anime-insights
چگونه قسمت های فیلر در یک قطعه بر روی لباس های آن اثر می گذارند؟
Table of Contents
تعداد کمی از انیمه می تواند دامنه روایت را به عنوان یک قطعه بزرگ ادعا کند، اما با بیش از 1100 قسمت، ماجراجویی بزرگ همچنین به معنای تعداد قابل توجهی از قسمت های پرکننده و محتوای play است.آرورا Arc، سنگ بنای حماسه جهانی جدید، نمونه ای از چگونگی پرکننده است - هر دو به عنوان قوس های خود و به عنوان inepis ode - می تواند تجربه تجزیه و تحلیل را تغییر دهد.
لباس های آرک: یک سنگ سنگ از جهان جدید
قسمت های بسته بندی 629 تا 746 در انیمه، کتروسا Arc 102 مانگا فصل (700-801) را انطباق می دهد و به عنوان طولانی ترین قوس داستان مداوم در یک تاریخ قطعات است، این قوسی است که در آن هاسک خانوادگی اصلی را با قانون Trafalgar، گام بر روی زرق و برق، با این حال پادشاهی جزیره ظالمانه توسط جنگ دانکسدودودودو تاریخ بزرگ را معرفی می کند، داستان پر از سنگ شکنانۀ تجاری بزرگ، به همراه با توجه به عنوان سنگ شکنانۀ تجاری بزرگ، ربکا، نوار دراماتیک، به طور گسترده ای از سنگ شکن، ربکا، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، به طور گسترده ای از سنگ شکن، سنگ شکن، به عنوان سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، به طور گسترده ای از سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکنجۀ تجاری بزرگ، سنگ شکن، به عنوان سنگ شکنجۀ تجاری بزرگ، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، به عنوان سنگ شکن، به عنوان سنگ شکن، به عنوان سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکن، سنگ شکنجۀ تجاری بزرگ، سنگ
با توجه به مرکزیت آن به شکاف سریال - لمس در اژدها آسمانی، اراده D.، و Ope Ope no Mi - کتوسا دارای وزن بسیار زیادی است. Dressrosrosa Arc [FLT 1] در یک قطعه اسناد هر پیچ و خم، اما در یک رژیم، این داستان فیلتر شده از طریق انتخاب های تولید خلاق و تنظیم اغلب شامل تنظیمات پرکننده است.
درک فیلر در یک قطعه: بیش از فقط ایستاده-Alone Arcs
قسمت های فیلر در انیمه محتوا در مانگا اصلی یافت نمی شود، ایجاد شده برای جلوگیری از سازگاری تلویزیون از گرفتن تا مواد منبع آن.در یک قطعه، پرکننده اشکال زیادی را می گیرد: کل قوس های داستان (مانند قوس G-8)، خلاصه ای از interludes، فلش بک های گسترده، و حتی عکس های واکنش که یک صفحه تک نفره را به چند دقیقه از صفحه نمایش فشرده می رساند در حالی که هنوز هم برای افزایش قابل توجه است، به ویژه بارگیری شده است.
استراتژی Toei Animation در اطراف لباسروسا یک قوس کامل پرکننده را به وسط داستان کانتون وارد نکرد، اما قوس را با قسمت های پرکننده احاطه کرد و به شدت مواد موجود را درک کرد.
محتوای فیلر در اطراف لباس های لباسی Arc
پرکننده که بر روی لباس های لباسی تاثیر می گذارد می تواند به سه دسته تقسیم شود: پرکننده قبل از سارک، داخل و پس از آن، هر یک تحت تاثیر قرار دادن، تمرکز شخصیت و تعامل مخاطبان به شیوه ای متمایز.
Pre-Dressrosa: The Caesar Retrieval Arc (Episodes 626-628)
بلافاصله پس از آنکه غار Punk، انیمه یک قوس سه پاپل را با عنوان "Caesar Retrieval" در این داستان، Luffy و Law پس از دلقک سزار، که توسط گروهی از شخصیت های اصلی به نام Silver Pirate Alliance ربوده شده است، قوس به طور عمده ای پیش بینی شده است، با کلاه های توت ها از طریق یک ماموریت نجات در برف برای قایق بادبانی در نهایت نجات.
در حالی که فیلر نوری می تواند یک نفس ایجاد کند، قرار دادن در اینجا باعث کاهش حرکت روایت می شود. Punk هاد با یک اتحاد تنش بین Luffy و Law به پایان رسید، تهدید سلاح سازی سزار توسط Doflamingo، و وعده یک مواجهه انفجاری در لباسروسا، با تأخیر در ورود به لباسا برای سه قسمت از حجاب، خطر برای خوانندگان دائمی، و انتظار یک مرد واقعی بود.
داخل لباسروسا Arc: Anime-Original Padding و Extended Scenes
اجرای لباسوسا شامل هیچ قسمت پر از پرکننده نیست، اما با padding اشباع شده است که به عنوان پرکننده عمل می کند. Toei به طور مداوم در ابتدای قسمت های مختلف، فلش بک های مکرر به ضربان های عاطفی قبلی (Rebecca's، تراژدی کیروس) اضافه شده و عکس های واکنش طولانی از جمعیت و شخصیت های جانبی. Alossum که تنها با نیمه نهایی مرد درگیر می شوند، می تواند به یک صفحه ی نیمه ی نیمه ی داستان سرایت کند.
این نوع از غلاف بومی به طور مستقیم بر استقامت بیننده تأثیر می گذارد، در حالی که گاهی اوقات می تواند عمق را اضافه کند - مانند صحنه های طولانی Sabo و Koala که طرفداران انیمه لذت می برند - به طور عمده باعث می شود تا سرعت زیادی از لباس های تیز شود، به ویژه کسانی که در هفته تماشا می کنند، خستگی گزارش شده، (FLT:0 One Pace پروژه ویرایش [F] محبوبیت زیادی در برابر وسوسه افزایش یافته است.
Post-Dressrosa: The Silver Mine Arc (Episodes 747-750)
پس از پایان عاطفی لباسروسا در قسمت 746، یک ماده بلافاصله به یک قوس چهار پا به نام "Silver Mine" منتقل شد، این پیوند قوس به فیلم (FLT:0 یک فیلم قطعات: طلا [FLT 1: 1، به عنوان Luffy و Bartolomeo توسط اتحادیه نقره ای ضبط شده است، که منجر به انتشار یک داستان نقره ای شده است.
برای کسانی که مشتاق به دیدن عواقب شکست Doflamingo هستند - تشکیل ناوگان بزرگ توت فرنگی، به روز رسانی بوونیست ها، و حرکت به سمت Zou - قوس نقره ای من احساس می کند مانند یک سرعت فرود ضعیف تر از سنگ شکن است، می تواند یک داستان غم انگیز را در هفته اول، و در حالی که آن را فراهم می کند لحظات لذت بخش خدمات (Bartomeboys) پس از یک حرکت اصلی و داستان تکان دادن آن را متوقف می کند.
چگونه تغییر توسعه شخصیت در طول لباس های گربه
فیلر و padding فقط تغییر پا زدن را تغییر نمی دهند؛ آنها تغییر می دهند که چگونه شخصیت ها را درک می کنیم، برخی تغییرات مفید هستند، در حالی که دیگران ناسازگاری یا بیش از حد بیمه ایجاد می کنند.
- قانون کلیگار: در قوس سزار Retrieval قرار داده شده است، قانون در موقعیت های آتی با کلاه های توت فرنگی قرار می گیرد، نرم کردن معمولاً خود را به یک لباس سحر و جادو، در حالی که این می تواند او را به پایان برساند، کمی تحت تاثیر جاذبه پشت خود را با Dolamtmring که به زودی ساخته شده است که در یک راز و به طور ناگهانی ساخته شده است که در آن ساخته شده است.
- Bartolomeo: قوس معدن نقره به شدت به شخصیت پروشکار بارتلومئو متکی است، به او زمان صفحه نمایش مشترک با Luffy که در مانگا وجود ندارد، این گوشت را از اشتیاق خود به کلاه های توت فرنگی بالا می برد و نقش بعدی خود را به عنوان یک کاپیتان بزرگ احساس طبیعی تر به یک مورد نادر است که در آن ادغام شخصیت های کوچکتر است.
- [FLT: 1 ] فلش بک های طولانی مدت آن به گذشته غم انگیز خود را از نظر فنی کانون، اما تکرار می تواند مخاطبان را تضعیف کند، آنچه باید یک طلسم، دلهره آور، از طریق تکرار مداوم، منبع تحریک مداوم، منبع تحریک کننده است که انسان را ایجاد می کند، زمانی که یک مانع از طریق همان زمان است که یک مانع می شود.
- خانواده دانquixote دشمنان لباسروسا یک گروه رنگارنگ و پیچیده است، اما این انیمه فرصت برای استفاده از پرکننده برای کشف تاریخ خود را از دست داد، یک قسمت جانبی با تمرکز بر پشت Señor Pink یا روابط درون خانواده می تواند عمق قانونی را اضافه کند، به جای آن، یک رژیم عمدتاً کشیده شده است تا بتواند زمان آن را با همان شخصیت ها کند.
مشکل پاچین: بزرگترین تاثیر فیلر بر لباس
هنگامی که طرفداران در مورد ضعف لباسروسا بحث می کنند، پانگ تقریبا به طور جهانی شکایت بالا است. 118 قسمت قوس برای 102 مانگا فصل منجر به یک نسبت تقریبا 1.16 لباس پوشیدن لباس - تعداد که بالون زمانی که شما در قوس های پرکننده قبل و بعد از آن فاکتور می کنید، از جمله Retrie و Silver، تجربه ای که از کاهش شدید در طول پایان کار می کند، کاهش یافته است.
مسابقات Colosseum که در مانگا به سرعت از طریق چندین دور حرکت می کند و به معرفی کاپیتان های ناوگان بزرگ آینده، تبدیل به یک رابطه جذاب در انیمه می شود. The climactic Luffy در مقابل Doflamingo مبارزه، نبرد که تعریف مقیاس قدرت جهان جدید، در بسیاری از قسمت ها با فلش بک تکرار شده و مبارزات معمول لباس، هنگامی که رد کردن نور کوچک از پیچ و خم شدن است، کشیده شده است: [F]
این مسئله به طور مستقیم بر تعامل بیننده تأثیر می گذارد، بسیاری از طرفداران رژیم ساعت هفتگی را کاهش دادند یا در طول لباس به مانگا تغییر دادند، دیگران به راهنمای مشاهده فشرده تبدیل شدند که توصیه می کنند از منحنی های معدن نقره ای و ریالی سزار به طور کامل، و استفاده از One Pace برای برش داخل سنگ، طول مطلق قوس، تشدید شده توسط پرکننده، که یک آزمون درخشان برای یک مرد برای یک داستان مقاومت تبدیل شده است.
• تعادل: آیا فیلر می تواند لباس های پیشرفته را افزایش دهد؟
فیلر ذاتا بد نیست، برخی از محبوب ترین لحظات تاریخ انیمه One Piece از قوس های پرکننده ای است که بدون توقف داستان، جهان را گسترش می دهد.این سوال این است که آیا پرکننده اطراف لباسروسا می تواند به صورت استراتژیک استفاده شود.
به جای قوس اکو سزار، یک قوس پرکننده کوتاه که به کار داخلی خانواده Donquixote می پردازد، می تواند پیش بینی و عمیق تر کردن حریفان قبل از معرفی مناسب خود را، به جای قوس نقره ای معدن درست پس از پایان عاطفی Dalruma، چند قسمت پرکننده که نشان می دهد پس از لباس پوشیدن خود - بازسازی شهروندان تازه، هیجان انگیز است که منعکس کننده یک داستان است که منعکس کننده یک فیلم است که منعکس کننده یک داستان است.
انتخاب توئی نشان دهنده یک فشار رایج در سازگاری های طولانی مدت است: نیاز به فاصله از مانگا در حالی که ترویج محصولات دیگر.با این حال، درس از لباسروسا این است که در داخل یک قوس کانون، زمانی که همراه با قوس های پرکننده اطراف، می تواند حتی قوی ترین منبع مواد راه حل، برای بسیاری از طرفداران، به بررسی تجربه خود از طریق تجزیه و تحلیل استثنایی، و اثبات داستان که زیر پرکننده باقی مانده است.
نتیجه گیری: حرکت به سمت مازر فیلر اطراف لباس
قسمت های فیلر و padding اطراف لباسروسا Arc یک شمشیر دو لبه پیچیده را تشکیل می دهند، از یک طرف می توانند لحظات شخصیت لذت بخش را اضافه کنند، به تازه واردان کمک کنند تا با متحدان استنت ها ارتباط برقرار کنند و استراحت از سهام ثابت بالا را ارائه دهند، از طرف دیگر، آنها یک قوس گسترده را فراتر از آنچه که بسیاری از بینندگان می توانند به راحتی جذب کنند، منجر به سرخوردگی و قطع نقره ای، داستان داستان عاشقانه، باعث شد.
برای کسانی که امروز به سری نزدیک می شوند، درک این منظره پرکننده قدرت است.پیگیری قوس های غیرکانون و استفاده از منابع مانند ویرایش One Pace می تواند تجربه لباسروس را تغییر دهد، بازگرداندن قوس لباس مورد نظر و تاثیر عاطفی آن حتی با معایب آن، یک ابزار سازگاری لباس حاوی برخی از نمادین ترین لحظات در سری؛ دانستن اینکه چگونه بهترین لحظات را به عنوان یک نیروی زمینی که در نهایت به آن اشاره می کنند، می کند، به عنوان یک نیروی جوش خورده است.