سفر زمان و حلقه های زمان در میان جذاب ترین دستگاه های روایت در داستان های خیالی است.در انیمه، دو سری ایستاده -اشتاین ها؛ و RE:Zero - شروع زندگی در دنیای دیگرهر یک از آنها با زمان پیچ و خم شدن به چیزی شخصی و مجازات شده است. فراتر از جذابیت سطح علمی تخیلی یا فانتزی تله ایکای، هر دو خود را از طریق اجرای دقیق داستان متمایز می کنند، تغییر ساختار احساساتی این است که فقط ریتم آشکار را بیان می کند؛ چگونه بینندگان تجربه وحشت، امید و کاتهارتز را شکل می دهد، ساختار صرفاً یک طرح انسانی برای بررسی این است که چگونه یک تغییر می دهد، یک طرح یک نوار ذهنی از تغییر دادن زمان نزدیک است.

در ابتدا یک رمان بصری که توسط 5pb و Nitroplus توسعه یافته است. اشتاین ها؛ در سال 2011 به عنوان یک انیمه در مسیر هیرشی حماساکی و تاویا ساوو در White Fox معرفی شد، این سریال داستان های سخت علمی را بر روی یک درام شخصیت کوچک مقیاسی پیوند می دهد. RE:Zero, نویسنده توسط Tappei Nagatsuki به عنوان یک رمان وب قبل از سازگاری آن توسط White Fox در سال 2016 ، تصویب می کند "انتقال به جهان دیگر" تنظیم و سپس جدا کردن آن را از طریق وحشت بی رحمانه روانشناختی. قرار می دهد.دو طرف به سمت فقط یک ورزش در مقایسه فندوم نیست؛ آن را کشف دو فلسفه جداگانه از یک نوار داستان جدا شده است که یک نوار داستان جدا از آن را ایجاد می کند.

معماری "Steins؛ Gate": Slow-Burn Precision and Diverging World line

نیمه اول به عنوان یک جاذبه خوب

بینندگان اغلب توجه داشته باشند که اشتاین ها؛ زمان خود را در حال گسترش است. 12 قسمت اول عمدتا در یک آپارتمان Akihabara گرفتگی - آزمایشگاه ابزار آینده - جایی که Rintarou Okabe's تئاتر پارانویا و ممنوعیت در میان دوستان خود را تعریف فضای نفوذ در اینجا یک مطالعه در لذت به تاخیر است. نمایش در آزمایش ها، طنز، طنز و مجموعه گرما موجود است، به عنوان یک گروه نفوذ سبز به عنوان یک دستگاه جذب شده است.

این تجمع آهسته جزئیات به مکانیک سفر زمان گسترش می یابد. D-mail, SERNو خط جهانی | World به طور فزاینده ای معرفی می شوند، اغلب از طریق تکلوگ های تک آهنگ های Okabe یا اصلاح های کورisu Makise، سری هرگز برای یک سخنرانی مکث نمی کند؛ در عوض، آن را جاسازی در تعارض شخصیتی جاسازی می کند. نتیجه یک منحنی پا زدن است که به نظر می رسد یک تابع نمایی است: یک موج طولانی، کم عمق از عادی بودن، سپس یک بحران شیب دار پس از تغییر عمده ایمیل گذشته. 13 و 14 به عنوان یک لولا عمل کنید، تنش روایت از simmer به جوش دادن.از آن نقطه، نمایش به ندرت کنترل خود را آزاد می کند.

شاخه های غیر خطی و اثر ناظر

نبوغ ساختاری اشتاین ها؛ دروغ در استفاده از آن نظریه میدان جذبرویدادهای عمده در زمان ثابت هستند، اما مسیرهای بین آنها قابل دسترس است. داستان خود را به عنوان یک جدول زمانی واحد با شروع منظم، وسط و پایان، بلکه به عنوان یک درخت از احتمالات، هر شاخه نمایندگی شده توسط یک خط جهانی با یک خواندن متر اختلاف، این طراحی اجازه می دهد روایت برای ارضا دو انگیزه به ظاهر متناقض: آن را فراهم می کند نمایش چند بالقوه (که به طور کامل در یک خط بصری و بیشتر در خواندن رمان و داستان به طور کامل بررسی شده است. اشتاین ها: 0 داستان جانبی (در حالی که هنوز به طور غیر قابل ملاحظه ای به سمت یک نتیجه گیری کانونی رانندگی می کند)

به طور منظم، نمایش نه از طریق یک مکانیسم حلقه ای، بلکه از طریق خنثی سازی مداوم از تغییرات قبلی، نیروهای Okabe برای تبدیل شدن به نوعی از بایگانی غم انگیز است.او تنها کسی است که حافظه را در سراسر خطوط جهانی حفظ می کند - قدرتی که به عنوان قدرت تعیین شده به عنوان یک نوع از آن شناخته شده است. خواندن Steinerو اینکه آگاهی انفرادی او را به یک راویان غیر قابل اعتماد از تجربیات خود تبدیل می کند، مخاطبان می دانند که چه می داند، اما آنچه او می داند یک عادت زمانی است که هیچ کس دیگر به اشتراک نمی گذارد، جایی که او باید بارها خواسته های دوستان عزیز را قربانی کند تا معکوس کردن ایمیل ها تبدیل به یک جهش ساختاری شود.هر قربانی یک فصل است که قبل از اینکه یک از آن با درد نهایی تشدید شود، و نه یک حلقه عاطفی.

این معماری شاخه همچنین بر قرار دادن اطلاعات کلیدی در مورد آینده نارسا، هویت پدر سوزوها تأثیر می گذارد و ماهیت واقعی اولین ایمیل D با دقت ساعت ساز انجام می شود. دروازه Steins در یک اختلاف از 1.048596، لحظه به عنوان یک معجزه سخت به نظر می رسد، زیرا بیننده از نظر ذهنی مسیرهای شکست خورده را که پیش از آن بود، نقشه برداری کرده است.

تکرار جهنم از "Re:Zero": Unstable Tempo و حلقه های موجود

معاهده ارراتیک به عنوان سلاح روانی

اگر اشتاین ها؛ یک شتاب نرم ارائه می دهد، RE:Zero ریتمی را انتخاب کنید که توسط طراحی تنظیم شده است.یک قوس معمولی از داخل شدن به مرگ گرافیکی در عرض چند دقیقه به وجود می آید. صبح سابو ناتسوکی ممکن است با کشیدن در طراحی شخصیت رزواال شروع شود و با روده خود در سراسر یک طبقه جنگل فرو رود، سپس دوباره در میان دوستان زنده بیدار می شود که این پیوند را به یاد نمی آورند که این روایت ذهنی را تکرار می کند: این حس شکستگی ناگهانی از بین همه چیز است.

اولین مجموعه فصل 1 الگوی را ایجاد کرد. حلقه اولیه "Loot House" مانند یک آموزش احساس شد؛ عمارت Mathers قوس راز را عمیق تر کرد؛ اما بازگشت به پایتخت و مقابله با نهنگ سفید و جادوگر که سرعت را به بیش از حد حرکت می کرد، در قسمت 15، قسمت که بسیاری از طرفداران به عنوان یک سری عاطفی اشاره می کنند، به طور کامل به یک میز مذاکره آرام و آرام با یک اتحاد آرام و خاموش است که فقط به یک سازمان آرام و خاموش است که به یک فضای خالی از یک میز مذاکره می رود. بی تردید بی تردیدبا دور زدن بدترین نتایج در چنین انفجار های متمرکز، این سریال سرعت خود را به خود می گیرد.

ساختار حلقه و دانش انباشت شده

اصل ساختاری اصلی RE:Zero است که است بازگشت به مرگیک زیراب قدرت نمی تواند کنترل کند و بدون ایجاد تابو مرگبار نمی تواند بحث کند. اشتاین ها؛, که به عنوان احتمالات موازی وجود دارد , حلقه Re:Zero تنظیم مجدد جدول زمانی واحد, و پر کردن همه رویدادها پس از "نقطه اوج" به جز برای خاطرات Subaru , این تفاوت عواقب عمیقی برای ساخت روایت دارد. داستان اساسا یک خاطرات از اجراهای شکست خورده است ، با هر قوس به عنوان یک جعبه پازل که Subaru باید با جمع آوری اطلاعات، و ایجاد یک مسیر بی عیب و بی نقص برای مرگ حل کند.

این ساختار حلقه ای یک تکنیک داستان سرایی لایه ای ایجاد می کند که در آن صحنه ها با تغییرات ظریف دوباره بازی می کنند.یک مکالمه که به نظر می رسد در حلقه یک، در حلقه سه، یک معنی دوگانه وحشتناک به یاد می آورد، زیرا سابو در حال حاضر یک زمینه پنهان را درک می کند که نویسندگان از این برای ساخت سرنخ های اولیه و بازیابی آنها برای تاثیر حداکثر، اغلب در چندین قسمت.

به طور ساختاری، حلقه ها روایت را برای درمان توسعه شخصیت به عنوان یک فرایند تحریک کننده، امیلیا، رام، بئاتریس، و اتو در یک قوس خطی معمولی تکامل نمی یابند؛ در عوض، هر تنظیم مجدد جنبه دیگری از شخصیت خود را نشان می دهد که Subtextaru در ابتدا درک آن را شکست داد، عمق پنهان تنها از طریق لنز ترکیبی از جدول زمانی چندگانه قابل مشاهده است، به عنوان مثال، Reconmentives به آن متصل می شود، که اساساً به ساختار بیرونی آن تبدیل می شود.

این سریال همچنین منطق حلقه خود را با معرفی مفهوم مفهوم حزب چای جادوگر- یک فضای فرامی که در آن جادوگران و دیگر نهادهای مرده می توانند با Subaru در خارج از جدول زمانی صحبت کنند، این interludes به عنوان meta-commentary عمل می کنند، اجازه می دهد که این سری به درک خود ارزش، سرنوشت و اخلاق استفاده از مرگ به عنوان یک ابزار، جلوگیری از بازسازی مجدد شخصیت اصلی، مانع از بازسازی مجدد مکانیک شود.

مقایسه مستقیم: Pacing به عنوان وضعیت عاطفی

جنبه های کلیدی اشتاین ها؛ RE:Zero
ژنرال Tempo آهسته، راه اندازی؛ منحنی تنش نمایی تغییرات خشونت آمیز؛ قله های وحشت شدید
استراتژی تعامل بازدید کننده انگیزه پیش بینی و کنجکاوی فکری تولید کننده اضطراب و واکنش عاطفی
پردازش ⁇ بافته شده در ممنوعه شخصیت و افزایشی تحویل از طریق تکرار محاکمه و کشف قطعه پازل
ساخت و ساز Climax ارتباط چند ایمیل برگشت به یک قطعنامه تک و ظریف اجرا شده جدایی یک مبارزه طولانی و ناامید برای پیدا کردن "مسیر طلایی" بدون تلفات

یک راه برای تجسم تفاوت از طریق لنز دینامیک موسیقی است. اشتاین ها؛ رفتار مانند سمفونی با یک باز طولانی آنژیو که به تدریج فولیکول ها را معرفی می کند، سپس به یک کلرو خشمگین سرعت می بخشد که در آن همه تم ها در داخل آن قرار می گیرند، بازسازی در طول قسمت های نهایی اتفاق می افتد، زمانی که راه حل رسیدن به دروازه Steins بستگی به فریب جهان و خود دارد - یک ترفند که تمام قوانین قبلی را می پردازد. RE:Zeroدر مقابل، مانند یک اپرا راک پانک ساختار یافته است که بین تجزیه و تحلیل های خام و پل های آرام و آرام و غم انگیز به ندرت یک الگوی قابل پیش بینی را دنبال می کند؛ آنها با شیشه زدن یک بریدگی، آینه کردن انحراف زیرکانه، برش و دوباره شروع می شوند.

این تفاوت بر نحوه ی مدیریت هر سری تأثیر می گذارد تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیق تعلیقاستینز؛ مهاجرت با نشان دادن سایه یک دیستوپیک - آینده ی ماوری، مرگ اجتناب ناپذیر میوریوری - و سپس مجبور کردن قهرمان به سمت خروج نامشخص است، مخاطبان می دانند که مقصد دشوار خواهد بود، اما به چارچوب فکری اعتماد می کند:Zero، با این حال، از طریق حل ترس از حل ناشناخته، از آنجا که سو پیش بینی می کند هیچ نقطه ی مرگ و میر در لحظه ی بعد از آن نمی تواند کاهش یابد، و عدم اطمینان از حمله ی مرگ.

مقایسه مستقیم: یکپارچگی ساختاری و تاثیر عاطفی

آژانس های شخصیتی از طریق ساختار

هر دو سری از مکانیک زمانی خود برای بازجویی از وزن انتخاب استفاده می کنند، اما آنها به طور متفاوتی به آژانس اختصاص می دهند. اشتاین ها؛ایکاب یک فعال کننده فعال کسی که تغییرات را با ارسال ایمیل های D آغاز می کند؛ مبارزه او بعدا شامل مسئولیت دردناک برای خنثی کردن این تغییرات می شود، قوس او یکی از بلوغ است: استقبال از پیامدهای بازی با علیت. ساختار این را با تبدیل هر جهان به یک نسل مستقیم از تصمیمات خود اعتبار می دهد، حتی اگر او فقط بعدا درک کامل از تغییرات.

In In In In RE:Zeroسوآرو به عنوان یک شخصیت واکنشی شروع می شود – یک خاموش مدرن به طور ناگهانی به یک قلمرو فانتزی تبدیل می شود – و تلاش های اولیه او در قهرمان گرایی توسط یک ترکیب سمی از حق مالکیت و ساده لوحی هدایت می شود، ساختار حلقه به طور سیستماتیک تخریب کننده است که با هر تنظیم مجدد، او می آموزد که راه خود را برای جلوگیری از مشکلات تنها منجر به رنج بیشتر، و عدم اطمینان از طراحی واقعی آن است که در نهایت به آن کمک می کند.

قطعنامه فلسفه

پایان هر مجموعه فلسفه های ساختاری خود را به طور کامل روشن می کند. اشتاین ها؛ نتیجه گیری در مورد پیروزی تلخ شیرین: خط جهانی دروازه استین به دست آمده است، حفظ هر دو میوری و کوریسu، اما با هزینه آینده که خاطرات اوکاب از تروماهای بی شمار در انزوا وجود دارد. ساختار پاداش تفکر استراتژیک و فداکاری است.

RE:Zero (به عنوان یک سری در حال اجرا) مقاومت در برابر یک قطعنامه نهایی است، هر قوس یک تکرار ارائه می دهد، اما راز سالا، هدف از خون اژدها، و سرنوشت نهایی Subaru در عمق عمیق فراتر از افق، ساختار حلقه یک مشکل حل نیست، اما یک وضعیت برای تحمل، و سری نشان می دهد که پیروزی واقعی نه در حلقه ای که عمیقا در حال ایجاد یک سنت تاریخی روشن است، با این رنج باز است.

تأثیرات خارجی و پذیرش

جاه طلبی های ساختاری هر دو سری در انزوا متولد نشده است. اشتاین ها؛ میراث سنت های سخت علمی تخیلی محبوب توسط آثار مانند ماشین زمان و نخست وزیرجایی که علیت یک سیستم برای هک شدن است، موفقیت سازگاری آن نیز به رسانه ی رمان بصری مدیون است، که توسط طبیعت آن به بازیکنان می آموزد که مسیر های شاخه ای را انتخاب کنند. شبکه Anime News Networkاغلب به نظم و انضباط ساختاری این نمایش به عنوان بزرگترین دارایی خود اشاره می کنند، با منتقدان تحسین می کنند که چگونه "هر صحنه در نیمه اول هدفی دارد که تنها در ساعت مچی روشن می شود."

RE:Zero از کنوانسیون های رمان بصری نیز ترسیم می شود – مکانیک ذخیره سازی آن ها به وضوح پیچیده شده است – اما آنها را با یک حساسیت تیره تر ترکیب می کند. هیگوراشی هیچ Naku Koro ni و حتی وحشت روانی در رگ های سیاه پوشاناین مجموعه به یک پدیده فرهنگی تبدیل شد تا حدی به این دلیل که ساختار حلقه آن زمینه باروری برای بحث آنلاین و تئوری ساخت و ساز فراهم کرد. فن ها هر یک از آن ها را به دقت نقشه برداری کردند، یک تمرین تحلیلی که سازندگان از طریق جزئیات دقیق پس زمینه تشویق کردند. صفحه رسمی برجسته کردن محبوبیت این نمایش و محتوای مکمل گسترده است که جهان را فراتر از حلقه های Subaru کاوش می کند، بیشتر غنی سازی پیچیدگی ساختاری.

چرا اختلاف برای داستان سرایان اهمیت دارد

هر دو اشتاین ها؛ و RE:Zero به عنوان مطالعات موردی در چگونگی مکانیک زمانی می تواند بیش از یک طرح طنز باشد - آنها می توانند پایان نامه مرکزی روایت باشند.برای نویسندگان، انتخاب این است که پا زدن و ساختار فقط نگرانی های فنی نیستند؛ آنها ابزار معنی دار هستند، سرعت آهسته و آگاهانه همراه با یک ساختار شاخه ارتباط یک جهان بینی که در آن عقل و پشتکار می تواند خم شود، در حالی که یک سری از منتقدان رشد و شکست های مداوم، نشان می دهد که از ساختار عاطفی تکراری است. منابع کتاب Comic Book Resources, تأکید می کند که چگونه این انتخاب های ساختاری به طور ذاتی برتر هستند؛ اثربخشی ناشی از تراز بین فرم و موضوع است که در هر دو مورد تقریبا بی عیب و نقص است.

در یک رسانه که اغلب توسط شمارش و برنامه های پخش قسمت هدایت می شود، چنین تعهد به ساختار نادر و ارزشمند است. اشتاین ها؛ ثابت می کند که صبر می تواند یک ابرقدرت روایت باشد، در حالی که RE:Zero نشان می دهد که هرج و مرج، هنگامی که با دقت مهار می شود، می تواند تبدیل به یک مجرای برای همدلی عمیق شود.