انیمه مدت ها است که برای قهرمانان پر جنب و جوش خود که شجاعت، دوستی و محکومیت اخلاقی بی نظیر را تجسم می کنند، جشن گرفته شده است، با این حال در دو دهه گذشته، یک انقلاب آرام تر از طریق رسانه ها به وجود آمده است: صعود از نظریه ضد قهرمان، این شخصیت های چندجانبه که از زره درخشان عدالت امتناع می کنند، به جای استفاده از نقص، و ابهام اخلاقی به عنوان ابزار اولیه خود را از خود پیچیده، به چالش کشیدن این شخصیت های داستان سرایت می کند.

تعریف ضد قهرمان در انیمه مدرن

ضد قهرمان است که فاقد ویژگی های یک قهرمان سنتی - بسیار، خودبی، وضوح اخلاقی، و یک چشم انداز خوش بینانه است، در عوض، یک رژیم ضد قهرمان اغلب در یک منطقه خاکستری عمل می کند که در آن حق و نادرست به کدهای شخصی، غریزه بقا، و یا حتی پیچیدگی روانشناختی آنها روشن است که آنها را جدا می کند: آنها ممکن است نجات یابند، و یا عمیقا خودخواهانه هستند (هنوز به خوبی منحرف هستند).

شناسه های کلیدی یک رژیم ضد قهرمان شامل:

  • درگیری داخلی که اغلب خواسته های خود را در برابر اقداماتشان می پیچد
  • تمایل به استفاده از خشونت، تخریب یا دستکاری برای دستیابی به اهداف
  • انگیزه های مبتنی بر تروما شخصی، انتقام یا ایدئولوژی به جای آلت تناسلی
  • قوس های روایت که در برابر قطعنامه های مرتب یا رستگاری اخلاقی مقاومت می کنند

این ویژگی ها اقلام چک لیست نیستند، بلکه موتورهای روایت داستان را به قلمرو ناراحت کننده می رسانند، و بینندگان را مجبور می کنند تا با حقایق ناخوشایند در مورد عدالت، قدرت و طبیعت انسانی مقابله کنند.در یک چشم انداز فرهنگی اشباع شده با سرنخ های درخشان چشمک می زند، ضد اوئو یک کنتراست ضروری را ارائه می دهد - یک mirror منعکس کننده ترک در خود جامعه [تصویر ۱]

ظهور ضد قهرمان هیچ تصادف نیست، آن را به طور موازی تغییرات جهانی به سمت داستان سرایی از نظر اخلاقی پیچیده در تلویزیون و ادبیات، اما طبیعت منحصر به فرد و اپیدمیولوژیک است که اجازه می دهد برای بررسی طولانی مدت از یک شخصیت تک شخصیت یا ابهام است.

دانلود بازی The Subversion of Classic Hero Tropes

قهرمانان سنتی اغلب بر اساس یک چارچوب آشنا ساخته می شوند: Chosen One که قدرت خاصی را دریافت می کند، دوستان را جمع می کند و یک شیطان خارجی را از طریق شجاعت و عشق شکست می دهد – این tropes – از شخصیت درخشان چشم گسترده گرفته تا پالادین خود را به خود قربانی کند – اغلب تکرار شده اند که آنها تبدیل به یک میانبر فرهنگی می شوند.

اخلاق قانونی فراتر از خوب در مقابل شر

قهرمانان کلاسیک تحت یک قطب نمای اخلاقی روشن عمل می کنند: محافظت از بی گناه، شکست دادن شرور، حفظ عدالت، ضدقهرمانان رد می کند که اقدامات آنها ممکن است شامل قتل، خیانت یا دستکاری نام آور باشد، اما روایت آن را به عنوان یک شیطان ساده، اما به عنوان پیامدهای یک فلسفه شخصی، نور یاشی خود را به عنوان یک شرور نمی بیند؛ او معتقد است که او یک مفهوم واقعی برای مردم را توجیه می کند که آیا می تواند به معنای آن باشد که به معنای آن است که یک ویژگی اخلاقی است که آیا می تواند به معنای آن باشد یا خیر، اگر آن است که مردم را به معنای آن است.

این انحرافات به اوج خود می رسد زمانی که سیستم اخلاقی ضد قهرمان ثابت می کند که در داخل ثابت اما به طور خارجی وحشتناک است. The Dissonance ایجاد یک ناراحتی پایدار بر خلاف یک شرور صرفا شیطانی، ضد قهرمان یک پرونده قانع کننده برای مسیر خود، القا کردن بینندگان به شرکت در حرکت اخلاقی خود را که به نوبه خود احتمالا قوی ترین ابزار داستان سرایی مدرن است، زیرا یک مصرف اخلاقی فعال به نوبه خود تبدیل می شود.

قهرمان گرایی و فراخوان به اقدام

«تماس به ماجراجویی» کلاسیک، قهرمان را مشتاقانه (یا شجاعانه) می بیند که سرنوشت خود را می پذیرد، ضدقهرمانان اغلب علیه آن تماس می گیرند.جی اس از Berserk [به طور شجاعانه] می خواهند که جهان را نجات دهند؛ او می خواهد مردی را که زندگی خود را نابود کرد، اسپای اشپیگل از فضل به دست آورد تا از یک حادثه ناگوار استفاده کند، و یا حتی زمانی که این شخصیت های گذشته را از دست بدهد، و یا از دست بدهد، و یا از آن اجتناب کند.

این بی میلی همچنین همدردی مخاطبان را پیچیده می کند، قهرمانان سنتی الهام بخش تحسین هستند؛ بی میل ضد قهرمان ها یک ترکیب پیچیده تر از ترحم، سرخوردگی و احترام را تحریک می کنند. فاصله آنها از آرمان قهرمانانه باعث می شود آنها احساس واقعی تر کنند، در دنیایی که علل بزرگ اغلب توخالی، ضد او که مات، "من هرگز برای این سوال نمی کنم"، کانال های مدرن که عمیقاً طنین انداز می کنند.

انگیزه های پیچیده و دستور کار مخفی

قهرمانان ناب دل برای دوستان، صلح یا یک «عالی تر» انتزاعی مبارزه می کنند، ضدقهرمانان با انگیزه هایی که از مسیر خود شکسته، عمیقا شخصی و اغلب انتقام، قدرت، اعتبار وجودی، یا پیشنهاد ناامیدانه برای آزادی از تروما رنج می برند، این محرک های ضد قهرمان است. Lelouch vitan در مادر؛ حتی انتقام بزرگ خود را برای محافظت از امپراتوری بزرگ و بی درنگ برای نجات از حرکت های خود، و یک امپراتوری شخصی است.

این لایه انگیزه، مانع از قهرمانان شفاف می شود. مخاطب هرگز نمی تواند به اهداف بیان شده ضد قهرمان اعتماد کند زیرا همیشه لایه دیگری در زیر وجود دارد. روایت تبدیل به یک بازی رمزگشایی هدف واقعی می شود که باعث می شود تا تعلیق و عمق شخصیت را غنی کند، زمانی که یک ضد قهرمان در نهایت خود بی رحمانه عمل می کند، یک لحظه شوک است - یک لحظه از اینکه یک قهرمان سنتی به دست آورد، نمی تواند دقیقا به آن دست آورد، زیرا دقیقاً به طور دقیق آن را به دست آورد.

دانلود بازی Iconic Anime Anti-Heroes و Subversive Arcs

برای درک اینکه چگونه تروفیل ها از بین می روند، به بررسی شخصیت های خاص که به سنگ های لمس فرهنگی تبدیل شده اند کمک می کند.هر یک از این ارقام جنبه های متفاوتی از اسطوره های قهرمان را از بین می برد.

نورامی یاغی الله پیچیده

لایتامی یا از یادداشت مرگ یک طبقه کارشناسی ارشد در فریب شخصیت است، او به عنوان یک دانش آموز درخشان و خسته که بر قدرت ضربه می زند تا هر کسی را که نام او در یک دفترچه یادداشت برداری می کند، به عنوان یک انگیزه اولیه خود را - برای خلاص شدن از جهان از جنایتکاران - نجیب، اما سری رد سرعت خود را به مگامانیا نور می بیند که به طور کامل نشان می دهد: "او را به عنوان یک روح مطلق، "و" و "او را به عنوان یک گناه خود را به عنوان یک "است، به عنوان یک دستور کار خود را به عنوان یک "او را به عنوان یک گناه مطلق، و "او را به عنوان یک "به عنوان یک گناه خود را به عنوان یک "است: "را، به عنوان یک گناه خود را به عنوان یک گناه مطلق، به عنوان یک گناه خود را به عنوان یک گناه خود را به عنوان یک "را، و "را، و "را، و "را، به عنوان یک بار دیگر، به عنوان یک گناه خود را به عنوان یک گناه خود را به عنوان یک "را، به عنوان یک گناه خود را از آن را از آن را به عنوان یک گناه خود را به عنوان یک گناه خود را به

نبوغ ساخت و ساز نور این است که او به عنوان هر دو قهرمان و حریف در داستان خود عمل می کند، نمایش او را در برابر کارآگاه به همان اندازه درخشان L قرار می دهد، ایجاد یک نبرد از شوخ طبعی که وفاداری مخاطبان به طور مداوم تغییر می کند، با زمان نور اعلام می کند، "من عدالت هستم"، trope انتقام گیرنده درست به طور کامل توخالی شده است.

دانلود بازی The Eternal Combatr Against Fate

هیچ بحثی درباره ی ضد قهرمان ها بدون گل، شمشیر سیاه کنتارو میورا (FLT:0) با نام بوکر (FLT:1) کامل نیست؛ گلس در تروما ساخته شده است: متولد شده از یک جسد، بزرگ به عنوان یک جنگ مقدس، خیانت توسط فردی که او اعتماد کرد، و نام تجاری به شکار دیوها توسط روح او، تنها یک واکنش بی رحم و بی رحم است.

ابهام اخلاقی گلس ریشه در بقا دارد، او یک انسان خوب نیست؛ او یک حیوان زخمی است که به بیرون ضربه می زند، با این وجود روایت او را با انسانیت عمیق - از طریق پیوند محافظ خود با کاسکا شکسته و باز شدن نهایی خود را به عنوان یک هویت روبوتی خود را برجسته می کند که تروما می تواند از طریق مطالعات مطلق غلبه کند، به جای اینکه ایده های روان شناسی را تغییر دهد که "و" هرگز نمی تواند به سادگی یک شخصیت ضد هویت معکوس خود را به عنوان یک فرد دیگر را بهبود بخشد.

Spike Spiegel – The Drifter با یک کد

در سطح، اسپایک اشپیگل از Cowboy Bebop به نظر می رسد به عنوان قهرمان خنک اصلی - یک شکارچی جایزه جاز با حرکت های لیسی و یک شوخ طبعی مرده است، اما در زیر charisma یک مرد در حال حاضر در داخل، صرفا منتظر لحظه نهایی است که به معنای زندگی خود را به معنای آن است که به معنای آن است که توسط روح شیطانی خود را از دست می دهد، اما عشق اخلاقی او نیست.

انحراف او از trope از چارچوب روایت می آید. اسپایک یک "قهرمان" است که از نجات آن امتناع می کند، هنگامی که فرصتی برای زندگی آرام و شاد خود را ارائه می دهد، داستان به سمت یک روح درخشان می آید که کمتر یک پیروزی قهرمانانه و خودکشی شاعرانه است - تکمیل مرگ عاشقانه خود را انتخاب می کند، این وجود به نوبه خود "یک گرگ" کلاسیک را به جای یک روح خود را انتخاب می کند: "به جای یک روح خود را به یک روح خود را از یک روح خود را انتخاب کنید که به یک روح خود را از یک روح خود را از یک روح باز می کند: "یک روح خود را به یک روح خود را انتخاب کنید: "یک روح خود را به یک قاتل از یک قاتل است که به یک روح خود را به یک قاتل است که به یک شخصیت نهایی است که به یک قاتل است که به یک قاتل است که به یک قاتل است که به یک قاتل نهایی است که به یک قاتل نهایی است که به یک قاتل نهایی است که به یک قاتل نهایی است که به یک قاتل است که به یک قاتل است: "یک روح خود را انتخاب کند: "یک روح خود را انتخاب کند: "یک روح خود را انتخاب کند: "یک روح خود را انتخاب کند که به یک قاتل نهایی است که

Eren Yeager – The Protagonist به نام Antagonist تبدیل شد

در حالی که بسیاری از ضدقهرمانان شروع به معیوب شدن می کنند، Eren Yeager از در مورد تایتان به شدت نهایی خود را آغاز می کند: تبدیل یک قهرمان شگفت انگیز به یک تهدید روشن جهانی، رنگ اول به عنوان یک پسر گرم که مصمم به جلوگیری از طبیعت تایتان برای بازگرداندن داستان واقعی خود را روشن و آشکار از نسل کشی آن است.

قوس Eren با نشان دادن این که همان خشمی که باعث می شود تا عزم قهرمانانه را به تصمیم گیری هیولا تبدیل کند، داستان از گل زدن امتناع می کند: بینندگان برای آشتی دادن پسر که آنها را تشویق می کنند با قاتل توده ای که او می شود، تشویق می کنند، این پرسش های ناراحت کننده در مورد اینکه آیا قهرمان به سادگی یک دیدگاه نازک است. [F] اغلب هشدار دهنده اخلاقی و غم انگیز است که در محل سکونت او در معرض نابودی است.

تجدید نظر فرهنگی و روانی

چرا مخاطبان به شخصیت هایی که در هر زمینه دیگری، دفع می شوند، گله می کنند؟ بخشی از پاسخ در چشم انداز تغییر داستان سرایی فرهنگی در ژاپن، رکود اقتصادی پس از حباب، اضطراب نسلی و شک و تردید رو به رشد به سمت نهادهای یک محیط روایت برای ضد قهرمان سنتی که جهان را از طریق تلاش بی نظیر نجات می دهد (فند: 1، و حتی اگر یک روح متفاوت را پرورش دهد، می تواند احساس کند که یک محیط روایت برای ضد روح و روح و روح و روح و روح را به زندگی شخصی خود را به وجود دارد.

از نظر روانشناختی، ضدقهرمانان به بینندگان اجازه می دهند تا با خیال راحت انگیزه های ممنوعه را کشف کنند ( شناسایی با شخصیتی مانند Light Yaami یا Lelouch هیجان و بی نظیری از تسلط و کنترل فکری را فراهم می کند، خواسته های رضایت بخش که جامعه در همان زمان، عواقب اجتناب ناپذیر اقدامات خود را به عنوان داستان های هشدار دهنده، تقویت می کند.

تاثیر روایت و عمق موضوعی

قدرت ساختاری یک رژیم ضد قهرمان گسترش فراتر از روانشناسی شخصیت است، حضور آنها اساسا تغییر می کند ماشین روایت با یک قهرمان سنتی، درگیری خارجی است: شکست شرور، نجات جهان، یک درگیری ضد قهرمان داخلی، تبدیل داستان به یک میدان نبرد روانشناختی، سهام نه تنها بقا فیزیکی بلکه اخلاقی و یکپارچگی معنوی است که این تغییر اجازه می دهد تا اکتشاف غنی تر.

و در این میان، از جمله به معنای «محصن» و «محصن» و «مسلط» و «مسلط» و «مسلط» و «مطاب» و «مؤمن» (ع) و «مسلط» (وحیب و «مطهل الله علیه و آله و سلّم الله علیه و آله و سلّه») به معنای «وض» (وحی) است که در آن است که در آن ها به آن اشاره می کنند، و یا «م، و یا «مطهلّهلّهلّت و یا «م، و یا «مُوضاَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُ

همچنین به عنوان وسیله نقلیه برای ] نقد اجتماعی [ [ خدای تعالی انتقاد پیچیده سیستم های عدالت کیفری ماشین آلات و مجازات اعدام را به کار می برد، خدمه در Cowboy Bebop در آینده ای که در آن سرمایه داری و فساد سیستم های انسانی را به کار می گیرند، بدون تردید نسل خود را در یک داستان سرایت سیستم عامل، از بین می برد.

تکامل ضد هلس در انیمه معاصر

الگوی ضدقهرمانی بیش از حد ثابت نیست؛ به عنوان یک رژیم به طور فزاینده ای به استعداد های مخاطبان جدید پاسخ می دهد، در دهه 1990، ضدقهرمانان اغلب یک فردگرایی بی رحم را که از شخصیت سایبرپانک و آسیب پس از جنگ به دست می آید، معرفی می کنند.

این تکامل نشان دهنده یک آرامش فرهنگی گسترده تر با ابهام است. مخاطبان امروز کمتر احتمال دارد که خواستار وضوح اخلاقی باشند؛ آنها خواستار پیچیدگی فکری و عاطفی هستند. سکوهای جریانی بیشتر گسترش این داستانها را در سطح جهانی تسریع کرده اند و روایت های ضد قهرمان 1 را برای یافتن زیرهای بین المللی گسترده تر می دهند. خط بین قهرمان و شخصیت هرگز تار نشده است و یک ماده در خط مقدم این آزمایش های باستانی (Fherg) با نقش های جنسیتی جدید ترکیب شده است.

به دنبال جلو، ضد قهرمان به طور فزاینده ای به شخصیت پیش فرض در ژانرهای خاص تبدیل می شود، تا زمانی که جهان احساس می کند که چارچوب های اخلاقی آشفته و سنتی به نظر نمی رسد، شخصیت هایی که در خاکستری کار می کنند، همچنان تسلط خواهند داشت، اما بزرگترین ضد قهرمان رژیم، کسانی هستند که نه تنها می شکنند، بلکه چیزی خام و صادقانه از قطعات متناقض را بازسازی می کنند که ما طبیعت خود را می بینیم.

نتیجه گیری

ظهور ضد قهرمان در انیمه بسیار بیشتر از یک روند است.این نشان دهنده یک تغییر اساسی در چگونگی ارتباط داستان با اخلاق، هویت و مفهوم قهرمان قهرمان است - با تقسیم کردن شکاف های کلاسیک - قرار دادن خلوص اخلاقی با اخلاق به خطر افتاده، مشتاق سرنوشت با بار بی میل، و انگیزه های شفاف با برنامه های شخصی درهم تنیده - شخصیت های صنایع دستی و پیچیده از واقعیت ناخوشایند، اغلب نادیده گرفتن نور پیش بینی و ساده است.

همانطور که رسانه همچنان در حال تکامل است، ضد قهرمان یک موتور حیاتی برای اکتشاف موضوعی باقی خواهد ماند، و بینندگان را مجبور می کند تا با پرسش های رستگاری، عدالت و آنچه که به معنای خوب بودن در یک جهان شکسته است، مقابله کنند، زیرا کسانی که مایل به سفر به خاکستری هستند، ضد قهرمان های رژیم برخی از داستان های فراموش نشدنی را ارائه می دهند که قدرت آنها در عدالت نیست، بلکه در توانایی ما سوال می کنند.