anime-events-and-conventions
The Fate Series Timeline توضیح داد: در Canon کجا Fate/Zero Fit وجود دارد؟
Table of Contents
دانلود زیرنویس فارسی فیلم The Nasuverse and the Birth of Fate
قبل از جدا کردن جدول زمانی و پیشاک ها، ضروری است که هسته خلاقانه پشت کل حماسه را درک کنیم. سری سرنوشت در درون مجموعه بزرگتر ناساو معکوس وجود دارد، یک چندجهانی مشترک ایجاد شده توسط کینوکو ناساو و شخصیت اصلی استودیو سه نفره Shiiya-Moon گفت که بنیاد در سال 2004 با رمان بصری بزرگسالان (FLT:0Fate / خاطرات داستانی که برای جنگ مقدس به عنوان یک روح اصلی معرفی شده است: مایل به عنوان یک احضار جنگ مقدس معرفی شد:
از آن رمان بصری، یک حق امتیاز گسترده، شامل مجموعه ای از انیمه، فیلم های تئاتر، رمان های سبک، بازی های تلفن همراه، و مانگا. حجم مطلق محتوا اغلب تازه واردان را ترک می کند که تلاش می کنند تا یک سلسله ی اخلاقی را در میان مهم ترین نوشته ها پیدا کنند (FLT:0 FateFate /Zero [DN:1، یک سری نوری پیش از تاریخ که فقط توسط داستان جادویی منتشر شده است) و می تواند داستان جادویی را آشکار کند.
جنگ مقدس جام: یک چرخه درگیری
برای به درستی جدول زمانی این سریال، ابتدا باید درک کرد که جنگ مقدس در شهر فوکویکی یک رویداد منحصر به فرد نیست، بلکه یک مراسم تکراری است. انرژی جادویی عظیم Grail تقریباً شصت سال طول می کشد تا قدرت کافی برای احضار خدمتکاران جمع آوری کند.در طول قرن ها، چندین جنگ در پشت زخم ها و قوانین تغییر یافته مبارزه شده است.
- جنگ سوم مقدس جام [FLT1] (circa 1930s): یک درگیری بنیادی که عناصری مانند خدمتکار کلاس Avenger را معرفی کرد و خود Grail را به طور مستقیم شرایط سرنوشت /Zero را خراب کرد.
- چهارمین جنگ مقدس جامو [FLT 1 ] [Firca 1994: تنظیم سرنوشت / Zero، که در آن Kiritsuguiya Emiya، Kirei Kotomine و دیگران با آفت کش بی رحم مبارزه می کنند.
- پنجمین جنگ مقدس جام [Firca 2004]: مرحله برای شب سرنوشت / اقامت، به دلیل انرژی باقی مانده Grail به طور کامل پس از پایان فاجعه بار جنگ چهارم کاهش یافت.
این چرخه ستون فقرات جدول زمانی هسته ای است، ایجاد سرنوشت / صفر به عنوان یک مفهوم مستقیم به داستان اصلی است، در حالی که سایر ورودی ها مانند Fate / Aporaypha و Fate / Ex در جهان های جایگزین وجود دارد که در آن جنگ Grail به طور چشمگیری اشکال مختلف می گیرد، تداوم Zero-to-stay شب قلب حق رای دادن باقی می ماند.
خط زمانی: از جنگ سوم تا پنجم
برای کسانی که به دنبال یک توالی روشن هستند، جدول زمانی اولیه می تواند به شرح زیر باشد.توجه داشته باشید که Fate/Zero هم یک پیش نویس و هم یک روایت مستقل است که عمدا فرض می کند بیننده آگاهی خاصی از آینده در انتظار شخصیت های جوان تر خود دارد.
جنگ سوم مقدس جام (Pre-1930s)
تقریباً هفتاد سال قبل از شب سرنوشت / اقامت، خانواده ی ایزینبرون، که از شکست های مکرر در جنگ های Grail ناامید شده بودند، سعی کردند با احضار یک کلاس اضافی، سیستم را فریب دهند: Avenger، آنژین مینیو را به نام آنگراد، روح ضعیف که تمام شرارت های جهان را به طور اولیه به تصویر می کشد، اما با تبدیل شدن به نفرین جذب شده، [Frail] که برای همیشه در حال نابودی است و خاموش کردن این فاجعه ی جنگ است.
جنگ چهارم جام مقدس (Fate/Zero)
در سال 1994، Fate/Zero حول هفت استاد و خادمان خود در یک درگیری وحشیانه بسیار بدبین تر از یک شیrou Emiyasiya بعد از آن به ارث می برد، Kiritsuguuguuguuguéiya، "قاتل ماگوس"، مبارزه می کند نه برای جلال، بلکه برای یک آرمان فریب خورده: برای از بین بردن جنگ و رنج با آرزو بر روی Grail او به همراه طبیعت نجات دهنده خود (Kunrailorun) پیوست، که به طور مستقیم از زندگی خود را نابود می کند.
پنجمین جنگ مقدس جام (شبیه/ شب اقامت)
جنگ پنجم در سال ۲۰۰۴، تنها ده سال بعد به جای عادت های سنتی شصت و یک بار از نقل مکان کرد؛ به دلیل تخلیه ناقص از مانگا از مراسم قبلی، سه مسیر رمان بصری - با اطمینان در سراسر یک انیمه ی معمولی (Fate)، بازی های نامحدود (2014-2015)، و سه گانه ی فیلم احساس بهشت (2017-2020) - نتایج مختلف بر روی هر مسیر مدرن ساخته شده توسط کماندار چهارم (Fate)، به طور کامل به دست می رسد.
سرنوشت/Zero: چهارمین جنگ مقدس جام و میراث آن
Fate/Zero به طور موثر به عنوان یک پیش نویس کانونی کار می کند، زیرا با هدف صریح از افشایهایی نوشته شده است که طرفداران بلند مدت پیش بینی کرده اند. Gen Urobuchi یک تراژدی را ایجاد کرد که بیننده پایان آن را می داند – Kiritsugud شکست خواهد خورد، Kirei زنده خواهد ماند، Grail خواهد سوخت - اما سفر دوباره هر گونه اقدامات آینده را بازنویسی می کند.
آفرینش یک مقدمه با هدف
منتشر شده توسط Type-Moon به عنوان یک سری رمان روشن قبل از دریافت یک سازگاری انتقادی تحسین شده توسط استودیو ufotable در سال 2011 2012، Fate / Zero هرگز به عنوان یک نقطه شروع در نظر گرفته شد، علی رغم اولویت زمانی آن، پیچ و تاب عمده از سرنوشت / شب باقی مانده، مانند هویت واقعی Saber و طبیعت فاسد Grail Urochi طراحی شده است که به طور عمیقی با استفاده از نور شب، به تماشای اثرات دراماتیک Shirous می پردازد، زیرا او می داند.
دانلود بازی Fidelity to the Canon
علی رغم برخی از آزادی های جزئی در سازگاری، رژیم با وفاداری به رویدادهای رمان پایبند است، به مکانیک بنیادی از magecraft، تمبرهای فرماندهی، Noble Phantasmsms، و کلاس های خدمتگزار که در رمان بصری جایگزین شده اند، به عنوان یک شکاف نیمه هادی هفتگانه، به طور کامل، تراز می کند: یک Berserker که هویت خود را پنهان می کند تا زمانی که یک سایه دراماتیک را به طور مستقیم نشان دهد که دقیقا به عنوان یک نقش منحصر به طور کامل در روح کوچک در روح خود را از روح خود را از روح شب احساس می دهد، به طور کامل از روح و یا به طور کامل به طور کامل به طور کامل به طور کامل به طور کامل از عشق می دهد.
ویژگی های Arcs و Canonical Connections
یکی از ارزشمندترین جنبه های سرنوشت/Zero به جدول زمانی مشاهده می کند که چگونه رویدادهای آن از طریق زندگی بازیگران جنگ پنجم بازتاب می یابد. prequel فقط backstory را ارائه نمی دهد – شخصیت های آرکییپ را به بازماندگان اشباع تبدیل می کند.
- [مشرکان] و ایده آل Shirou در شب سرنوشت / اقامت، شیو رویای پدر دیر خود را برای تبدیل شدن به یک قهرمان عدالت / صفر نشان می دهد که Kiritsugud این خواب با ظرافت های هیولا، کشتن چند نفر برای نجات بسیاری از مردم، و یک مرد توخالی شکست خورده است (به طور ذاتی این رازآلود و گمراه کننده است).
- تروما و رستگاری سوزان: احضار Artoria در سرنوشت / Zero ایمان خود را در مبارزه با افتخار تجزیه و تحلیل کرد، Kiritsugud او را به عنوان یک ابزار، هرگز صحبت با او به طور مستقیم و در نهایت مجبور به از بین بردن Grail با یک مهر فرماندهی.
- Kirei Kotomine's Descent: در آغاز سرنوشت / Zero، Kirei یک مرد خالی است که به دنبال هدف است، او رنج دیگران را به عنوان تنها منبع شادی خود پذیرفته است.
- ایریسیل و ایلیاسیلیل: مادر همون در شب سرنوشت / اقامت تنها از طریق فلش بک کوتاه ظاهر می شود، اما Zero زمان زیادی را به گرمی و سرنوشت غم انگیز خود اختصاص می دهد.دختر او ایلیا در قلعه Einzbern رشد می کند، با طرح های پدربزرگ و تنهایی او پیچ خورده است و خمیا اولین رابطه واقعی خود را به Shime می افزاید.
- حضور پایان دهنده گانژوئن: آرچرهای متکبر بقا یافته صفر، زیرا گل Grail به او یک جسم گوشت و خون داد، او در Fuyuki City برای یک دهه، تشکیل پیوند عجیب با Kirei و مشاهده انسانیت خود را در کار نامحدود و ادامه دادن از شخصیت مستقیم از پیش از آن ادامه می دهد.
تداوم موضوعی و سازگاری Canonical Consistency
فراتر از مکانیک طرح، Fate/Zero، تشدید واکنش های موضوعی کل حق رای را به خود می گیرد، به سادگی پاسخ نمی دهد "چه اتفاقی افتاد؟" اما از "چه معنایی دارد که یک قهرمان است؟" و "آیا آرمان ها می توانند از واقعیت زنده بمانند؟" - سوالاتی که تعریف سفر شیوانه است آینه ای از نوع بشر بی نظیر است که در نهایت یک تصمیم فردی را از دست می دهد که یک فرد را از دست می دهد.
این سریال همچنین طبیعت شاه را از طریق رای دهندگان (Iskandar) و بحث ضیافت معروف Saber، یک رویداد که در روان Saber باقی می ماند، زمانی که او بعدا با دید رادیکال Shirou از قهرمان شدن مواجه می شود، فساد Grail، آشکار در Fate / Zero، به طور مستقیم راز مرکزی آیین بهشت را تنظیم می کند، که در آن احساس واقعی این شب است.
کجا سرنوشت / Zero Diverges: Adaptations و Retcons
در حالی که Fate/Zero می تواند به طور پیوسته باشد، اما گاهی اوقات به تفاوت های ظریف بین رمان نور و سازگاری های انیمه، و همچنین ناسازگاری های جزئی با گسترش های بعدی مبهم توجه می کنند، به عنوان مثال، رمان بصری که در اصل توصیف شده است جنگ چهارم، از دست دادن ویرانگر به گیل گیمینگ در یک راه خاص که کمی متفاوت از تصویر یک رژیم است، علاوه بر این، تغییر ظاهری آن در نگاه به بیننده کمتر روشن است.
به طور قابل توجهی، جهان گسترش نوع-ماه، به ویژه Fate/Grand Order، مفهوم زمان-locks کوانتومی و ⁇ از جهان های موازی را معرفی کرده است. Fate/Zero به Fate/stay night date یک تنه اصلی محسوب می شود، اما تنها "کانون معتبر" وجود چندین جدول زمانی اهمیت پیش از انفجار را کاهش نمی دهد؛ بلکه در همان شب باقی مانده است و به اشتراک گذاری آن، و به اشتراک گذاری شاخه های صفر می پردازد.
زمان چندجهانی و تغییریافته
در این میان، این دو به طور واضح یک سری از عوامل و عوامل مختلف در این زمینه هستند که در آن سه مسیر از شب سرنوشت/عید می توان به آن اشاره کرد: (۰) سایر کارهایی که به طور اساسی جنگ های Grail مختلف وجود دارد:
- Fate / Aporaypha: تنوع در طول جنگ سوم هنگامی که خانواده Ygdmillennia سرقت بزرگ Grail، منجر به یک جنگ بزرگ مقدس با دو جناح از هفت خدمتکار است، این جهان هیچ جنگ چهارم یا پنجم ندارد، به این معنی است که صفر هرگز در شاخه ای که رخ نمی دهد.
- در یک جهان دیجیتال به نام سلول اتوماتیکون، که در آن یک سیستم جنگ آزاد مقدس کاملا جداگانه مانند Saber (Nero) و آر آر آر آر آرچر (نامless) از FuyukiServs متمایز است، هر چند برخی از قوانین همپوشانی دارند.
- سفارش بزرگ: بازی تلفن همراه به شدت محبوب استفاده از یک پیش فرض زمان سفر به سرعت در سراسر منحصر به فرد و از دست رفته است، اغلب ارسال نسخه از شخصیت از چندین جدول زمانی، از جمله Kiritsuguiya (به عنوان "Kitsuguéiya") و جایگزین کنندگان که این نسخه های اولیه از رویدادهای چند گانه را تقویت می کند، اجازه می دهد.
درک این ساختار به طرفداران کمک می کند تا از سردرگمی اجتناب کنند زمانی که یک شخصیت از صفر در دستور بزرگ با یک داستان اصلی متفاوت ظاهر می شود: برای داستان Shirou Emiya و جهان او، Fate/Zero فصل قطعی قبل است.
حرکت در دستور Watch Order for Newcomers
با توجه به وضعیت زمانی آن، Fate/Zero اغلب به عنوان نقطه شروع برای مخاطبان تنها رژیم توصیه می شود، اما این در داخل فندوم همچنان پرمخاطره است.
- در دستور روایت تمایلی: با شب سرنوشت / اقامت شروع کنید: Blade Works (2014) سرنوشت / شب اقامت: سه گانه فیلم احساس بهشت / صفر است که این حفظ آهن دراماتیک و اسپویلر عمده، اجازه می دهد اسرار دنباله به طور طبیعی قبل از prequel نشان می دهد زمینه غم انگیز است.
- با Fate/Zero (2011-2012) شروع به کار می کند - احساس آسمان را ارائه می دهد، این یک جدول زمانی ساده و باعث می شود که فراخوان های دنباله از نظر عاطفی دوباره باز شود، اما بزرگترین پیچ و تاب و تاب و طبیعت واقعی Grail را خراب می کند.
هیچ انتخاب اشتباه عینی ای وجود ندارد، این سریال به عنوان یک جفت تراژدی مرتبط با آن کار می کند.اگر شما با صفر شروع کنید، شب را با قلب سنگین تماشا می کنید، وزن هر میراث را درک می کنید، اگر شما با شب اقامت شروع کنید، به صفر برای ویرانگر "چگونه ما اینجا آمده ایم" بازگشت خواهید کرد، آنچه مهم است دانستن این است که Fate /Zero بدون شک می تواند جایگزین شود و به شما پاداش بدهد، بدون توجه به عنوان یک داستان.
نتیجه گیری: لنگرگاه کانن از سرنوشت /Zero
Fate/Zero یک موقعیت غیر قابل سکونت در جدول زمانی سرنوشت را اشغال می کند، این یک مقدمه ضروری است که سرنوشت / شب اقامت را از یک نبرد قانع کننده به یک مدیتیشن عمیق در مورد قهرمان، قربانی، و آسیب های به ارث برده شده است که گاهی اوقات با سنگ آهن دراماتیک لایه می شود، هر شخصیت عمیق تر می شود، فساد Grail را توضیح می دهد، و برای مرحله سوم که به طور متناوب به داستان زندگی اشاره می کند، می کند، و می گوید که آیا می تواند اولین بار با نگاه کنید که به داستان چند تنه اصلی آن را به داستان چند تنه اصلی را به طور معمول با توجه کند و به طور معمول با توجه کند، و به داستان چند تنه اصلی ادامه دهد که به طور معمول با توجه داشته باشد.