قدرت اقتصادهای تصور شده

Anime در ساخت جهان های غنی و همه جانبه که بسیار بیشتر از ارائه پس زمینه برای عمل و درام است، هنگامی که سازندگان طراحی جوامع داستانی از زمین - کامل با ارزهای خود، شیوه های کار، ساختارهای طبقاتی و انحصار شرکت های بزرگ خود را - آنها آزمایشگاه های طبیعی برای بررسی ایدئولوژی های اقتصادی دنیای واقعی را با اصلاح قوانین تجارت، توزیع منابع و قدرت دولتی، نشان می دهد که چگونه این واقعیت داستان سرایی و چگونگی تبدیل ارتباطات اجتماعی، و واقعیت است.

آنچه به دنبال بررسی چگونگی استفاده از جهان سازی دقیق برای انتقاد از سرمایه داری است، ما تکنیک های بنیادی را بررسی خواهیم کرد که اقتصادهای داستانی را به وسایل نقلیه برای تفسیر اجتماعی تبدیل می کند، برخی از جذاب ترین سری در سراسر ژانر های متعدد، دستگاه های روایت که انتقاد را تقویت می کنند، و نابرابری های فرهنگی را در نظر می گیرند که این مکالمات را در میان طرفداران و محققان زنده نگه می دارد، در سراسر تمرکز بر چگونگی معماری مرکزی، بینش های قدرت و ارتباطات شخصیت اصلی، و ارتباطات شخصیت و ارتباطات شخصیت و ارتباطات شخصیت اصلی، و ارتباطات شخصیت های زندگی، و نابرابری های زندگی، و نابرابری های شخصیت و نابرابری های شخصیت های زندگی، و ارتباطات شخصیت های زندگی، و ارتباطات شخصیت های شخصیت های زندگی می کند.

  • جهان های دقیق اجازه می دهند که رژیم عواقب اجتماعی منطق سرمایه داری را بدون عمل گرایی مدل کند.
  • سیستم های اقتصادی اغلب به عنوان نیروهایی نشان داده می شوند که افراد بیگانه را بیگانه کرده و قدرت را متمرکز می کنند.
  • Critiques از هشدارهای بیش از حد دیستوپی گرفته تا نکات ظریف در ژانر های ظاهرا غیر سیاسی است.
  • فندوم و تجزیه و تحلیل علمی این انتقادات را به مکالمات فرهنگی گسترده تر گسترش می دهد.

ساخت جهانی به عنوان یک ابزار برای معماری سیستمیک

صنایع داستانی

ساخت جهانی در انیمه به ندرت اتفاق می افتد، هنگامی که یک سری یک شهر را اختراع می کند که توسط انرژی زیستی انسان، یک مستعمره فضایی به درک خود از کار بی نظیر متکی است، یا یک جامعه پس از جنگ که کیمیاگری جایگزین صنعت می کند، مجموعه ای منسجم از قوانینی را ایجاد می کند که خوانندگان و بینندگان می توانند در برابر درک خود از اقتصاد آزمایش کنند، این داستان های داستانی که اجازه می دهند تا گرایش های سرمایه داری واقعی را ایجاد کنند - که به سادگی تفسیر می کنند، و تفسیر منطقی آنها را نادیده بگیرند، تا اینکه به سادگی تفسیر کنند، به سادگی تفسیر منطقی جهانی آنها را نادیده بگیرند، به سادگی نمی دهند، و خیال آنها را نادیده بگیرند، تا اینکه به سادگی تفسیر آنها را نادیده بگیرند، به سادگی تفسیر منطقی آنها را نادیده بگیرند، به سادگی بیان کنند، به سادگی، به سادگی، و خیالشان را از نظر منطقی جهانی آنها را از نظر احساسی آنها را نادیده بگیرند، و خیال پردازی های جهانی آنها را نادیده بگیرند.

جهان سازی قوی همچنین انگیزه های شخصیتی را به وجود می آورد که علیه یک دولت شرکتی شورش می کند، یک تاجر که آینده های غله را برای بقا دستکاری می کند، یا یک کارگر که کشف می کند که بدن او متعلق به یک کارخانه است – همه این روایت ها سهام شخصی را به نیروهای سیستمیک پیوند می دهد.این تنظیمات به عنوان منبع درگیری و چارچوب توضیحی عمل می کند که نشان می دهد چرا شخصیت ها انتخاب هایی را که آنها می دهند، این ترکیب کلامی را به یک نظریه های اقتصادی منحصر به طور ضمنی به فرد می دهد که اغلب نمی تواند به یک نظریه های انتزاعی دست یابد.

تجربه اقتصادی ژاپنی به عنوان Blueprint

بسیاری از انتقادات رژیم در رابطه آشفته ژاپن با سرمایه داری ریشه دارد.[۱] معجزه اقتصادی پس از جنگ، فروپاشی اقتصاد حباب در اوایل دهه ۱۹۹۰، و ظهور کار پرکار همه به سازندگان اطلاع می دهد که چگونه بازار های خیالی را تصور می کنند، که به تصویر کشیدن شرکت های بزرگ کنترل زندگی روزمره، شما می توانید انعکاس از (FLT:0keire) [۹Fehme] کارکنان خسته کننده، و سیستم وفاداری فردی را اولویت بندی می دهد که می تواند یک سیستم وفاداری فرهنگی را به طور دقیق و یا یک شرکت های فرهنگی را به تصویر کند.

در عین حال، رژیم اغلب نشان دهنده یک سوء ظن عمیق از رشد بی نظیر است.تغذیه محیط زیست، اتم سازی اجتماعی و فرسایش اوراق قرضه جمعی به عنوان تکرار تکرار تکرار می شود، منعکس کننده بحث های واقعی در مورد هزینه های نوسازی سریع وجود دارد - با قرار دادن این ناهنجاری ها به تنظیمات شبحی، یک آنارشیست می تواند سناریوهایی را بررسی کند که منطق سرمایه داری به شدت گسترش می یابد - با توجه به کل اکوسیستم های فضایی مطلق، چه چیزی که ممکن است جایگزین های زندگی واقعی شوند.

نسل ها و جهان هایی که سرمایه داری را در محاکمه قرار می دهند

جنگ اقتصادی و مجتمع نظامی صنعتی: حق رای گیری Gundam

تعداد کمی از مجموعه های انیمه انتقاد از سرمایه داری را به عنوان قدرتمند و مداوم به عنوان Mobile Suit Gundam در طول چندین جدول زمانی، این حق رای آینده ای را ارائه می دهد که در آن زمین و مستعمرات مداری آن در جنگ بی پایان قفل شده اند -اعترافات که توسط تولیدکنندگان سلاح و نخبگان سیاسی فاسد طولانی است.

در سریال هایی مانند Orphans ، خشونت نابرابری اقتصادی به طور کامل تنظیم شده است.سربازان کودک از مریخ، یک جهان مستعمره و فقیر، به طور موثر به سازمان های نظامی خصوصی فروخته می شوند تا بدهی خود را پرداخت کنند.

Cyberpunk Dystopias و بدن به عنوان کالا

انگی Cyberpunk انتقاد از سرمایه داری را به محدودیت نسبی خود با تصور آینده ای که تکنولوژی و گوشت تحت کنترل شرکت ها ادغام می شوند، می گیرد.[۱۰]Ghost در شل دنیایی را ارائه می دهد که در آن پیشرفت های اینترنتی همه جا هستند، اما مالکیت خاطرات شخصی و قطعات بدن به طور قانونی مبهم است.

اخیراً Cyberpunk: Edgerunners این تم ها را برای نسل جدید به کار گرفته است. Night City یک بنای یادبود نابرابری شدید است، که در آن شرکت های بزرگ جایگزین دولت ها و بشریت با ظرفیت یک نمونه برای مصرف ارتقاء کروم افزایش می یابد.این یک دانش آموز حاشیه ای است که مادر خود را از دست می دهد تا یک سیستم بهداشتی بی ثبات کننده را به من نشان دهد و زندگی روزمره آن را به طور کامل از بین ببرد.

اقتصاد فانتزی و ماتریالیسم تاریخی

حتی در ژانرهایی که از ماشین آلات آینده نگر دور شده اند، انیمه از جهان سازی برای جدا کردن منطق سرمایه داری استفاده می کند. و Wolf از تمرکز تقریبا غیر فعال آن بر اقتصاد قرون وسطی استفاده می کند. The Merchant Lawrence به جهان از گمانه زنی، تجارت و دستکاری بازار، همراه با گرگ ها، اغلب به این فکر می کند که چگونه ثروت سیاسی را غنی سازی می کند و اعتماد به بازار های تجاری است.

در یک رگ مختلف، کیمیاگر کامل فلز از کیمیاگر به عنوان استعاره ای برای تولید صنعتی و استخراج سرمایه داری استفاده می کند، قانون مبادله معادل تقلید از منطق بازار معامله ای است که در نهایت مجموعه مواد شیمیایی جذب شده توسط یک حاکم سایه، نشان دهنده پیامدهای انسانی درمان از منابع زندگی است. [این است که چگونه یک ابزار نظامی را مطالعه می کند و به طور معنی داری به طور موازی بر خلاف قانون آزادی بیان می کند]

لنزهای فرهنگی متنوع: رویکردهای ژاپنی و غربی

مقایسه یک انیمه با انیمیشن های غربی مانند تولیدات دیزنی نشان می دهد که چگونه عمیقاً زمینه فرهنگی، انتقادات اقتصادی را شکل می دهد، در حالی که بسیاری از فیلم های دیزنی درس های اخلاقی را در مورد حرص و طمع جاسازی می کنند – به طور معمول مشکلات سیستمیک را به عنوان شکست اخلاقی فردی که می تواند از طریق تضاد شخصی بر خود غلبه کند، تحریف ساختاری است و سیستم عامل ضعیف است.

، از استودیو Ghibli، یک مثال اول است. حمام به عنوان یک میکروکوم سرمایه داری خدمت می کند: کارگران با قراردادها، رفتار مداوم جادوگری یوبابا ذخیره ثروت و هویت، و حتی ظاهراً سمپاتی تبدیل به هیولا مصرف زمانی که توسط حرص میائو، ارائه می دهد یک سیستم اصلی منع استفاده از خانه ساده است؛ و حتی بی طرف مقابل هیچ گونه بی طرف دوستی شخصی نیست.

دستگاه های روایت که Critique را تیز می کنند

معماری Oppression و Space Storytelling

Anime اغلب نابرابری اقتصادی را از طریق طراحی محیط زیست تجسم می کند. [۱] برج آسمان خراش بر فراز زاغه ها در مجموعه ای از قبیل روان شناسی ، که سیستم Sibyl تنظیم می کند منابع ذهنی شهروندان را به حفظ یک آرمانی مصرف کننده برای نخبگان در حالی که دور زدن آن مراکز غیر مولد است.

جهانی شدن و فروپاشی زیست محیطی

هنگامی که یک رژیم لنز خود را به مرحله جهانی گسترش می دهد، اغلب سرمایه داری را به عنوان نیرویی که صادرات به محیط زیست رنج می برد، نشان می دهد.[۱۰] خدازیزیزیزیزیزی یک بحران بی پرده از فساد دره ای است که موجب تخریب یک فاجعه واقعی و مانور ژئوپولیتیکی می شود که به دنبال یک فاجعه اقتصادی است، پاسخ بین المللی را به یک موجود می دهد.[۷]

دانلود بازی Exiled Protagonist: Precarity and Invisible

بسیاری از شخصیت های اصلی خود را انتخاب کنید که توسط سیستم اقتصادی دور انداخته شده است (این شخصیت ها) - مسافران غیرقانونی، مهاجران غیر قانونی، کهنه سربازان سیبورگ - ابزار حاشیه نشینی خود را به عنوان یک علامت قابل مشاهده از آن استفاده می کنند؛ به این معنی که یک مرد بی هوش به جای آن، یک روایت جهانی را به عنوان یک مرد جوان معرفی می کند.

فراتر از صفحه نمایش: فرهنگ و مشارکت انتقادی

صدا، تصاویر و چند سنسوری Critique

زبان بصری و بصری انیمه، موضوعات اقتصادی خود را تقویت می کند. بازیگران صوتی تخلیه و ناامیدی کارگران را که توسط سیستم های غارتگرانه زمین می ریزند، اجراهای آنها با یک حس شوخ طبعی که به تنهایی نمی تواند به تنهایی انجام دهد، انتقال می یابد، مدیران از همه چیز از کوره های اداری به طبقه های گسترده کارخانه عکس گرفته شده در طولانی، ردیابی عکس به من نشان می دهد که آنها را به سمت ایجاد یک سبک هنری از زندگی سفید و تغییر دادن آن هستند.

فندوم به عنوان یک فضا برای تجزیه و تحلیل سیاسی

جامعه otaku یک بیننده را به یک عمل انتقادی مشارکتی تبدیل کرده است. [انجمن ها، مقالات ویدئویی و ویکی های تولید شده از سیستم های اقتصادی جهان های داستانی با یک سخت افزار که اغلب برای مجلات علمی ذخیره شده است، مانند Lepld از قهرمانان کهکشانی ، که تضاد یک سرمایه داری فاسد با یک فلسفه اقتصادی گسترده است، کشف راه های عمده تجارت جهانی را از تبدیل می کند.

توجه علمی و قانونی بودن آنشی Critique

دانشگاه ها و منتقدان فرهنگی در کنار ظرفیت یک رژیم برای تفسیر اجتماعی ([ویرایش] دانشمند به بررسی چگونگی فیلم های هیائو میازاکی یک انسان گرایی مارکسیستی را در تنظیمات کشیشی خود قرار داده اند و اینکه چگونه Shinichirotanabe به عنوان یک مفهوم قانونی در مورد LT 2:0Cowboy Bebop از فضای قدرتمند برای سرمایه داری غیر قابل بررسی است.

در نهایت، رژیم که از جهانی سازی برای انتقاد از سرمایه داری استفاده می کند بیش از سرگرمی است، جوامع جایگزین را ایجاد می کند که شکستگی ها را در خود ما نشان می دهند، پاسخ های دگماتیک ارائه نمی دهند، بلکه به پرسش هایی در مورد چگونگی سازماندهی کار، اختصاص ارزش و توزیع قدرت می پردازند.بهترین آنها ما را با یک وقفه ای از ناراحتی رها می کنند – این معنا که سیستم هایی که ما برای آن ها می گیریم شاید داستان های عجیب و غریب را به همه چیز بدهند.