character-comparisons-and-battles
دستیارهای جنگ: استاد استراتژیک پشت دوره دولت های جنگ در ناروتو
Table of Contents
جهان ناروتو بر پایه ای از درگیری دائمی ساخته شده است و هیچ جا این آشکارتر از دورانی نیست که پیش از تشکیل روستاهای پنهان قبل از لیف، میست یا فلسفه های سند به وجود آمد، چشم انداز یک شطرنج خونین بود که قبیله های شلوبی برای بقا و تسلط مانور می کردند.این دوره، مدل پس از آن دوره ژاپنی، فنون استراتژیک است که فقط در جهان تاریخی ساخته شده است؛ و آشکار است.
موازی تاریخی: نینجا Feudalism
برای قدردانی از استراتژی، ابتدا باید الهام دنیای واقعی را تشخیص دهد. دوره ی جنگ (FLT:1) (1467-1615] یک زمان از تحولات اجتماعی، جذابیت سیاسی و درگیری نظامی نزدیک به هم پیوسته در میان خانواده های دامو ژاپن بود که اغلب به عنوان جاسوس و مزدوران خدمت می کردند، و دهه های وفادارشان با عصر جنگ داخلی به طور وحشیانه ای که هیچ گونه درگیری نظامی در میان کودکان جهان به طور وحشیانه ای رخ نمی داد و هیچ یک الگوی جنگی که به طور همزمان با آن ها و هیچ یک از طریق یک جنگ جهانی پرآشوبی به طور وحشیانه ای به طور وحشیانه ای به وجود نمی آمد.
قدرت های شیطانی: Uchiha و Senju
هر بحثی در مورد این دوره با دو سر که خصومت آنها قاره را شکل داد آغاز می شود. اویغورها و قبیله های Senju فقط جناح های رقیب نبودند؛ آنها به طور غیر قابل ملاحظه ای مخالف دکترین نظامی بودند، هر دو به طرز وحشتناکی موثر بودند.
Uchiha: کارشناسی ارشد از جنگ های روانی و پیش بینی
دکترین استراتژیک Uchiha Clan حول محور هارینگان ، یک ککئیکی کای که جنگجویان را به سیستم عامل های هوشمند زنده تبدیل کرد، به معنای "در سطح تاکتیکی، اشتراک گذاری به آنها اجازه داد تا در زمان واقعی با استفاده از پالس های شناخته شده دشمن را کپی کنند، حرکات فیزیکی و دشمنان را پیش بینی کنند که اغلب به معنای ناتوانی در برابر آن هستند.
تکنیک های آتش نشانی امضا، در حالی که ویرانگر، اغلب حواس پرتی بود. مشت استراتژیک واقعی از توانایی آنها برای برچیدن ساختارهای فرماندهی بود.با آواز خواندن رهبران تیم با ژنورتسو، آنها می توانند سربازان دشمن را به عوامل دوگانه ناخواسته تبدیل کنند، این رویکرد نیاز به آموزش فردی شدید، پرورش فرهنگ غرور و انزوای آنها را به عنوان یک نابغه از یک ماشین مبارزه با دیوانه وار به جای یک ماشین آلات دیوانه وار تولید می کرد.
Senju: Doctrine of Total Warfare و Resilience
در تضاد کامل، قبیله Senju از یک دکترین از تطبیق پذیری و نیروی قاطع دفاع کرد.عدم یک تعریف کننده ی پاتیتسو، آنها استادی را در تمام هنرهای shinobi کشت: نینجوتسو، تاجوتسو، و genjutsu، این باعث شد آنها غیر قابل پیش بینی باشند، جایی که Uchiha ممکن است تلاش کنند از طریق یک اعتصاب روانی برنده شوند، فشار موجی که به طور گسترده ای به دنبال یک حمله ی زمین می رود.
هسته استراتژی Senju آنها ویل آتش فلسفه - یک طرفداری از ایدئولوژی که اولویت حفاظت از جمعی بیش از جلال فردی بود، این پیوند جمعی یک سطح از انسجام واحد را تقویت کرد که به شدت مستقل Uchiha اغلب فاقد آن بود، نه برای افتخار شخصی بلکه برای اطمینان از اینکه کودک ایستاده در پشت سر آنها ایستاده بود، زمانی که آنها را به یک سلسله تلفات استراتژیک تبدیل کردند، و آنها را به آنها کمک کرد:
بازیگران فراموش شده: استراتژی های قبیله ای کمتر شناخته شده
در حالی که درگیری های اویغور-ش بر این شکاف تسلط دارد، دوره جنگ با ایالات متحده یک عرصه چند قطبی بود. چندین قبیله دیگر استراتژی های بسیار تخصصی را به کار گرفتند که بر تعادل قدرت تأثیر می گذاشت.
قبیله Kaguya طرفدار تعامل مستقیم، و در برابر درگیری های مستقیم، Shikotsumyaku (فیلسوف مرده استخوان) به آنها اجازه داد تا اسکلت خود را به سلاح، تبدیل خود را به ساکنان زنده استخوان به طور استراتژیک، آنها سربازان شوک طراحی شده برای شکستن تشکیل دشمن از طریق ترور مطلق و نیروی فیزیکی غیر قابل مسدود، با این حال، اغلب نادیده گرفته شده است که آنها را در حال جلوگیری از آنها در حال جلوگیری از کاهش آنها.
Nara، Akimichi و Yamanaka قبایل قبلا یک اتحاد همزیستی را تشکیل داده بودند، یک مدل نادر از همکاری بین ستاره ای، این مثلث به عنوان یک گروه مسلح ترکیب شده بود: Yamanaka شناسایی و کنترل ذهن را از طریق تکنیک سوئیچ ذهن خود ارائه داد، و سپس اهداف بزرگ طبقه بندی شده را به سمت نابودی تقسیم کرد و سپس به سمت نابودی مناطق دشمن که به طور گسترده ای از طریق سیستم های خود استفاده می کردند.
Aburame استفاده از حشرات انگلی یک بعد کاملاً استراتژیک متفاوت ارائه داد: مواد غذایی زیستی که می توانستند مواد غذایی را آلوده کنند، ذخایر چاکرای ارتش را در طول روز تخلیه کنند و اطلاعات را از طریق حشره کش ها دور بیماران خود جمع آوری کنند، بزرگترین سلاح آنها بود، و باعث شد که فرماندهان دشمن در شب های ابورام، وحشت زده شوند.
هنر اتحاد و خیانت
در دنیایی بدون معاهدات حمایت شده توسط یک مقام مرکزی، اتحادها اقدامات موقت کشنده ای بودند.[۱] استراتژی دیپلماتیک قبیله ای به اندازه ی طرفداری از جنگ های آن مهم بود.ازدواج استراتژیک رایج ترین ابزار بود.[۱] دختر ازدواج کرده با یک قبیله رقیب می تواند به عنوان گروگان، یک جاسوس و نماد صلح به طور همزمان خدمت کند.
کمپین های نظامی مشترک با خطر مواجه شدند، یک قبیله کوچکتر که با توافق به سمت دشمن برای یک متحد بزرگتر موافقت می کرد، اغلب خود را به طور عمدی در معرض جذب ضدحمله قرار می داد، تضعیف دشمن و "به طور کلی" مفهوم "گروه های حاشیه ای" بود که به طور کامل از آن یاد می گرفت: قبیله ها شبکه های اطلاعاتی گسترده ای را نه تنها در دشمنان، بلکه بر شرکای فعلی خود، همیشه برای دوستی عمیق تکرار می کردند - که اغلب اوقات خیانت به آن اشاره می کرد: "جنبشی که از این بود: "جنبشه های جاسوسی به طور کامل نشان می داد: "جنبشی که چرا که از آن استفاده نمی شد: "جنبشی که از این بود: "جنبشی که چرا که یک واقعیت های جاسوسی "جنبشی" بود: "جنبشی که یک واقعیت های جاسوسی به طور کامل از آن هاشم.
سایه Sage: Mythology به عنوان یک دارایی استراتژیک
جدا کردن دوره ی جنگ از میراث شش مسیر به طور استراتژیک، قبیله هایی که می توانند ادعا کنند که از Sage دارای لبه تبلیغاتی هستند، غیرممکن است. Hyabiga Clan ، با Byakugan خود را به عنوان جانشین واقعی دشمنان سلسله مراتبی که هرگز نمی تواند آن را به طور کامل توجیه کند، به عنوان یک قانون مهر و موم خون خود را به طور کامل.
ارتباط اوچیha با Sage، پیچ خورده از طریق میراث Indra، یک روایت فرهنگی از برتری را تقویت کرد، این نه تنها غرور بود؛ آن یک ابزار جنگ روانی بود، با قرار دادن مخالفان خود به عنوان موجودات کمتر بی ارزش از هدیه Sage، آنها تاکتیک های وحشیانه را توجیه کردند، Senju اقتدار اخلاقی خود را از پسر جوان تر به عنوان تاکید بر همکاری ایدئولوژیک تر که احتمالاً به توافق نامه ای که به طور موازی می تواند اعتماد به جنگ.
نوآوری های تاکتیکی متولد شده از Desperation
جنگ بی پایان سرعت پیشرفت های تکنولوژیکی و تاکتیکی را به بار می آورد.دوره ی جنگ با چندین نوآوری که مبارزه ی شینوبی را دوباره تعریف می کرد، ایجاد کرد.
بخش سنسور: قبل از جوتسو حسی تصفیه شده، کمین به طور ویرانگری موثر بود. قبیله ها به سرعت واحدهای تخصصی را توسعه دادند که قادر به شناسایی امضاهای چاکرا از مایل ها دور بودند، این جنگ را از یک سری اسکیم های تصادفی به یک بازی از گربه و ماوس در سراسر مایل های جنگل تبدیل کرد، جایی که پیدا کردن دشمن اول تصمیم گرفت که یک نبرد تک تک را پرتاب کرد.
] [Fhujutsu] به عنوان سلاح های کنترل جمعی: قبیله Uzumaki، مشهور برای fouinjutsu، پس از نه برای سلاح مستقیم خود را از دست دادن مبارزه، بلکه برای توانایی آنها برای مهر و موم کردن حیوانات و تکنیک های دشمن. داشتن یک Uzumaki در مورد حقوق و دستمزد خود را به طور بالقوه در خاک خود را هدف قرار داده است، و به نوبه خود را به آنها نزدیک به هدف تبدیل آن را به هدف.
Manipulation Doctrines: کاربران زمین آزاد تبدیل به سپاه مهندسی، حکاکی، بالا بردن دیوارها و تونل های در حال فروپاشی در دنبال نیروهای آزاد آب لوله های برنج برای کاهش هزینه های سواره نظام مند شدند.این تاکتیک های زیست محیطی از تکنیک های روستایی تعریف شده بعدا دیده می شدند و اغلب اسرار مخفی با همان محدودیت های خونی محافظت می شدند.
ضربان روانی و چرخه ی کلاه
استراتژی فقط در مورد نبردهای برنده نیست؛ بلکه مربوط به مدیریت مواد انسانی است که با آنها مبارزه می کند.دوره جنگ افروزی دولت ها ترومای نهادینه شده است. شینوبی تشویق شد احساسات را سرکوب کند، که منجر به جامعه ای می شود که استرس پس از سانحه به یک اپیدمی خاموش تبدیل شد، مفهوم "FLT:0Cycle of Hatred شخصیت های بیان شده توسط Jira و بیمار مبتلا به مرگ و مرگ آنها، به مرگ و مرگ و میر در اینجا می شوند.
قبیله ها این غم و اندوه را به سلاح های واحد آونگر - جنگ افروزان به رهبری از دست دادن شخصی - به عنوان غرق کننده، پتانسیل مخرب خود را بسیار فراتر از کنترل تاکتیکی خود را، شدت عاطفی Uchiha، مرتبط با بیداری از اشکال پیشرفته اشتراک گذاری، هر دو بزرگترین دارایی و آسیب کشنده خود را.
از هرج و مرج تا نظم: سیستم روستا
دوره جنگ افروزی ایالات متحده نه از طریق صلح تدریجی بلکه از طریق یک ایده انقلابی خاتمه یافت: [شیوه] روستای پنهان، Hashirama Senju و Madara Uchiha آخرین استاد استراتژیک بود.با ادغام قدرتمندترین قبیله های قاره به یک واحد سیاسی، آنها یک تجدید نظر از پویایی قدرت را مجبور کردند، ناگهان قبایل کوچکتر با یک انتخاب مواجه شدند: پیوستن به [FLT: 1] یا اتحاد آن ممکن است با هم ترکیب شود.
این سیستم، با جزئیات در مورد ناروتو ویکی، یک سلسله مراتب پایدار از روستاهای کُنگ را ایجاد می کند که می تواند با استراتژی کلی استراتژیک که از نبرد باز اسباب بازی به جاسوسی، اقتصاد و جلوگیری از آلودگی، به عنوان یک حلقه وحشی، در حال حاضر به طور استراتژیک توزیع شده است (به طور کامل) به عنوان یک جنگ محدود به سادگی از بین هزاران سنگ های Slife تقسیم شده است.
میراث حفظ شده در اسکرول های فراموش شده
اثر انگشت دوره ی جنگ در سراسر هنرهای مدرن شینوبی[ویرایش] بسیاری از هنرهای ممنوعه جوتسو، مانند تکنیک چندگانه ی Shadow Clone، به عنوان چند برابر نیرو برای قبیله های کوچک ساخته شده اند، تاکید بر ردیابی و بقا مهارت ها در برنامه درسی آکادمی، یک میراث مستقیم از زمان است که بازگشت از ماموریت هرگز تضمین نشده است.
تنش های تاریخی که نشست های دیپلماتیک را در جدول زمانی کنونی تقریباً تمام ردیابی به این دوره می کند. نفرت بین مه و لیف، فروپاشی داخلی Uchiha و ایجاد Akatsuki همه اثرات سفارش دوم است. Nagato، به عنوان میراث Rinngan و میراث Uzumaki، زندگی در برابر یک فلسفه مخفی از کل رنج و میر مستقیم ایالات متحده.
درس های استراتژیک برای دنیای مدرن شینوبی
مطالعه این دوره بیش از رضایت بخش را ارائه می دهد؛ چارچوب هایی برای درک حل تعارض فراهم می کند.شکست نهایی دوره جنگ افروزی دولت این باور بود که امنیت می تواند از طریق سلطه نظامی خالص به دست آید، هر اتحاد با هماهنگی، هر ابرمپون پاسخ با یک ابراندپون دیگر تکامل یافته پاسخ داد، همانطور که روایت نارتو به طور مداوم استدلال می کند، نه تنها در توانایی تعریف شده در یک دکترین که در نهایت نیاز به یک سنت آتش، در ابتدا به یک سنت استراتژیک.
در پایان، تسلط استراتژیک دوره جنگ افروزی ایالات متحده کمتر است [۶] که قبیله قوی ترین جوتسو و بیشتر در مورد چگونگی شکل گیری ایدئولوژی های میدان جنگ بود. نبوغ تنهایی Uchiha، انعطاف پذیری جمعی Senju، بازتاب عمیق ترین شکاف داستان سرایی یک است، و گروه های بی شمار فراموش شده ناروای همه به یک ماتریس پیوسته کمک می کنند که تنها می تواند بر عمیق ترین تفکر یک آینه غلبه کند: