اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
Subtle Nods به بازی های ویدئویی جاسازی شده در قسمت های محبوب Anime
Table of Contents
انیمه و بازی های ویدئویی دو ستون سرگرمی مدرن هستند که به طور مداوم از انرژی یکدیگر تغذیه می کنند، ایجاد یک چشم انداز غنی از آیکون های مشترک، طراحی صدا و ضرب و شتم داستان سرایی برای بینندگان هوشیار است، هر فریم از یک رژیم می تواند یک راز بالقوه را به عنوان محبوب نگه دارد، تبدیل یک تماشا گاه به گاه به یک شکار گنج تعاملی است که این سنگهای پنهان فقط پرتاب نمی شوند؛ آنها تجارب عمیق از موسیقی را منعکس می کنند و منعکس می کنند که منعکس کننده رفتار می کنند تا به مخاطبان بازی های عمیق و احترام می کنند.
سیستم زیست محیطی Anime و Video Game Cross-Pollination
قبل از غواصی به نمونه های خاص، مهم است که درک کنید که چرا این ارجاعات به قدری ارگانیک هستند. بسیاری از مدیران رژیم، animator ها و نویسندگان در طول عصر طلایی از بازی های آرکید و کنسول های خانگی رشد کردند، سال های شکل گیری آنها توسط فن و حلقه های 8 بیتی و 16 بیتی، و که بدون هیچ گونه خونریزی در یک مطالعه تصویری مشابه، که به طور طبیعی آن ها بازخورد می دهد، و تماشای یک از طرفداران بصری آن، و تماشای یک بازی های ویدئویی است.
ارجاعات خود را از جزئیات پس زمینه تقسیم دوم که نیاز به یخ زدن به کل قوس روایت است که منعکس کننده ساختارهای بازی کلاسیک است، برخی از آنها مجاز به متقابل تبلیغ هستند، در حالی که دیگران پروژه های شور خالص گذشته تولید کنندگان گذشته را از بین می برند، این ظرافت چیزی است که آنها را به عنوان رضایت بخش برای طرفداران در انجمن هایی مانند Reddit می کند. r/anime یا صفحات ویکی اختصاصی
انواع بازی های ویدئویی در Anime
ارجاعات بازی بسیار بیشتر از نشان دادن یک شخصیت بازی یک کنسول است.آنها می توانند به دسته های متمایز تقسیم شوند، هر کدام خواستار یک سطح متفاوت از توجه بیننده هستند.
تصاویر و جزئیات زمینه ای Visual Easter Egg and background
این رایج ترین و اغلب رضایت بخش ترین هنرمندان زمینه هستند که sprites قابل تشخیص، mascots یا موارد نمادین را به صحنه های جمعیت، پنجره های فروشگاه یا ویژگی های شخصیتی می رسانند. مثال کلاسیک ظهور تکراری قارچ های پیکسلی یا ستاره ها در سری است که می خواهند یک خلق سرگرم کننده، بازیگوشی بدون نام گذاری دقیق یک لوله کش خاص را تحریک کنند.
چه چیزی را باید جستجو کرد: استفاده از عکس های گسترده ای از نقاط شهر یا بازار ها. ستون فقرات کتاب ها را در قفسه، الگوهای روی پیراهن یک شخصیت، یا گرافیتی بر روی دیوار بررسی کنید. بسیاری از سازندگان از استودیو هایی مانند کیوتو و انیمیشن در مصاحبه برای پنهان کردن هنر پیکسل در کار خود به عنوان یک درمان برای طرفداران عقاب چشم پذیرفته شده اند.
گفتار و ارجاعات زبان شناسی
گاهی اوقات شخصیت صرفاً زبانی است.یک شخصیت ممکن است در مورد یک "صبح مانند" سخت شکایت کند، یا یک شخصیت مربی ممکن است به یک جنگجو آموزش دهد تا "پردازش، پایین، پایین"، در طول آموزش و پرورش، جارگون از بازی رقابتی - اصطلاحاتی مانند "kiting"، " کمپینگ" یا "پیاده سازی کامل" - اغلب به اسکریپت نفوذ می کند که به طور عمیق به عنوان یک داستان موسیقی معروف است.
صدا و شعار های موسیقی
یک آگترپوی ظریف از باز کردن گنج کلاسیک RPG، یک تراشه تحریف شده در طول یک صحنه هک، یا یک فن برنده که گاهی اوقات یک رئیس خاص شکست می دهد که jingle را شکست می دهد - تخم های پاک کننده صوتی محرک های قدرتمندی برای آهنگساز حافظه مانند Yokono و Hiroyi Sawano گاهی اوقات خطوط 8 بیتی را به آهنگ های مخفی خود متصل می کنند تا یک کد مشابه را به صدا برساند.
ساختار روایت و بازی مکانیک
در سطح ماکرو، کل قسمت ها یا فصول می توانند مانند یک بازی ویدئویی ساختار یافته باشند. ژانر Isekai بر روی این فرضیه ساخته شده است، اما حتی نمایش های غیر فانتزی ممکن است یک قهرمان باشد که به معنای واقعی کلمه “انتخاب های دیپل” شناور در هوا یا یک قوس مسابقات را می بیند که نوار سلامت و مبارزه با فرمت آنستر را قرض می کند. هکSI-GN یا "Log Horizon" از مکانیک بازی نه تنها به عنوان یک پس زمینه بلکه به عنوان یک بخش اساسی از درگیری فلسفی خود استفاده کنید، در حالی که کمدی ها ممکن است یک مونولوگ درونی شخصیت را به عنوان یک صفحه نبرد JRPG عقب مانده ارائه دهند.
دانلود بازی Anime Series That Gamers Adore
مثال های زیر نشان می دهد که چگونه فرهنگ بازی یکپارچه می تواند به پارچه داستان بافته شده است.
ماجراجویی های بیزارو و اتصال Capcom
حماسه حماسی هیروهکو اراکی با ارجاعات موسیقی پر می شود، اما بازی ویدئویی آن به همان اندازه عمیق است. بسیاری از نام های ایستاده اولیه و جلوه های بصری به طور مستقیم به طور مستقیم به عنوان بازی های مبارزه با Capcom ایستاده اند که با عجله ایستاده اند که آینه آن را به عنوان آینه ای است که بسیاری از نام های ایستاده و جلوه های بصری به طور مستقیم به طور مستقیم به طور مستقیم به بازی های مبارزه با Capcom ایستاده اند. Street Fighter شانه ها، نوار سلامت در طول مشت های شدید و حتی موارد خاص کشیده شده از دانلود فیلم Darkstalkers شخصیت ها سریال را می ریزند.در قسمت ۴، شخصیت روهان کیشیbe یک بازی ویدئویی برای استراحت بازی می کند و تصاویر داخل بازی یک حق رای نبرد معروف را به تازگی، اقتباس از یک انیمه از سازگاری با بازی. اقیانوس سنگ شامل صحنه ای است که در آن یک نبرد ایستاده با یک نوار سلامت عقب مانده "em-up" تجسم می شود، یک نوک مستقیم از کلاه به کابینت های آرکید.
Gintama: استاد Parody
هیچ بحثی در مورد ارجاعات جاسازی شده بدون اینکه کامل باشد، کامل نیست. Gintamaاین مجموعه با یک رها کردن دیوار چهارم کار می کند که اجازه می دهد آن را به مرجع ارجاع دهد. Dragon Quest به طور معمول به عنوان آن را به سیاست ارجاع می دهد، کل قسمت ها به بازی های متنوع اختصاص داده شده اند، مانند گیر در سطح آموزش، سنگ شکن برای قطره های نادر، و یا برخورد با یک کارتریج دارای صاحب آن، شخصیت ها اغلب نشان داده شده است "Owee"، یک ملودی از Wii که به نظر مشکوک به نظر می رسد مانند کنسول سونی، و یا برخورد با یک کارتریج دارای قدرت. Monster Hunter فرهنگ ها بسیار مکرر هستند و تبدیل به یک بخش تکراری شده اند. رویکرد Gintama بیش از حد است اما با چنین عشقی که هرگز ارزان نیست اجرا می شود؛ این یک جشن پر سر و صدا و شادی از یک سرگرمی مشترک است.
هیچ بازی بدون زندگی: جهانی که توسط قوانین بازی ممنوع شده است
در حالی که بسیاری از این را به عنوان یک داستان در مورد بازی می بینند، زبان بصری نمایش یک نوار فشرده مرجع است.در طول هر جلسه استراتژی، پس زمینه پر از قطعات شطرنج شناور، کارت های بازی و تیرانداز متقابل مو است.در یک صحنه، Sora و تجزیه و تحلیل Shiro از رقبای خود شامل نمودارهایی است که به طور مستقیم به دوستیابی و سیم های UI و سیم کشی و فلش های UI متصل هستند. تمدن تمدن تمدن تمدن تمدن تمدن تمدن تمدن تمدن تمدندرختان تکنولوژی سبک، معروف ترین مجموعه، مرجع کد کونامی در طول یک مذاکره انتقادی است، لحظه ای که احساس می کرد سازندگان به طور مستقیم در مخاطبانی که با این توالی ورودی حک شده در حافظه عضلانی رشد کرده اند، برنده می شوند.
Sword Art Online: The Mechanics به عنوان Metaphor
کار Reki Kawahara یک دروازه اصلی برای بحث در مورد تقاطع بازی و انیمه است. Beyond the Clear VRMMORPG تنظیم، سری دقیق ارجاعات به فرهنگ MMORPG واقعی: مدیریت نفرت، پویایی حزب حمله و حتی کلاس "دعاد و بدنام" که به یاد می آورد که به یاد می آورد که به یاد می آورد که به یاد می آورد که به یاد می آورد که به یاد می آورد که به یاد می آورد که به یاد می آورد که به طور دقیق و به یاد می آورد که به یاد می آورد که به یاد می آورد که به یاد می آورد که به یاد می آورد که به یاد می آورد که به طور دقیق و به طور دقیق و به طور دقیق. World of Warcraft جنگجویان Alicizationسیستم "Incarnation" مانند یک دستور کنسول رفتار می کند، به بازیکنان حقوق مدیریت محدود می دهد - یک رویای هر بازیکنی که تا به حال از کدهای تقلب استفاده کرده است، عناصر رابط کاربر، از صدای پنجره پاپ آپ تا طرح موجودی، به دقت طراحی شده اند تا بازی های موفق دنیای واقعی را منعکس کنند، و جهان مجازی احساس اعتماد و معتبر بودن می کند.
یک قطعه: Piracy در سراسر پلتفرم
Eiichiro Oda به عنوان یک گیمر بزرگ شناخته شده است و جوایز ماگما او که شخصیت های زمینه اغلب دیده می شود پوشیدن لباس های مانند بازی بر اساس شخصیت های بازی کلاسیک در طول قوس لباسوسا، شرکت کنندگان در مسابقات Colosseum پوشیدن زره و ماسک که شبیه همه چیز از همه چیز از لباس های مشابه بر اساس شخصیت های بازی کلاسیک. Mega Man رئیس ها Mortal Kombat نینجاها در قوس کل جزیره کیک، برخی از Homies بر روی فرم هایی که پیکسل شده اند، یک سنسور بصری که بر طبیعت مصنوعی آنها تأکید می کند، همچنین به بیان چهره شخصیت های کوچک اشاره می کنند که بازتاب واکنش از نینتندو RPG، یک ظرافت که تنها زمانی آشکار می شود که شما مکث می کنید تا به جزئیات پس زمینه ای که Oda دوست دارد به هر پنل و فریم بسته شود.
چرا سازندگان به سراغ Pixel اضافی می روند
قرار دادن این اشتباهات همیشه کار آسانی نیست؛ اغلب نیازمند روشن کردن موانع قانونی یا راه رفتن یک خط خوب بین همدم و هم شکستن است، بنابراین چرا یک آنارشیست و نویسندگان زحمت می کشند؟ پاسخ در هویت مشترک است، از جمله یک مرجع به عنوان یک دست دادن با مخاطبان، یک سیگنال که می گوید: "ما همان برای استودیوهای مستقل و معمولی هستیم، زمانی که یک فن و یک تجاوز فوری ایجاد می کند. شخصیت- انتقال تقویم به سبک در یک انیمه برش از زندگی، آنها احساس می کنند که این حس از ورود بینندگان منفعل را به تبلیغ کنندگان فعال و وفادار از سری تبدیل می کند.
علاوه بر این، در دوره ای که هر رژیم برای توجه به سیستم عامل های جریان بیش از حد رقابت می کند، ارزش ساعت مچی سوخت پاک کننده ای که به نظر می رسد در اولین مشاهده معمولی است، یک وحی در ساعت سوم با یک راهنمای باز است. این طول عمر به سریال کمک می کند تا یک پا در گفتمان عمومی مدت طولانی پس از فصل هوا حفظ شود، به عنوان بحث در مورد موضوعات در مورد یک نگاه کردن مجدد در یک راهنمای باز. MyAnimeList سرورهای Discord همچنان به شکستن فریم ها و تجزیه و تحلیل صداها ادامه می دهند.
تاثیر بر Fandom و Intertextuality
این ارجاعات بیش از فقط سرگرم کننده هستند؛ آنها یک فرهنگ مشارکتی را پرورش می دهند. Fans در YouTube فیلم های جمع آوری را با عنوان "هر مرجع بازی ویدئویی در X Anime" ایجاد می کند، اغلب ساعت در بیش از بیست دقیقه.این تلاش جامعه یک بازار ثانویه از محتوا ایجاد می کند که باعث افزایش دید اصلی آن نیز سواد رسانه ای، آموزش بینندگان برای تعامل با داستان ها در لایه های متعدد A که یک بیننده را به رسمیت می شناسد. دانلود آهنگ های Then Goblins مرجع ممکن است الهام گرفته برای تاریخ بازی های تحقیقاتی باشد، در حالی که یک گیمر که یک قطعه از یک انیمه را با یک انیمه بارگیری می کند. Final Fantasy تماس ها ممکن است شروع به تماشای این سریال کنند.همانطور که توسط اشاره شده است شبکه Anime News Networkاین خط مشی یک محرک کلیدی گردشگری بین دو صنعت سرگرمی است.
علاوه بر این، شناخت مرجع بازی پنهان می تواند یک اوج قدرتمند را ایجاد کند، پدیده ای که به عنوان “نر-فرهنگ ASMR” شناخته می شود، هنگامی که یک شخصیت یک سلاح را که با صدای دقیق صدای دقیق یک صدای دقیق از یک صدای دقیق از یک “ششششریک ASMR” است، بیرون می کشد. Halo Halo شمشیر انرژی، مغز دوپامین را با خاطرات دوران کودکی آزاد می کند. استودیوهای آنی به طور فزاینده ای این جنبه روانی را درک می کنند و طراحی صدا را به عنوان ابزاری برای دستکاری عاطفی که به گذشته افتخار می کند، درمان می کنند.
چگونه چشم خود را برای این جزئیات آموزش دهید
برای کسانی که می خواهند به نقطه عطف متخصص تبدیل شوند، یک رویکرد عمدی کمک می کند، پس زمینه مدیر را درک کنید: اگر یک قسمت توسط یک علاقه مندان به بازی شناخته شده، شانس گلوکوتس تخم مرغ عید پاک، دوم، از قانون عجیب و غریب پیروی کنید: اگر یک عنصر پس زمینه به نظر می رسد متناقض یا بیش از حد برجسته، قفل ماشین آلات صوتی با یک طرح رنگ غیر معمول یا کتاب صوتی است، اغلب یک فونت اجتماعی تمیز است که می تواند به طور جداگانه به گوش دادن یک صفحه نمایش یک صفحه نمایش یک صفحه نمایش یک صفحه اصلی باشد. تلویزیون Tropes لیست های گسترده ای از این لحظات را در صدها انیمه حفظ کنید.
در نهایت، زمینه فرهنگی را در نظر بگیرید.یک نمایش در طول سال سالگرد یک حق رای بزرگ بازی به احتمال زیاد به ادای احترام پرداخت می کند. دانلود بازی The Legend of Zelda یک جهش در اشیاء مثلث شکل ظاهر شده در تنظیمات فانتزی، یک ستایش هماهنگ شده توسط هنرمندان که بزرگ شده حل پازل های Hyrule.
آینده بازی-Anime Symbiosis
به عنوان پیشرفت های تکنولوژی، این نورها حتی با ظهور واقعیت افزوده (AR) برنامه های همراه برای پخش یک انیمه تنظیم می شوند، بینندگان ممکن است یک روز صحنه را در تلفن خود اسکن کنند و یک برجسته برجسته برجسته را ببینند، جزئیات هر مرجع در زمان واقعی، استودیو همچنین با یک قسمت تعاملی در سیستم عامل هایی مانند Netflix آزمایش می کنند، که در آن بازیکن می تواند یک بازی خاص را به طور مستقیم به یک خط داستانی تقسیم کند و تماشای یک خط داستانی که در حال پخش شدن است.
حتی اکنون میراث طراحی بازی کلاسیک، چگونگی نوشتن انیمه را شکل می دهد. مفهوم یک "مبارزه رئیس" با مراحل متمایز و تغییر صحنه دراماتیک یک رژیم اصلی عمل است که مستقیما از کتاب دستی صنعت بازی گرفته شده است.بعد از آن یک قهرمان با یک شخصیت شرور مواجه می شود که سه بار تغییر می کند، به یاد داشته باشید که ساختار به اندازه یک رژیم عمل مدیون است، به طور مستقیم از کتابچه دستی صنعت بازی گرفته شده است. Resident Evil جهش هایی که به اسطوره ها می دهد
فراخوانی برای بازی و Rewind
ارجاعات بازی ویدئویی پنهان در سراسر انیمه نامه های عاشقانه نوشته شده در کد است، آنها به ما یادآوری می کنند که خلاقیت در یک خلاء ایجاد نمی شود؛ این گفتگو در طول دهه ها و رسانه ها است که آیا آن را طرح ضعیف از متروید در یک پس زمینه چشم علمی و یا یک قهرمان پخش صفحه نمایش نمادین، این لحظات جشن ضربان قلب مشترک بازی و جوامع دوران کودکی، بنابراین شما یک تجربه دقیق و آرام برای پیدا کردن یک سرعت دقیق برای پیدا کردن یک نمایش خاموش است.