در یک اکوسیستم روایت که با کنوانسیون های آشنا پر می شود، بزرگترین چالش نویسنده صرفاً ابداع شخصیت ها نیست، بلکه تنفس زندگی به چهره هایی است که احساس می کنند قبل از صفحه اول وجود داشته اند و مدت ها پس از آخرین نمونه های باستان شناسی به شدت ادامه می دهند - الگوهای عمیق ریشه دار عملکرد شخصیت - یک دست قدرتمند را فراهم می کند، اما آنها همچنین خطر را برای یک مجموعه ای از سنت های پیش بینی شده که حتی یک مقاله اصلی را به یک نوع خاص خود می رساند، که حتی یک سبک منحصر به یک سبک منحصر به فرد است.

نقش باستان شناسی در داستان گویی

باستان ها کلیشه نیستند، آنها مدل های بنیادی رفتار و انگیزه انسانی هستند که در سراسر فرهنگ ها و قرن ها ظاهر می شوند.کارل یونگ اولین چهره هایی مانند قهرمان، سایه و مرد خردمند را به عنوان ظهور از ناخودآگاه جمعی، در شرایط عملی برای نویسندگان، این الگوهای پاسخ سوالات داستانی ضروری: چه کسی هدایت می کند؟ چه کسی مخالف چه کسی است؟ به دنبال یک داستان غیر قابل درک است؛ این مردان است که به دنبال آن هستند؛ این حکمت های غیر قابل اعتماد هستند؛ این شخصیت های پازل است؛ این شخصیت های پازل را تهدید می کند؛ به آنها را به آنها می کند؛ این شخصیت های تحریف می کند؛ این شخصیت های ظریف، کمک می کند؛ به آنها را به آنها را به آنها می کند؛ این کتاب می کند؛ به آنها را به آنها را تهدید می کند؛ این شخصیت های پازل.

چیزی که باعث می شود یک باستان شناس بودن آن نیست، اما انعطاف پذیری آن است.نوع قوسی عشقر، به عنوان یک والد اختصاصی، یک وسواس خود ویرانگر یا یک مبارزه انقلابی برای ایده آل وجود دارد.این الگوهای وجود دارد که نویسندگان موفق درک می کنند که آرک ها مقصد نیستند؛ آنها نقطه شروع هستند.

وقتی که آرک ها تبدیل به Clichés می شوند

سمت سایه آرکیپ کلیشه ای است.یک کلیشه یک الگوی یک بار موثر است که توسط تکرار پوشیده شده است. The Chosen One که قدرت های پنهان را در صفحه 10 کشف می کند، کارآگاه طنز با یک شخصیت غم انگیز گذشته و یک مشکل اوسکی، علاقه ای که تنها برای نجات وجود دارد - این نه آرک ها بلکه تقلید های توخالی آنها است که توسط یک رفتار کلیشه ای مشخص تعریف شده است، فقط یک طرح کلیشه ای است که او را می کند.

tropes متوسط یک دستور زبان را تشکیل می دهند که دستور زبان به ما اجازه می دهد تا جملات تازه ای بنویسیم تا به اصالت برسیم، نویسنده باید هر شکل شخصیتی به ارث برده شده را به عنوان یک سوال به جای پاسخ درمان کند: اگر Trickster مرکز اخلاقی بود؟ اگر تاریکی Shadow از یک عشق گمراه کننده آمد؟ پرسیدن ضد پرسش موتور تحول است.

ساختار قهرمان: بنیاد برای اصالت

آرکتایپ قهرمان قابل تحسین ترین از همه است. Joseph Campbell's monomyth، به عنوان جزئیات در کار خود قهرمان با هزاران چهره ، نمودار سفر از خروج، شروع، و بازگشت، با این حال، ارزش یک نقشه است، نه قفس برای تبدیل قهرمان به یک شخصیت منحصر به فرد، شروع به کار است، به جای اینکه یک تماس مستقیم با یک وعده تماس با یک جهان را به یک دعوت از یک جهان تبدیل کند، با یک دعوت واقعی از یک داستان واقعی، به یک دعوت از یک داستان، به یک دعوت از یک داستان واقعی از یک دعوت است.

هدف خارجی قهرمان (توقف شرور، پیروزی در مسابقه) باید بازتابی از یک خلاء داخلی باشد.یک قهرمان که با یک دولت فاسد مبارزه می کند، اما خود معتاد به کنترل خانواده خود است، تنش های الکتریکی را در هر نوبت ایجاد می کند - غذایی که او می خواهد، راه او را با اضطراب، به طور خاص دروغ می گوید که هر صبح خود را دور می کند - در تراشه های باستانی و زیر نوع انسان نشان می دهد.

تبدیل آرک ها به شخصیت های منحصر به فرد

تحول با شناخت آغاز می شود که یک شخصیت لیستی از صفات نیست بلکه یک نهاد روان شناختی منسجم است که توسط تاریخ، فیزیولوژی و زمینه اجتماعی شکل گرفته است.

بازگشت به عنوان بنیاد، نه نمایشگاه

یک نوت بوک غنی به معنای یک فلش بک ده صفحه ای نیست، به این معنی است که تاریخ شخصیت یک فیلتر است که هر لحظه تجربه می کند. A Mentor که یک سرباز تزئین شده بود ممکن است عمق صدای یک ماشین عقب نشینی را نشان دهد - جزئیاتی که در صحنه ظاهر می شود، هرگز توضیح نمی دهد که چرا پشت گزینه ها: یک فریب دهنده یخ که به طور عمیق تر از آن استفاده می کند، به جای اینکه وسواس غذایی او را به عنوان یک مشتری واقعی به آن می دهد.

قانون ها، قدرت ها و تناقض های قابلیت اطمینان

شخصیتی که تنها قوی است خسته کننده است؛ کسی که تنها معیوب است، غم انگیز است، و به طور متقابل مالکیت هر دو است که در آن اصلی ترین قدرت قهرمان - صداقت بدون تغییر - می تواند همان ویژگی است که متحدان خود را بیگانه می کند، ظرفیت سایه برای استراتژی بی رحم ممکن است تنها چیزی باشد که جامعه ای را که قصد دارد برای از بین بردن یک تمرین مفید، یک لیست قوت از شجاعت است که از بین می رود، و سپس یک شکاف بی پروا ایجاد می شود که تحت یک روح و یک سایه که تحت یک روح است که تحت یک روح است که تحت یک روح است که تحت یک روح است که تحت یک روح و آن را از بین بردن آن را به وجود دارد که تحت یک روح است که در آن را از بین می رود که به وجود دارد.

ایجاد یک صدای غیر واقعی و Mannerisms

صدا اثر انگشت یک شخصیت است.این شامل واژگان، ریتم، انتخاب استعاره و آنچه که بدون کمک باقی مانده است، یک Mentor بزرگ در یک روستای ماهیگیری ساحلی استفاده از آب و هوا و استعاره های دریایی حتی زمانی که بحث در مورد امور مالی، ممکن است در پازل هایی صحبت کند که در واقع حلقه های منطقی دقیق هستند، گفتگو نباید فقط پیش از آن، آن را نشان می دهد ذهن منحصر به فرد است که همیشه به فرد است که به فرد است که به عنوان یک نوار عصبی، به عنوان جزئیات منحصر به فرد، به فرد، نشان می دهد، به فرد، به فرد، به فرد، به فرد، به فرد، به فرد، به عنوان صدا نگاه می کند، به عنوان صدا، به نفس نگاه می کند، به نفس نگاه می کند، به عنوان نوار صدای صدای صدای صدای صدای صدای صدا، که در حالی که در حالی که در حالی که در حالی که در حالی که در حالی که در حالی که در حقیقت، صحبت می کند که در حقیقت، صحبت می کند که در حقیقت، صحبت می کند که در حقیقت، صحبت می کند که در حقیقت حلقه های صوتی که در حالی که در حال مشاهده می کند که در حالی که در حقیقت حلقه های صوتی که در حقیقت دقیق است که در حقیقت حلقه های صوتی که در حقیقت دقیق

روابط پویا که چهره پنهان را بازسازی می کند

هیچ شخصیتی در انزوا وجود ندارد.روابط آینه است. قهرمان ممکن است با زیردستان، زیردست با یک والد، و به طور غیرمنتظره با یک حیوان گمراه کننده وجود دارد.هر اتصال یک جنبه متفاوت از شخصیت را به سطح می کشد، شخصیتی را معرفی می کند که حضور آن باعث می شود که منتور احساس حماقت کند و ناگهان راهنمای عاقلانه نشان می دهد یک ناامنی عمیق. Pair Trickster با کسی حتی آشوب انگیز تر، و دلیل واقعی این شخصیت های ناسازگار است.

نمونه هایی از باستانetype Reimagining در رسانه های محبوب

تجزیه و تحلیل آثار موفق نشان می دهد که چگونه چهره های پایدار تبدیل به بی عیب و نقص می شوند.

  • قهرمان: کاتیسها در بازی های گرسنگی آغاز به عنوان یک محافظ مبتنی بر بقا، اما روایت به تدریج نشان می دهد که او همچنین یک راه در تئاتر سیاسی است که مقاومت در برابر تبدیل شدن به یک نماد و بی اعتمادی است که از نوع خام قوسی جلوگیری می کند.
  • Mentor: در جنگ ستارگان [ ، یودا در ابتدا به عنوان sage کلاسیک، با این حال طنز تیز خود را، گفتار به طور منظم غیر عادی، و لحظه ای از frailty خسته در صحنه نهایی خود را پیچیده است او صرفا خرد؛ او است که دارای قدرت است که قرن ها است که برای قرن ها است.
  • سایه: قوس دار وندر از فرزند برده به جدای برای شاگرد شکسته، نمونه ی قوسی شرور با تراژدی نیست؛ این یک زندان حمایت از زندگی است.
  • Trickster: Loki از جهان سینمایی مارول کار می کند، زیرا هرج و مرج او هرگز تصادفی نیست، بلکه از یک نیاز عمیق و پر نشده برای تعلق و هویت او ناشی می شود.
  • [در قرآن کریم] [و] نگهبان: [[[۱] [۱۰] [۱۰] [۱۰] [۳] [۳] [۳] [۳] نگهبان دروازه ای است که هرگز دروازه را نگهبان نمی کند؛ او آن را باز می کند، و اندازه فیزیکی عظیم او با طبیعت ملایم و شفاف، و انتظار یک دروازه ی دلهره آور، از بین می رود.

این مثال ها نشان می دهد که اصالت از تنش بین تابع مورد انتظار آرکتیپ و انسانیت غیر قابل پیش بینی شخصیت می آید.برای بیشتر در آرکییپ در داستان سرای مدرن، مرجع گسترده ای از Tropes تلویزیون [FLT 1] هر دو الگو و زیرمجموعه های آنها را فهرست می کند.

قدرت درگیری داخلی و خارجی

تعارض، قابل ساختار است که در آن باستان تایپ ذوب می شود و دوباره شکل می گیرد.یک نویسنده باید فشارهایی را طراحی کند که هم وضعیت و هم روانی هستند.

جنگ داخلی: جنگ درون

تعارض داخلی فقط یک شک نیست؛ این تناقض است که شخصیت نمی تواند بدون قربانی کردن چیزی ضروری حل کند.یک قهرمان که عمیقاً در عدالت اعتقاد دارد، اما عاشق کسی است که به جرم جنایت گذشته در زندگی دائمی خود-خشک زندگی می کند.منتور که ایمان خود را از دست داده است اما همچنان به هدایت از تعهد عمل می کند در حالی که در داخل این جنگ های داخلی توخالی هیچ تصمیم گیری در مورد تناقض های الگویی ایجاد نمی کند که می تواند این رشد و مقابله با این شخصیت را پیش بینی کند.

درگیری خارجی به عنوان وحی، نه فقط موانع

چالش های خارجی باید انتخاب شوند زیرا آنها یک دکمه خاص و شخصی را فشار می دهند.یک فاجعه طبیعی نشان دهنده وحشت کنترلی است.یک دادگاه فریب گرمگی و شهادت صادقانه را نشان می دهد.بهترین درگیری های خارجی استعاره ای است: اتاق قفل شده انزوای عاطفی شخصیت است؛ پل فرو ریختن ازدواج شخصیت است زمانی که رویدادهای نمادین هستند، آینه های شخصیت از انتظارات ژانر تجاوز می کند.

تعارض رابطه: آینه و کاتالیزور

انحراف بین شخصیت هایی که به یکدیگر نیاز دارند اما نمی توانند یکدیگر را تحمل کنند، یک دریاسالار غنی است.در کنار یک منتور که به طور فعال از روش های خود متنفر است، یا سایه ای که یک هدف را با قهرمان به اشتراک می گذارد، اما به دلایل مختلف، این اتحادها گفتگو را ایجاد می کنند که اسرار را می کند و نشان می دهد تعارض در روابط صرفا بحث نیست؛ این جنگ آرام با تصویب است، به دلایل مختلف، که قدرت را تغییر می دهد، و به طور آشکار می دهد که زمین های نزدیک، و آن را تغییر می دهد.

دانلود زیرنویس فارسی فیلم Beyondting Tropes بدون از دست دادن معنی

انحراف صرفاً معکوس کردن انتظارات نیست؛ با تسلیم کردن یک الگو، حقیقت عمیق تری را ارائه می دهد. A trope برای ارزش شوک به تنهایی حلقه های توخالی است.بی.بی.بی.بی.بی.بی.بی.ک باید چیزی در مورد شخصیت یا جهان نشان دهد که استفاده ساده نمی تواند باشد.

برای به طور موثر، ابتدا درک کنید که منظور از trope چیست.Damsel in Distress اغلب یک محرک طرح برای قهرمان است. فرعی آن را نه تنها با تبدیل شدن به یک متخصص مبارزه، بلکه با داشتن لحظه نجات است که "damsel" متوجه می شود که او توسط درک شرور به دام افتاده است، بلکه توسط درک قهرمانانه از تفسیر و تفسیر او در مورد او.

ترکیب آرکیپ ها یکی دیگر از زیرمجموعه های قدرتمند است (یک ترفند-Mentor)، مانند دکتر در دکتر که ، راهنما در حالی که منبع هرج و مرج است، مانند جو گلدبرگ در شما [F3] [F3، دنبال یک روش کلاسیک rom-de] است که هدایت کننده سلاح آشنا در برابر آنها است.

انگیزه ها کلید انحراف معنی دار هستند، اگر اقدامات یک شخصیت از یک علت منحصر به فرد و عمیقا شخصی شده باشد، حتی یک ضرب و شتم استاندارد احساس تازه ای دارد. قهرمان انتقام محور که بخشش را کشف می کند، رمان نیست - مگر اینکه بخشش چیزی است که زندگی او را از بین می برد زیرا تنها جامعه ای که خشم او را پذیرفته است، می تواند قابل تشخیص باشد؛ نتیجه عاطفی باید تعجب باشد.

طراحی ویژگی های Memorable Character Arcs

قوس شخصیتی مسیر تغییر داخلی است که همراه با طرح خارجی است.یک شخصیت اصلی به یک قوس نیاز دارد که نه فرمولیک و نه خودسرانه است.

تبدیل از طریق Cost

تغییر باید گران باشد.یک قوس تغییر مثبت که در آن شخصیت یاد می گیرد دوباره اعتماد کند باید هزینه ای برای آنها داشته باشد – شاید از دست دادن یک پوسته خود محافظت کننده که آنها را در برابر زخم آسیب پذیر نگه می دارد و هرگز نمی بیند، یک قوس منفی که سایه عمیق تر به تاریکی می افتد، یک جهش به شخصیت اصلی آن نیست، بلکه یک سری آهسته و منطقی از سازش است که مخاطبان تقریبا می دانند اولویت های تحول است؛ زیرا داستان اصلی آنها ثابت شده است.

تعریف اهدافی که

هدف خارجی یک شخصیت (اختصاص هنر، پیروزی در انتخابات) موتور طرح است.هدف داخلی (prove Worth، Find) موتور شخصیت است، زیرا داستان پیشرفت می کند، هدف خارجی ممکن است باقی بماند اما تغییر معنی آن است. بازیابی مصنوعات کمتر در مورد شی و بیشتر در مورد شریک زندگی آنها تلاش می کند تا از دست دادن نمودار تکاملی - نشان دهنده هدف خود است.

قطعنامه به عنوان پرداخت عاطفی

پایان دادن به وزن خود را زمانی که دولت نهایی شخصیت به طور مستقیم به سوال مطرح شده در آغاز پاسخ می دهد، اگر داستان با یک قهرمان باز می شود که معتقد است او تنها می تواند دوست داشته باشد اگر او قدرتمند باشد، قطعنامه باید نشان دهد که چه اتفاقی می افتد زمانی که او تسلیم این باور یا تثبیت آن را با هزینه های بزرگ. Ambiged وضوح می تواند تسلط یابد، اما آنها هنوز یک مدار عاطفی کامل است که باید به بازگشت به طور غیر قابل برگشت، حتی اگر آنها احساس می کند که آنها را تغییر می کند.

ایجاد یک شخصیت از زمین بالا: یک تمرین عملی

برای درونی کردن این اصول، سعی کنید یک تمرین ساختار یافته را انتخاب کنید – شاید منتور – سپس در یک مجله، بدون سانسور منطق ژانر به زیر پاسخ دهید:

  • چه چیزی از آن شرم آور است؟ (و نه چیزی که آنها انجام دادند، بلکه چیزی است که آنها هستند، کیفیتی که پنهان می کنند.
  • وقتی تنها است، این شخصیت چه می کند که هیچ کس دیگری درباره آن نمی داند؟ (ساعت های شکسته، صحبت با یک عکس، رقصی از جوانان خود را تمرین می کند).
  • چه دروغی به خود می گوید که از روز به بعد از آن به دست آید؟ (من این تنهایی را انتخاب کردم).
  • چه کسی است که این مرد نمی تواند بایستد و چرا؟ (به طور همزمان کوچک و عمیق کنید).
  • چه مهارتی به طور کامل به نقش آنها مرتبط است؟ (با کشیدن گذشته های پیچیده، مالیات دهندگان، لیمونیک های رقابتی).
  • قلب این شخصیت را در یک محیط دنیوی مانند یک فروشگاه مواد غذایی شکسته است؟ (یک خنده بیش از حد گوش داده شده که درست مانند یک کودک گمشده به نظر می رسد).

حالا، یک صحنه ۵۰۰ کلمه ای بنویسید که در آن این منتور باید درس مهمی را بیاموزد، اما دانش آموز شرم مخفی Mentor را به شیوه ای غیرمنتظره تحریک می کند. صحنه ی حاصل از آن به دور از آرکتایپ حرکت خواهد کرد.این تمرین ثابت می کند که اصالت در آن خاص نه عمومی است.

نقش تنظیم و فرهنگ در اختلال شخصیتی

شخصیت ها در یک خلاء شناور نیستند. تنظیم رفتار، ارزش ها و تعصبات ناخودآگاه. A Mentor از یک جامعه بیابانی ماتریال از طریق یک شبیه سازی کاملا متفاوت از یک از یک ویژگی گسترده شهری تحسین می شود، اگر یک نویسنده با یک پادشاهی مبهم شروع کند، شخصیت در حال حاضر شخصیت از بین رفته است، جامعه خاص تعریف می کند و قوانین غیر نوشته شده آن - چگونه یک فلسفه اجتماعی را تحسین می کند؟ یا یک فلسفه مذهبی است که در آن است؟

زبان، همچنین، فرهنگ است. Idioms، شیوه منطقه ای، حتی ریتم سکوت نشانه های فرهنگ زندگی در کارولینای شمالی است. قرض دادن الگوهای زبانی از فرهنگ های دنیای واقعی بدون کاریکاتور نیاز به تحقیق و همدلی دارد. A دانشگاه راهنمای مرکز نوشتن کارولینای شمالی [LT:1 در توسعه شخصیت بر اهمیت تحقیقات در زمینه های فرهنگی تعیین کننده آن تاکید دارد؛ و آن را به شخصیت دیگری از هویت اصلی تعریف نمی کند؛ و آن شخصیت های دیگر آن است.

نتیجه گیری

شکاف بین آرکیپ و اصل پر از دقت است.آرتیپ ها به نویسندگان یک زبان مشترک می دهند؛ اصل گرایی مستلزم آن است که ما با صدایی صحبت می کنیم که هیچ کس قبلا نشنیده است، با حفر کردن به داستان خاص، پذیرفتن تناقض ها، استفاده از تعارض، زیرکانیدن با هدف، و طراحی قوس های شناخته شده در حقیقت روان شناختی، نویسنده می تواند هر یک شخصیت را به طور دائمی تبدیل کند تا آنها را به یک نقش غیرمستقیم، و یا اجتناب از حضور مخاطب، زمانی که آنها اجتناب کند، و نه یک شخصیت.