انیمه مدتهاست که مجذوب خم شدن زمان است.از مدارس که از طریق ساعت به دانشمندان که پیام های متنی را به گذشته ارسال می کنند، انیمیشن ژاپنی نه تنها به عنوان یک داستان علمی تخیلی طنز بلکه به عنوان یک موتور روایت عمیق سفر می کند و به سازندگان اجازه می دهد تا حافظه، پشیمانی و هویت ملی را نادیده بگیرند، در حالی که به طور همزمان روده های عاطفی و آشکار کردن داستان های شگفت انگیز را ارائه می دهد - و مایل به این مقاله فرهنگی گذشته است.

چرا Anime سفر زمان را به شدت در آغوش می گیرد

داستان سرایی ژاپنی هرگز با یک مفهوم خطی از کیهان شناسی محدود نشده است. تئاتر Noh اغلب گذشته را فرو ریخت و به یک لحظه ی شلوغ، ادبیات کلاسیک مانند ادبیات کلاسیک مانند کیهان شناسی. داستان جنی استفاده از فولات فصلی به زمان لایه، و مانگا مدرن همچنان به درمان فلش بک ها و جدول زمانی موازی به عنوان دستور زبان استاندارد ادامه می دهد، زمانی که داستان علمی غربی اغلب از سفر زمان برای تصحیح یک اشتباه یا کشتن یک دیکتاتور استفاده می کند، رژیم اغلب آن را برای کشف حالات داخلی استفاده می کند: غم، طولانی شدن و وزن انتخاب ها.mujo• و ارتباط سنتی اصول زیبایی شناسی است، نه ایده های انتزاعی.

فرمت انیمه خود را تقویت اثر. سریال تلویزیونی سریال شده می تواند یک مفهوم زمان خم شدن را در بیش از 11 یا 24 قسمت، به تدریج نشان دادن منطق داخلی آن در حالی که عمیق تر کردن قوس شخصیت مانند فیلم ها مانند قوس. نام شما یا دختری که از زمان به گذر می رود درام را به یک نشست واحد فشرده کنید، با استفاده از چسب زمانی به عنوان یک ساختار برای تحول سریع و شدید عاطفی، در هر دو شکل، سفر زمان تبدیل به یک آینه می شود: شخصیت ها به گذشته نگاه می کنند تا از حال فرار نکنند، اما یاد بگیرند که واقعا ارزش دارند.

مالیات بر مکانیک سفر زمان در Anime

همه سفرهای زمانی برابر ایجاد نمی شوند، راهی که سفر داستانی آن اساساً موضوعاتی را که می تواند کشف کند، شکل می دهد.در زیر رایج ترین مکانیک است که هر کدام با حمل چمدان های فلسفی متمایز انجام می دهند.

زمان ثابت و شگفتی های تعیین کننده

در سریال هایی مانند اشتاین ها؛گذشته را نمی توان بدون نتیجه تغییر داد، زیرا حوادث بخشی از یک میدان جذب کننده گسترده و قابل تغییر هستند.The Hero، Rintarou Okabe، در ابتدا معتقد است که او می تواند با ارسال ایمیل های D، فقط برای کشف این که تغییر یک رویداد خط جهانی را به دیستopia تبدیل می کند، این مدل تاکید می کند. مسئولیت مسئولیت مسئولیتهر تغییر کوچک به جدول زمانی قیمت را تعیین می کند. سری از ایده های دنیای واقعی قرض می گیرد – افسانه اینترنت جان تیتور، توطئه های سر سر و صدا و تفسیر بسیاری از جهان – برای ایجاد روایت که در آن قربانی تنها راه برای بازگرداندن یک تجمع عادی است. همانطور که در تجزیه و تحلیل ژانر اشاره شده استچنین تصمیم گیری هایی اغلب مفهوم ژاپنی را منعکس می کند بازی Shikata nai («این را نمی توان کمک کرد» بلکه استینز؛ با درخواست اینکه اوکا به طور فعال انتخاب کند که چه رنجی برای پذیرش دارد، علیه این استعفا فشار می آورد.

زمان بندی مایع و اثر پروانه

داستان های دیگر زمان را به عنوان بی پایان قابل دسترس می دانند. دختری که از زمان به گذر می رود ماتو، توانایی بازگشت لحظات کوچک – ثانیه یا دقیقه – به او اجازه می دهد تا مکالمات شرم آور یا اجرای کامل کارائوکه را تعمیر کند، قدرت بی ضرر به نظر می رسد تا متوجه شود که هر جهشی نیروی زندگی خود را تخلیه می کند و اصلاحات بی اهمیت او از دیگران شادی را به سرقت برده است. اثر پروانه در اینجا صمیمی است، نه آخرالزمانی؛ اخلاقی باید به طور کامل ویرایش شود، و به طور کامل انسان نیست. نارنجی نارنجی از نامه هایی که از خود آینده به خودی گذشته ارسال شده اند، استفاده می کند، یک جدول زمانی منفرد و مایع را که می تواند به سمت نتیجه بهتر باشد، اگر مردم شهامت عمل کردن به اندازه کافی سریع را داشته باشند، تاکید از قوانین کیهانی به سمت تغییر می کند. شجاعت عاطفی...

زمان به عنوان خطرناک روانی

شاید هیچ وقت مکانیک مسافرتی در انیمه تاثیری بیش از حلقه بازگشتی نداشته باشد. RE:Zero - شروع زندگی در دنیای دیگر, Subaru Natsuki's "بازگشت مرگ" او را مجبور می کند تا دوباره و دوباره شکست های وحشتناک را زنده کند , حلقه غرور خود را دور می کند ، خودخواهی خود را افشا می کند و در نهایت به او می آموزد که بدون باز کردن درد ، بر خلاف روایت های روزمره غربی که اغلب برای کمدی بازی می کنند ، به طور سیستماتیک از حلقه ای که باعث از بین رفتن مجموعه ای از طریق مغز می شود ، به سادگی نمی تواند به عنوان یک روح نفس کشیدن آن را به سادگی "بازد "بازد. هیگوری: وقتی گریه می کنند, سلاح حلقه برای کشف پارانویا و خشونت جمعی , نشان می دهد که چگونه حتی سوء تفاهم های جزئی می تواند گلوله به تراژدی در سراسر جهان های آنری.

بدن و تبادل Asynchronous Connection

ماتو شینکای نام شما پیشگام یک فرم ترکیبی از زمان سفر از طریق پل بدن که همچنین از یک شکاف سه ساله عبور می کند. Mitsuha و Taki تبادل بدن به طور متناوب، اما آنها به سادگی در زندگی یکدیگر در حال حاضر ساکن نیستند؛ آنها در سراسر زمان نشت می کنند. نشان می دهد که Mitsuha در حال حاضر در زمان بندی تای مرده است، داستان را از یک داستان عاشقانه و حتی با یک فیلم فیزیکی آشنا تبدیل می کند. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |پیچ و تاب، اتصال و جریان زمان، مردم و به خاطر - روایت را در یک کیهان شناسی شینتو-فلوئنوس قرار می دهد که در آن گذشته یک سرزمین دور نیست بلکه یک رشته هنوز هم بافته شده است.

تاریخ تاریخی و رقابت ژاپن گذشته

سفر زمان رژیم اغلب به عنوان وسیله نقلیه ای برای بازسازی تاریخ ژاپن، به ویژه دوره های مشخص شده توسط خشونت، مدرن سازی سریع یا ترومای ملی، دو برابر می شود. Inuyashaیکی از موفق ترین روایت های سفر به زمان، یک مدرسه مدرن، Kagome، بازگشت به دوران جنگ Sengoku، حضور او در گذشته فئودالی، یک گفتگو بین زمان سکولار، تکنولوژی و عصر شیاطین و افتخار سامورایی ایجاد می کند، در حالی که این سری عمدتا یک ماجراجویی فانتزی باقی مانده است، به طور ناخودآگاه به بینندگان یادآوری می کند که ریشه های مدرن در یک دوره هویت ثابت، به طور مشابه، به طور مشابه. Zipang- یک سری کمتر شناخته شده اما به شدت شناخته شده - یک کروز خود دفاع از خود را به جنگ جهانی دوم منتقل می کند، و خدمه را مجبور می کند تا با میراث امپریالیستی کشور و معضل اخلاقی تغییر تاریخ که منجر به جنایات جنگی می شود مقابله کنند. عدم قطعیت فرهنگیاجازه می دهد مخاطبان به تشخیص ترس های گذشته بدون اینکه توسط وزن خود خرد شوند.

حتی زمانی که محیط تاریخی فوق العاده است، برخورد زمانی اغلب نشان دهنده یک دوگانگی عمیق در مورد مدرنیته است. بسیاری از زمان سفر به یک انیمه گذشته را به عنوان یک مکان از اصالت معنوی بیشتر، اما همچنین از سلسله مراتب اجتماعی سخت و خطر - دوگانگی است که به نوستالژی برای یک گرمای از دست رفته جامعه بررسی شده توسط اذعان به گذشته خشونت با شخصیت های متحرک، و از آنچه که ما باید حفظ کنیم، می پرسد که چه چیزی باید حفظ کنیم.

کارما، Impermanence و Subtext بودایی

زیرمجموعه های فلسفی سفر به دوران کودکی به ندرت تصادفی هستند. کارما کارما و سامارا (چرخه مرگ و تولد) به روایت حلقه های زمانی نفوذ می کند، به آنها یک طعم متمایز شرق آسیا را در اندیشه بودایی کلاسیک، موجودات در یک چرخه رنج به دام افتاده اند تا زمانی که آنها با خاموش کردن میل و دلبستگی به روشنگری دست یابند - پس از پیدا کردن راه واقعی او می تواند به عنوان یک حالت نوارو سکولار خوانده شود: او باید نفس خود را ریخته، عشق و شکست درونی خود را به طور کامل، زمانی که او نمی تواند به جلو راه حل واقعی تبدیل کند.

زیبایی شناسی هیچ کس نمی داندآگاهی تلخ شیرین از جدایی، همچنین داستان های زمانی را نیز روایت می کند. تراژدی مرکزی نام شما – که میتسوها و تای تقریباً به محض اینکه آنها بخشی از آن هستند نام یکدیگر را فراموش می کنند – واقعیت بودایی ناتوانی در زندگی را تحسین می کند.این فیلم حافظه از دست رفته را به عنوان یک شکست درمان نمی کند؛ به جای آن نشان می دهد که اثر عاطفی یک ارتباط آرام و حتی زمانی که به جزئیات سفر می رسد، بنابراین همه چیز زیبا برای من است.

سفر به عنوان آینه برای Anxieties مدرن

در حالی که انعکاس تاریخی یک محور است، رژیم معاصر همچنین از جابجایی موقت برای اظهار نظر در مورد بحران های امروز استفاده می کند. دانلود آهنگ زیبای Eraed (Boku dake Inai Machi) حمل و نقل Satoru Fujinuma به دوران کودکی خود برای جلوگیری از یک رشته قتل، اما قلب داستان در انتقاد از اینکه چگونه جامعه آسیب پذیر کودکان است - گذشته عجیب نیست؛ آن را اواخر 1980s، یک دوره به طور سطحی نوستالژیک اما با سوء استفاده غیر قابل توجه، و غفلت از آن است که به عنوان یک ماموریت گذشته است.

سری های دیگر به اندازه عقب به جلو نگاه می کنند. Miraiفیلم متحرک Mamoru Hosoda، یک پسر چهار ساله حسود را در یک سری سفرهای فوق العاده برای دیدار با خواهر آینده و بستگان گذشته خود ارسال می کند، فیلم میراث خانوادگی را نه به عنوان یک بار بلکه به عنوان یک چشمه انعطاف پذیری، مقابله با ناهنجاری های مدرن در مورد کاهش تولد و تکه تکه تکه شدن از نسل چند نفره خانواده، در حال حاضر تلاش برای دیدن فاصله و سپس دیدن فاصله سفر آنها.

وزن عاطفی شانس دوم: Reret و Redemption

آنچه باعث می شود زمان سفر به این اندازه عاطفی است تمرکز بی رحم آن بر روی آن است پشیمانییک کتاب می تواند بازنویسی شود، شانس دوم را می توان توقیف کرد، یکی از عزیزان را می توان نجات داد، اما فقط با هزینه های وحشتناک. The trope فانتزی جهانی انسان را از قرمز کردن یک اشتباه فاجعه بار بیرون می آورد. جذابیت سفر زمان به طور نزدیک به تفکر ضد واقعیت گره خورده استسناریوهای "چه چیزی اگر" که هر دو عذاب و دستورالعمل ما را می دهند، آنشی این را با روشن کردن فانتزی تقویت می کند و اغلب امتناع از اعطای قطعنامه تمیز در استینز؛ اوکابه باید نزدیک ترین دوست خود را تماشا کند و بیش از حد درک کند که باهوش بودن او نمی تواند از علیت خلاص شود.

سریال هایی مانند Series انتقام توکیو این پویایی را با ایجاد جهش های مکرر قهرمان در مورد نجات جهان، اما در مورد حفاظت از یک دوست دختر مدرسه و جلوگیری از یک عمر خشونت باند، سهام احساس می کند به طور همزمان بزرگ و خرد کردن شخصی است - نشان می دهد که محبوبیت عظیم برنامه، به ویژه در میان بینندگان جوان تر، نشان می دهد که فانتزی تعمیر گذشته به طور قدرتمند در جامعه ای که فشار دانشگاهی، و هماهنگی اجتماعی، نیاز به یک قهرمان سفر عمیق دارد، و تغییر زخم های پیچیده است.

پذیرش مخاطب و واکنش جهانی

محبوبیت بین المللی سفر به زمان تایید می کند که این تم ها از نظر فرهنگی وراثتی نیستند. نام شما تبدیل به یک پدیده جهانی شد, بیرون راندن حتی عناوین استودیو گنلی در آن زمان ، دقیقاً به این دلیل که مدیتیشن آن در مورد بلند کردن و از دست دادن موانع زبان فراتر رفته است ، مخاطبان غربی ممکن است در فلسفه بودایی مسلط نباشند ، اما آنها درک خاطره ای از حافظه ای را که احساس می کند هم صمیمی و هم غیرقابل جبران است.

با این حال، پذیرش جهانی همچنین رویکردهای متمایز ژاپنی را برجسته می کند، جایی که سفر زمان هالیوود تمایل دارد تا به همبستگی و توضیح علمی منظم، انیمه اغلب ابهام شاعرانه را در نظر بگیرد. دانلود بازی Puella Magi Madoka Magica هرگز یک مبنای شبه فیزیکی داده نمی شود؛ از طریق یک سیستم آرزو و اراده ای عمل می کند که منطق آن عاطفی و غم انگیز است، این باز بودن به یک جهان که تحت کنترل آن است، به جای معادلات، داستان های زمانی یک طعم منحصر به فرد را می دهد که سازندگان در سراسر جهان تحت تاثیر قرار گرفته است.

نتیجه گیری: بازسازی گذشته برای بازسازی خودمان

سفر زمان در یک رژیم بسیار بیشتر از مکانیسم های هوشمندانه است، آنها کشتی هایی برای کاوش تاریخ، پشیمانی، کارما و زیبایی شکننده ارتباط انسان هستند، با ارسال مکرر شخصیت به لحظات حیاتی - چه میدان نبرد Sengoku، یک گوشه خیابانی دوران کودکی، یا صبح بدن - این روایت ها اصرار دارند که گذشته زندگی ایستا نیست، و به اندازه کافی با یک نور سفر می کنند، زیرا یک لحظه ای که می تواند آن را به عنوان یک بار دیگر به عنوان یک مسیر دردناک باز کند، به عنوان یک لحظه ای که به آن دسترسی داشته باشد، به عنوان یک فرصت های جدید برای فرار کند، و یک بار از واقعیت، به عنوان یک بار دیگر، به عنوان یک بار دیگر از آن را به عنوان یک بار دیگر، به عنوان یک لحظه ای از آن را باز کند، به عنوان یک لحظه ای از آن را به عنوان یک لحظه ای از آن را به عنوان یک لحظه ای از آن را به عنوان یک لحظه ای که به عنوان یک لحظه ای از آن را باز کند، به عنوان یک لحظه ای از آن را به عنوان یک لحظه ای از آن را به عنوان یک لحظه ای از آن را به عنوان یک لحظه ای از زمان سفر، به عنوان یک لحظه ای از آن را باز کند، به عنوان یک لحظه ای از زمان سفر، به عنوان یک