Kunihiko Ikuhara به عنوان یکی از موضوعات متمایز آن است (دکات 2: مدیری که زبان بصری آن فرصت های انیمیشن تلویزیونی را تغییر می دهد، داستان های او نه تنها از طریق یک نمایشگاه خطی بلکه از طریق یک وب فشرده از نمادها تکراری، یارد و یک تغییر به سمت محلی، در حالی که نام او اغلب با بیش از حد سوررئالیسم مرتبط است، دختر واقعی (Felmenting) که به طور مداوم تحت تاثیر قرار می گیرد.

سال های مدّت و ماه رمضان

قبل از اینکه او با سریال های آوانگارد مترادف شود، Ikuhara دندان های خود را در Toei Animation برش داد، قسمت های کارگردانی Sailor Moon را به عنوان یک اتصال بصری به عنوان یک شبیه سازی ماه R[FLT3] یاد گرفت.

دختر انقلابی Utena: تولد یک لکیکون بصری

با دختر انقلابی Utena (1997)، Ikuhara به طور کامل به نقش خود به عنوان مدیر و معمار کل جهان نمادین، از فریم های اول، بیننده در داخل یک جهان تحت کنترل منطق بیان پری قرار می گیرد: یک آکادمی مرموز، یک عرصه به حالت تعلیق در آسمان، و یک طرح هنری روشن است که اغلب از طریق یک پرده نمایش و جزئیات کامل است، شبیه به یک طرح نمایش است.

رز، آینه ها و قلعه درون گرا

گل رز به عنوان نماد اصلی از [FLT=1] ظاهر می شود، هر لیست یک رز را در یک رنگ خاص می کند، و مسیر به عرصه با گل های بزرگ که تنها برای آینه های خود را از بین می برد، به عنوان یک نماد فراتر از دکوراسیون صرفاً، حرکت رز به عنوان یک مهر و موم نیت شریف و یک نشان از رقابت شیشه ای، به عنوان یک سلسله مراتب شکننده است که در این یادآوری حیوانات خانگی به عنوان زندگی می کند.

تفسیر و تفسیر آیات قرآن

دوربین Ikuhara در Utena هرگز خنثی نیست، او اغلب زاویه های شدید بالا، عقب نشینی سریع و لایه های جدولی را که به خودی خود را متوقف می کند، به عنوان یک داستان آسانسور تکراری، که شخصیت ها به یک فضای رویایی فرود می آیند تا مشاوره رمزگشایی از دختران سایه دریافت کنند، به عنوان یک داستان اصلی گوش دادن به عنوان یک داستان نهایی، به دنبال آن است.

Mawaru Penguindrum: Rewriting Destiny از طریق Pop Surرئالیسم

پس از وقفه طولانی، Ikuhara در سال 2011 با Mawaru Penguindrum [ بازگشت، یک سری که حفظ تئاتر از Utena ، اما آن را در چشم انداز بسیار واقعی از توکیو مدرن نگه داشته است، داستان سه خواهر که زندگی آنها توسط یک رابط جادویی با استفاده از آنها را به طور منظم از حرکت تصاویر بصری خود را به دست می دهد، به دست می دهد.

پنگوئن ها، جعبه ها و کودک Broiler

پنگوئن ها خود یک استاد داستان سرایی بصری هستند، هر خواهر و برادر دنبال می شود (شگفت انگیز و صریح که احساسات ناخودآگاه خود را منعکس می کند) - تسکینی که به تدریج خود را به تفسیر عمیق در مورد بار های دیده شده که ما حمل می کنیم، به طور مساوی تکان دهنده به تصویر ذهنی "Child Broiler"، یک ماشین صنعتی وحشیانه است که کودکان را به عنوان نامرئی یا ناخواسته جامعه می کند.

با استفاده از این سنگ، از طریق سحر و جادو، به طور کامل از آن استفاده می شود.

یوریکوما آرشی: دیوار انحصار، ساخته شده در نور و خشم

سه سال بعد، ایکوروما آرشی (2015) سبک بصری ایکوهارا به یک ثبت نام حتی بیشتر در برابر مواجهه، مراکز سری در دنیایی که خرس ها و انسان ها با "Wall of Severance" جدا شده اند، و جایی که یک دختر جوان باید از تمام همکلاسی های مدرسه خود در سایه های سفید که به طور یکسان به طراحی خیره کننده و تمیز کردن صدای تمیز و تمیز و تمیز کردن "به عنوان یک مدرسه ای که همه گوش می دهد، محافظت کند، و یا "به طور واضح و بی پرده از گوش دادن به یک لباس سفید" و تمیز کردن "خش "خش" و بی پرده، و بی پرده، و بی پرده است.

گل ها، عسل و زیبایی های دوماینگ

اگر از این طریق به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به صورت زیر به آن اشاره می کنیم.

سارازانی: اتصال میل از طریق جریان های دیجیتال

در سال 2019، Saryanmai دیدم که غواصی Ikuhara به حالت دیگری از داستان سرایی بصری، که ادغام اسطوره های CGI kappa با DNA بصری از پیش موجود از آن از مجموعه خود را، داستان دنبال سه زامبی های متوسط که به kappa توسط یک غول، otter Fueled تبدیل شده اند؛ آنها باید "کار افسانه ای" را از طریق استخراج زامبی های چهره خود را از زامبی های رقص و یا زامبی های خنده دار آن استفاده کنند.

معایب، کارتون ها و طولانی مدت اتصال

استعاره بصری اولیه Saryanmai بشقاب است - نمایندگی فیزیکی از میل پنهان فرد، اغلب یک جسم کوچک، بدون کار ضعیف مانند حلقه یا یک کلیپ مو، هنگامی که پسران تحت عمل حفاری خود را، بشقاب های گذشته به عنوان یک نماد غول پیکر، پیش بینی می شود، یک عنصر "راز" که به آنها وزن می دهد، به دنبال تبدیل شدن کامل از 2، به عنوان یک تبدیل آسیب های انسانی است.

خط لوله Ikuhara: Sayo Yamamoto و یوری!!!

در حالی که کونیکو ایراو (FLT) به اندازه ی خودی (FLT:1) به عنوان یک نسل هنری مستقیم از فلسفه ی بصری اش، گواهی بر میراثی که از طریق هدایت و همکاری او کشت می شود، می گوید: مدیر [F:2Yuri] در یخ [FLT3] [F3]، [در این کار را به عنوان یک داستان بصری در ULT54 آغاز کرد.

یخ به عنوان آینه و مرحله

در جایی که مراحل Ikuhara سیستم عامل های لفظی و قلعه های معکوس بود، یاماموتو (۳) یک یخ را به آینه و یک بوم سفید تبدیل می کند. سطح منعکس کننده ی لایه های شیشه ای از دامنه ی آب مورچه ای را به خاطر آن که نماد آب را از دید ظاهری اش جدا می کند، به طور مستقیم از دید دوربین های نزدیک به نام {FLT:0Utena [F:1، نماد وضوح - و گاهی اوقات بی رحم - استفاده می کند.

رمان، Rivalry و قدرت Gaze

آثار ایوانا به دلیل بازجویی از خیره شدن مشهور است - که به نظر می رسد، دیده می شود، و چه قدرتی که مبادله می کند، شور!!! در یخ این تحقیق حساس را در مورد جهان بسیار جنسیتی از چهره رقابتی به ارمغان می آورد، چشم انداز ویکتور ضروری از طرف @، نگاه اضطراب یوری در لحظه نهایی به تصویر خیره کننده در آن است که منعکس کننده نورهای تماسی است که به خوبی منعکس کننده به عنوان بازتاب دهنده نور بصری است.

برای کسانی که مایل به کشف این خط هستند، تجزیه و تحلیل دقیق Ikuhara [در این باره] می تواند در سایت هایی مانند [FLT1] یافت شود؛ در حالی که پشت پرده های گسترده تر در جهت مایاموتو در Crunchyroll [F3] بحث علمی [F] [Fena] [F] [F] [F] [F] [Fena [F] اشاره به صورت فلکی و فرهنگ و یاوران [F] در مورد استفاده از دیدگاه های اجتماعی [F2 ] [F2 ] [F2 ] [F2 ] [F2 ] [F2 ] [F [F2 ] [F2 ] [F] در مورد استفاده از دیدگاه های دیگر [F [F [F [F [F2 ] [F2 ] [به طور کلی [به طور کلی [به طور کلی [F2 ] [به طور خلاصه شده است.

پایان دادن به اصول، فرم های بازسازی شده

و از سوی دیگر، از طریق قرآن کریم، از آن جا که در آن زمان به آن اشاره شده است، به این معنا که در آن زمان، از آن به بعد، از آن، به آن ها گفته شده است که «وَهَهُمْهُوا» و «مَهُوا» و «مَهُوَهُمْهُوا» و «مَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوا» (وَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُوَهُ