اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
Anime on American TV: از Dragon Ball Z تا حمله به فرهنگ پاپ Titan Shaping و روند بازدید کنندگان
Table of Contents
طلوع انیمه در تلویزیون آمریکای لاتین
برای نسل های بینندگان در سراسر آمریکای لاتین، انیمه هرگز تنها واردات دیگری نبود؛ این یک ثابت زندگی روزمره بود، که در دهه های قبل از آن به پارچه بلوک های برنامه نویسی بعد از ظهر و پخش های دیر شب بافته شده بود، در حالی که بسیاری از طرفداران انفجار یک فن آوری تغذیه را به یک سری از اواسط دهه 1990 ردیابی کردند، زمانی که پخش کنندگان منطقه ای یک روش مقرون به صرفه برای پر کردن ساعت های سرگرمی دائمی ژاپنی را کشف فرهنگی بومی تبدیل کردند.
مدت ها قبل از اینکه پلتفرم های جریان هزاران عنوان را در فشار یک دکمه در دسترس قرار دهند، انیمه ای که به خانه های آمریکای لاتین رسید از طریق پچ کانال های محلی، شبکه های کابلی و ایستگاه های تلویزیونی عمومی وارد شد، سفر از واردات مبهم به احساسات اصلی سال ها، شکل گرفته توسط اقتصاد، سانسور (یا فقدان تعجب آور آن)، و نسلی از بینندگان جوان که می آیند تا کودکان خود را از طریق بهره برداری از شوالیه ها، و شوالیه های نینجا، و نینجا تعریف کنند.
از Content پرکننده تا Mainstay
در طول دهه 1960 و 1970، بسیاری از ایستگاه های تلویزیونی آمریکای لاتین در بودجه های تنگ کار می کردند. انیمیشن های وارداتی از ژاپن اغلب ارزان تر از تولید برنامه های اصلی محلی یا مجوز کارتون های آمریکایی با کمترین هزینه بود.این مزیت منجر به برنامه نویسان برای به دست آوردن سری که در بسیاری از موارد، قبلا به زبان انگلیسی برای بازارهای دیگر شناخته شده بود و می تواند به صورت محلی با حداقل سرمایه گذاری اولیه مانند ورود سرمایه گذاری، قرمز شود. کیمبا شیر سفید (شناخته شده) کیمبا، الون بلان() سرعت مسابقه ((() ⁇ تولید های مختلف Tatsunoko در سراسر کشورهایی مانند مکزیک، برزیل، آرژانتین و شیلی، عمدتا در دوره های بعد از مدرسه یا آخر هفته صبح، پخش شد.
این نمایش ها به مخاطبان با طرفداران کوچک یا بازاریابی ارائه شده است، اکثر بینندگان هیچ مفهومی از "رژیم" به عنوان یک دسته متمایز نداشتند؛ آنها به سادگی کارتون های رنگارنگ را دیدند که اغلب داستان سرایی سریالی و سهام عاطفی بالاتر از همتایان غربی خود را نشان می داد. فقدان سانسور سنگین دست در بسیاری از بازارهای آمریکای لاتین به معنای موضوعاتی از مرگ، قربانی، و پیچیدگی اخلاقی می تواند به طور عمده حفظ شود، که به دنبال ایجاد یک زمان وفادار و جدا از آن کمک می کند.
در اواسط دهه ۱۹۸۰، تکنولوژی رباتیک-یک ترکیب مجدد از سه سری ژاپنی غیر مرتبط - نشان داد که روایت های انیمیشن طولانی مدت می تواند مخاطبان را فراتر از یک قسمت تحریک کند. پخش آن در مکزیک و برزیل، در میان کشورهای دیگر، بینندگان را به این ایده معرفی کرد که یک کارتون می تواند یک داستان مداوم، دراماتیک با شخصیت های در حال تحول و عواقب واقعی را بیان کند.
سانسور و اصالت
یکی از ویژگی های تعریف شده تاریخ اولیه ی رژیم در آمریکای لاتین، عدم نسبی ویرایش و حذف محتوا بود که درمان آن را در ایالات متحده در همان دوره مشخص می کرد، در حالی که پخش های آمریکای شمالی اغلب ارجاعات بستر را به مرگ، مذهب یا حتی تنش های عاشقانه، نسخه های آمریکای لاتین به طور معمول این عناصر را حفظ می کردند. ماه باد برای ارائه مجموعه کامل شخصیت های پیچیده - از جمله رابطه آشکارا همجنسگرا بین Sailor اورانوس و Sailor نپتون، که اغلب مبهم یا تغییر یافته بود - بدون تحریف قابل توجه است.
این اعتبار سود سهام را به عنوان مخاطبان بالغ شده است. طرفداران که با نگاه کردن به رژیم با تمامیت روایت اصلی خود را دست نخورده تبدیل شده است، مشتاق به اشتراک گذاشتن علاقه خود را با خواهر و برادر کوچکتر و در نهایت فرزندان خود را، رویکرد منطقه ای به حفظ محتوا یک بیانیه فرهنگی عمدی نیست؛ اغلب آن را به سادگی یک محصول نظارت محدود و فقدان سیاست های سانسور هماهنگ شده است، هر دلیل سیمان آن را نمی تواند به عنوان یک انیمیشن رسانه ای از آن را لمس نمی تواند به عنوان یک انیمیشن های دیگر قادر به عنوان یک انیمیشن های دیگر است که نمی تواند به عنوان یک انیمیشن های دیگر از آن را به عنوان یک انیمیشن های دیگر قادر به عنوان یک انیمیشن های ارتباطی است.
عصر طلایی: 1990s و 2000s
اگر دهه های اولیه بذر را کاشت، دهه ۱۹۹۰ و اوایل ۲۰۰۰ برداشت کامل را به ارمغان آورد، این دوره زمانی بود که انیمه از حضور طاقچه به یک وسواس گسترده منطقه تبدیل شد، که توسط تعدادی از مجموعه هایی که به وضعیت نزدیک به منقرض شده بودند، انفجار تلویزیون کابلی و گسترش کانال های خصوصی متعلق به برنامه نویسان پهنای باند را به آزمایش های بیشتر با کسب و نتایج شگفت انگیز به دست آورد.
Dragon Ball Z: The Catalyst
هیچ عنوان واحدی رابطه بین آمریکای لاتین و رژیم را به طور کامل بیشتر از یک رابطه تعریف نمی کند. توپ اژدها Zحماسه هنرهای رزمی آکرااما که در سال ۱۹۸۹ در ژاپن نخست شد، شروع به پخش در سراسر آمریکای لاتین در اوایل دهه ۱۹۹۰ کرد و صرفاً بینندگان را جذب نکرد – این امر یک جنبش فرهنگی را به همراه داشت، یک جنگجوی شاد با عطش غیر قابل اثبات برای خود بهبود، به طور عمیقی با آخرین داستان های استقامت در کانال های بالیوود، مانند پنج کانال قرمز، به سمت مکزیک تبدیل شد.
دوک اسپانیایی آمریکای لاتین، تولید شده در InterTrack در مکزیک و با صدای افسانه ای ماریو کاستاñeda به عنوان Goku، به طور نمادین در عملکرد خود تبدیل شد. Castañeda مخلوط Goku از بی گناهی و عزم شدید به طوری که بسیاری از طرفداران به این روز آن را به عنوان نسخه نهایی از شخصیت هلندی، به دنبال بازیگران صوتی مانند Beelme به عنوان تبدیل شدن به خانه. توپ اژدها Z بیش از یک نمایش بود؛ این یک زبان مشترک بود، تاثیر آن هنوز در هنر خیابانی، کالا و فرکانسی که صدای قدرت امضا آن در کمدی و گفتگو محلی اشاره می شود، قابل مشاهده است.
طول عمر این فرنچایز فوق العاده است. فراتر از سری اصلی توپ اژدها سوپر منافع حاکم در میان نسل جدید و آزاد سازی های تئاتر مانند توپ اژدها سوپر: برو فیلم های مجموعه ای از مکزیکوسیتی گرفته تا بوینس آیرس نشان داد که این انیمه می تواند یک تجربه پیوند چند نسلی باشد، با والدینی که یک بار ماجراهای گوا را تماشا کرده اند، اکنون فرزندان خود را به همان داستان معرفی می کنند.
سنت سیiya و شوالیه های زودیاک
در حالی که در توپ اژدها Z رتبه بندی های تحت سلطه، مجموعه دیگری از آن پس از آن به طور عمیقی وفادار بود که در برخی از کشورها، رقیب یا حتی از محبوبیت آن پیشی گرفته شده بود. سنت Seiyaشناخته شده در سراسر منطقه به عنوان دانلود بازی های بازی The Zodiaco ((()کاوالوروها Zodíaco در برزیل، اسطوره یونانی را با نبردهای زرهی و ملودی قلب ترکیب کرد، مفهوم جنگجویان جوان که به وفاداری به خدایان الهام گرفته از کوک سوگند می خورند و خطر همه چیز برای دوستی و افتخار یک آکورد را به وجود آورد که هرگز واقعا محو نشده است.
در برزیل، سنت Seiya تبدیل به یک موسسه معتبر. انتشار مانگا، پس از پخش انیمه در Rede Manchete در اواسط دهه 1990، جرقه یک محصول دیوانه که شامل همه چیز از چهره های عملی به وسایل مدرسه است. زیرمجموعه های فلسفی سری، تم های قربانی و استراتژی های پیچیده مبارزه برای بینندگان قدیمی تر که ممکن است به عنوان سازندگان برجسته آن را به عنوان نسل نفوذ برزیل اشاره می کند. سنت Seiya به عنوان یک الهام اولیه و در محبوبیت پایدار از طراحی های موسیقی متن و شخصیت آن.
Naruto و One Piece افق را گسترش می دهند
همانطور که 2000s آشکار شد، دو سری گل های سرخ شده به دسترسی جمعیتی گسترده تر از آنی حتی بیشتر رسید. ناتوبا داستان آن از یک نینجا جوان به دنبال شناخت، آینه مبارزات نوجوان میلیون ها بیننده است. تاکید سریال بر کار سخت، آسیب پذیری عاطفی و رد انتظارات اجتماعی به آن یک هسته قابل توجه است که فراتر از موانع زبان اسپانیایی، شامل صداهایی مانند ماربلی تو دوران کودکی به عنوان طرفداران کلاسیک رشد کرد - و هر گونه داستان محبوب از شخصیت های برجسته، از هر گونه موانع زبان.
در عین حال، یک قطعه سفر حماسی خود را در سراسر تلویزیون آمریکای لاتین آغاز کرد.ما D. Luffy خوش بینی بی نظیر و رویاهای متنوع خدمه اش یک جهان گسترده و بی پایان خلاق را ارائه داد که تعهد بلند مدت را به دست آورد، در حالی که برخی از بازارها را برای پذیرش کامل این سری به طور کامل، به طور کامل، در نظر می گرفت. یک قطعه در نهایت خود را به عنوان یک ستون از طرفداری از رژیم منطقه ای، تم های آن از آزادی و پیدا کردن خانواده در سراسر خطوط فرهنگی. ناتو و یک قطعه نشان داد که رونق رژیم یک موج گذرا نیست بلکه یک مرز همیشه در حال گسترش است.
عصر مدرن: 2010 تا 2020
در اوایل سال 2010، چشم انداز رسانه ها در حال تغییر بود به طور چشمگیری. Piracy مدت زیادی نقش قابل توجهی اما غیررسمی در توزیع انیمه داشت، به عنوان قسمت های طرفدار زیر بستر آنلاین در ساعت های پخش ژاپنی خود را به طور چشمگیری تغییر داد، اما ورود سیستم عامل های جریان قانونی شروع به بازسازی چگونگی مصرف یک رژیم، بازار، و بهره برداری در آمریکای لاتین شد.
حمله به تیتان و موج جدید
وقتی حمله به تیتان اولین بار در سال 2013، بلافاصله یک تغییر پارادایم را نشان داد. روایت غم انگیز، پر زرق و برق، انیمیشن خیره کننده و جهان مبهم از نظر اخلاقی این فرض را به چالش کشید که یک انیمه عمدتا برای مخاطبان جوان تر بود، پخش آن در کانال هایی مانند شنا بزرگسالان (آمریکا لاتین) و دسترسی بعدی آن در سیستم عامل های جریان که هرگز خود را طرفدار رژیم نمی دانستند، ناگهان بحث در مورد استفاده از دیوار، و دوستی در همه جا - در رسانه های اجتماعی و در همه جا - در همه جا بود که در رسانه های اجتماعی بود.
محبوبیت این نمایش در آمریکای لاتین با موفقیت جهانی آن مطابقت داشت، اما با شدت خاصی که از فرهنگ زیست محیطی منطقه به دنیا آمده بود، طرفداران بحث کردند که پیچ و تاب های توطئه در اسپانیایی و پرتغالی، همکاران لباس های بررسی سپاه را در کنوانسیون ها بازسازی کردند و موسیقی متن سری تبدیل به یک فیلم اصلی فن شد. حمله به تیتان ثابت کرد که یک داستان تاریک و پیچیده با خشونت گرافیکی و عمق فلسفی می تواند به پدیده اصلی در منطقه ای تبدیل شود که داستان سرایی عاطفی را در فصل پایانی آن به دست آورد که در سال 2023 به این نتیجه رسید که میراث خود را به عنوان یک لحظه کلاسیک مدرن و آبخیز برای مشروعیت فرهنگی آنی سیمان کرد.
خدمات جریان و سیمش
گسترش خدمات جریانی اساساً رد پای رژیم را در آمریکای لاتین تغییر داده است. Crunchyroll و سرگرمی (در حال حاضر در زیر نام تجاری Crunchyroll ادغام شده است) کاتالوگ های گسترده ای با زیرنویس اسپانیایی و پرتغالی ساخته شده است و به طور فزاینده، dubs. Netflix و Amazon Prime Video به شدت در محتوای منحصر به فرد یک رژیم سرمایه گذاری کرده اند، در حالی که Disney+ وارد رشته با عناوینی مانند عناوین مانند The Comics شده است. جنگ ستارگان: چشم انداز الهیات و کسب تنوع گوناگون شبیه سازی، نتیجه یک اکوسیستم مشاهده است که در آن طرفداران دیگر به برنامه های تلویزیونی یا هوس های غیر قابل پیش بینی برنامه نویسان محلی محدود نمی شوند.
در دسترس بودن سیمکن – جایی که قسمت های جدید در عرض چند ساعت از اکران ژاپنی خود با زیرنویس ظاهر می شوند – یک تغییردهنده بازی بوده است.این به طور چشمگیری کاهش دزدی که زمانی به عنوان ابزار اصلی نگه داشتن با سری فعلی، ارائه یک جایگزین راحت و مقرون به صرفه است.در دسترس بودن گسترده از دوبز با کیفیت بالا در اسپانیایی و پرتغالی، به نوبه خود جذب شده است که ممکن است در غیر این صورت گسترش توسط زیر عنوان یک فن و یا بیشتر.
رقابت بین پلتفرم ها همچنین سرمایه گذاری در محتوای محلی و بازاریابی هدفمند را به عهده دارد. حضور رسانه های اجتماعی آمریکای لاتین، به عنوان مثال، به طور فعال جوامع فن را با محتوای خاص منطقه درگیر می کند، در حالی که Netflix کاتالوگ خود را از طریق همکاری با تأثیرگذاران محلی تبلیغ می کند، این سطح از تعامل در طول دوره زمانی که یک رژیم به سادگی ارزان برای تلویزیون بعد از ظهر بود، غیر قابل تصور بود.
انفجار شدید: از ایکای گرفته تا Slice of Life
عصر مدرن نه تنها با سری اکشن بلاکبوتر بلکه با گسترش گیج کننده ژانرهایی که برای بینندگان آمریکای لاتین قابل دسترس هستند، تعریف شده است. Isekai ژانر، که در آن قهرمانان به جهان های جایگزین منتقل می شوند، به ویژه محبوب شده است، با عناوینی مانند عناوینی مانند: RE:Zero, آن زمان که به عنوان یک اسلیم به آن مبتلا شدمو Mushoku Tensei در همین حال، جذب دنبال های بزرگ، کمدی های عاشقانه، درام های برش از زندگی، و سری ترسناک مخاطبان اختصاصی را پیدا کرده اند که از تطبیق پذیری رسانه قدردانی می کنند.
تنوع محتوا به یک رژیم کمک کرده است تا هر گونه درک مداوم را که تنها در مورد مبارزه و ابرقدرت ها است، از بین ببرد. دانلود بازی Spyx Family خانواده های جذاب را به خود جذب کرده اند، در حالی که نشان می دهد که از نظر عاطفی ویرانگر است. دروغ شما در ماه آوریل ثابت کرده اند که انیمیشن می تواند تجربه های عمیق انسانی، پاره پاره وقت را ارائه دهد، این وسعت به یک گزینه سرگرمی واقعا اصلی تبدیل شده است، قادر به رضایت تقریبا هر گونه خلق و خوی یا طعم.
محلی سازی: دزدی، زیرمجموعه ها و سازگاری فرهنگی
ارتباط بین انیمه و مخاطبان آمریکای لاتین هرگز تنها در مورد نمایش بصری یا جاه طلبی روایت نیست. صنعت نامگذاری منطقه نقش مهمی در رفع شکاف فرهنگی ایفا کرده است و گفتگوی ژاپنی را به عملکرد های محلی بازگردان تبدیل کرده است که اغلب به عنوان کار اصلی صدا شناخته می شود. مراقبت و خلاقیت که به این سازگاری ها می رود، از ترجمه صرفاً تمرین گرفته تا یک هنر خود را به شکل صحیح آن افزایش داده است.
هنر دوبر اسپانیایی و پرتغالی
سیب زمینی آمریکای لاتین به خاطر کیفیت، سرمایه گذاری عاطفی و آزادی های خلاقانه ای که تجربه مشاهده را افزایش می دهند، مشهور است، برخلاف برخی از بازارهای دیگر که در آن دوبز به عنوان جایگزین های پایین تر شناخته می شوند، بخش قابل توجهی از پایگاه فن آمریکای لاتین آنها را به طور فعال ترجیح می دهد، با صداهای آشنا که دوران کودکی خود را شکل می دهند، رشد می کند. InterTrack و خانه دزدیو همچنین برزیل | Alamo و UniDubتاریخچه طولانی تولید کار که نه تنها معنای واقعی گفتگو بلکه زیر متن عاطفی آن را به خود می گیرد.
فرایند محلی سازی اغلب شامل تطبیق جوک ها، اصطلاحات و منابع فرهنگی برای ایجاد حس در زمینه آمریکای لاتین است، این می تواند به معنای جایگزینی یک ربات ژاپنی با یک کلمه دان به طور محلی درک شده یا تنظیم استعاره های فرهنگی باشد تا آنها بدون توضیح زمین می گذارند.
بازیگران صوتی قابل توجه و تاثیر آنها
بازیگران صوتی پشت شخصیت های انیمه در بسیاری از کشورهای آمریکای لاتین به وضعیت مشهور دست یافته اند. ماریو کاستاñeda شاید مشهورترین نمونه باشد، اما بسیاری دیگر از افراد دارای اثرات ماندگار هستند. برای طرفداران برزیلی، تصویر Wendel Bezerra از Goku و بعد از آن، باب SquarePants یک میراث منحصر به فرد متقابل-media مانند Vquez را ایجاد کردند که شخصیت های زندگی را به ارمغان آورد. توپ اژدها Z و سنت Seiyaو اواخر Jesús Barrero، که کار آنها دهه ها از رژیم نامگذاری شده است، به عنوان ستون های بنیادی صنعت شناخته می شود.
کنوانسیون ها به طور منظم دارای پانل های نامگذاری هستند، جایی که بازیگران کهنه کار داستان های پشت میکروفون را بازگو می کنند و با طرفدارانی که هر خط را حفظ کرده اند، تعامل می کنند، این افراد فقط کارگران استودیو ناشناس نیستند؛ آنها ارتباط انسانی بین استودیوهای دور ژاپنی و میلیون ها اتاق نشیمن آمریکای لاتین هستند و مشارکت آنها با محبت واقعی جشن گرفته می شود.
دانلود زیرنویس فارسی فیلم Purists
در کنار سنت نامگذاری شده، یک فرهنگ قوی زیرپوشش شکوفا شده است، به ویژه در عصر دیجیتال، طرفداران انگلیسی زبان مدتها به کلاه برداری از سری دسترسی قبل از ترجمه رسمی در دسترس بودند، و این سنت به سرعت به جوامع اسپانیایی و پرتغالی گسترش یافته است، تقریبا هر پلت فرم جریان ارائه می دهد نسخه های زیر نام برای بینندگان که ترجیح می دهند تا تجربه اجرای اصلی ژاپنی را تجربه کنند (به ویژه کسانی که مایل به اجرای صدا هستند).
در دسترس بودن هر دو نسخه زیر عنوان و نامگذاری شده یک محیط مشاهده انعطاف پذیر ایجاد کرده است که به همه ترجیحات ارائه می دهد.یک فن جوان ممکن است از یک فن کوچکتر لذت ببرد. شیطان Slayer فیلم در اسپانیایی در یک سینمای محلی، در حالی که علاقه مندان به زمان طولانی کابوی Bebop در ژاپن با زیرنویس پرتغالی، این رویکرد دوگانه بدون بیگانه شدن هر دو اردوگاه، جذابیت رژیم را گسترش داده است.
مستند فرهنگی Anime در آمریکای لاتین
تاثیر انیمه به خوبی فراتر از صفحه نمایش گسترش می یابد.در شهرهای بزرگ و کوچک در سراسر آمریکای لاتین، تاثیر انیمیشن ژاپنی را می توان در مد، زبان، هنر و زندگی اجتماعی احساس کرد. آنچه که برنامه نویسی تلویزیون آغاز شده است به یک زیر فرهنگ گسترده تبدیل شده است که هویت ها را شکل می دهد و جامعه را پرورش می دهد.
کنوانسیون ها و طرفداران
کنوانسیون های رژیم تبدیل به رویدادهای فرهنگی عمده در سراسر منطقه شده است. دوستان Anime در سائوپائولو، کنوانسیون La Mole در مکزیکوسیتی و دانلود بازی Anime Expo سانتیاگو در شیلی ده ها هزار نفر از شرکت کنندگان را به عنوان شخصیت های مورد علاقه خود، شرکت در مسابقات کارائوکه، و صرف مبالغ قابل توجهی در محصولات و هنر اصلی، این رویدادها نه تنها گردهمایی های طرفداران؛ آنها موتورهای اقتصادی و نمایش برای استعداد محلی، از جمله تصویرگران، همکاران و نوازندگان که فرهنگ پاپ ژاپنی را با طعم های آمریکای لاتین ترکیب می کنند.
Cosplay، به طور خاص، تبدیل به یک هنر بسیار محترم است.کارشناسان ماهر ماه ها را صرف ساخت لباس های پیچیده می کنند، اغلب به شهرت ویروسی در سیستم عامل های رسانه های اجتماعی دست می یابند.پلینگ متقابل بین یک فندوم و سنت های محلی گاهی اوقات منجر به جوش های لذت بخش مانند ماریاچی به سبک پوشش یا سامبا-ن مخلوط تم های باز شده است.
تاثیر بر مد، Slang و موسیقی
نفوذ سبک آنشی در روند لباس در فرهنگ جوانان آمریکای لاتین قابل مشاهده است، از تی شرت های گرافیکی که شامل تصاویر نمادین به مجموعه های لباس خیابانی الهام گرفته از زیبایی شناسی سری است، عباراتی مانند "کامهامeha" یا "بانکی" وارد عامیانه گاه شده اند، حتی توسط کسانی که هرگز یک قسمت از موسیقی را مشاهده نکرده اند، به همان اندازه هنرمندان منطقه ای مهم بوده اند: PSO در اشعار خود به یک انیمه اشاره کرده اند، در حالی که کنسرت ها به موضوعات باز و پایان نامه اختصاص داده شده اند که به طور معمول سالن های اصلی را به فروش می رسانند.
این صفحه به زندگی روزمره تاکید می کند ادغام عمیق انیمه به DNA فرهنگی منطقه است.برای بسیاری از جوانان آمریکای لاتین، رشد با انیمه به این معنی است که ارجاعات آن به عنوان طبیعی به عنوان کسانی از تلهوفلا محلی و یا فوتبال است.
بازی و Merchandise
اکوسیستم تجاری در اطراف انیمه در کنار پذیرش فرهنگی خود شکوفا شده است - از ارقام حق بیمه در فروشگاه های تخصصی برای بوتلگ کارت پستال در بازارهای خیابانی - همه جا است. صنعت بازی های ویدئویی نیز به طور گسترده ای سود برده است، با عناوینی مانند عناوینی مانند کارت های پستال در فروشگاه های تخصصی برای بوتلگ در بازارهای خیابانی - همه جا هستند. اژدها توپ جنگندهZ و دانلود بازی Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm سری لذت بردن از محبوبیت گسترده در کنسول ها و در رویدادهای رقابتی بازی، بازی های موبایل الهام گرفته از آنشی و عناوین گاچا زمینه باروری در منطقه با نفوذ دستگاه تلفن همراه بالا، تولید میلیون ها نفر در درآمد و بیشتر برنده شدن IP با عادات روزانه است.
نگاهی به Ahead: آینده Anime در منطقه
مسیر انیمه در آمریکای لاتین به سمت رشد مداوم و ادغام عمیق تر اشاره می کند. رقابت نشان می دهد هیچ نشانه ای از بی نظیری، که احتمالا منجر به عناوینی با مجوز بیشتر، سریع تر به نام Turn Around، و حضور بیشتر انیمه در تبلیغات و مشارکت های اصلی، استودیو های تولید محلی شروع به کشف تولید مشترک با استودیو های ژاپنی، و تعداد کمی از سازندگان آمریکای لاتین در حال حاضر به کمک پروژه های مرتبط با نفوذ و یا انسان های منطقه ای که به طور گسترده ای که به طور گسترده ای منتشر شده اند.
حوادثی مانند اجلاس انیمه American Anime Summit و گسترش دفاتر محلی Crunchyroll سیگنال می گوید که صنعت نه تنها به عنوان یک پایگاه مصرف کننده بلکه به عنوان یک شریک خلاق، به عنوان خطوط بین جهانی و محلی همچنان تار می شود، نسل بعدی طرفداران ممکن است به خوبی در حال تماشای یک رژیم باشند که داستان های الهام گرفته از فولکلور آمریکای لاتین است، که توسط همان بازیگران که زندگی را به Goku و Naruto می دهند، صدا زده می شود.
از عصرهای متواضع تکنولوژی رباتیک به پدیده جهانی جریان حمله به تیتانسفر انیمه از طریق تلویزیون آمریکای لاتین هیچ چیز کوتاه از تحول نیست، دوران کودکی، فرهنگ های پل زده را شکل داده و میراثی ساخته است که اکنون نیم قرن است و داستان آن بسیار دور از آن است.