درک چارچوب روایت منحصر به فرد Soul Eater

Atsushi ⁇ kubo روح غذا می خورد در چشم انداز انیمه برای هم جوش وحشی خود از وحشت گوتیک، کمدی سیلیک و عمل شیک قرار دارد. داستان در اطراف دور DWMA (Death Weapons Meister Academy), جایی که وزرای جوان با شرکای سلاحی که می توانند به ابزارهای مرگبار تبدیل شوند: 99 روح انسان شرور و روح جادوگر را مصرف کنید تا یک مرگ را ایجاد کنند scythe شایسته از سر آکادمی، لرد مرگ و میر - با این حال، سفر ارائه شده به بینندگان یک مونوlith نیست؛ آن را به دو نوع متمایز از برنامه تولید که ما واقعا می توانیم آن را به یک داستان شینبو و سموئیل تبدیل کنیم.

قسمت های کانن مستقیما از طرح مانگا، رشد شخصیت و قطعات جهانی سازی ترسیم می کنند، در مقابل، داستان های مکمل هستند که اغلب شخصیت های جانبی، محل کمدی یا سناریوهای جایگزین را کشف می کنند، در حالی که برخی از طرفداران به عنوان یک حواس پرتی، در مورد روح غذا، قوس های ماشین آلات برای کشف شخصیت های جانبی، عمیقا انسانی که می تواند یک بخش داستان سرایی را ایجاد کند، به طور مساوی، و یا یک روح را نشان دهد.

قبل از اینکه این قوس ها را ترسیم کنیم، به درک زمینه تولید کمک می کند. روح غذا خوردن در سال 2008 و برای 51 قسمت اجرا شد، اما مانگا ادامه سریال تا سال 2013، زیرا این انیمه از مواد منبع خارج شد، استودیو استخوان ها یک پایان اصلی را ایجاد کرد، و در طول راه چندین قسمت پرکننده را برای حفظ یک پخش هفتگی بدون اینکه خیلی سریع به آن ها توجه کند، این روایت ها اغلب به سمت Lev، روح یا Excalburi، اما شینیگید، مقدار شگفت انگیز از آنها را به سرعت نمی تواند تیز کند.

سفر کانن شینیگمی: نگهبان نظم و پدر بی نقص

در محتوای کانتون، لرد مرگ به عنوان محور که کل اکوسیستم DWMA می چرخد، او به زودی به عنوان بنیانگذار آکادمی معرفی می شود و یک عادت نهایی بین بشریت و دینکتیک دیوانه وار که در حال حاضر به کانال های ترسناک و ترسناک هدایت می کند - قرن ها مسئولیت پنهان است.

قسمت های کانن که نقش او را تعریف می کنند عبارتند از:

  • قسمت 1: "پسر کامل" درست از ابتدا، شینیگمی قوانین آکادمی را تعیین می کند و توانایی عدم نفوذ برای مشاهده رویدادها از طریق آینه جادویی خود را نشان می دهد.شریک شاد او به عنوان روح و ماما اولین ماموریت رسمی خود را تنظیم می کند تضاد درونی که شخصیت او را تعریف می کند.
  • قسمت 10: "سلاح کامل" نفوذ خداوند مرگ بر ماموریت های دانش آموزان زمانی ملموس تر می شود که او تیم ها را برای جمع آوری روح های خطرناک ارسال می کند، در اینجا ما به ذهن تاکتیکی او نگاه می کنیم؛ او فقط یک سرچه نیست بلکه یک استراتژیست فعال است که سطح تهدید هر تخمک کیشین را درک می کند.
  • قسمت 20-24: "آرتور احیاء کیشین" همانطور که مهر آسورا ضعیف می شود، شینیگمی از پشت آینه خود برای مقابله با تهدیدی که قبلاً زندانی کرده بود، گام برمی دارد، پس از آنکه پر وعده ترین زیردستانش، یک زیرمجموعه غم انگیز را نشان می دهد: مرگ خداوند ممکن است با پشیمانی عمیق جفت شود.او جفت ما را به بخشی از دیگری که از افزایش آن جلوگیری می کند، ایجاد کرد.
  • قسمت ۲۵: «مرگ» - گردهمایی تمامی حوادث مرگ نقش خداوند مرگ را به عنوان یک فرمانده نشان می دهد.در طول مراحل برنامه ریزی برای حمله به قلعه بابا یایا اعتماد او را به سلاح های خود نشان می دهد و همچنین نشان دهنده عزم راسخ او برای محافظت از جهان است.
  • قسمت ۴۵-۵۱: «آخرین درگیری» - در قطعنامه بومی (که علی رغم خروج از مانگا، به عنوان پایان نامه ی سری درمان می شود) توسط بسیاری از بینندگان تنها انیمه، شینامی به طور مستقیم با کیشین آستورا روبرو می شود و بازگشت قدرت کامل او نشان می دهد که پدر او یک محدودیت خود است، یک انتخاب متولد شده از چرخه ی ترس از تولد است.

آنچه باعث می شود که قوس مییگمی طنین انداز عمدی خود را داشته باشد، قسمت های اولیه او را به عنوان یک ترفند خیرخواهانه درمان می کنند، اما به آرامی داستان لایه های پشت پوست را نشان می دهد که خدا با وظیفه خود وزن می کند. مرگ بچه, به عنوان هسته عاطفی. Kid’s وسواس وسواسی-اجباری در تقارن مستقیم منعکس کننده مبارزه خود خداوند مرگ برای تعادل است - هر دو در جهان و درون خود چارچوب canon پدر و پسر را در یک دوره برخورد قرار می دهد: Kid باید فراتر از سایه پدرش رشد کند در حالی که اصول خود را به ارث می برد، در حالی که کیشین همه چیز را در دیوانگی غرق می کند.

گفتگوی کانون خداوند نیز محوری است.او در تفسیرهایی درباره نظم و هرج و مرج صحبت می کند، اما وقتی که Kid در معرض خطر است، هر زمان که Kid در معرض خطر باشد، این لحظات شخصیتی را ایجاد می کنند که به راحتی می تواند یک دستگاه توطئه استاتیک باقی بماند. توزیع دقیق این ضربه ها در سراسر قسمت های کانون تضمین می کند که با گذشت زمان نبرد نهایی، بینندگان به طور شهودی انگیزه های شینمی را بدون نیاز به دفع انگیزه های طولانی درک می کنند.

روایت های فیلر که شخصیت مرگ را غنی می کند

مواد تنها در روح غذا اغلب یک رپ بد می گیرند، اما یک نگاه نزدیک تر به پرکننده شینیگمی متمرکز نشان می دهد یک انتخاب عمدی توسط تیم نوشتن برای کشف سبک تر، پدر و مادر و گاهی اوقات سمت پایین تر از سمت چپ است. محتوای پرکننده پیشبرد طرح کیشین نیست؛ به جای آن، آن را پر از زندگی روزمره از مرگ و آکادمی شهرستان، به نفس کشیدن سناریوهای نجات دهنده جهان.

قسمت های پرکننده قابل توجه که شامل Shinigami می شوند عبارتند از:

  • فصل ۲۸: «خدای شمشیر ظهور می کند، آیا طعم شیرین یا نمکی دارد؟» اگرچه در درجه اول یک اپیزود بیرونی کمدی، لرد مرگ در فلش بک ها و تفسیر ظاهر می شود، اما از اینکه چگونه حتی نمی تواند از شمشیر افسانه ای استفاده کند، این تراشه های لحظه خود را در عدم توانایی خود دور کند، به بینندگان یادآوری می کند که حتی گریراپر دارای محدودیت ها و حس شوخ طبعی در مورد شکست های خود است.
  • فصل 31: «خوشحالی! چه کسی شما را در یک شب ماه می کند؟» - یک پرکننده برش از زندگی که بر روی بازیگران زن تمرکز دارد، اما همچنین شامل یک B-plot است که در آن تلاش برای سازماندهی یک جشنواره در نسل های دانش آموزان، از جمله روح و استین، به یاد آوردن اشتیاق کودک خود را برای حوادث. The قسمت عمیق تر این ایده که خداوند مرگ واقعا زندگی می کند زندگی از دانش آموزان خود را ستایش، یک تضاد تیز به وظیفه جمع آوری روح.
  • قسمت 39: "آخرین ایستاده" - نتیجه گیری آر فیلر این قسمت، بخشی از یک قوس کوتاه، شینیگمی را در نقش رهبری تاکتیکی علیه یک جادوگر سرکش قرار می دهد، در حالی که نه مانگا کانون، سناریو تقویت کننده استراتژیک خود و تمایل به محافظت از زیردستان خود را شخصا، همچنین یک لحظه نادر است که خداوند مرگ در کنار مرگ Scythes بدون نگه داشتن، هدیه دادن یک طعم و مزه از سبک مبارزه با تنها اشاره به مرد در آن مرد.
  • قسمت ۱۴: «آزمون فوق العاده کتبی – ضربان قلب، گچ، بی صبر، صبر، بدون راه!» - یک امتحان مدرسه که شامل یک دنباله دار از شینیگمی نظارت بر آزمایشات است، تلاش های او برای انجام امتحانات "فون" در حالی که حفظ سخت علمی ماهیت متناقض خود را برجسته می کند: یک جنگجوی هرج و مرج که عاشق ساختار است.

یک موضوع رایج از طریق این داستان های پرکننده تاکید بر هوس های شهر شینیگمی است، جایی که قسمت های کانتون از طنز خود به عنوان یک ماسک استفاده می کنند، به طور عمدی ماسک را به پایین می کشد تا نشان دهد خدایی که فقط می خواهد یک حزب خوب را پرتاب کند، پسر خود را به کار بگیرد، یا یک صحبت ناخوشایند ارائه دهد، این ممکن است به نظر بی اهمیت باشد، اما یک تابع روایت است: ایده سیمان است که باعث شود که یک آکادمی اصلی مرگ و یا یک طرح مزاحم نیست.

علاوه بر این، پرکننده به پویایی که تنها می تواند لمس کند، به عنوان مثال، رابطه Shinigami با روح آلبر، مرگ فعلی Scythe، دریافت کند طنز - استدلال در مورد کارهای اداری، احترام متقابل ماسک به عنوان دوبراسیون، این توالی تاکید جو خانواده پیدا شده از DWMA، که در نوبه خود تقویت سهام زمانی که می تواند بعد از آن خانواده تهدید می کند.

تحلیل مقایسه: ماشین آلات داستانی در مقابل بافت شخصیت

هنگامی که ما در کنار هم قرار می گیریم، Shinigami به عنوان یک شخصیت ساخته شده در دو ستون وابسته به هم ظاهر می شود. Canon قسمت ها اطمینان حاصل می کنند که او به عنوان یک موتور نقشه کارآمد عمل می کند: تصمیمات او ماموریت های meisters را هدایت می کند، پشت داستان او را به یک لایه کشیدن، و رویارویی نهایی او با Asura ارائه کاتالیزور بدون این عناصر، لرد مرگ، از جنبه های گرانش، نفس کشیدن از سمت دیگر زندگی، که نشان می دهد، و یا به یک جنبه از شخصیت دیگر، نشان می دهد.

یک راه مفید برای درک این بازی این است که بررسی کنید چه اتفاقی می افتد زمانی که نقاط تعادل خیلی دور هستند.در یک روح فرضی بدون پرکننده، لرد مرگ ممکن است احساس کند که یک جستجوگر در یک بازی ویدئویی - حال حاضر، عملی، اما از نظر عاطفی مبهم است. مانگا احساس می کند تا به طور جزئی از طریق مونولوگ های داخلی و فلش بک گسترش، اما یک رژیم، با طبیعت آن، به تعامل با ابزار داستان سرایی نادر و یا خشم در دنیای مجازی.

برعکس، اگر این سری فقط شامل پرکننده باشد، خداوند مرگ خطر تبدیل شدن به یک کاریکاتور را دارد، یک ماسکوت سر و صدا که گاهی اوقات چیزی عمیق می گوید. استخوان روح Eater از این که با جمع آوری مجدد سهام کیهانی، شینیگمی که در قسمت 31 شوخی می کند، همان چیزی است که وقتی داخل کیسه پوست خود مهر و موم شده است - فقط می تواند جزئیاتی را از بین ببرد که می تواند یک حالت مزاحم را پاک کند.

یک ماتریس قدرت ضعیف مشارکت ها را بیان می کند:

  • Canon Episodes
    • قدرت: روایت جامع را با وضوح به پیش ببرید، هدف شینگیمی را تعریف می کنند، تاریخ خود را آشکار می کنند و آزمون اخلاقی کلیتی را تنظیم می کنند - چه او می تواند انسانیت خود را قربانی کند (یا پسر او) تا دیوانگی را متوقف کند.
    • ضعف: خرابی محدود به این معنی است که فضیلت های نرم تر شینجیمی تنها به آن اشاره می کنند و روابط او فراتر از Kid می تواند احساس تراکنش کند، برخی از بینندگان، به ویژه کسانی که از مانگا انتقال می یابند، ممکن است یک رژیم غذایی را پیدا کنند که بدون اتاق تنفس پرکننده به یک پشت سر می زند.
  • بازیگران Episode
    • قدرت: به شدت در بی حسی شینیگمی، گرمای پدرسالارانه و حکومت روزمره سرمایه گذاری کنید، آنها علاقه مخاطبان را ایجاد می کنند و آکادمی را از یک محیط به یک جامعه تبدیل می کنند.آنها همچنین اجازه می دهند که بازیگر صدا زمان بندی را که شخصیت را غنی می کند، انعطاف پذیر کند.
    • ضعف: آنها می توانند حرکت را متوقف کنند و تنش را رقیق کنند.اگر بیش از حد تحریک شده، پرکننده می تواند یک بیننده را در مورد سهام سریال گمراه کند، و تغییر را به قسمت های ترسناک و ترسناک کانون بدون مدیریت دقیق لحن تبدیل کند.

این تجزیه و تحلیل نشان می دهد که قوس شینیگمی یک پیشرفت خطی از قدرت نیست، بلکه یک موزاییک از قطعات بومی است.این یک شخصیت را ایجاد می کند که به طور همزمان یک پدر و مادر دوست داشتنی، یک تخریب اداری و یک سرباز خسته است. ترکیب ژانرها - از کمدی تا وحشت بدن - آینه ای در خود خداوند مرگ پیدا می کند.

چگونه مخلوط را به میراث نهایی Shinigami تبدیل می کند

آنچه باعث می شود که خداوند به یاد ماندنی است نه تنها طراحی و صدا؛ آن را سازگاری از تناقضات خود را اداره می کند، او هنوز غم انگیز زندگی از دست رفته است، او سفارش می دهد، با این حال نظم و ترتیب یک محیط آموزشی آشفته ایجاد می کند، او یک خدای پر جنب و جوش است که عمدا قدرت خود را محدود به حفظ ارتباط با بشریت - موضوعی که از طریق کل قوس خود را منعکس می کند.

ممکن است استدلال کند که قسمت های پرکننده به عنوان یک آزمون استرس برای فلسفه شینجیمی عمل می کنند، در دنیایی که یک خدا به جای smite، رویکرد خود را در واقع کار می کند؟ قوس های پرکننده به طور مداوم پاسخ بله - بحران ها از طریق کار گروهی حل می شوند، دوستی عمیق تر می شوند و حتی دانش آموزان غیر انسانی پیدا کردن یک مکان است که این اطمینان می تواند یک انتخاب نهایی (مانند مقابله شدید خود را تقویت کند) است.

تحلیل خارجی فرهنگ پرکننده در یک انیمه، مانند بحث در مورد چالش های سازگاریاغلب اشاره می کند که پرکننده می تواند قوس های شخصیتی را از بین ببرد. روح Eater این روند را با استفاده از پرکننده برای عمیق تر کردن قوس از مرکزی ترین، چهره استاتیک آن، "شیگمی" هرگز به معنای سنتی یک قهرمان کمیک از پیری، اما قسمت های پرکننده درک ما از او را گسترش می دهد، و طبیعت استاتیک خود را یک ویژگی - پایه ای که اجازه می دهد تا شخصیت های دیگر در اطراف او تکامل یابد، منعکس کننده از خود را باور نکردنی، و انکار می کند، به عنوان مثال از خود را.

علاوه بر این، ظاهر پرکننده Shinigami اغلب از طریق طنز دوباره تنظیم می شود.یک رویارویی تنش با Medusa برای یک acigami aecdote در مورد ایمنی محل کار تبدیل می شود.یک تمرین آموزش زندگی یا مرگ و میر بعدا توسط خداوند به عنوان "روح زمان برش کاغذی دریافت می کند" اما به گذشته نور احساسی را از دست نمی دهد که ما راویان را به طور متفاوتی به اندازه گیری زمان آن اشاره می کنند.

دانلود آهنگ Thematic Threads از Lord Death

بررسی شینیگمی از طریق لنز کانون و پرکننده همچنین نشان می دهد معماری موضوعی روح Eater در بزرگ است.سه تم اصلی از طریق ظاهر خود اجرا می شود:

  • نظم و دیوانگی: قسمت های کانن کشف می کنند که چگونه سفارش می تواند به کنترل سرکوبگرانه ( وسواس آسورا با ترس از ترس از تلاش شینیگمی برای ایجاد یک جهان کامل) اشاره کند. - قطعات فیلر نشان می دهد که به عنوان چیزی زندگی می کنند، انعطاف پذیر و حتی سرگرم کننده - یک شام سفال به جای یک مانور نظامی.
  • پدر و مادر به عنوان یک سلاح: رابطه ی خداوند با آدم ربایی در مورد بازتولید بیولوژیکی و بیشتر در مورد پرورش فلسفه است.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.ک.
  • هزینه های حل: ماسک شینجیمی و فاصله ی لفظی او از شهر (که در اتاقش از طریق آینه قابل دسترسی است) نماد یک انزوای خودخواسته است.فیلیپ هایی که او را به جشنواره ها یا کلاس ها می رسانند، این مانع را تضعیف می کنند و لحظات انفرادی خود را در قسمت های دیگر می تواند بیشتر متخلخل کند.این نشان می دهد که ارتباط تنها ضدیت واقعی برای انزوای دیوانه کننده ی قدرت است.

هنگامی که به عنوان یک تصویر کامل مشاهده می شود، قوس شینجیمی به مدیتیشن در مورد آنچه که به معنای "خوب" خدا است تبدیل می شود، می پرسد که آیا یک خدا خوب می تواند به اندازه کافی قوی باشد تا شر را از بین ببرد، پرکننده می پرسد که آیا یک خدا قوی می تواند به اندازه کافی مهربان باشد تا از یک بعد از ظهر آفتابی با پاسخ روح میکر یک پاسخ صوتی باشد، اما تنها زمانی که هر دو نیمه افتخار می کنند.

آخرین خاطره از مرگ خداوند در روح

Shinigami بسیار بیشتر از یک شخصیت اقتداری با عشق به تقارن است.او محور زندگی جهان اخلاقی روح Eater است. روایت canon او را از یک ناظر مرموز به یک جنگجوی غم انگیز تبدیل می کند که وزن اشتباهات گذشته را حمل می کند، در حالی که محتوای پرکننده تضمین می کند که او هرگز قابلیت بازگشت خود را با هم از دست نمی دهد، آنها شخصیتی را ایجاد می کنند که به طور همزمان احساس می کند و به یک رویکرد قابل اعتماد است.

طرفدارانی که این سریال را بازبینی می کنند، اغلب قدردانی خود را از مرگ لرد در حال تحول می یابند. بینندگان اولین بار به بی توجهی خود توجه می کنند؛ بازدید کنندگان از خودسوزی عمدی پشت هر جوک می بینند؛ ترکیب کانون و پرکننده یک نقص برای تحمل نیست، بلکه یک ریتم داستان سرایی آگاهانه است.

همانطور که حق رای دادن روح غذا همچنان در جوامع فن، گذشته انتقادی و آرشیو های اختصاصی wikiشینگیامی یک مثال برجسته از چگونگی سازگاری یک ماده منبع را هنگامی که پرکننده با قصد استفاده می شود، می گوید که او یک گواهی بر این ایده است که حتی مرگ می تواند قلب داشته باشد - یکی که قوی ترین ضربه را هنگامی که داستان، شخصیت و تم مجاز به بازی در سراسر هر دو صفحه مقدس کانون و فریم های بازی از تعادل که پس از همه چیز است که او دقیقا می خواهد.