Table of Contents

هنر بی زمان پیشگویی تکنولوژی در Anime

مدتها قبل از اینکه عرشه های سیلیکون شروع به وعده یکپارچه سازی انسان-کامپیوتر، فریم های دست زده از انیمه در حال حاضر نقشه برداری از خطوط دقیق آینده های دیجیتال و افزوده ما بود. Far بیشتر از سرگرمی های صرفاً، برخی از مجموعه الهامات چشم انداز اغلب به عنوان آزمایشگاه های طراحی شبحی، فن آوری های تصور شده خود را به طور شگفت انگیز از قبل از درک تلفن های هوشمند، رابط های عصبی، و دنیای مجازی که در حال حاضر نمونه های تصویری دقیق از هر پدیده ای که نشان می دهد، به عنوان نمونه های تصویری دقیق تر از هر پدیده ای از آن ها، به عنوان نمونه های تصویری دقیق از تصاویر دقیق از تصاویر دقیق از آن ها، به عنوان نمونه های تصویری دقیق از تصاویر دقیق از تصاویر دقیق از تصاویر دقیق از هر یک داستان های تصویری دقیق، به عنوان نمونه های تصویری دقیق، به عنوان نمونه های تصویری دقیق از تصاویر دقیق از تصاویر دقیق از آن ها، به عنوان نمونه های تصویری دقیق از پیش فرض دقیق و تصویری دقیق از آن ها، که نشان می دهد، ارائه می دهد، ارائه می دهد، به عنوان دانشمندان، به عنوان دانشمندان و تصاویر دقیق تر از آن ها، به عنوان نمونه های تصویری دقیق تر از تصاویر دقیق تر از تصاویر دقیق تر از تصاویر دقیق تر از تصاویر دقیق تر از تصاویر دقیق تر از آنچه

Ghost in the Shell: Cybernetic Propheies برای اثبات واقعیت افزوده ما

اقتباس فیلم نیمه داخلی 1995 مامune Shirow و Mamoru Oshii (1967) نه تنها یک آینده سایبرپانک را در نظر گرفت - آنها نقشه یک همگرایی نزدیک به کل از بیولوژیکی و دیجیتال است که در حال حاضر در آزمایشگاه های تحقیقاتی در سراسر جهان آشکار می شود، جهان از Moto Kusanagi، که در آن پروتزهای سایبری رایج هستند، به طور مستقیم با گسترش ارتباطات هسته ای (Fhost) و سه "G ناخودآگاه" احساس می کنند.

بدن سایبرنتیک و انسانیت Augmentation

تصویر مجموعه از پروتزهای کامل بدن، که در آن افراد جایگزین اندام یا کل بدن با همتایان سایبرتیک می شوند، یک بار به نظر می رسید مانند فانتزی خالص امروز، اندام های پیشرفته بیونیک کنترل حرکتی را از طریق تکنیک های بازسازی مجدد عصبی بهبود می بخشند و شرکت هایی مانند حرکت (FLT:0 باز Bionics و آزمایشگاه فیزیک کاربردی جان هاپکینز پیشگام اندام مصنوعی هستند که توسط ادغام عضلانی یکپارچه استفاده می شود، اما به آن ها متصل نمی شود.

ذهن شبکه: رابط های کامپیوتری مغز

پیش بینی در ]Ghost در Shell به طور قوی تر از مغز سایبر، یک رابط عصبی ایمپلنت شده که دسترسی مداوم و بی سیم به شبکه های اطلاعاتی گسترده را فراهم می کند، این مفهوم پیش از آن آینه های مغز مدرن (BCI) را با دقت شروع به کار بر روی سیستم تصویر برداری تصویری الون (F:2Neura) که هنوز هم از طریق استفاده از رایانه های فعلی هک شده است، به کاربران پردازش اطلاعات مجازی مانند تراشه های کنترل شده است.

هوش مصنوعی و پرسش روح

AI "Puppet Master" که به خودآگاهی و جستجوی پناهندگی سیاسی و حق ادغام با آگاهی انسان می پردازد، به طور غیر قابل ملاحظه ای بحث های جاری در مورد ارسال هوش مصنوعی و حقوق را پیش بینی می کند، پروژه هایی مانند کلود انسان شناسی، LaMDA گوگل، و رباتیک پیشرفته تعاریف ما از آگاهی را به چالش می کشند.

Akira: نئو توکیو Dystopian که آینده شهری و بیولوژیکی ما را پیش بینی می کند

شاهکار 1988 Katsuhiro Otomo اغلب برای انیمیشن نفس گیر خود و Cyberpunk Beauty جشن گرفته می شود، اما قدرت پیش بینی آن بسیار فراتر از موتور سیکلت های شیک گسترش می یابد. [FLT 1] یک پرتره از نئو توکیو را نقاشی کرد - یک شهر پس از یک انفجار مرموز بازسازی شده است - که یک شبیه سازی در مورد پوسیدگی شهری، و عواقب علمی مربوط به طراحی فیلم های ژنتیکی است.

معماری موتور سیکلت و تحرک الکتریکی

دوچرخه قرمز نمادین کیندا، یک ماشین سواری آینده نگر و باریک (که به نظر می رسد به مخالفت با فیزیک، یک فانتزی طراحی خالص در سال 1988 بود، با این حال الهام گرفته است یک نسل از طراحان خودرو، مدل های حمل و نقل الکتریکی بسیار ضعیف، زیبایی شناسی الکتریکی در حال حاضر در انقلاب های الکتریکی لوکس دنیای واقعی مانند Arcimoto] FU.

مهندسی ژنتیک و قدرت های روان شناسی

آزمایش های دولتی که قدرت های تلکینتیک را در کودکان Akira باز می کنند، استعاره ای برای عواقب ناخواسته قلع و ساز زیست شناسی بیوتکنولوژی امروز، CRISPR-Casels و دیگر ابزار ویرایش ژنتیکی است که اجازه می دهد اصلاحات دقیق به ژنوم انسان، افزایش مشخصات "طراحی نوزادان" و بازسازی فوق العاده عصبی - در حالی که ما توانایی های دقیق فیلم برداری از قبیل توانایی های دقیق تر، پیش بینی شده است، به بررسی توانایی های هشدار دهنده فیلم، حتی پیش بینی شده است.

المپیک لغو شده توکیو و نوسازی شهری

یکی از Akira سردترین حوادث آن محیط نئو-Tokyo در سال 2019 است، سال قبل از اینکه شهر قرار بود میزبان بازی های المپیک باشد، طرح های رسمی و جزئیات پس زمینه فیلم به المپیک 2020 اشاره می کند، که در داستان به دلیل تخریب پیش بینی شده توسط شیوع، در حالی که یک تکنولوژی غیر رسمی در سال 2020، به دلیل اختلال در جهان، یک پیش بینی غیر مستقیم در مقایسه با یک سال 2020، به تعویق افتاد.

آزمایش های سریال Lain: The Wired World We Now Inhabit

هنگامی که یوشیتشی ABe's آزمایش های اکتشافی Lain در سال 1998 پخش شد، اینترنت هنوز عمدتا یک تجربه دسکتاپ تعریف شده توسط اتصالات dial-up و انجمن های ساده وب است، این سریال داستان یک دختر نوجوان، Lain Iwakura را که به طور فزاینده ای در Wired درهم تنیده شده است، که یک ابزار اطلاعاتی بسیار شبیه به هویت یک دید است.

Wired و تکامل اینترنت

Wired به عنوان یک لایه مداوم و فراگیر از اطلاعات به طور مستقیم از طریق دستگاه های ناوبری که شبیه قرص های اولیه هستند، عمل می کند، این اساسا وب مدرن است، حتی فراگیرتر از طریق تلفن های هوشمند و اینترنت اشیاء است. انیمه برای نظارت بر یک دوره که در آن دیجیتال و فیزیکی قابل تشخیص هستند، یک مفهوم در حال حاضر در برنامه های واقعیت افزوده و کشش همه جانبه از اطلاعیه های رسانه های اجتماعی، "کار مجازی، به طور کامل یکپارچه، که به طور کامل یکپارچه "وحی از طراحی سایت، باز می شود، و کاملاً یکپارچه" 7، و هویت واقعی، که در آن را باز می کند، یک هویت واقعی، یک هویت و هویت و فیزیکی و هویت واقعی، یک مفهوم که در آن را یکپارچه، یک مفهوم که در آن را به طور کامل یکپارچه، یک هویت را یکپارچه، یک مفهوم که در آن را یکپارچه، یک مفهوم که در آن را یکپارچه، یک کشف می کند، که در آن را یکپارچه، که در حال حاضر در آن را یکپارچه، یک مفهوم که در آن را یکپارچه، یک مفهوم که در آن را یکپارچه، در آن را یکپارچه، که در آن را یکپارچه، یک مفهوم که در حال حاضر در حال حاضر در حال حاضر در آن را یکپارچه، یک مفهوم که در حال حاضر در

هویت دیجیتال، آواتار ها و انحصار

چندین، اغلب در تضاد با شخصیت های آنلاین - از یک مدرسه آرام گرفته تا یک نهاد جسورانه و همه کاره در Wired - باعث ایجاد سیالی از هویت دیجیتال دهه ها قبل از اینکه سرمایه گذاری اینستاگرام، حساب های سوخته تر و گربه ماهی به عنوان یک پلت فرم آسیب متمرکز شود. سری به طور خلاصه پیش بینی کرد که روان شناختی حفظ این خود های شکسته، یک پدیده در حال حاضر توسط همه روانشناسان است که به عنوان یک سیستم های هویت آنلاین متصل شده است و همچنین سیستم های مرتبط با آن را به عنوان یک عامل آسیب پذیری خصوصی ".

جمعی که در عصر رسانه های اجتماعی بی اطلاع است

آزمایش های تجربی Lain فرض می کند که Wired در نهایت ذهن انسان را به ناخودآگاه مشترک پیوند می دهد، یادآور نظریه های کارل یونگ، در حالی که تله بی رحم بودن واقعی همچنان غیر قابل درک است، سیستم عامل های رسانه های اجتماعی امروز به طور کاربردی این هدف را خدمت می کنند، تقویت احساسات جمعی، روند و وحشت اخلاقی در زمان واقعی من، فیلم های ویروسی، و فیلم های یکپارچه سازی شده است که ما را به عنوان یک شبکه آگاه سازی شده از یک فرد واحد آگاه سازی شده است که هیچ یک جهان متعلق به عنوان یک جهان متعلق به طور عملی است که از کنترل های جهانی متعلق به طور عملی است.

جنگ های تابستانی: متاجهانی و نارضایتی آن، سال ها قبل از فیس بوک شرط بر آن

فیلم Mamoru Hosoda در سال ۲۰۰۹ جنگ های تابستان اغلب به عنوان یک ماجراجویی خانوادگی با نور شناخته می شود، اما فرضیه اصلی آن - یک جهان مجازی گسترده به نام OZ است که همه چیز را از بانکداری و دولت برای خرید و اجتماعی شدن اداره می کند - یکی از دقیق ترین تصاویر تخیلی اکوسیستم دیجیتال مدرن است.

OZ به عنوان یک چاپ آبی برای دنیای مجازی

OZ یک جهان آنلاین پر جنب و جوش است که کاربران از طریق آواتار های رنگارنگ در یک فضای مداوم، ترکیب رسانه های اجتماعی، تجارت الکترونیک و زیرساخت عمومی تعامل می کنند، این دیدگاه به طور مستقیم به متاجهانی های شناسه متا، Fortnite و Roblox، که میلیون ها کنسرت، ساخت کسب و کار و دوستی های فیلم را به طور مستقیم نقشه هایی از ادغام عمیق هرتز با مدل حیاتی شبکه، تصور می کند، همه خدمات دسترسی به ترافیک شهری، و اضطراری گوگل، که امروزه در آن شرکت می کنیم.

امنیت سایبری و شکنندگی سیستم های متصل

هوش مصنوعی "ماشین عشق" که هرز را ربوده و تهدید به اختلال در نظم جهانی می کند، یک تمثیل قدرتمند برای تهدیدات سایبری در دنیای واقعی است. حملات انکار سرویس توزیع شده، باج افزار قفل کردن خدمات شهری (مانند سال 2018 Sam) که شهر سیستم های حیاتی آتلانتا را مسدود کرد ، و زیرساخت های امنیتی دولتی که همه سیستم های امنیتی را به خوبی هک می کنند، هیچ گونه سیستم های امنیتی صنعتی را به خوبی هک نمی کنند.

جامعه دیجیتال و زندگی روزمره

این فیلم همچنین پیش بینی کرد که چگونه اعتماد به این سیستم عامل ها به یک قرارداد اجتماعی تبدیل خواهد شد، شهرت و هویت مهم است و از دست دادن حساب یک فاجعه مرگ اجتماعی است، این در حال حاضر واقعیت برای تأثیرگذاران و کاربران عادی به طور یکسان است، هر زمان که یک فیلم سینمایی به اوج خود رسید، یک فیلم سینمایی را به یک دنیای کلاهبرداری دیجیتال تبدیل می کند، که در آن یک دنیای کلاهبرداری اجتماعی وجود دارد، یک دنیای کلاهبرداری اجتماعی را به یک دنیای کلاهبرداری اجتماعی تبدیل می کند و یا یک دنیای کلاهبرداری اجتماعی را مشاهده می کند.

Dennouflo: واقعیت افزوده قبل از آیفون

یک دهه قبل از Apple Vision Pro یا Google Glass، Mitsuo Iso 2007 یک انیمه (FLT:0)Dennouflo یکی از زیباترین و از نظر فنی مبتنی بر واقعیت افزوده (AR) را در شهر نزدیک به آینده Daikoku، کودکان "سیگار" که در سراسر جهان فیزیکی پایدار و حتی با استفاده از آن رفتار می کند، حتی یک دنیای مجازی و مجازی را پیش بینی می کند.

عینک های سایبری و Digital Overlays

عینک های سایبری در Dennouflo یک آنالوگ مستقیم به هدست های AR امروز است.آنها پروژه اشیاء تعاملی، فضایی ثابت شده دیجیتال را به میدان دید کاربر وارد می کنند، به عنوان حرکت دستی و صدا کنترل می شوند، هنگامی که نمایش هوا، چنین دستگاه بحث شده هنوز دامنه آزمایشگاه های تحقیقاتی بود؛ در حال حاضر شرکت های رابط کاربری دیجیتال مانند اپل 2، به عنوان یک دستگاه اصلی متصل شده اند.

بازی های Real and Virtual Play

این سریال به طور ماهرانه نشان داد که چگونه پوشش های دیجیتال فضاهای شهری را به زمین های بازی و عرصه ها تبدیل می کنند.کودکان حیوانات خانگی مجازی را تعقیب می کنند که فقط می توانند ببینند و میدان های نبرد در تعداد زیادی خالی وجود دارند، این تجربه ترکیبی واقعیت در حال حاضر در بازی هایی مانند پوکمون گو، که در آن بازیکنان شکار موجودات دیجیتال در مکان های واقعی با استفاده از دوربین های تلفن خود را تغییر می دهند.

مفاهیم اخلاقی و اجتماعی AR های Ubiquitous

سری Iso به طور جدی نگران عواقب ناخواسته یک جهان بود که در آن همه یک نسخه کمی متفاوت و شخصی واقعیت را می بینند. قلدر دیجیتال، جذب کالاهای مجازی و ابزار حفظ سلاح از فیلترهای AR 1 در حال حاضر پدیده های واقعی است: مفهوم نمایش از "داده های محرمانه" - به طور معمول گرم کردن پشت برنامه های حذف شده - یک ابزار توصیف شاعرانه از جمله یک فایل های امنیتی که اغلب به عنوان یک فایل های شخصی نیاز دارند.

حلقه بازخورد خلاق بین Anime و Technology

قدرت پیش بینی آنژ موضوع عرفان نیست، بلکه ظرفیت انسانی عمیقی برای تفکر سیستمیک است. سازندگانی مانند Shirow، Otomo، ABe، Hosoda، و Iso فقط از این دیدگاه ها قدردانی نمی کردند؛ آنها به طور کلی موضوعات تکنولوژیکی را به روایت هایی که اثرات اجتماعی دوم سفارش می دهند، می پردازند.