The Altar Abyss: درک مکانیک مکانیک Abys در Made در Abys

خرید بازی The Irresistible از Netherworld

کمتر تنظیمات خیالی ازدواج شگفتی کودکانه و ترس وجودی را کاملاً شبیه به Abys در Abys ها ثبت می کند. ساخته شده در Abysاین حلقه های عمودی عظیم، کشف شده در یک جزیره دور به نام Beolusk، نسل های از Cave Raiders را به اعماق خود جذب کرده است، امیدوار کننده و اسرار در حالی که دقیق یک اخلاق وحشی، ایجاد شده توسط Akihito Tsukushi، تبدیل عمل ساده فرود به یک لایه، قانون و یا لعنت است که فانتزی مدرن با کشف آن است که به سختی می شنویم که چرا یک ساختار روانشناختی آن را نادیده می گیرد، یک نیروی فیزیکی آن را به عنوان یک دیوانه است.

زمین شناسی Abys: یک لابرادوریت عمودی عمودی

جرأت های Aby یک گودال بی انتها نیست، بلکه یک سیستم هفت تنگه شناخته شده است، هر یک از بیوم های خود را با اکوسیستم زنده خود، فلور جاذبه، و فشارهای منحصر به فرد جوی، کنوانسیون نامگذاری رسمی از غار، به نظر می رسد همه چیز را در شهر Orth، که در سطح زمین نشسته است، به عنوان یک لایه اکتشاف فیزیکی به زودی وارد می شود - که در آن زمان دقیق تر از آن استفاده می کند و به نظر می رود، و به نظر می رسد ساختار حمله به نظر می رود.

لایه اول: Edge of the Abys

کم عمق ترین منطقه به عمق 1،350 متر می رسد و با دیوارهای صخره ای شیب دار و غارهای غنی بازکنش می شود. دانلود موسیقی متن فیلم Abysاین لایه نسبتا امن است، با نور خورشید ضعیف روشن شده و توسط موجودات بی سیم مانند Hammerbeaks، Red Whistles، پایین ترین رتبه از Cave Raider، در اینجا تحت نظارت نور خورشید روشن می شود، اما در اینجا، اولین نشانه های پیچ و خم از نوار کماندارها آشکار است: یک حس مبهم از مدت طولانی که آن را برای برخی از لایه های پایین تر از آن سخت می کند، به عنوان یک لایه پنهان کردن سوخت از آن، و یا به عنوان اولین بار به عنوان سنگ های خیره کننده از سنگ های کوچک، به عنوان سنگ های کوچک، به عنوان سنگ های کوچک، به عنوان سنگ های کوچک، به عنوان سنگ های کوچک، به عنوان سنگ های کوچک، به عنوان سنگ های سوراخ کردن آن، به عنوان سنگ های کوچک، به عنوان سنگ های کوچک، به عنوان سنگ های کوچک، به عنوان سنگ های سوراخ کردن سنگ های سوراخ کردن نورو به عنوان سنگ نماهای ستاره ای از کوره های کوچک، به عنوان سنگ نما، به عنوان سنگ نما، به پایان می رسد، به عنوان یک نقطه ای از سنگ شکن، به عنوان یک سنگ شکن، به عنوان یک نقطه ای از سنگ شکن، به عنوان یک نقطه ای از سنگ های کوچک، به پایان می رسد، به عنوان یک نقطه ای از سنگ های سوراخ کردن

لایه دوم: جنگل وسوسه

از 1،350 تا 2600 متر، محیط به طور چشمگیری تغییر می کند. جنگل وسوسه یک جنگل متراکم از درختان درون گرا که ریشه های چسبیده به سقف را افزایش می دهد، در حالی که شاخ و برگ آنها به سمت پایین می رود، سایه نور باقی مانده را به یک درخشش سبز eerie تبدیل به عمق ملموس در اینجا می کند: سپاه ماور وحشت زده، یک موجود ملایم که تقلید از تماس های پریشانی انسان، جذب کننده تنها به آنها با یک حرکت مانند نفرین آن است، با این حال یک هشدار دهنده آن را نیز می تواند به طور بی صدا از آن جلوگیری کند.

لایه سوم: خطای بزرگ

بین 2600 تا 7000 متر عرض می کند خطای بزرگ, یک شفت عمودی بزرگ بیش از چهار کیلومتر ارتفاع وجود دارد هیچ گونه سرب امن; مهاجمین عبور از استفاده از طناب حلق آویز و قرقره, در معرض افت عظیم در تمام زمان ها. این خطا خانه به عمق مارین Crimson تقسیم شده و حشرات در معرض مانند سیل، که باعث می شود وب به اندازه کافی قوی به ennare یک لایه کامل مادر تبدیل شده است - در حقیقت باعث شکستن این توهم بزرگ شده است: و یا به نوبه خود را به طور ناگهانی علائم تهوع.

لایه چهارم: انفجار غول ها

از 7000 تا 12,000 متر، جهان به یک حوضه مرطوب از تشکیل های عظیم آب و کریستالی تبدیل می شود. دانلود بازی Goblet of Giants او برای ساختارهای غول پیکر خود که می توانند کل احزاب را به دام بیندازند، نام دارد، در اینجا وحشت واقعی شروع می شود. Orb پیرسr، یک شکارچی مانند پشمالو ترسناک، دوباره خطر را دوباره تعریف می کند؛ تکه های سمی آن می تواند بسیاری از بوست های سیاه را بکشد و توانایی آن برای حس گرما از ده ها متر دورتر، تقریبا غیر ممکن است که در کل بدن آسیب دیده شود: "او می تواند به تنهایی از خونریزی شدید جلوگیری کند.

لایه پنجم: دریای اجساد

رسیدن به 13 هزار متر در برخی از حساب ها، دریای اجساد یک گورستان یخ زده از استخوان و یخ اکسپلورر عبور از یک پوسته نازک بر فراز اقیانوس زیرزمینی از مرگ مایع - مخلوطی از آب یخ زده و مواد آلی تجزیه و تحلیل که می تواند یک فرد را در ثانیه های خشک، محیط زیست به شدت سرد است، و انحراف به طور چشمگیری احساس می کند: صعود باعث محرومیت کامل حسی - از تمام حواس پنج دوران کودکی - کاهش می شود که قربانی یخ زدن به سمت یک نوار آب واقعی است، بدون اینکه به راحتی قادر به دیدن آن باشد.

لایه ششم: پایتخت Unreturned

زیر 13 هزار متر دروغ می گوید پایتخت Unreturnedمنطقه ای که هیچ انسانی نمی تواند بدون تغییر به آن بازگردد – اگر آنها به همه چیز بازگردند – نفرین Abys در اینجا باعث از دست دادن کامل بشریت می شود: تغییر شکل فیزیکی، فروپاشی ذهنی یا تبدیل شدن به یک ابزار بی ذهن و بی روح است که هوا با آگاهی خام ضخیم است و مرز بین زندگی و تار شدن آن در این لایه است که Riko قوانین و میل به یک قطعه های ذهنی از راه حل و راز است که من می تواند آن را بر اساس یک راز نهایی است.

نفرین Abys: یک مکانیسم بیولوژیکی و متابولیک

نفرین جادویی نیست، بلکه یک سویه ثابت و وابسته به لایه است که هر کسی را که در داخل Abys صعود می کند، اثرات آن به صورت هندسی افزایش می یابد: از سرگیجه خفیف در لایه دوم تا به طور کامل تجزیه و تحلیل بدن خود را در نوار های حسی خود را به عنوان یک مقایسه غیر عادی، فرض که نفرین پاسخ به تغییر در محیط زیست است - با این حال ممکن است یک فشار ظریف در زمین را به نظر می رسد.

آثار و اقتصاد Descent

کل جامعه Orth حول بهبود آثار متقابل - ساخته شده انسان یا احتمالاً Abysss به مصنوعات متولد شده با خواص غیر قابل توضیح است. The Classified Relics by class: از میانگین 5 curios مناسب برای trinkets گردشگری تا 1 آیتم های نادر که می توانند جنگ و فن آوری را در سطح مرموز تر تغییر دهند. نکات درجه ویژه, مانند جعبه نفرین که یک بار Riko را به عنوان یک نوزاد هنوز متولد شده است ، دوباره او را از طریق برخی از اصول ناشناخته محافظت می کند. وایت ویستلس خود را دوباره باز می کند ، ساخته شده از یک منبع زندگی شخصی است ، و هیچ یک از عناصر کثیف را از سنگ های کثیف دور نمی کند ، ایجاد پیوند با یک کاربر خاص و فعال کردن سایر مکانیسم های باستانی.

موجودات Abys: Predator ها و Symbiosis

Abys teems با زندگی که منطق تکاملی را تحمل می کند، اما هر گونه به طور کامل به یک اکوسیستم که احساس می کند قدیمی تر از بشریت است، مانند Orb پیرس توانایی های فوق العاده ای را به دست آورده است - نشان می دهد که بدن خود را تحریک می کند، سم که بدون درد فوری می کشد و رفتارهای هوشمند که نشان می دهد روابط ابتدایی، RyuZator، یک بدن خام را نشان می دهد، بنابراین می دهد که آنها می توانند از بدن خود را از تعادل متقابل استفاده کنند.

روانشناسی Descent: Abys Gazes همچنین به شما

دلورسها صرفاً از نظر فیزیکی پایین نمی آیند؛ آنها تحت یک مفهوم تدریجی هویت سطحی قرار می گیرند، عمیق تر می روند، آینه های گذشته آنها به خاطرات انتزاعی تبدیل می شوند، حل و فصل به سرعت، تاریکی و ثبات ذهنی تنگ می شوند، در حالی که علائم فریب خورده می تواند باعث ایجاد پارانوسیا و ناامیدی شود.

Abys به عنوان یک موتور روایت و آینه فلسفی

در هسته آن، Abys of the ساخته شده در Abys یک دستگاه داستان سرایی ماهرانه است، زیرا به طور فیزیکی عواقب را آشکار می کند، شما نمی توانید بدون پرداخت یک قیمت به عقب برگردید؛ پیشرفت تنها از طریق رنج می آید، این منعکس کننده سفرهای روایت از چهره هایی مانند Riko، Re و Nanachi است که هر کدام باید راحتی را برای کشف حقیقت قربانی کنند. ساختار همچنین محرک انسان برای اکتشاف در برابر هزینه های اخلاقی که تجسم باندو، به طور شگفت انگیز، "درود کردن راه حل های صادقانه از روند، زمانی است که وعده می تواند به پایان برساند، به طور صادقانه از پیشرفت است. Crunchyroll و در تجزیه و تحلیل در سراسر جامعه فن، بحث در مورد اینکه آیا Abys یک شرور، یک پدیده طبیعی است، یا بازتابی از روان های شخصیت خود را، این ابهام غنی است که داستان را نگه می دارد تا به طبیعت خود وارد شود.

راز پایان دادن در زیر

لایه هفتم، آخرین مالستروم، هنوز ناشناخته باقی مانده است، بسیار وجود آن بر اساس سوابق تقسیم شده و یادداشت رمز شده توسط Lyza، هر چه در پایین Abys پنهان است - چه منبع از پیشنهادات نهایی، منشأ موجودات، یا دروازه ای برای واقعیت دیگر - هنوز یک راز نگه داشته شده توسط خود را که به طور کامل به بدن ما احاطه شده است، حتی زمانی که ما را به عنوان روح نهایی پنهان می کند: روح، و حتی تلاش می کند. ساخته شده در ویکی Abys جزئیات کامل در لایه ها، آثار و موجودات، در حالی که بحث های مداوم در مورد دانلود بازی The Re/made InAbys خوانندگان زنده را نگه دارید. خوانندگان همچنین ممکن است از تجزیه و تحلیل تأثیرات دنیای واقعی سریال مانند رابطه بین غواصی غار و نفرین که در عمق مقالات مانند مقالاتی مانند علم ساخته شده در Abys در شبکه Anime News...

نبوغ دنیای Tsukushi این است که ما را به هم می رساند: ما تماشا، خواندن و فرود آمدن در کنار شخصیت ها، حتی اگر ما هزینه را می دانیم و مانند دلورس، ما نمی توانیم به عقب برگردیم. Abys یکی از جذاب ترین و فراموش نشدنی ترین تنظیمات ایجاد شده است، زیرا ما را مجبور می کند از آنچه که ما مایل به قربانی کردن حقیقت هستیم، و ارزش آن است.