اگر تا به حال یک شکاف Pokémon را از پوسته خود مشاهده کرده اید، به یک شکل جدید برجینگ وارد شده اید یا به طور کامل تغییر نوع آن را، می دانید که تکامل فقط یک مکانیک گیم پلی نیست - آن را ضربان قلب از حق رای دادن تقریبا سه دهه است، این لحظات تحولی پیشرفت بازیکن را تعریف کرده اند، مبارزه رقابتی را تغییر داده و برخی از فراموش نشدنی ترین داستان در یک تغییر دائمی در یک کلید چرخش گربه را به یک تغییر می دهد.

لحظات تکامل ثابت دوباره تعریف کرده اند که چگونه مربیان به سفر خود نزدیک می شوند، و هر رویارویی و هر نبرد احساس شخصی تر و با درآمد بالا را دارند.[۹][۱] این مقاله از طریق تغییراتی که بازی ها را تکان می دهد، شخصیت هایی که تکامل یک نیروگاه روایت را ایجاد کرده اند، و راه هایی که این تحولات همچنان بر همه چیز از صحنه رقابتی جهانی تأثیر می گذارد.

[در این باره]

مکانیک تکامل: بنیاد رشد

تکامل پوکمون سیستم پیشرفت اصلی است که مجموعه را جدا از دیگر بازی های هیولا (به انگلیسی: Pokemon) می کند، بلکه فقط در مورد اعداد بزرگتر است - آن را در مورد باز کردن پتانسیل، آشکار کردن اشکال پنهان، و گاهی حتی تغییر یک موجود کامل هویت بازی وجود دارد.در حالی که مفهوم اساسی "سطح بالا و تکامل" از آن وجود دارد.

لحظه ای که یک پوکمون تکامل می یابد، آمار پایه آن یک پرش قابل توجه را می بیند، اغلب باز کردن حرکت ها و توانایی های جدید که به طور کامل تغییر می دهد چگونه در نبرد انجام می شود، یک لایه استراتژیک دائمی ایجاد می کند: زمانی که تکامل یابد، چه به تأخیر انداختن آن برای یادگیری یک حرکت خاص، و کدام شاخه تکاملی به دنبال اینکه آیا گزینه های متعدد وجود دارد، بر اساس جامع (FLT:0evo) ورود به داخل، [F] در حال حاضر برای تقویت پیوند برای هر مربی، و توسعه، برای هر کدام از طریق روش های مختلف، به سمت اتصال به طور جداگانه وجود دارد.

سطح بالا و فراتر از آن: روش های اصلی

اولین بازی ها بر روی سه محرک اصلی تکیه می کردند: رسیدن به یک سطح خاص، با استفاده از یک سنگ عنصری، یا تجارت با یک بازیکن دیگر، تکامل مبتنی بر سطح سطح سطح هنوز رایج ترین است، به بازیکنان یک نقطه عطف روشن و رضایت بخش برای کار به سمت، هنگامی که eleon به سطح 36 می رسد و شارلیزارد تبدیل می شود، یک پرداخت است که ساعت ها از تکامل سنگ، از طریق دیگر، که یک هیجان پنهان شده است و پیدا کردن آن را به یک سنگ را به یک سنگ خشک و پیدا کردن یک نبرد پنهان شده است.

تکامل تجارت، معرفی شده با Pokémon مانند Mach و Kadabra، یک پویایی اجتماعی ایجاد کرد که هنوز هم این سری را امروز به فروش می رساند. نیاز به اتصال با یک بازیکن دیگر برای تکامل Haunter خود را به Gengar تبدیل به یک رویداد عمومی، و بازی های بعدی خواهد شد در آن با اقلام نگهداری و شرایط تجاری خاص ساخته شده است.

مقدمه ای از اقلام و شرایط خاص

همانطور که این سریال به طلا و نقره نقل مکان کرد، تکامل بیشتر شد تکامل مبتنی بر دوستی تکامل، مانند Golbat به Crogamet، مربیان مجبور به درمان پوکمون خود را به عنوان شرکای، نه فقط مهم شما مجبور به راه رفتن با آنها، آنها را از ضعیف نگه دارید، و حتی با استفاده از موهای طلایی در زمان پنهان شده به عنوان Ebreon زمان، به عنوان یک تکامل جهانی، به عنوان یک ساعت، به عنوان ابزار، نه فقط توجه به عنوان ابزار، به آنها.

نسل های بعدی، مرزهای خود را به حرکت در آوردند.نسل IV تکامل خاص مکان را معرفی کرد - مغناطیسی[۱] تنها در حال تکامل به Magnezone در یک میدان مغناطیسی - و تکامل مبتنی بر حرکت مانند Tangela نیاز به دانستن قدرت باستانی قبل از آن که بتواند کاتالوگ زمان تولید VI را از طریق پوکمون-آمی و یک حرکت سبک، تبدیل به یک انعکاس عمیق از یک بازی مدرن برای یک بازی کامل است.

لحظات تکامل کلیدی که قلب های تسخیر شده را می گیرند

[در این باره]

در حالی که بازی ها تکامل را به عنوان یک ایست بازرسی مکانیکی درمان می کنند، انیمه آن را به نمایش احساسی خالص تبدیل می کند. قسمت های تکاملی اغلب نقاط عطفی در قوس های شخصیتی دارند که به عنوان یک میانبر بصری برای رشد، استقلال یا پیوند غیر قابل شکستن بین یک مربی و پوکمون آنها اشاره می کنند، به طوری که آنها در نسل های شکل دادن به طرفداران، به یاد می آوریم که ما تمام فصل ها.

دانلود بازی Charizard’s Defiant Rise

تکامل خاکستر به شارلیزارد یکی از دراماتیک ترین لحظات تاریخ طولانی مدت آنشی است، پس از تکامل از تحولات از قسمت های محبوب قبلی وفادار، eleon تبدیل به یکloof شد و از اطاعت از Ashiz خودداری کرد، زمانی که آن را دوباره به طور فعال به صرفه جویی در خود را از حمله Aerodactyl - همانطور که در کلاسیک [FLT0: "دو" که به عنوان یک مربی مخفیگاه آن اشاره کرد، به عنوان یک تغییر فیزیکی آن را به طور فعال به عنوان یک نوار پول نقد و بی احترامی کرد.

دانلود زیرنویس فارسی فیلم Ash-Greninja: When Bond Became Form

سال ها بعد، انیمه با تغییرات تکاملی مانند از طریق فن آوری باندوس در طول آزمایش کرد ، مکانیک Ash به Frogadier تبدیل شد، سپس Greninja، اما بازی واقعی تغییر هنگامی که باز کردن دو Ash-Grenja، یک فرم متهم که به نقل و انتقال از نظر بصری آن بود، می تواند یک داستان مستقیم را نشان دهد.

انتخاب Pikachu برای نه Evolve

هر لحظه تحول شامل یک تکامل واقعی نیست.در قسمت "نمایش شوک الکتریکی"، Ash یک سنگ Thunder را برای تکامل Pikachu به Raichu پیشنهاد می کند. Pikachu امتناع می کند، انتخاب برای اثبات قدرت خود را در شرایط خود را، که تصمیم به یک ویژگی تعریف کننده از کل یک رژیم تبدیل شده است. آن را به میلیون ها بیننده گفت که تکامل یک انتخاب است، و نه یک حق رای دادن، و به طور دقیق تر از آن، زیرا این تصمیم گیری ثابت شده است.

تکامل Mega Evolution و تکامل تکامل

هنگامی که Pokémon X و Y در سال 2013 معرفی Mega Evolution، این حق رای گیری مفهوم تحول در سر خود را تبدیل کرد. Mega Evolution اجازه داد برخی از پوکمون به طور کامل به طور موقت با چرخش در اواسط جنگ، به دست آوردن افزایش عظیم، توانایی های جدید، و گاهی اوقات حتی جدید تایپ کردن یک تعریف ثابت شده است که تولید سریع و تغییر می تواند نشان دهد که چگونه تغییر در تولید بالا و چگونه تغییر در این تغییر شکل دادن آن را به طور اساسی.

ردگیری از نبرد دینامیک

بازی رقابتی بلافاصله امواج شوک را احساس کرد. Mega Evolution قبلاً Pokémon غیر قابل توجه مانند Beedrill یا کانگaskhan یک اجاره نامه جدید در زندگی را ارائه داد، تغییر متابازی در اطراف یک تک، تحول همه جانبه در هر نبرد.در مسابقات رسمی بازی ویدئویی (VGC)، تیم سازی ناگهان مجبور به حساب کردن برای تهدیدات Mega، در حالی که یک تکامل عمیق تر به عنوان یک مربی تصویر سازی و تغییر پیوند بصری برای تبدیل شدن دید بصری برای یک نمایش بصری اضافی بود.

فراتر از Mega: Forms و Gigantamax

این حرکت در آنجا متوقف نشد.[۱۰] خورشید و ماه به ما انواع منطقه ای — فرم های Alolan که تکامل نداشتند، بلکه تایپ های متناوب و ظاهر برای گونه های کلاسیک، برخی از آنها می توانستند به طور کامل به موجودات کاملا جدید مانند Alolan Exeggutor یا Alolan Raichu، در حالی که ایده بازی و دائمی SLT3، تغییر سیگنال های واحد را انجام دادند، هیچگاه نمی توانستند به شکل کامل تغییر دهند.

تاثیر تکامل بر روی پوکمون رقابتی

در دنیای مبارزه رقابتی، تکامل به ندرت به سادگی به عنوان گرفتن بزرگترین اعداد است.بازیگران فصل شده ده ها عامل را قبل از فشار دادن دکمه B برای متوقف کردن تکامل وزن می کنند - و بسیاری از استراتژی های سطح بالا به هیچ وجه در حال تحول نیستند. افزایش های آماری که با تکامل می آیند غیرقابل انکار هستند، اما زمان جذب حرکت، در دسترس بودن اقلام قبل از تکامل و نقش های خاص یک پازل استراتژیک است که یک پازل عمیق را ایجاد می کند.

عامل Eviolite

تعداد کمی از موارد تفکر رقابتی را به اندازه اُوُوِن تغییر داده اند سیاه و سفید ، این آیتم نگه داشته شده دفاع و دفاع ویژه از هر پوکمون را که به طور کامل توسط 1.5 تکامل نیافته است، استخراج مخازن بادوام از صحنه های میانی و فرم های پایه، به عنوان مثال، به لطف بسیاری از عملکرد های واحد در @Fli، به طور کامل مشخص، به عنوان مثال، به عنوان مثال، به عنوان مثال، به طور کامل به عنوان یک Py تجزیه و تحلیل های ساده است.

افزایش و حرکت تیمینگ

بسیاری از Pokémon حرکت های قدرتمند را فقط در فرم های پیش از حد خود یاد می گیرند، مربیان را مجبور می کنند تا تکامل را با هزینه سودهای فوری آماری به تاخیر بیندازند. Shroomish Spore را در سطح 40 سالگی یاد می گیرد، در حالی که تکامل آن Breloom هرگز نمی تواند یک بیت اولیه از یک راوی را که انتظار می رود تا سطح تفاوت در یک بازی نزدیک VGC باشد، و شما را به یک سیستم عامل کوچک تبدیل می کند که به یک تغییر می دهد.

تکامل در سراسر نسل: یک خط زمانی نوآوری

سیستم تکامل به طور کامل شکل نگرفته بود – در کنار حق رای بزرگ شد، هر نسل پیچ و تاب های جدید را بر پایه و اساس لایه بندی می کند. درک این جدول زمانی نشان می دهد که چقدر بازی Freak در ساخت هر بازی جدید احساس تازه ای در حالی که افتخار ریشه های سری.

[[ویرایش] [۱] [۱۰] [۱] [۱۰] [۳] [۳]] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳]] [۳] [۳] [۳] [۳]] [۳] [۳] [۳]] [۳] [۳]] [۳]] [۳]] [۳] [۳]] [۳] [۳]] [۳]] [۳] [۳]] [۳] [۳] [۳] [۳]]] [۳] [۳] [۳]]]]]] [۳] [۳]] [۳]]]]]]]]]] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳

هر لایه داستان یک حق رای را روایت می کند که اجازه نمی دهد تکامل به سرعت در حال تغییر به جهان، ساعت و اقدامات دنیای واقعی بازیکن باشد، هر نسل به طرفداران دلیل جدیدی برای بازگشت به آن و کشف موجودات مورد علاقه خود داده است.

خطوط تکامل فن-تخیلی که سری را تعریف می کردند

فراتر از مکانیک و ضرب و شتم داستان، برخی از خطوط تکاملی تبدیل به سنگ های لمس فرهنگی شده اند، آنها نشان دهنده شادی کشف، هیجان سگ و اتصالات شخصی است که مربیان را به عقب باز می گرداند.

امکانات بی پایان

هیچ کس دیگری از Pokémon آزادی انتخاب را کاملاً مانند Eevee، با هشت تکامل احتمالی (و شمارش)، Eevee تبدیل به نماد سازگاری شده است، هر "Eeveelution" نشان دهنده یک نوع مختلف و اغلب یک شخصیت متمایز، از آرام بودن Espeon به ظرافت خنک کننده Glaceon است که تصمیم می گیرد که سنگ که از آن استفاده کند، و تقریباً به شکل یک نسل خاص خود، از Eboos، از بیان شده است، از Epeon به عنوان یک روح خود را به حداقل لذت بردن آن ادامه می دهد.

Magikarp به Gyarados: The Ultimate Underdog Story

سفر از یک جنگنده ی بی رحم به یک مار دریایی پر از جلبک دریایی Gyarados، پرداخت کننده ی اصلی تکامل است، در بازی های اولیه، بالا بردن یک Magikarp به سطح 20 یک تمرین خسته کننده در صبر بود، اما پاداش یک استعاره ی عجیب و غریب با حمله ی ویرانگر و توانایی Intimidate است.

تکامل در جهان اسپین آف و گسترش یافته

بازی های اصلی تنها جایی نیستند که تکامل آن را نشان می دهد. عناوین اسپین آف اغلب مکانیک را به شیوه های خلاقانه تطبیق می دهند و تم رشد را در هر گوشه ای از این حق رای گیری زنده نگه می دارند.

در Pokémon GO [FLT 1]، تکامل نیاز به آب نبات، یک منبع به دست آمده با گرفتن نمونه های متعدد از همان گونه ها، این سیستم بازسازی مرحله تکامل به عنوان یک کارت تکامل عمومی، و تبدیل کل جوامع راه رفتن و گرفتن در طول رویدادهای روز جامعه. [F:2Pémon UN]

آینده تکامل پوکمون

همانطور که این حق رای پیش می رود، شکی نیست که تکامل همچنان به مورفات ادامه خواهد داد. عناوین اخیر با مفاهیمی مانند جعل های منطقه ای (Wiglett and Toedscool) که شبیه گونه های کلاسیک هستند، اما از نظر بیولوژیکی متمایز هستند، محو خط بین تکامل و طراحی همگرا، آیا می توانیم خطوط تکاملی کامل برای این انواع ناآشنا را ببینیم؟ یا شاید روش های جدید به تعامل چند نفره با استفاده از یک گروه خاص در حال تحول با استفاده از یک گروه خاص از یک عدد به ندرت در حال تحول در حال تحول در یک گروه خاص از یک گروه خاص از اعداد به ندرت در طراحی به طور خاص.

Game Freak بارها نشان داده است که تمایل به شکستن قوانین خود را، و جامعه مشتاقانه پاسخ هر بار که در آن تکامل به تصمیم بازیکن در یک ساختار روایت محور، باز جهان - به طور بالقوه اجازه می دهد تکامل شاخه ای بر اساس ماموریت های جانبی و یا انتخاب های اخلاقی - بسیار دور نیست که ثابت است هسته عاطفی: تکامل یک لحظه از زمان تغییر است که نشان می دهد که تخیل و می تواند به عنوان یک تصویر و تغییر کوچک است که به عنوان یک زمان، به عنوان یک نمایش داده شده است که می تواند به عنوان یک زمان و تغییر است، به عنوان یک نمایش داده شده است.