مرز بین وفاداری به مواد منبع و انحراف خلاق همیشه یک میدان نبرد گرم بوده است [۱] برای طرفداران کارهای سازگار، هنگامی که مردگان متحرک یک اقتباس به طور مستقیم توسط مجموعه داستان کمیک رابرت کرکمن، گفتگو در اطراف canon [F:3LT3] و [FLT4:] اغلب به صورت بصری از آن الهام گرفته شده است، و نشان می دهد که به طور دقیق تر از آن استفاده می کند.

تعریف کانن و فیلر در Anime Adaptation

قبل از اینکه قسمت های خاص را جدا کنید، به ایجاد تعریف واضح و کار کمک می کند. [۱] در زمینه سازگاری، [FLT: ۱] ماده شامل داستان، قوس های شخصیتی و رویدادهای کمیک است که به طور مستقیم با روایت رسمی ایجاد شده توسط خالق اصلی مطابقت دارد. [FLT] پیاده روی مرده [F[۳] [۳] می تواند به صورت مجموعه ای از تصاویر مربوط شود:۳.

، از سوی دیگر، محتوای اصلی در انطباق که در مواد منبع وجود ندارد، تولید آنشی اغلب از پرکننده استفاده می کند تا اجازه دهد که مانگا یا کمیک برای پیشبرد، به کاوش شخصیت های جانبی کرک، و یا آزمایش با تغییرات بومی وجود دارد، اما پرکننده همچنین می تواند مطالعات حرکت روایت را مختل کند.

دانلود بازی The Canon Heart: Adapting Kirkman’s Vision

مواد canon انیمه طراحی شده است تا یک نسخه ساده از ضربه های اصلی کمیک باشد.از لحظه ای که Rick Grimes در بیمارستان بیدار می شود، این سریال نشان می دهد تعهد عمیق به منبع است. - زبان بصری - جوهر های سنگین، کنتراست های شدید و یک پالت رنگی خاموش - چارلی Adlard، در حالی که اغلب صفحه اصلی تنش.

ویژگی های کلیدی

قسمت های کانن دقیقاً همان طور که تصور می شد، معرفی بازماندگان را در نظر می گرفتند. سردرگمی و ناامیدی ریک در خلبان، معرفی گلن به عنوان یک شتاب دهنده سریع، قدرت آرام آندریا، و حضور فرار از شان همه به شیوه ای که خوانندگان کمیک بلافاصله به آن اشاره می کنند، تکمیل شده با هود shoette، امضا، و مجموعه ای از جزئیات بصری خود را به دقت در مورد جزئیات خاص، حتی به دقت و حتی یک الگوی خاص از جمله جزئیات خاص، به دقت.

به همان اندازه مهم است تصویر از تراژدی خانوادگی گریمز. Lori وفاداری های متناقض، از دست دادن بی گناهی کارل، و تولد نهایی جودیت همه با همان وزن روایت مانند کمیک کار می کنند. صدای بازیگری و محدود کردن امتیاز موسیقی این ضربه ها را بدون اینکه گفتمان اصلی را تحت الشعاع قرار دهد تقویت می کند.

رویدادهای اصلی کانن و سازگاری آنها

چندین دنباله داستان برجسته نشان می دهد که وفاداری رژیم است. سقوط اردوگاه آتلانتا، کشف زندان، ظاهر وحشتناک فرماندار، و حمله به زندان همه با دقت شگفت انگیز سازگار است - قوس کمیک فرماندار به ویژه قابل توجه است؛ یک رژیم امتناع از نرم کردن لبه های خود، ارائه همان دستکاری و چهره وحشیانه که دقیقاً اقدامات غیر قابل توصیف را انجام می دهد - مانند ضربه نهایی او، و مرگ و میر گلن.

علاوه بر این، رژیم از لحظات آرام تر منبع خجالت نمی کشد. کشش طولانی از سویه های روان شناختی داخل زندان، بحث های فلسفی در مورد اخلاق، و کاهش تدریجی ریک به یک بازمانده عملی همه اتاق ها برای نفس کشیدن داده می شود.این تعهد تضمین می کند که بینندگان تنها پس از قسمت های کانون، قوس روایت اصلی را بدون از دست دادن ضربه های عاطفی ضروری تجربه می کنند.

اقتباس از جنگ و فراتر از آن

قوس های بعدی، از جمله معرفی ویسپرها، مرگ تکان دهنده یک شخصیت اصلی در مرز، و جنگ بعدی، همچنین توانایی یک رژیم برای ایجاد خصومت های پوست با مایع خنک کننده - دستورات و جنبش گروه ترسناک - با اطمینان یک لایه جدید از وحشت که پانل های کمیک استاتیک تنها می تواند نشان دهد نهایی است و نشان می دهد که در پایان نهایی است که به طور کامل از پیش فرض، رد و واضح است.

دانلود بازی The Phantom Episodes: When The Anime Wanders

بین این ستون های کانون، انیمه محتوای اصلی را که به اهداف مختلف خدمت می کند، وارد می کند، برخی از قوس های پرکننده از نیاز به ارائه اتاق تنفس مواد منبع متولد می شوند؛ دیگران تلاش های بلند پروازانه برای عمیق تر کردن جهان هستند، نه همه پرکننده ها برابر است، و طرفداران همچنان به ارزش آن تقسیم می شوند.

دانلود بازی های Notable پرکننده Arcs and Original Episodes

قوس برجسته پرکننده در اوایل فصل دوم با "سنتوصیه از نفرین شده"، یک توالی سه قسمتی که در آن یک گروه اسلینتر از بازماندگان در یک موزه متروکه پناه می گیرند، نشان می دهد که یک نگهبان عجیب و غریب که در میان نمایشگاه ها زندگی کرده است، درمان کنندگان به عنوان "هنر که حرکت می کند"، در حالی که قسمت ها مدیتیشن در مورد پوسیدگی تمدن و بازی های باستانی ارائه می دهند - هیچگاه نمی تواند از طریق این اسکلت های باستانی فرار کند.

یکی دیگر از داستان های پرکننده، "کاروان"، دنبال یک عرضه اشتباه، مجبور کردن دارل (یک شخصیت که نقش آن به طور قابل توجهی در مقایسه با کمیک گسترش یافته است) برای دفاع از یک گروه از کودکان از یک گروه رقیب از دزدان دریایی است، عمل بی رحم است، و قسمت های بازی چشمگیر جنگوگرافی، اما داستان هیچ تاثیر پایدار بر روی طرح اصلی ندارد، هر چند که به خوبی ضربه می زند، اما در نهایت احساس می کند، در نهایت احساس می کند.

برخی از قسمت های پرکننده رویکرد تجربی بیشتری را اتخاذ می کنند. "Whispers in the Dark" از یک راویان غیر قابل اعتماد برای کشف تروما روانی کارول از طریق سکانس های رویایی و خاطرات تحریف شده استفاده می کند. - شستشوی آبرنگ و جدول زمانی تقسیم شده - یک تجربه بصری منحصر به فرد را تحریک می کند، اما طرفداران استدلال می کنند که حرکت ساخته شده در قسمت قبلی Canavy را رقیق می کند.

نقش فیلر در تولید

درک اینکه چرا پرکننده نیاز به یک نگاه پشت صحنه دارد، تولید آنشی اغلب سریع تر از ماده منبع آزاد می شود، اما در مورد مردگان متحرک کمیک بین بخش های کمیک، سری قبل از شروع یک رژیم، پرکننده در اینجا استادان مختلف خدمت می کند: مدیریت بودجه، آزمایش خلاق، و تمایل به گسترش یک داستان های محبوب در سراسر بخش های قوس، بدون نیاز به مجموعه ای از قطعات گفتگو، می تواند به بخش های مختلف تبدیل شود.

علاوه بر این، پرکننده به نویسندگان اجازه می دهد تا موضوعاتی را که کمیک اصلی دست نخورده باقی مانده است، کشف کنند، مثلاً، مفهوم میراث را بررسی می کند و آنچه انسانیت برای حفظ آن انتخاب می کند، این گشت و گذار های موضوعی می توانند تجربه مشاهده را غنی کنند، به شرطی که آنها خوش آمدگویی خود را بیش از حد تحمل نکنند.

بازی Pacing and narive Cohesion

قرار دادن پرکننده به طور اجتناب ناپذیری بر ریتم داستان تأثیر می گذارد. قسمت های کانن به سمت رویارویی های کلی با یک حس بی رحم از ترس ایجاد می کنند؛ قسمت های پرکننده، در مقابل، اغلب مکث می کنند، برخی بینندگان از این فرصت برای گرفتن نفس خود لذت می برند و وقت خود را با شخصیت های محبوب در محیط های کم مصرف می گذرانند. دیگران احساس می کنند که شلاق، هنگامی که بعد از مرگ ویرانگر، بسیار به یک زیر نور متمرکز شده است.

فصل اول انیمه بیشترین رنج را از پا زدن ناهموار دارد. گذار از قتل عام اردوگاه آتلانتا به قوس پرکننده در مورد اسب فراری و یک هیسمیت مرموز باعث اختلال در سقوط عاطفی می شود. فصل های بعدی از این اشتباه یاد می گیرند، خوشه قطعات پرکننده به هم به بلوک های گسسته که در حالی که هنوز غیرکانون، احساس می کنند بیشتر مانند داستان های اختیاری نسبت به وقفه های هوشمند، هدایت می کنند.

واکنش های طرفداران و بحث بزرگ کانن-Filler

جوامع آنلاین هر قسمت را با دقت قانونی از بین می برند. Forums و رسانه های اجتماعی پس از هفته های پر از جوش منفجر می شوند، با هشتگ هایی مانند #Filler OrFate روند هر زمان که یک قسمت اصلی هوا پخش می شود، مراکز بحث در مورد اصالت: آیا سازگاری مخاطبان خود را یک ترجمه ۱: ۱، یا اتاق برای تفسیر مجدد وجود دارد؟

فرهنگ نگاه اسکی-Watch

در این میان، یک طرح از این طرح به شرح زیر است: [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱۰] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] وب سایت های اختصاص داده شده به فهرست های پر کننده، که به طور کامل از آن ها استفاده می کنند، و یا به عنوان یک نمونهٔ [۲] از لینک های [۳] از لینک های [۳] از لینک های [۳] از لینک های [۳] استفاده می کنند.

بحث های اجتماعی اغلب قسمت های خاص پرکننده را به عنوان جواهر پنهان نشان می دهند: "خاطرات تابستان"، یک قسمت آرام که گلن و مگی پشت سر خود را بر روی یک آتش بس به اشتراک می گذارند، تقریبا به طور جهانی با وجود فقدان ریشه های کتاب های کمیک مورد ستایش قرار می گیرند.این رابطه آنها را به شیوه ای عمیق تر می کند که مواد canon هرگز انجام نداده اند، و تراژدی نهایی خود را حتی وزن بیشتری می دهد.

Purists vs. Expanders

فندوم به دو اردوگاه گسترده تقسیم شده است.[۱۰] یک تجربه خالص را تقاضا می کند و اغلب در کنار یک چک لیست کمیک، آنها استدلال می کنند که پرکننده هدف نویسنده و خطرات معرفی ناسازگاری را به عنوان یک نقطه جدید از گفتگو های یکپارچه، [F:2Expanders ،] از طرف دیگر که آنها فقط می توانند یک نقطه بصری از تنش های جدید را به عنوان یک نقطه ای از پوشش های ظریف و غیر فعال کنند.

این تقسیم بندی برای |The Walking Dead]] منحصر به فرد نیست؛ بلکه بازتاب مکالمات طولانی مدت است که در سازگاری هایی مانند Fullmetal Alchemist دیده می شود و یا Naruto آنچه زامبی را متمایز می کند، شکاف بین ریشه های کمیک ژاپنی و ترجمه فرهنگی آن است.

مقایسه با نمایش زنده-Action

برای بسیاری، مفیدترین نقطه مرجع مجموعه زنده AMC است که سازگاری، در حال حاضر شامل یازده فصل و چندین چرخش، همچنین به طرز وحشیانه ای از شخصیت های کمیک مانند دارل دیکسون و ملودیک است که به جای تماشای یک طرح داستان سرایی، کل قوس ها دوباره بازسازی شده اند، و پایان یک مسیر گسترده متفاوت را به همراه داشت، با این حال نمایش زنده به ندرت با یک نگاه دقیق از طریق یک تصویر "به طور واقعی" به همان شیوه ای که می تواند یک طرح داستان سرایت کند، یک طرح دقیق آن را به عنوان یک طرح از یک طراحی سایت "یک "به طور دقیق تر از یک طراحی سایت "به طور دقیق تر از یک داستان سرایت آن را به عنوان یک طراحی کند، به عنوان یک طرح، کل آن را به عنوان یک طرح، کل آن را به عنوان یک طرح، به عنوان یک طرح، کل قوس" به عنوان یک طرح، کل شبیه به عنوان یک طرح داستان سرایی آن را بازسازی شده است، کل آن را به عنوان یک طرح داستان سرایی آن را به عنوان یک طرح، کل بازسازی شده است، کل قوس، به عنوان یک داستان سرایت آمیز" باز کند، کل قوس، کل قوس، به عنوان یک طرح، کل بازسازی شده است، به عنوان یک طرح، به عنوان

تجزیه و تحلیل IGN از وفاداری سازگاری، مانند تجزیه و تحلیل آنها از کمیک در مقابل تفاوت های تلویزیون ، نشان می دهد که چگونه هر رسانه یک روایت را تغییر می دهد. زبان بصری انیمه - حرکات دوربین های تصویریودینامیک، اغراق در حالات چهره در طول لحظات وحشت، و جریان بی وقفه از توالی های عمل - نوعی متفاوت از وفاداری را جذب می کند [Fel:2] در حالی که خواندن صفحه گمراه کننده گاهی اوقات در هنگام خواندن صفحه انحراف از صفحه منحرف می باشد.

حس کردن مخلوط

حرکت مردگان متحرک در نهایت تبدیل به یک انتخاب شخصی می شود. بینندگان جدید ممکن است از یک مسیر تنها کنسروی بهره مند شوند، به ویژه اگر آنها عمدتا علاقه مند به روایت کرکمن هستند، کسانی که قبلا با کمیک آشنا هستند، یا کسانی که به سادگی لذت بردن از صرف زمان بیشتر در جهان پس از آخرالزمانی، ممکن است به دنبال گسترش خلاق، در حالی که اغلب موارد ضروری است.

آنچه که در آن باقی مانده است این است که سازگاری رژیم در ترجمه هسته ای تلخ و انسانی از مردگان متحرک موفق می شود، چه شما هر قسمت را تماشا کنید یا از یک مسیر پرشی پیروی کنید، سفر از بیمارستان به رویارویی نهایی همان وزن عاطفی را حمل می کند.