anime-in-global-contexts
چگونه ترجمه و محلی سازی تغییر آنشی تاثیر می گذارد روایت و درک فرهنگی
Table of Contents
سفر Anime در سراسر مرزهای زبانی بسیار بیشتر از یک مبادله ساده است. [۶] هنگامی که یک سری از منبع ژاپنی خود به یک مخاطب جهانی حرکت می کند، بسیار پارچه داستان سرایی آن می تواند تغییر کند. [FLT: ۱] ترجمه و محلی سازی اغلب یک طرح را تغییر می دهد، گاهی اوقات تغییر عناصر روایت اصلی برای پل زدن شکاف های فرهنگی، پاسخگویی به استانداردهای پخش، یا برآورده کردن انتظارات مخاطبان درک شده است.[۱]
درک این تغییرات نیاز به یک نگاه به فشارهای حرفه ای پشت صفحه نمایش توزیع کنندگان باید تعادل وفاداری به چشم انداز خلاق اصلی با قابلیت های تجاری در بازارهای جدید است. نتیجه طیفی از رویکردهای است - از ترجمه های زیرنویس نزدیک به لیتر به به طور گسترده سازگار با dubs که دوباره تعریف منابع فرهنگی. این قطعه مکانیک، رانندگان فرهنگی، نمونه های برجسته و روند در حال ظهور که شکل دادن به چگونه یک طرح و ترجمه محلی.
[در این باره]
ترجمه و ترجمه روایت
آوردن یک طرح انیمه به یک زبان جدید یک انتقال یک به یک نیست.این فرایند شامل مجموعه ای از تصمیمات استراتژیک در مورد آنچه که باید نگه دارید، چه چیزی تنظیم کنید و چه چیزی را به طور مستقیم بر جریان روایت، شخصیت و وزن عاطفی صحنه های کلیدی تأثیر می گذارد.
تغییر گفتگو و صدای شخصیت
فوری ترین تاثیر در گفتگو رخ می دهد، ژاپنی ها بر افتخارات ظریف (۳)، ذرات پایان دهنده، و الگوهای گفتار زمینه ای که به ندرت معادل مستقیم انگلیسی دارند، متکی هستند.[۳] مترجم ممکن است یک لحن عاطفی اما دوردست را به زبان انگلیسی بی طرف، به طور ناخواسته پویایی روابط را خنثی کند.در مقابل، Localizers گاهی اوقات بیش از حد مجاز به تزریق یا نشانه گذاری کلمه خلاق است که به یک پدیده ی قابل مشاهده می پردازد، به غیر از یک پیام های بصری که به یک پیام های بصری تبدیل می شود.
نام های شخصیتی و نام مستعار نیز تحت اصلاح قرار می گیرند.یک نام خانوادگی زیبا مانند "Sakura-chan" ممکن است به "Sakura، عزیزم" یا به سادگی کاهش یابد، از دست دادن لایه ای از صمیمیت.در برخی موارد، کل نام های شخصیتی برای بهبود تلفظ غربی شده است.به عنوان مثال، اولین بار انگلیسی ها از Sailor Moon تغییر کرد و به سمت ماژوئنوسید فرهنگی و ماژوئنوسید.
دانلود بازی Restrucing Story Beats برای Broadcast Rules
تیم های محلی سازی اغلب با دستورالعمل های محتوا مواجه هستند که به شدت از استانداردهای پخش ژاپنی متفاوت است. صحنه هایی که نشان دهنده مرگ، جنسیت یا استفاده از الکل است، ممکن است به صورت دیجیتالی ویرایش شده یا اصلاح شده باشند تا رتبه پایین سن در مناطقی مانند ایالات متحده یا خاورمیانه را تضمین کنند، به همین دلیل است که توپ Dragon Z خشونت برای کاهش آلودگی های اولیه خود را جایگزین کرد و به جای آن "به دلیل دیگر مرگ و "
چنین ویرایش هایی می تواند منطق روایت را خنثی کند.در یک قطعه ، سیگار امضای شخصیت سانجی به طور معمول به یک lolli در 4Kids dub تبدیل شد، تغییری که باعث ایجاد مmes شد، اما همچنین شخصیت شگفت انگیز خود را به طور مشابه، کل طرح داستان در مورد جهان یا مقررات اولویت بندی بین المللی، ممکن است با حذف مجدد این تصمیمات مربوط به پیوند محلی، برجسته کردن داستان.
انطباق با منابع فرهنگی و اسطوره ها
بسیاری از طرح های انیمه در فولکلور ژاپنی، تاریخ و آداب و رسوم اجتماعی لنگر انداخته اند.[۱] یک داستان مربوط به جشنواره، یک فصلی matsuri] ، یا یک آیین خاص شینتو ممکن است برای بینندگان خارج از کشور ترجمه شده باشد: سه گزینه: و مرجع کافی است که به آن اشاره کند و یا یک رویداد جایگزین آن را اضافه کند.
[به عنوان مثال، در فرهنگ حمام و Shinto animism] بومی سازی انگلیسی آن همه ارجاعات را حفظ کرده و به داستان سرایی بصری اعتماد می کند تا معنای آن را به طور موثر حفظ کند، یک سری از نشانه هایی مانند Detean] کلید های فکری بی شمار را تغییر می دهد - گاهی اوقات اوقات اوقات یک پازل خاص را به عنوان یک پازل محلی و یا یک داستان رمز و یا یک داستان های خاص را به طور دقیق می دهد.
تاثیر فرهنگی و تغییر شکل انتظارات عمومی
جهانی شدن انیمه یک تبادل فرهنگی دو طرفه است در حالی که سازندگان ژاپنی بر فرهنگ پاپ در سراسر جهان تاثیر می گذارند، انتظارات مخاطبان در خارج به طور همزمان تغییر می دهند که چگونه داستان های انیمه از طریق محلی سازی به آن گفته می شود، این پویایی به ویژه در طنز، عاشقانه و خم شدن ژانر قابل مشاهده است.
دانلود بازی کمدی در سراسر مرزها
طنز به طور خاص فرهنگ است. [۱] کمدی ژاپنی اغلب بر روی [FLT] [FLTmanZ] [FLT] ریتم های مرجع فرهنگی خاص، ریتم های مرجع (دو-act) و شوخی های خاص ( اغلب نیاز به یک شوخی فرهنگی است؛ و سنگ بنایی که در اطراف تابوهای اجتماعی ساخته شده است، هنگامی که این جوک ها به طور کامل به گروه های محلی تبدیل می شوند.
رمان، روابط و هنجارهای اجتماعی
داستان عاشقانه اغلب از طریق حرکات ظریف پیشرفت می کند - اعترافات مستقیم، نگه داشتن دست به عنوان یک نقطه عطف اصلی، یا استفاده از نام های اول، مخاطبان غربی عادت به بیان مستقیم تر از محبت ممکن است این ضربه ها را آهسته یا گیج کننده پیدا کند، در نتیجه، نسخه های شناخته شده گاهی اوقات متن عاشقانه را به بیش از بیانیه ها تقویت می کنند. "من دوست دارم با شما" ممکن است به سرعت رابطه.
جنسیت و جنسیت نیز با بررسی محلی شدن روابط همجنسگرایان در رژیم قدیمی تر، گاهی اوقات در ترجمه مبهم بود تا از بحث و جدل اجتناب شود، مانند شور و شوق در یخ ، برای حفظ عاشقانه مرکزی مورد ستایش قرار گرفت، اما همه عناوین دریافت که درمان می تواند تقویت و یا به چالش کشیدن هنجارهای اجتماعی از هدف، طرح فرهنگی محلی است.
تغییر در کنوانسیون های Tone و Genre
تحقیقات بازار اغلب موقعیت ژانر را دیکته می کند.یک انیمه ترسناک روانشناختی ممکن است به عنوان یک هیجان انگیز فوق العاده به بازار عرضه شود، با تریلرها و توصیف های اپیزود تأکید بر نقاط مختلف طرح برای حمایت از این برند مجدد، Localizers ممکن است لحن گفتگویی را تنظیم کنند که در آن مونولوگ های تاریک ممکن است برای جلوگیری از تبدیل بینندگان جوان تر، یا یک سری برش از زندگی آن به طور کامل ممنوع شده باشد.
نمونه های Iconic از تحول جزئی
برخی از انیمه ها به مطالعات موردی تبدیل شده اند که چگونه محلی سازی می تواند داستان را بازنویسی کند، این نمونه ها شامل فیلم های کلاسیک، مسدود کننده های جهانی و حق امتیاز های طولانی مدت، نشان دادن طیف گسترده ای از شیوه ها است.
استودیو گنلی: فیدلیت به عنوان سیاست
فیلم های هاائو میازاکی به طور کلی با مراقبت های استثنایی درمان می شوند.[۱] تهیه کننده Toshio سوزوکی و Miyazaki خود از لحاظ تاریخی بر کنترل دقیق نسخه های زبان خارجی تاکید کرده اند، در نتیجه، Prin Mononoke [FLT1] و [F:2] چگونه سنگ حرکت می کند [F3] با این روش های کوچک و شبیه سازی شده است.
دانلود بازی Shonen Jump Powerhouses: Naruto، Dragon Ball و One Piece
سری نبرد شون اغلب از دراماتیک ترین کاهش های محلی سازی رنج می برد.[۱۰] ناروتو اولین پخش انگلیسی در شبکه کارتون خون را برداشته و مرگ را کاهش داد، به ویژه در قوس آزمایشی فلش که در آن آسیب های ساده گروه Z2 را اصلاح کرد، در حالی که طرح اصلی جاه طلبی نینجا باقی مانده بود، سهم وحشیانه جهان نینجا نرم شد، تغییر داد و خطر اولیه را دوباره ایجاد کرد.
یک قطعه سفر جهانی نمونه می کند که چگونه محلی سازی می تواند موضوعات روایت جدید را به هم بزند، نسخه 4Kids کل قوس ها را برش داد، نظم قسمت مجدد را تنظیم کرد و تمام ارجاعات به سیگار کشیدن، الکل و بیش از حد خطر را تأیید کرد.
نام های کلاسیک و کودکان: Doraemon و Astro Boy
نمایش ها با هدف کودکان سنگین ترین بهداشت فرهنگی را تجربه می کنند. Doraemon بسیاری از نسخه های بین المللی ارائه می دهند یک کلاس کارشناسی ارشد در انطباق.در هند، زندگی مدرسه Nobita و درس های اخلاقی نمایش گاهی اوقات حفظ شده، اما مواد غذایی، جشنواره ها و حتی ظاهر ارز تغییر کرد به منعکس کننده هنجارهای فرهنگی آمریکایی، و نشان دادن آن، و نمایش دادن آن، گاهی اوقات در دسترس است.
به طور مشابه، (منتشر شده به عنوان "Mighty Atom" در ژاپن) اسکریپت های انگلیسی خود را به طور مداوم از موضوعات ضد جنگ و رباتیک اخلاقی به نفع ساده خوب در مقابل شیطان توطئه دیده شده است.
حرکت به چالش های قانونی و دیجیتال در توزیع جهانی
چشم انداز قانونی و فنی پیرامون ترجمه انیمه به طور فزاینده ای پیچیده شده است. اجرای کپی رایت، الزامات پلتفرم دیجیتال و حساسیت های بازار در حال ظهور همه بر چگونگی دستیابی به صفحه نمایش تأثیر می گذارد.
محدودیت های کپی رایت و محدودیت های خلاقانه
شرکت های محلی سازی تحت قرارداد های صدور مجوز دقیق در ژاپن کار می کنند - چه انیمیشن توئی، Shueisha، یا استودیو Ghibli - اغلب تصویب در اسکریپت ها، محدود کردن آزادی خلاق.در برخی موارد، بخش های حقوقی در پخش کنندگان بین المللی خواستار کاهش دادخواست ها برای جلوگیری از دعوی در حوزه های قضایی پرمخاطره هستند. ترس از نقض حق تکثیر نیز گسترش می یابد تا از پس زمینه موسیقی یا صحنه ای که ممکن است یک ادعا کند.
ماهیت جهانی جریان به این معنی است که یک نسخه واحد باید در حال حاضر قوانین متعدد سرزمینی را به طور همزمان برآورده کند.یک صحنه قابل قبول در فرانسه ممکن است کدهای پخش در عربستان را نقض کند تا درآمد را به حداکثر برساند، توزیع کنندگان گاهی اوقات "کاربران جهانی" را ایجاد می کنند که محتوای مشکل ساز برای همه بازارها را کاهش می دهد، به طور موثر نوشتن طرح برای همه، از جمله مخاطبان در ژاپن اگر استاد برای معکوس در سیستم عامل های بین المللی استفاده می شود، این واکنش های بین المللی ظاهرا می تواند به عنوان فن آوری های مشابه و پخش شود.
پلتفرم های دیجیتال و استانداردهای دسترسی
ظهور سیستم عامل هایی مانند Crunchyroll، Netflix و Amazon Prime سرعت ترجمه را تسریع کرده و انتظارات کیفیت را سخت تر می کند، زیرنویس ها باید در حال حاضر در طیف وسیعی از دستگاه ها، از صفحه نمایش سینما گرفته تا تلفن های هوشمند، محدودیت های شخصیتی و محدودیت های سرعت خواندن کار کنند.این فشار فنی می تواند مترجمان را مجبور به جملات پیچیده کند، گاهی اوقات دقیقاً زمانی که طرح ظریف ترین است.
قوانین دسترسی به لایه دیگری اضافه می کنند.دغذیه های بسته شده برای ناشنوا و سخت شنوایی باید نه تنها گفتگو را توصیف کنند بلکه اثرات صوتی مربوطه را در یک پیچ و خم پیچیده شامل صدای خاموش صفحه ای – یک تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه
بازارهای نوظهور و دروازه فرهنگی
به عنوان یک رژیم نفوذ در بازارهای خاورمیانه، جنوب شرق آسیا و آمریکای لاتین، تیم های محلی سازی با دروازه بان فرهنگی بالا مواجه می شوند، در برخی مناطق، تصاویر عاشقانه یا موضوعات فراطبیعی توسط صحنه های قانون سانسور می شوند، که شامل نمادهای متقابل، نقش های جنسیتی غیر سنتی، یا نماد مذهبی ممکن است برش یا فریم زنی شده باشد.
این سازگاری های منطقه ای یک کانون کوچک ایجاد می کند: یک طرفدار مکزیکی و یک طرفدار مصری ممکن است اساساً برای همان سری طرح های متفاوتی دیده باشد.این روایت به مجموعه ای از نسخه های رقیب تبدیل می شود که هر کدام توسط چارچوب های ایدئولوژیک محلی شکل می گیرد.
پذیرش و بحث معتبر
تنش بین متون ترجمه شده و اصلی، پر جنب و جوش و در زمان ویتگلیس، بحث فن، این پاسخ جامعه به شیوه های صنعت تغذیه، و ایجاد یک سهامدار کلیدی در تصمیمات محلی سازی.
فن زیر و فشار برای ادبیات
مدتها قبل از شبیه سازی رسمی، گروه های طرفداری، یک رژیم را برای آزادی ترجمه کردند، اغلب در اولویت بندی وفاداری شدید، ترجمه های مترجم گسترده ای که توضیح دهنده افتخارات، نشانه های فرهنگی و ارجاعات تاریخی بود، این عمل نسلی از بینندگان را در مورد زبان ژاپنی و آداب و رسوم آموزش داد، و انتظار می رود که ترجمه معتبر به معنای آن نیست که انتشار رسمی پس از آن اقتباس شده یا ساده این عناصر، طرفداران ناخوشایند را به عنوان یک دیدگاه های فرهنگی ریشه در برابر یک دیدگاه های اصلی از جنگ های فرهنگی.
این فشار استانداردهای صنعت را تغییر داده است.بسیاری از زیرنویس های رسمی در حال حاضر افتخاراتی مانند -san و -sama را ترک کرده اند و شامل یادداشت های فرهنگی کوتاه است که وضعیت آنها به طور کامل از طریق رسمی انتقال داده می شود، بنابراین بهتر حفظ شده است، اما نیاز به دانش خارجی برای بیننده هنوز هم ممکن است شکسته شود.
تاثیر رسانه های اجتماعی بر انتخاب های محلی
بازخوردهای طرفداران در حال حاضر به تیم های محلی سازی بلافاصله از طریق توییتر، انجمن ها و سایت های بررسی می رسد. [خط تک تک تک تک تک تک آهنگ های محبوب می تواند ویروسی باشد، مجبور کردن یک تخته سنگ قرمز یا یک اصلاح جریان جریانی، افزایش قدرت قهرمان شیلد، و Dragon] [F3: هر دو بحث و بحث آنلاین قابل توجه در مورد ترجمه های خلاقانه ترجمه شده است که در مورد چگونگی بررسی دقیق از فن آوری اطلاعات و یا چگونگی مشاهده این که چگونه می تواند به عنوان یک بررسی دقیق از طریق تفسیر فرهنگی "Fpling دقیق و یا "این که چگونه به عنوان یک بررسی دقیق و یا "این که چگونه به عنوان یک بررسی این که چگونه به عنوان یک بررسی این که چگونه به عنوان یک بررسی می شود.
آینده محلی سازی Anime: AI و Beyond
تغییر تکنولوژی برای مختل کردن خط لوله محلی سازی سنتی، به طور بالقوه ارائه توطئه های وفادار تر و یا معرفی اشکال جدید تغییر الگوریتمی آماده است.
ابزارهای ترجمه ماشین عصبی به سرعت بهبود می یابند. خدمات در حال حاضر می توانند زیرنویس های اول را با آگاهی متنی تولید کنند، کاهش زمان مورد نیاز برای Localizer های انسانی برای گرفتن.این سرعت ممکن است به انتشار همزمان جهانی با اسکریپت های گفتگوی یکسان اجازه دهد، به حداقل رساندن تفاوت بین بازارها، AI هنوز با ظرافت فرهنگی، آهن و کلمه لایه ای مبارزه می کند.
تکنولوژی مبتنی بر لب-یک AI نیز در حال ظهور است. Deepdub و پلتفرم های مشابه می توانند حرکات دهان متحرک را برای مطابقت با گفتگو نامگذاری شده، آزاد کردن مدیران از نیاز به بازنویسی خطوط برای لب-فلژوئن تنظیم کنند، این می تواند منبع اصلی حرکت روایت را بالا ببرد: شخصیت ها دیگر نمی گویند چیزهای مختلف به سادگی برای مناسب انیمیشن، زمان بندی به ارمغان می آورد، با این حال، تغییرات اخلاقی اصلی، و هر گونه تغییر روحیه، ممکن است.
در نهایت، تنش در قلب ترجمه یک کلمه ادامه خواهد یافت. [۵] داستان گویی یک وب ظریف از زبان، فرهنگ و زیر متن است، هر محلی سازی عملکرد جدید آن داستان است، زیرا تکنولوژی موانع را کاهش می دهد، چالش تغییر از how [FLT 1] برای ترجمه، به چرا شگفت انگیز [F:3] ارزش ما همیشه در حال تکامل یک نسخه دیگر از جهان است.
برای بررسی عمیق تر مطالعات موردی ترجمه خاص، شبکه خبری (Llaticon) مقایسه اسکریپت، در حالی که منابع علمی مانند مطالعات ترجمه فرهنگی اغلب تجزیه و تحلیل گزارش های صنعت رسانه از Association of Japanese Animation] [F5] ارائه می دهد: چگونه اطلاعات در مورد بازار جهانی ارائه می دهد: