anime-art-and-animation-styles
استفاده از رنگ برای Convey Mood در استودیو Madhouse Productions
Table of Contents
استودیو Madhouse مدت ها به عنوان یک نیروگاه از انیمیشن ژاپنی شناخته شده است، مسئول کارهای بصری قابل توجه مانند Perfect Blue ، بینندگان سبک و تصویرسازی آن ها، و نه گروه های داستان سرایی احساسی، [FLT3]:4 Redline ، [FLT6] عمدی [یادداشت های حرکتی] و بازیگران نرم افزار [F8]، و نه خط مشیه ای که به طور دقیق و نهفته است.
روانشناسی رنگ در انیمیشن
درک رنگ عمیقا در روانشناسی انسان ریشه دارد.تحقیقات در روانشناسی رنگی نشان می دهد که تن های گرم - قرمز، نارنجی، زردها - تمایل به تحریک هیجان، فوریت یا تجاوز، در حالی که رنگ های سرد - رنگ های سبز، احساس می کنند - اغلب آرام، غم و اندوه، یا در درون آندرخی، حتی قبل از اینکه ما یک خط واکنش های رنگی را تقویت کنیم، حتی یک خط گفتمان منفرد را تقویت می کنیم.
انتخاب رنگ استودیو هرگز تصادفی نیست. نقاشان پس زمینه و طراحان رنگ در کنار مدیران کار می کنند تا پالت هایی را بسازند که به شخصیت ها و اوج روایت ها می رسند.یک صحنه که در قرمز اشباع شده است نمی تواند با یک در چای خاموش اشتباه گرفته شود؛ هر کدام یک سیگنال عاطفی متمایز می فرستد. این چارچوب روانشناختی پایه ای است که استراتژی های پیچیده تر ظهور می کنند، از رنگ گرفته تا معکوس نمادین.
رنگ های گرم: تحریک، خطر و قلب
رنگ های گرم بر لحظات شدید یا عاطفی شارژ در فیلم برداری Madhouse تسلط دارند. Perfect Blue ، ساتوشی Kon از قرمزهای آتشین و نارنجی در طول توالی های توهمی استفاده می کند، آینه کردن شخصیت اصلی MLT2 و هویت تقسیم شده است.این خونریزی به واقعیت، جدا کننده و بیننده ی گرمای شدید است [این که به طور مشابه باعث می شود]
در |یادداشت مرگ، رنگ های گرم اغلب در لحظات زوال اخلاقی ظاهر می شوند، هنگامی که نور یاامی یک نام در دفترچه می نویسد، صحنه ممکن است با نور قرمز سرکوبگر پر شود، و زیر سایه خشونت اقدامات او حتی زمانی که هیچ خون قابل مشاهده نیست، گرما، در این زمینه به عنوان یک هشدار دهنده عمل می کند - حتی یک زنگ هشدار دهنده بصری نیز می تواند به رنگ های جادویی و ساکر بزند.
رنگ های سرد: آرامش، Melancholy و Mystery
Cool Colors عملکرد عاطفی متفاوتی را انجام می دهد (FLT:0) ، یک شاهکار دیگر Kon، در سیاهان آبی رنگ و سبز شسته شده، ایجاد یک اتمسفر از سحر و جادو از سحر و هوا و ناراحتی مکرر نشان می دهد.
در قوس مورچه ی چیمرا (FLT:0) هانتر x Hunter (2011 اقتباس توسط Madhouse)، پالت به طور چشمگیری تغییر می کند، زیرا داستان تاریک تر می شود، پالت ماجراجویی رنگارنگ راه را برای تخریب آبی و خاکستری در طول تهاجم به کاخ، منعکس کننده ی ابهام اخلاقی و خستگی عاطفی شخصیت ها، حتی یک رنگ نیمه ی احساسی را در این دنیای آرام نشان می دهد که آیا این دنیای دیوانه وار به عنوان یک دنیای دیوانه وار است؟
رنگ به عنوان معماری روایت
فراتر از خلق، رنگ در تولید Madhouse اغلب به عنوان یک ابزار روایت عمل می کند - انتقال سیگنال، توسعه شخصیت و رویدادهای سایه دار. Savvy بینندگان می توانند این تغییرات را برای رمزگشایی داستان قبل از اینکه صریح شوند، ردیابی کنند.مدیران استودیو به طور منظم از قوس های رنگی استفاده می کنند که منعکس کننده سفر روانی شخصیت اصلی است.
به عنوان مثال، شخصیتی که در یک محیط روشن و اشباع شده شروع می شود، ممکن است به تدریج به دنیایی از رنگ های تیره تر و کم جنب و جوش تبدیل شود، زیرا وضعیت آنها بدتر می شود.در توجه مرگ ، نورامی در ابتدا در روز گسترده با رنگ های تمیز ظاهر می شود که خود را به عنوان یک شخصیت درست منعکس می کند، همانطور که او در روشنایی نهایی، و ضعیف، و ضعیف، و ضعیف، و ضعیف، و سفید، و در شب های سرد، و سرد، و روشن است.
به طور مشابه، عامل Paranoia از رنگ برای جدا کردن واقعیت از توهم استفاده می کند. صحنه های دنیای واقعی اغلب در تن های خاموش، واقع بینانه، در حالی که فانتزی یا فرار از توالی با رنگ های اشباع شده منفجر می شود - اما این نقاط خواب خود خطرناک هستند.
- انتقال پالت می تواند زمان پرش یا توالی حافظه را نشان دهد.
- موی رنگ خاص (به عنوان مثال، یک سایه ثابت قرمز برای یک فرد خاص) هویت موضوعی را تقویت می کند.
- تضاد بین گرم و سرد در یک صحنه می تواند درگیری داخلی را از بین ببرد.
- تخریب ناگهانی اغلب نشان دهنده از دست دادن امید یا خاموش شدن عاطفی شخصیت است.
Deep Dive: مطالعات موردی در Color Mastery
کامل آبی: ادغام پالت ها
Perfect Blue یک معیار برای انیمیشن ترسناک روان شناختی باقی مانده است، و طراحی رنگ آن یک کلاس کارشناسی ارشد در موضوع است، فیلم از رنگ برای محو مرز بصری بین واقعیت Mima و توهمات او، منعکس کننده صحنه های اولیه با خنثی، تا حدودی از یک پالت زندگی پاپی است - باز کردن قاب رنگ سفید، به عنوان وضوح مایع، و انعکاس خود را به عنوان تصویر واضح و واضح آن.
Redline: Kinetic Color به عنوان موتور روایت
خط قرمز تجاوز حسی بیش از 100،000 فریم دستی است، و رنگ سوخت آن است که فقط از رنگ های گرم استفاده نمی کند - آن را به یک جهان کامل از آنها تبدیل می کند، و نژادها لباس های زیستی را می پوشند، و حتی انفجارها فقط در تصویر نهایی رنگ های آن را پخش می کنند؛ زیرا این تصویر به طور کامل به تصویر کشیدن آن می رسد؛ و نه تنها یک تصویر نهایی، بلکه یک تصویر از آن است.
بازیگر زن هزاره: یک پالت در طول زمان
در [FLT] [FLT] [FLT]، ساتوشی Kon از رنگ برای هدایت بیننده در طول دهه های سینمای ژاپنی و حافظه شخصی استفاده می کند.هر فیلم با یک فیلم به یک هویت رنگی متمایز اختصاص داده شده است: عصر سیاه و سفید از حماسه سامورایی، گذشته رنگارنگ عاشقانه 1960، نظریه جنگ غیر اشباع شده است که اجازه می دهد تا تفسیر رنگ آن را در واقعیت مجازی، به عنوان تغییر دهد.
فراتر از Hue: Saturation، ارزش و نورپردازی
در حالی که رنگ اغلب بر بحث های رنگ تسلط دارد، هنرمند Madhouse به اشباع و ارزش (نور / تاریکی) گسترش می یابد - شدت رنگ - می تواند برای تقویت یا مرطوب کردن احساسات بالا اشباع شود و واقعیت را افزایش دهد؛ اشباع پایین، روند به خاکستری، می تواند نشان دهنده افسردگی، خستگی، یا از دست دادن نشاط باشد.
در عامل ، بسیاری از توالی های دنیای واقعی عمداً از محیط زیست اشباع شده اند تا خالی درونی شخصیت ها را منعکس کنند، هنگامی که اسلی اسرارآمیز لی، ظاهر می شود، یک پرش طلا اشباع شده یا قرمز اغلب خشونت را همراه می کند، و باعث می شود که بیش از حد واقعی این تکنیک یک شکل عمیق تر از هر بیننده را در صحنه های روزمره جاسازی کند:
ارزش – روشنایی یا تاریکی یک رنگ – همچنین خلق و خوی با ارزش بالا (برایت) صحنه ها می توانند احساس آرامش، امید، یا استریل، در حالی که صحنه های کم ارزش (تاریک) وزن و تنش ایجاد می کنند (FLT:0Vampire Hunter D: Bloodlust ، یک تولید Madhouse، استفاده از پس زمینه های کم ارزش با یک پارچه رنگی زیبا که باعث ایجاد یک سایه می شود، اما به نظر می رسد که به یک سایه زیبا تبدیل می شود.
نورپردازی درون انیمیشن خود یک انتخاب رنگی است که در نور گرم در هنگام ایستادن در یک پر محیط سرد، به خودی خود یک انتخاب رنگ است.تیم های هنری Madhouse اغلب از رنگ های نور طبیعی استفاده می کنند - نور ماه سبز، سایه های بنفش - برای ایجاد مناظر روانشناختی به جای واقع گرایانه، این استیک استراحت آگاهانه از عکاسی ازرئالیسم به نفع حقیقت عاطفی است.
بینش آموزشی: آموزش و تجزیه و تحلیل رنگ
برای مربیان و دانش آموزان انیمیشن، کار استودیو Madhouse ارائه می دهد یک برنامه درسی غنی در سواد بصری است. تجزیه و تحلیل یک صحنه برای انتخاب رنگ آن می تواند لایه های معنی که گفتگو و عمل هرگز به طور مستقیم بیان نمی کند، در اینجا روش های عملی برای مطالعه رنگ در تولید Madhouse است:
- ایجاد یک اسکریپت رنگی؛ نقشه پالت غالب هر صحنه اصلی در سراسر یک فیلم، و نه تغییر در رنگ، اشباع و ارزش، مقایسه این تغییرات به قوس عاطفی داستان.
- سفر رنگی شخصیت را حل کنید: رنگ های مرتبط با یک شخصیت خاص را از معرفی به وضوح پیگیری کنید.
- [در این باره] سوره بقره آیه بقره آیه بقره آیه ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره ⁇ سوره
- نماد رنگ فرهنگی در ژاپن، قرمز می تواند نماد حیات و حفاظت باشد، در حالی که سفید با مرگ و خلوص مرتبط است، درک این تفاوت ها عمق خواندن آثار مانند FLT:2Perfect Blue [LT3] یا [FLT3] را اضافه می کند.
منابع خارجی می توانند از این تجزیه و تحلیل پشتیبانی کنند. وب سایت رسمی گاهی اوقات ویژگی های پشت صحنه هنر و مصاحبه با طراحان رنگ، ارائه بینش های منبع اولیه مانند منابع تجزیه و تحلیل فیلم و دانشنامه، مانند ورود شبکه خبری عمیق تر در مورد اطلاعات پاراگراف5.
وقتی رنگ قوانین خود را نقض می کند: انتظارات زیر
پیچیده ترین کار رنگ Madhouse اغلب شامل انحراف عمدی است پس از ایجاد یک زبان عاطفی گرم / سرد، یک صحنه ممکن است الگوی ایجاد ناراحتی یا برجسته کردن دیدگاه منحصر به فرد شخصیت (به عنوان مثال، یک سبز به طور سنتی آرام تر از حد می تواند به احساس سرد و بیگانه - مانند در ادارات شرکت استریل از (FLT:0K نارنجی) تاکید کند که در آن، یک نقطه کلیدی برای جلوگیری از نور آبی می تواند به سلاح های خاص تولید کند.
این برگشت ها مخاطبان را هوشیار نگه می دارند.آنها به ما یادآوری می کنند که رنگ یک زبان ساخته شده است، نه یک دستور زبان ذاتی، استودیو به بینندگان اعتماد می کند تا احساس بی نظیر بودن و به دنبال معنا باشد.یک تغییر ناگهانی شخصیت به یک پالت رنگی که قبلا خصمانه است ممکن است نشان دهنده پذیرش تاریکی آنها باشد، یا ادغام جهان های داخلی و خارجی.این سطح داستان سرایی بصری چیزی است که تولید Madhouse را فراتر از انیمیشن معمولی افزایش می دهد.
تکامل رنگ دیجیتال در Madhouse
همانطور که تکنولوژی انیمیشن پیشرفته است، Madhouse ابزارهای رنگ آمیزی دیجیتال را در حالی که حفظ قابلیت سنتی آن را در اوایل کار مانند 1997 (FLT:0) Perfect Blue در آغوش گرفته است، در حالی که تکنیک های سنتی رنگ آمیزی شده است که هنوز هم یک بافت دیجیتال رنگ آمیزی شده است، کمی ناقص.
نتیجه گیری: دیدن با احساسات
استفاده از رنگ استودیو Madhouse گواهی قدرت زبان بصری است (از طریق انتخاب دقیق و تنظیم رنگ های گرم، تن های سرد، اشباع و ارزش، استودیو ایجاد جهان های عاطفی است که مدت ها پس از رول آبی، برای دانش آموزان، مربیان و طرفداران، تجزیه و تحلیل این انتخاب های رنگ باز می کند قدردانی عمیق تر از انیمیشن به عنوان یک فرم هنر، زمان بعدی نشان می دهد [Funhouse] تولید واقعی است.