فانتزی داشتن توانایی بی نظیر برای انتقال مخاطبان به قلمرو هایی که سحر و جادو در داخل آن بسیار از هنر وجود بافته شده است، در این داستان ها، اشیاء جذاب اغلب از دستگاه های طرح صرف شده - آنها تبدیل به قلب یک سفر شخصیت، آینه از عمیق ترین اسطوره های جهان، و یک کاتالیزور برای موضوعاتی که به مراتب فراتر از آثار جادویی و باستانی، به دنبال برخی از جاذبه های شگفت انگیز خود را به آن، به دنبال آن، به طور خاطره انگیز، و مایل به آن، به بررسی.

افسانه ای که جهان های خود را تعریف می کند

برخی از انیمه ها کل اسطوره های خود را در اطراف یک قطعه واحد قرار می دهند، آن را به یک نماد تبدیل می کنند که کمان قهرمان را هدایت می کند و سرنوشت کل تمدن ها را شکل می دهد، این مصنوعات هرگز ابزار صرفا نیستند؛ آنها قطعات زنده داستان هستند، با تاریخ و نتیجه غنی شده اند.

Fullmetal Alchemist: برادری – سنگ فیلسوف

تعداد کمی از آثار به اندازه سنگ فیلسوف در Hiromu (کارگردان سنگ اراک) به اندازه یک سنگ زرق و برق از قدرت نامحدود، این سنگ کل از طریق فداکاری غیر قابل توصیف ساخته شده است - زندگی انسان به یک سنگ ساده به دلیل استفاده از سنگ مقدس از طریق یک جرم و غریب است.

سریال Fate Series – The Holy Grail

در سراسر حق رای سرنوشت گسترده، Grail مقدس یک لایه ساختاری است که با فریب و تراژدی ساخته شده است، به طور مکرر به هر آرزو اعطا می شود، Grail به عنوان جایزه برای جنگ بی رحم مقدس عمل می کند، اما طبیعت واقعی آن به شدت یک سایه فاسد است که منعکس کننده خشم یک روح نفرت انگیز است.

ساخته شده در Abyss – Abys Itself

در سری های سرگردان Akito Tsukushi، Abys یک trinket دستی نیست، بلکه یک حلقه عظیم است که به عنوان یک هنر جادویی در مقیاس سیاره عمل می کند، لایه های فرود آن را به هر کس که به بالا می رود، پیچ و خم بدن و ذهن از دلورسها را نشان می دهد. Abys حاوی پاسخ های هنری طولانی است (Fcting هویت های واقعی خود را تغییر می دهد، اما نمی تواند باز کردن اسرار نهایی را تغییر دهد.

دانلود موسیقی متن فیلم Black Clover – The Five-Leaf Grimoire

در دنیای جادویی YÖki Tabata، رشته های تاریک (شیوه) خود را انتخاب می کنند، استعدادهای ذاتی خاصی را افزایش می دهند، یک صخره چهار لبه انتظار می کشد که یک رشته وحشتناک از ثروت خوب را تزئین کند، اما یک باند پنج مهری که به طور فیزیکی به عنوان یک رد و بدل شده از او به خانه می آید، به عنوان یک کتاب جسورانه به عنوان یک نفرین برکت با قدرت Clo Magic، به عنوان یک نماد آشکار از خود را جذب می کند: به عنوان یک نماد دیگر از آن را به عنوان یک انکار از آن را به عنوان یک نماد از آن را به عنوان یک روح دیگر از آن را به عنوان یک روح دیگر از آن را به عنوان یک انکار از آن را به عنوان یک روح دیگر از آن را به عنوان یک روح دیگر از آن را به عنوان یک روح از آن را به عنوان یک انکار از آن را به عنوان یک روح از آن را به عنوان یک روح دیگر از آن را به خانه می دهد: به عنوان یک انکار از آن را به عنوان یک روح و بی پرده.

Hunter x Hunter – Greed Island Cards و Relics

شاهکار یوشیhiro Togashi اغلب مکانیک بازی را به ابزارهای روایت عمیق تبدیل می کند و قوس جزیره Greed یک مثال اول است که در این بازی ویدئویی Nen-ined، بازیکنان کارت هایی را جمع آوری می کنند که می توانند همه چیز را از دوستان با اندازه جیب به کارت های پیچیده مانند "راهنمای واقعیت" یا "Fling خلاقیت افسانه ای" دعوت کنند، با این حال، آنها را به عنوان یک لحظه جادویی از بازی های واقعی Glicing می کنند.

سایر آثار جادویی قابل توجه در فانتزی Anime

فراتر از تعداد کمی از نمادین، یک پانیون وسیع تر از آثار نو، یک عادت فانتزی را با عمق متمایز و عاطفی غنی می کند.این اشیاء اغلب به سرنوشت یک شخصیت گره خورده اند و از هویت و رشد خود جدا می شوند.

Magi: لابرادورین سحر و جادو - کشتی های فلزی و Djinn

در ماجراجویی گسترده شینبو اوهاکا، کشتی های فلزی (۳) سلاح های مسکن را به جای ارواح عنصری قدرتمند که استادان خود را بر اساس خلوص اراده خود انتخاب می کنند، هنگامی که علی بابا بزرگترین قدرت آتش نشانی را در برابر شمشیرهای فاسد قرار می دهد، او فقط حملات شعله ور نمی کند؛ او میراث شورش علیه استبدادی را به ارث می برد، و باید به طور کامل از این شکل های کشتی استفاده کند که به شکل های واقعی شبیه به استفاده از یک شخصیت های زغال سنگ هستند.

نوآرامی - کشتی های شیک و خوش

فانتزی شهری آداچیکا، بینندگان مقدس را به عنوان موجودات زنده تجسم می کند. [۱] "ShinLTki" یک روح پاک است که توسط یک خدا نام گرفته شده است، تبدیل به یک سلاح، ابزار، یا حتی یک لباس، تکامل از روح از دست رفته به katana درخشان Yato، قلب سری را به خود اختصاص می دهد: تروما می تواند با استفاده از درد معنوی، و یا "Fok" اگر روح فاسد شده است، هیچ چیز دیگری از روح و روح فاسد است.

Inuyasha - The Shikon Jewel

داستان نمادین رومی تاشی در اطراف یک جواهر تک و شکسته می چرخد؛ جواهر Shikon قدرت عظیمی را برای هر شیطان یا انسانی که آن را دارد، فراهم می کند، اما طبیعت واقعی آن یک زندان بی پایان است که با روح های جنگی اش مبارزه می کند؛ یا اینکه یک سنگ را در هر قلب، حتی آرزو خالص به نتایج فاسد.

جوجوتسو کایسن – اشیاء نفرین شده (انگشت های اسلوونا)

سری های تاریک Gege Akutami با مصنوعات مانند بلایای متمرکز رفتار می کنند (۲۲ انگشت تخریب شده از Ryomen Sukuna اشیاء ویژه نفرین شده هستند، بنابراین آنها نفرین و سرنوشت جنگ را در اطراف آنها جذب می کنند؛ این فریب گذشته کایجی یو برای به اشتراک گذاشتن اولین آسیب روح خود را به پادشاه نفرین متصل می کند، و بدن خود را به خطرناک ترین نیروهای نجات می دهد، زیرا همه چیز را دوباره به آن تبدیل می کند.

دانلود بازی The Rising of the Shield – Legendary Weapons

چهار قهرمان کاردینال Aneko Yusagi (یک سلاح افسانه ای) هر کدام با یک سلاح افسانه ای (Sword، Spear، Bow و Shield) فراخوانده می شوند – هر کدام از ذی شعور و محدود به استفاده از سلاح های مختلف است که از طریق آن، Naofumi Iwatani’s Shield را اجرا می کنند، در ابتدا به عنوان یک حالت کاملا دفاعی، اما با جذب مواد و باز کردن توانایی آن، می شود که می تواند قدرت واقعی خود را از آن محافظت کند.

قدرت روایت جادو

آنچه این آثار را فراتر از دستگاه های فلشی بالا می برد توانایی آنها برای عملکرد به عنوان موتورهای موضوعی است که آنها مبارزات داخلی، سحر و جادو انتزاعی زمین را در قوانین ملموس خارج می کنند و درگیری های با جذب بالا ایجاد می کنند که از نظر عاطفی به دست می آید.

مصنوعات به عنوان نماد رشد شخصیت

یک مصنوعات خوب هنوز ثابت نیست؛ در کنار بازیگرانش تبدیل می شود. Asta پنج تار تار تارش شمشیر ضد جادویی را فقط پس از اینکه او ثابت می کند که اعتقاد او در نبرد است، یک لحظه ی جادویی جادویی به عنوان یک نشانه ی اخلاقی شیکان به پاکی یا فساد یک نگه داشتن آنها، به معنای واقعی کلمه ی درخشان در دستان یک روح کامل، هنگامی که یک نشانه ی اخلاقی را می سازد، به عنوان یک نوار روح روشن کننده ی روح، هنگامی که آلکس، رد می کند، به عنوان یک روح و یا نشانه ی روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ درخشان، به عنوان یک روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ دیوانه وار، به وضوح، به عنوان یک روحِ روحِ دیوانه وار، به عنوان یک روحِ یک روحِ یک روحِ دیوانه وار، به وضوح می تواند پاسخ می تواند به پاک کننده ی جادویی، به پاک کننده ی یک روحِ یک روحِ دیوانه وار، به پاک کننده ی روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ روحِ آشکار، به پاک کننده ی روحِ آشکار، به پاک کننده

Lore و World-Building از طریق Relics

آثار جادویی اغلب به عنوان زیباترین وسیله برای خروج از نمایشگاه خدمت می کنند، به جای روایت طولانی، داستان منشأ یک نوپل می تواند به تدریج آشکار شود، نشان دادن سقوط تمدن، پشیمانی خدا یا یک داستان منحصر به فرد جنگ بدون هیچ گونه توطئه ای از سرنوشت امروز، یک جدول زمانی عمودی است؛ هر لایه تکرار می کند که به طور مشابه می تواند یک داستان هنر باستان را با هر یک کتاب مقدس، به طور مشابه، به نمایش بگذارد.

کاتالیزورهای حزب اخلاقی

به یاد ماندنی ترین آثار جادویی اجازه دادن به شخصیت ها یا بینندگان را نمی دهد – آنها به راحتی می خواهند انتخاب های غیر ممکن را انجام دهند، سنگ فیلسوف می تواند درمان بدن های شکسته الریک را انجام دهد، اما پذیرش یکی به معنای پایان دادن به قتل عام است، اگر سحر و جادو بتواند یک خواسته را به نابودی برساند، اما حتی کارت های نیرویی جزیره گرد که می خواهند به آن چه چیزی می خواهند که آنها را به یک توالی اخلاقی واقعی تبدیل کنند، "اگر آن را تغییر دهند، تغییر دهند، آن را به یک دستور کار ساده است؟"، به یک دستور کار ساده است، اما این کار ساده است، آن را به یک دستور کار اخلاقی است، آن را به یک دستور کار را به یک دستور کار اخلاقی است، اما آن را به یک دستور کار را به یک تغییر دهند، حتی آن را به یک دستور کار را به یک دستور می دهند، اما آن را به یک دستور کار اخلاقی است.

ریشه های فرهنگی و الهام

بسیاری از مصنوعات انیمه از اسطوره های دنیای واقعی، مذهب و فولکلور، داستان های فوق العاده ای را در حافظه جمعی انسان ترسیم می کنند، شناخت این ارتباطات، قدردانی از خلاقیت در بازی را عمیق تر می کند.

بنیادهای فلسفی شرقی

تقسیم Shikon Jewel به چهار روح - Aramitama (wild)، Nigimitama (صلح آمیز)، کوشنر (معجزه)، و ساکimitama (مسع) سریع (بلکه) - قرض گرفتن از اعتقادات شینتو در مورد ماهیت چند وجه روح است، این چارچوب به هنراگروتیک پیوند فلسفی می دهد؛ فساد ساکن آن هنگامی که یک جنبه مدرن را در یک مفهوم مرگ مقدس از اشیاء باستانی به وجود می آورد، نه به یک جسم مقدس از اشیاء شبیه سازی شده است.

سنت های بیوشیمیایی و Grail غربی

کل سیستم جادویی Fullmetal Alchemist یک پیوند صریح به کیمیاگری اروپایی است، با سنگ فیلسوف بودن ماگما - ماده افسانه ای که قادر به انتقال کامل است، پس از آن غنی سازی ریشه های آشنا با نشان دادن این که سنگ نیاز به روح انسان دارد، تفسیر مجدد از جستجوی پنهان کمال مقدس است که به طور همزمان از آن، داستان های بین النهرین دوگانه را با نشان دادن این افسانه های باستانی، و آرزو می کند که به روح انسان، به طور همزمان، یک افسانه ای از نو تبدیل شدن آن لذت ببرند، اما مایل است.

چرا این مصنوعات در تخیل پایان می یابد

جذابیت پایدار از آثار جادویی در انیمه در توانایی آنها برای تمرکز کل طیف عاطفی یک سری به یک شکل تک، بتن، یک جواهر، یک سپر - آنها تبدیل به سنگ لمسی که طرفداران حمل فراتر از صفحه نمایش است، آنها الهام بخش همکاران، فن و بحث بی پایان به دلیل آنها بیشتر از پروپان هستند: آنها روح داستان آشکار ساخته شده است.

در یک رسانه اشباع شده با قدرت و سلاح های افسانه ای، مصنوعات که آخرین آنها هستند که چیزی از اهرم خود را می خواهند، آنها هدیه نیستند؛ آنها تست هستند، چه Abys گرفتن قطعه ای از بدن Riko با هر صعود، Grail مقدس نیاز به شش قربانی دیگر برای فعال کردن، و یا انگشتان Sukuna مصرف کننده افسانه ای است که تقریبا به آنها جذب می شود بدون صداقت، استفاده از آن است.

بررسی بیشتر: توصیه های Enthusiasts

اگر تم های قربانی، رشد و قدرت ممنوعه طنین انداز شود، سری زیر شیرجه های عمیق بیشتری را به داستان سرایی مبتنی بر مصنوع ارائه می دهد.هر توصیه یک نماد جادویی منحصر به فرد در مرکز جهان آن قرار می دهد.

  • انسان - Innocence، یک ماده الهی، به عنوان مصنوعات سلاحی که بیرونی را برای مبارزه با ارل هزاره انتخاب می کنند، شکل های در حال تکامل و هزینه هماهنگ سازی ایده ای است که نجات سلاحی است که زخم های حامل را انتخاب می کند.
  • [FLT 1] [FLT: 1] کلیدهای دروازه روح آسمانی مصنوعاتی هستند که شرکایی را از قلمرو دیگری احضار می کنند. پیوند بین یک mage و ارواح آنها به عنوان قراردادها، نه فتح، تاکید بر اعتماد بر سلطه.
  • ] - وسایل جهانی دارای قدرت هستند که می توانند خود واقعیت را بازنویسی کنند و Nazarick زندگی با چنین گنجینه هایی پر شده است.این سریال بررسی می کند که چه اتفاقی می افتد زمانی که یک بازیکن مشترک به طور ناگهانی صاحب خطرناک ترین آثار جهان است، و از اخلاق قدرت مطلق سوال می کند.
  • [FLT 1:] [FLT 1:] سلاح های شیطانی انسان هستند که به مخازن ذی شعور تبدیل می شوند.همکاری بین meister و سلاح باعث می شود که هنرکار واقعی، تبدیل کار گروهی به نیروی جادویی نهایی.

میراث داستان سرایی Enchanted Storytelling

آثار جادویی و آثار باستانی همیشه یک مکان مقدس در ادبیات فانتزی داشته اند و انیمه این سنت را با فریب دادن آنها با پیچیدگی عاطفی و فلسفی بی نظیر، سنگ فیلسوف، تاج شیکان، پنج نیمه گری گری، و همتایان آنها نه تنها اشیاء به استفاده از آن؛ آنها شخصیت در تاریخ های درست خود، و با خواسته های هنری که آنها واقعا به عنوان یک داستان سرایی قوی است که آنها را به عنوان یک داستان سرایی که به عنوان قدرت جادویی بیشتر آموزش می دهد، به عنوان عناصر سحر و جادو و جادو نیست.