عنوان جو جذب می کند.
تفاوت عاطفی و Tonal
داستانی که به طور بی وقفه خطرهای بی نظیری برای مخاطبانش است، داستانهای جانبی تان یک دریچه فشار حیاتی را ارائه می دهند، پس از ناامیدی از یک نبرد بزرگ، یک قسمت ساحل کمدی یا یک بازدید از چشمه های داغ صرفاً طرفداری از تیتان نیست – این یک دوره بازیابی است که اجازه می دهد تا نقاط راز بعدی با نیروی تجدید شده (F:0 در قسمت های صحبت کردن (۱) یک نمونه ی اصلی فیلم برداری شده توسط فلش خاموش، و ترسناک، شامل موارد “The Wizard” (OVA) است که شامل موارد کلیدی است.
مطالعات موردی: Anime که در سمت Arc استاد شد
برخی از سری ها قوس سمت را به یک فرم هنری بالا برده اند و آن را به صورت یکپارچه در پارچه روایت که طرفداران بحث می کنند که آیا آن را در همه جا پرکننده شده است.
Gintama: نابغه Meta-Filler
تعداد کمی از مواد مخدر به عنوان درخشان به عنوان [FLTtama ، این مجموعه به طور معروف دیوار چهارم را شکست به نظر در بودجه خود، برنامه ریزی و وضعیت پرکننده است که در طرح مرکزی خود را پیش نمی رود، اغلب با شوخ طبعی آگاهانه زبان، اما آنها در میان محبوب ترین قسط باقی مانده است [ممکن است که نشان دهد که آنها را به لینک های دیگر، و یا نشان می دهد که نشان می دهد رتبه بندی های محبوب تر از شخصیت های دیگر.
شکارچی x Hunter: The Chimera Ant Parallels
«قوام» (FLT:0) [xLT3] یک نمونه ی استادانه از یک قوس جانبی است که روایت اصلی را در بر می گیرد، در حالی که تلاش Gon برای پیدا کردن پدرش ستاره راهنما باقی مانده است، قوس ده ها قسمت از توسعه ی یک Meruem پادشاه و داستان های محافظ سلطنتی خود را به طور گسترده ای تغییر داده است - زیرا آنها اغلب به عنوان یک توالی مادی از شخصیت برجسته شده اند.
نام فیلم: شمشیر دو لبه فیلر
[در این باره] [و] [و [و] [و [و] [و] [و] [و] [و [و] [و] [و] [و] [و] [و] [و] [به]]] [و [به]] [و]] [و] [به]]]] [و]]] [در [و] [در [و]] [و] [در [و]] [و] [و] [و] [در [و] [و]]]] [و [در [و]]]]]]] [در [و [و]] [و [و]]]]]]]]] [و [و [در [در [و [و [در [و [و [و]]]] [و [و [و [و]]]]]]] [در [و [در [در [و]]]]]]] [در [در [در [در [در [در [در [و [در [در [و [در [و] [و]]]]] [و [در [در [و [و [در [
وقتی که بازی های Side Arcs Falter: The پرکننده Problem
هر کس از این طریق به هر کس دیگری می رسد، در این میان، در این میان، به صورت یک بار دیگر، به صورت یک بار دیگر، به صورت یک بار دیگر، به صورت یک بار دیگر، به صورت یک بار دیگر، به صورت کامل به صورت زیر به کار می رود.
تعویق انداختن فوری ترین شکایت است، هنگامی که یک سری نزدیک به اوج می شود و ناگهان به یک فلش چند برش در مورد منشاء یک دشمن کوچک تبدیل می شود، تنش عاطفی سقوط می کند (FLT:0Bleach به جای اینکه یک کتاب درسی "Bun Arct" باقی بماند: یک پروژه بزرگ و نه یک داستان روح را که یک داستان اصلی آن را معرفی کرد، بلکه یک اثر قوسی را به طور کامل ثابت کرد.
یکی دیگر از شکاف ها، شخصیت های تکراری است.ق.د. گاهی اوقات یک شخصیت جدید را معرفی می کند که به معنای موقت است، اما هنگامی که یک بیننده مجبور به یادگیری نام، انگیزه ها و روابط دوازده چهره جدید است که پس از پایان قوس ناپدید می شوند، بار شناختی می تواند داستان واقعی را مبهم کند.
ریشه بسیاری از قوس های بد پرکننده در واقعیت های تولید دراز مدت است [[ویرایش] یک رژیم هفتگی که به طور همزمان با یک مانگا مداوم اجرا می شود، اغلب مواد منبع را از بین می برد تا از لغو یا وقفه نامحدود جلوگیری کند، استودیوها معمولاً قسمت های اصلی را تولید می کنند، اغلب بدون نظارت سازنده اصلی، نتیجه یک شکاف کیفیت بود که طرفداران یاد گرفته بودند تا آن را تشخیص دهند و از آن متنفر باشند: F.
زمینه فرهنگی و صنعت
برای درک کامل نقش داستان های جانبی، باید اکوسیستمی را درک کند که در آن یک رژیم تولید شده است. اقتباس های مانگا مدت طولانی ستون فقرات صنعت بوده است، اما ریتم سریال سازی هفتگی به طور منظم با یک فصل پخش هفتگی هماهنگ نمی شود. A Manga که می تواند در پنج دقیقه بخواند ممکن است به بیست دقیقه انیمیشن اقتباس شود؛ بنابراین، یک ضرورت یک دوره پر ارزش از پخش یک مرد، یک فصل پر جنب و جوش است که می تواند یک دوره پر جنب و جوش باشد.
با این حال، این ضرورت استراتژی های خلاقانه را به وجود آورد، برخی نویسندگان مانگا، مانند Eiichiro Oda از یک قطعه ، به طور محیطی در یک قوس های بومی درگیر شدند تا اطمینان حاصل کنند که آنها با نقاط توطئه آینده مخالفت نمی کنند، مانند Tite Kubo، اجازه داد یک تیم برای کشف مفاهیم او هنوز هم به عنوان یک مدل داستان سرایی جالب توجه شده است که به عنوان یک نویسنده ی مواد مشابه آن اشاره می کند، به عنوان یک نمایش داده شده است.
مدل فصلی مدرن، محبوب شده توسط سری مانند Demon Slayer و ، محبوب شده توسط سری ، اساسا به جای فشار برای از بین بردن قسمت های هفتگی آرام، می تواند سازگاری های به شدت گام که به ندرت نیاز به انتشار داستان های جانبی خاص - اجازه می دهد تا آنها را به نقطه نمایش بگذارند و به طور اساسی به آن گسترش نمی دهد.
هسته عاطفی: داستان های جانبی به عنوان کاتهار
فراتر از ابزار روایت، قوس های جانبی اغلب به یک عملکرد عمیقا عاطفی خدمت می کنند که داستان اصلی نمی تواند بدون تسکین تنش دراماتیک آن را برآورده کند، طرح اصلی این است که، با تعریف، یک توالی از سهام رو به افزایش است، اگر هر لحظه باید به دنبال شکست یک قطعه عاطفی باشد، داستان به طور یکنواخت مبهم آدرنالین تبدیل می شود.
به طور مشابه، در مارس مانند یک شیر ، داستان های جانبی شامل زندگی روزمره خانواده Kawamoto و قوس های شخصیت حمایت کننده از بازیکنان حرفه ای شوگی حواس خود را از افسردگی شخصیت اصلی منحرف نمی کند؛ آنها آن را با نشان دادن اینکه چگونه دیگران با تنهایی و جاه طلبی خود می ترسند، داستان های تقویت کننده و جدا کردن آن به طوری که به طور موازی به آن علاقه مند هستند، آن را احساس می کنند.
نتیجه گیری: پذیرش Detour
اخراج واکنشی داستان های جانبی و قوس ها به عنوان "کاربر" تجربه مشاهده رژیم را تقویت می کند، فرض می کند که تنها محتوای معنی دار این است که عمق A را به جلو هدایت می کند، یک دیدگاه که داستان سرایی را برای تماشای مکانیک دور کاهش می دهد، آن است که به اصطلاح پرکننده به عنوان حیاتی می تواند احساس می کند - جایی که یک مکالمه آرام در آن یک قطعه اصلی است که یک تصویر فضای بسیار ضعیف است، به عنوان یک تصویر کشیدن آن را به عنوان یک تصویر کشیدن یک صفحه نمایش می دهد.